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これからのデジタル社会で必要なリテラシー
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消費者:
デジタルリテラシーが欠けたまま
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では「デジタル・情報関係の素養」
● ICTリテラシー(総務省)→市民
● デジタルシティズンシップ(総務省)→市民
● DXスキル標準(経産省)→社会人
● 情報活用能力(文科省)→初中等
● AIリテラシー標準カリキュラム(文科省)→大学
● 情報モラル(文科省)→初中等
● 高校情報Ⅰ(文科省)→高校
● IT パスポート(経産省/IPA)→国家試験
・・・さらに民間の資格、研修、大学等の講義などがわんさか!
領域?対象者?レベルは?
同じなの?違うの?何なの?
ぼく・わたしの思う「デジタルリテラシーっぽい何か」
のままでは、困る
デジタルリテラシーが本質的に何を指すのか不明
● タイミングや話者によって言及している能力が異なる
● そのうえ、情報技術の発展により求められる能力が常に変化
学習の定義が困難 教育の提供が困難
デジタルリテラシーを身に着けてほしい。
でも、できていない。
学習デザインの観点から、まず明らかにすべきこと
1. どこをめざすのか?
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2. どうやってたどり着くのか?
How will we get there?
3. 着いたことどうやって判定する?
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ゴール 戦略 評価
参考)Smith, P. L., & Ragan, T. J. (2005). Instructional Design. J. Wiley & Sons, Inc.
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学習デザインの理論から言える、設計時に考慮すべきこと
1. 単一ゴールへの同化ではない
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2. 授業に閉じた学びではない
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3. 偉い先生から学生が一方的に学ぶのではない
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4. ペーパーテストの点数評価は能力を指し示さない
standard tests do not indicate digital competence demonstrations
参考)
Cope, B., & Kalantzis, M. (2015). A pedagogy of Multiliteracies: Learning by design. Palgrave Macmillan.
Kalantzis, M., & Cope, B. (2012). New learning : elements of a science of education. Cambridge University Press.
身に着けたスキルを貯めていく
①共通の参照先
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③学習成果を可視化
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②発展的な学習の道筋
欧州の場合、官から、①はDigiComp/e-CF、③はeuropass, ELM/EDCI
アメリカの場合、民から、①はRSD、CASE等とDESM等のAIツール。③はCLR/LERの導入が進む
ご質問・お問合せ
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