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リーンソフトウェア開発とは
1.
2013年6月26日 株式会社アクトキャット リーンソフトウェア開発とは
2.
目次 1. リーンソフトウェア開発 2.
MVP ~ minimum viable product ~ 3. MVPで顧客の反応を見て改善を施す 4. MVPから始めよう 2
3.
3 リーンソフトウェア開発
4.
リーンソフトウェア開発 n 英語の”lean”は生産方式や企業で、 無駄を排したさまを意味する n リーン生産方式と呼ばれる、トヨタ生産方式を ベースに体系化した、製品の生産管理手法 がある n リーンソフトウェア開発は、トヨタ生産方式、 リーン生産方式をソフトウェア開発に最適化 したソフトウェア開発手法である 4
5.
5 MVP MINIMUM VIABLE
PRODUCT
6.
アイデアのコアだけ開発、検証しよう n 課題を解決するアイデア、新規事業のアイデ ア、その実現のためのソフトウェア、それぞれ が大きすぎる事はありませんか? n あの機能も入れたい、この機能も必要だ、と 全ての機能を導入していくとプロジェクトは非 常に大きなサイズになってしまう n アイデアのコアとなる部分のみ、開発、検証、 その後、拡大を図ったほうがムダがない 6
7.
MVPとは minimum viable
product n その名の通り、「最低限有効な機能を備えた プロダクト」アイデア(課題解決)の実現のコア 機能のみ、実装したようなプロダクトのこと n アイデアの検証のために、 そのアイデアがイケてるかどうか試す為に、 全部の機能を作る必要は一切ありません n MVPでも役立つ、イケてる、流行る、の確認 は十分に出来ます 7
8.
MVP例: パズドラはパズルから 8 [引用元] 【徹底インタビュー】「パズル&ドラゴンズ」はこうして作られた。
hAp://www.appbank.net/2012/04/11/iphone-‐news/395927.php
9.
MVPに関するごく一部の例外 n ゲームなどはMVP開発が難しい場合がある l たとえば、パズドラの場合、カジュアルゲームとしてパズルをリ リースしてヒットしてしまった場合、カジュアルゲームには競合 優位性(ユーザの蓄積など)もないため、他社に参考にされ、同 様の機能を持ったソーシャルゲームがつくられてしまう可能性 などがある
l 世界観を構築しなければ製品として機能しない場合など、 ゲームについてはMVPの例外は多い 9© 2013 Actcat, Inc. All Rights
10.
その機能はムダ、ムダ、ムダ 従来の企画(総合アプリ) n アドレス帳と自動同期する n
電話が無料でかけられる n テキストメッセージが送れる n 顔文字、絵文字が送れる n スタンプが送れる n グループチャットが出来る n グループで電話が出来る n 既存SNSアカウントでログイ ン出来る MVP(無料電話アプリ) n アドレス帳と自動同期する n 電話が無料でかけられる 10 例: コミュニケーションが出来るアプリ まずはここから。コアとなる機能 だけ切り出して、「無料で電話が 出来るアプリ」がニーズがある か見ていけば良い。最初から全 部盛りにしなくても、「無料で電 話をかけたい人」は使ってくれる
11.
11 MVPで顧客の反応を見て改善を施す
12.
MVPで顧客の反応を見て改善を施す n MVPは最低限有効な製品であり、顧客の反 応を見るための試作品。社内ツールなど、顧 客が外部でない場合も同様である n MVP開発後、顧客の反応を見て、改善を施す n このサイクルを繰り返すことで、サービスの成 功率が飛躍的に高まる 12©
2013 Actcat, Inc. All Rights
13.
ムダのない開発手法 n 1機能ずつなど、小さな間隔で開発、リリース を繰り返していく開発手法のことを「アジャイ ルソフトウェア開発」と呼ぶ n その中でも、各リリースごとにユーザインタ ビューなどを行い、ユーザに求められている 機能を追加出来たかを検証することで、ムダ な機能を追加してしまう確率を下げるのが リーンソフトウェア開発 13© 2013 Actcat,
Inc. All Rights
14.
14 MVPからはじめよう
15.
まずはMVPから。その後拡大していこう MVP(無料電話アプリ) n アドレス帳と自動同期する n
電話が無料でかけられる 顧客に求められる機能のみを n アドレス帳と自動同期する n 電話が無料でかけられる n テキストメッセージが送れる n 顔文字、絵文字が送れる n スタンプが送れる n グループチャットが出来る n グループで電話が出来る n 既存SNSアカウントでログイ ン出来る 15 例: コミュニケーションが出来るアプリ まずはここから はじめよう。 成長させていこう
16.
会社概要 会社名 株式会社アクトキャット 設立年 2012年5月10日 代表取締役
角 幸一郎 本社所在地 東京都港区赤坂8丁目9番14号 ローザ赤坂 107号室 各種実績 40以上のiOS/Android/Webアプリの企画設計開発運用実績 大手広告代理店等との受託開発、コンサルティング実績 16 主要な事業 ソフトウェアエンジニア教育事業 受託開発事業 ウェブサービス、社内ツール、iPhone/ Androidアプリなどの受託開発
17.
お問い合わせ先 n 下記までお気軽にお問い合わせ下さい n StudyTechはこちらから無料でご利用頂けます 17 担当:
StudyTech サポート係" Mail: support@studytech.jp" Tel : 03-6434-5905" HP : http://www.actcat.co.jp/ hAp://www.studytech.jp/
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