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て要否やレベルは異なる:
● 起業家精神
● 自発性
● リーダーシップ
● ビジョン策定能力
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プロダクト
マネジメント
トライアングルを
利用
【翻訳】プロダクトマネジメントトライア
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プロダクト
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どの領域を必要と
するかによって
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UX力(リサーチおよびデザイン)
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(データ)分析能力
(事業領域の)業務知識や経験
組織をデザインす
る
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PM エンジニア
PM
エンジニア
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2. 大きいチームに1人
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3. 大きいチームを分割
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4. 大小の差関係なく、1
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チームを見る
⇒ 分業制をとれる場合は
専門性を重視できる。カバ
レッジ/汎用性と専門性
の選択
面接で確認
すべきこと
面接では、
1) 要件を満たしているか
2) 一緒に働けるか
を確認
PM要件の確認
すべての要件を満たしている人を見つけ出すのは至難の業…
(アジャイルサムライ――達人開発者への道 より抜粋)
絶対譲れない要件と諦められる要件を整理
● 例)インセプションデッキのトレードオフス
ライダーを使う
ポテンシャル(採用後の成長)に期待できる部
分の明確化
● 例)データ分析は最初はエンジニアにサ
ポートしてもらうので良いので、SQLは
入ってから覚えてもらう
一緒に働けるかの確認
面接は、採用して一緒に働くことになった場
合のシミュレーションの場。
例)エンジニアの面接でコーディングクイズをするのは、正解を一発
で出せるかどうかで技術力を見ているわけではなく、面接官とのや
りとりで、入社後に起こるコードレビューや設計におけるディスカッ
ションをシミュレーションしている。PM候補者に対しても同じような
会話をする必要がある。
面接で問う質問
● 具体的に知識や能力を問う
○ 例)技術力、業務知識、プロダクト設計
(デザイン)能力など
● 経験から判断する
○ 例)リーダーシップ、企業家精神、プロ
ダクト設計(デザイン)能力など
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チャーフィット、プロダクト設計(デザイ
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プロダクト設計(デザイン)能力を問う質
問
● フェルミ推定的な質問
○ ⇒ 嫌う人は多いが、ちゃんと意味のあ
るフェルミ推定的な質問を考える。
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1. 社員紹介
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を活用する
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社員のロイヤリティ
確認と向上にも繋げ
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人事経験よりも、会
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り込む能力が重要
3. 転職先を決める
3つの要因をうまく
設計する
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1) 条件
2) 事業やミッション・ビジョンへ
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3. 転職先を決める
3つの要因をうまく
設計する
1) 条件
2) 事業やミッション・ビジョンへ
の共感
3) 成長の機会
報酬や雇用の安定性
例)
● スタートアップだった
ら、IPO時の臨時報
酬。
● 上場企業ならば、年
収や安定性。
3. 転職先を決める
3つの要因をうまく
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1) 条件
2) 事業やミッション・ビジョンへ
の共感
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一緒に成し遂げたいと思わせる
魅力的なミッションやビジョン
会社としての魅力を訴える。
3. 転職先を決める
3つの要因をうまく
設計する
1) 条件
2) 事業やミッション・ビジョンへ
の共感
3) 成長の機会
この会社に入れば会社と一緒
に成長できるという環境
エンジニアの場合の例)
● 習得したい技術を使ってい
る。
● 尊敬するエンジニアが働
いている。
● チャレンジしがいのある難
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