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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Advertisements; // Unity Ads を使うための宣言
public class UnityAdsSample : MonoBehaviour
{
public string gameID;
void Awake ()
{
if (Advertisement.isSupported) { //プラットフォームがサポートしているかどうか
Advertisement.Initialize (gameID); // Unity Ads の初期化
}
}
public void ShowUnityAds ()
{
if (Advertisement.isReady ()) { // 準備ができていたら
Advertisement.Show (); // 広告を表示
}
}
}
https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/5ecefe82dfc766bc0551
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設定がかんたん
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その他
参考になるデモプロジェクト
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動画広告をつかったUnity製アプリのマネタイズ 〜実装篇〜

  • 1. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画広告をつかった Unity製アプリのマネタイズ ∼実装篇∼ ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 Unity Ads Field Engineer 鎌田 泰行
  • 2. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES • Game IDを取得する • 動画広告を表示する • UnityAdsで動画広告を表示する流れ • 基本的なコーディング • ヘルパーを利用する • 参考になるデモプロジェクト Agenda
  • 3. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES Game IDを取得する
  • 4. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES Game IDってなんなの? Game IDは、各プラットフォーム毎に広告を配信したり 自分が作ったアプリを区別するためのUnity Ads内のID まちがえると.. • Androidの端末にiOSアプリの広告がでたり • 自分が作ったアプリの収益が他の人の成果になってしまったり
  • 5. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 管理画面から Game ID を取得 https://unityads.unity3d.com/admin/ Game ID
  • 6. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画広告を表示する
  • 7. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UnityAdsで 動画広告を表示する流れ 動画広告を表示する
  • 8. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UnityAdsの初期化(Initialize) アプリ (iOS or Android) UnityAds サーバー これから広告を 表示するよ。 準備OK? Initialize() =
  • 9. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UnityAdsの初期化(Initialize) アプリ (iOS or Android) UnityAds サーバー ちょっとまってて… …準備OK!! Advertisement.isReady () == true
  • 10. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES アプリ (iOS or Android) UnityAds サーバー 広告表示! 動画広告の表示(Show)
  • 11. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 基本的なコーディング 動画広告を表示する
  • 12. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画広告の表示(Show) using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Advertisements; // Unity Ads を使うための宣言 public class UnityAdsSample : MonoBehaviour { public string gameID; void Awake () { if (Advertisement.isSupported) { //プラットフォームがサポートしているかどうか Advertisement.Initialize (gameID); // Unity Ads の初期化 } } public void ShowUnityAds () { if (Advertisement.isReady ()) { // 準備ができていたら Advertisement.Show (); // 広告を表示 } } } https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/5ecefe82dfc766bc0551
  • 13. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES Unity UI のボタンと連動させる
  • 14. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES ヘルパーを利用する 動画広告を表示する
  • 15. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES Unity Ads Helper • https://github.com/wcoastsands/unity-ads- helper/ • SFにいるNikkoがつくった
  • 16. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES Features • Edit->UnityAds SettingからOS別にIDを設定 • 細かいif文は不要 • デリゲート(onFinished, onSkipped, onFailed)の 設定がかんたん
  • 17. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES その他 参考になるデモプロジェクト 動画広告を表示する
  • 18. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES SpaceAds • 公式のデモ • Githubで公開されているデモプロジェクト
 「unity-ads-demo」
  • 19. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES • 月一で開催(主に東京) • 軽食をつまみながらゆるく • 地方でもやりたい Unity Ads ミートアップ
  • 20. COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIES Please let me know if you have any questions :) yasuyuki@unity3d.com