如何設計戰鬥系統?理論篇

Hace 10 años 20635 Visualizaciones

遊戲機制設計-機會/運氣:理論篇

Hace 10 años 10223 Visualizaciones

凱窪的遊戲理論:競賽(Agon)

Hace 10 años 9384 Visualizaciones

遊戲機制設計-機會/運氣:練習題

Hace 10 años 7850 Visualizaciones

GDC China關卡設計工作坊:Layout篇

Hace 10 años 10663 Visualizaciones

GDC遊戲設計工作坊:SiSSYFiGHT原型製作

Hace 10 años 10770 Visualizaciones

免程式動手做遊戲:原型製作(Prototyping)

Hace 10 años 15067 Visualizaciones

想成為遊戲設計師一定要聽的十個忠告

Hace 10 años 93450 Visualizaciones

等你打破的一百條遊戲規則

Hace 10 años 13617 Visualizaciones

Unity基本操作介紹

Hace 10 años 8799 Visualizaciones

Actionscript遊戲設計:配對遊戲

Hace 10 años 8872 Visualizaciones

橫捲遊戲的美術素材製作

Hace 10 años 11820 Visualizaciones

遊戲案例分析:Qix系列

Hace 10 años 7920 Visualizaciones

輕鬆做橫捲遊戲:使用Construct 2

Hace 10 años 13334 Visualizaciones

Construct 2遊戲專題

Hace 10 años 7877 Visualizaciones

橫向捲軸遊戲:機制介紹

Hace 10 años 10289 Visualizaciones

Actionscript遊戲元素

Hace 10 años 8655 Visualizaciones

Actionscript 3.0基本介紹

Hace 10 años 7898 Visualizaciones

不對稱遊戲的平衡:#1公平性

Hace 10 años 13047 Visualizaciones

臉部肌電反應(facial EMG)與情緒

Hace 11 años 7729 Visualizaciones