1. WiMoGF를 이용한윈도우 폰 캐주얼 게임 개발 지승욱 (tomatowax@naver.com) ㈜마인드폴 대표이사 www.mindpol.com 홈페이지 : www.tomatowax.com 트위터: @tomatowax
2. Agenda MindPol Corporation Windows Mobile Games Windows Phone Specifications Development Environment WiMo Game Frameworks Yabog Game AppleTree Game Galatea Engine
3. MindPol Corporation Games / Technology / Characters / Animation Portable Device Game Engine & Contents Windows Mobile / Android / iPhone Future Device Graphics Research
9. Windows Phone Specifications Windows Mobile OS 6.x (6.1, 6.5, …) 최신 기기들은 1GHz CPU 이상 탑재 3D GPU 가속 기능 탑재 Direct 3D Mobile (D3DM) OpenGL|ES 1.0, 1.1, 1.x, 2.0 지원 - Vertex/Pixel Shader 멀티태스킹 지원 WiFi & Bluetooth
10. Development Environment Hardware : - Windows PC - Smartphone Device (없어도 개발 가능) Software : - Visual Studio 2008 Professional - Windows Mobile SDK 6 Refresh It’s very simple!
11. Development Environment 쉽고 간편한 윈도폰 개발 환경 익숙하고 어렵지 않은 개발 환경 무겁지 않은 Visual Studio 빠르고 쉬운 개발 디버깅 안전한 에뮬레이터 제공 강력한 ActiveSync 와파일탐색기 C/C++ 언어와 C# 언어 동시 지원 다양한 개발 라이브러리 및 프레임워크 .NetFramework 제공
12. WiMo Game Frameworks C# 언어 사용 .Net Framework 기반 XNA Framework 사용 Windows Mobile / Silver Light / Zune HD 지원 쉽고 빠르게 어플리케이션 개발 다양한 플랫폼 동시 지원 다양한 매니저 객체 제공 http://wimogf.codeplex.com/
38. 마무리 윈도우 폰은 굉장히 개발자에게 친숙한 디바이스 모든 장르와 스타일의 게임 개발 가능 WiFi를 통한 강력한 네트워킹 기능 제공 이제 모바일 게임은 기존의 모바일 게임이 아니다. 일반 PC 게임 수준과 대등한 게임들을 네트워킹이 가능한 휴대용 장치에서 즐길 수 있는 모바일 시대 강력한 기능과 무한한 환경을 제공하는 윈도우 모바일 플랫폼에서 멋진 모바일 게임 개발을!
Notas del editor
WiMo.Games.IGame의 기본 함수들WiMo.Games.IGameEngine –IGame이 Engine 이라는 멤버 변수로 가짐Program.cs에서 WiMo.Games.WM5.GameEngine() 를 통해 생성나중에 Game.cs에서 실행되는 구조 및 프로세스의 순서와 동일