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김학현
ver 1.3
kimhakhyun@gmail.com
@shuaiharry
http://shuaiharry.blogspot.kr/
 1.1 미국 회사로 합병 된 이후에 느낀 점 추가
 1.2 효율적인 일하기 추가
 1.3 대학원과 취업이야기 추가
 해외도 한국 처럼 또는 다른 나람 처럼 운영하는 회
사들이 있습니다. 결국 회사에 따라 다릅니다.
 한국에 좋은 회사가 많아지고 있습니다. 특히 스타
트업이 많아지면 문화에 신경 쓰고 있습니다.
 엔진 회사에 일한 경험이기 때문에 게임 회사로 일
반화 시키기는 어려울 수 있습니다.
 저는 유럽회사와 잘 맞았습니다. 한국/미국/유럽
별로 장단점(=다른 점)이 있습니다.
국내와 독일,미국 경험 비교
다른 점들 확인
해외 취업에 대하여
국내
해외
일정 형식의 이력서 제출
기술 대면 면접
인사팀 면접
임원 면접
자유 형식 이력서
-커버레터가 필수인 곳이 많습니다.
전화 면접(30분~60분)
- 이력 및 기술 사항 확인
온라인 또는 과제 제출형 코딩 시험
- 게임회사 – 집에서 이틀 내내 코딩
- 유명 웹서비스 회사 – 구글독스/collabedit 를 이용하여 코딩 시험
면접
- 코딩 시험 내용 확인
- 질문은 한국과도 비슷
(예 : 5년 후에는? 회사를 나온 이유는?)
컴퓨터
설정 /
소스 설
치
사수/전임
자 님께 열
심히 배움
회의를 통해
할 일 결정
수많은
이메일
이거 할
래? 저거
할래?
시스템을 통한 단계별 일 할당
1:1 회의
열정으로 달림 야근
스트레스
야근과 스트레스에 약한
저는 버그 양산을 시작
일은 우선순위와 시간에
따라 자동 할당
(Hansoft/Jira)
하루에 8시간 딱 일할 분량
(어떻게?…)
Continuous Integration
나에게 말을 거는 CI
휴가는 최소 1주일씩
(왜 하루만 휴가 신청했어?)
코드 리뷰 회의 X 시스템
휴가 근태 X
남에게 코드를 보여준다는 것의 의미
보여주기 전에 재검
연대 책임
여러번 생
각
버그를 한
타임 빨리
잡는다
보여주며 재
검
의외로 나
오는 버그
들
내눈에 안
보이던 버
그
남의 코드를 본다는 것
코드를 읽는다
연대 책임 같이 생각
버그를 한
타임 빨리
잡는다
다른 사람 코
드 버그 잡기
의외로 나
오는 버그
들
위대한 플
머도 버그
생성
 가독성 – Clean Code 책대로!
 논리 버그 체크
 수정 로그
 테스트 작성
 http://javawork.egloos.com/2675136
 http://javawork.egloos.com/2858102
하루 8시간 풀코딩
나머지 시간은 휴식!
팀 사람과는 주로 코드리뷰를 통해 대화
 시스템이 말을 건다
 빌드
 워닝
 유닛 테스트
 기타 등등 테스트
 눈치 보며 하루 썼더니 이상하다고 1주일씩 쓰랍
니다.(3-4주씩 쓰더라, 미국 회사는 보통 2주까지)
 휴가나 업무 시간 이후에 연락이 없다. 회사 밖을
벗어나면 업무에 연루시키지 않는다.
 충전 충전 충전
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=> 회사에서 핵심!
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완성 시간 등)이 가능하더라
 무리하지 않은 일정과 적절한 휴식
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 팀장도 이사도 창립자도 코드 이상하다고 인턴
님한테 혼날 수도 있습니다. – 나이들어도 지속
적으로 피드백 받을 수 있는 구조
 누구도 근태에 대해서 얘기하지 않는다.
 일정이 중요
언제까지 가능함? 언제까지 할래?
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효과
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 상황에 따라 장단기 재택근무
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 좋은 시스템/ 좋은 매니저
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 정말 우리는 회사에서만 그리고 컴퓨터 앞에서
만 프로그래밍 하는 가?
 집에서 푹 쉬고, 고민하고 온 다음 날 코딩 효율
이 엄청나게 높아는 것을 경험하였습니다.
 큰 차이 보다는 여러 사소한 차이들
 열정과 삶의 조화 – 마라톤처럼!
 백발의 프로그래머를 꿈꾸기.
한국에서 해외로 취업 이야기
 영문이력서 및 링크드인은 미리 준비
전화 영어 인터뷰는 어려웠습니다 - 전화 영어
 코딩 시험
깔끔한 코드와 완성도를 보는 편
귀찮더라도 주어진 시간내내 꼼꼼히 프로그래밍
 http://codility.com/ - 이런 것도 있습니다.
 Udacity, edX, Coursera 등을 이용하여 공부하는
것을 추천합니다.
 한국(아시아) 문화나 언어에 관심 있는 회사들이 늘
고 있습니다.
- 우리가 해외에 취업할 경우 한국(시장)에 관심 있
는 회사에 취직하게 될 가능성이 높습니다.
 북미 내용은 여기에 자세히 정리되어 있네요.
 유럽은 아래 Javawork님 블로그를 참조해주세요.
http://javawork.egloos.com/2688136
http://javawork.egloos.com/2636799
http://javawork.egloos.com/2525986
 Github 등의 오픈 소스 활동이 중요해지고 있습
니다.
 Stackoverflow 나 Quora 등의 소셜 활동도 확인
하는 추세입니다.
 Coursera, edX, Udacity 등에서 프로그래밍
certification 등도 추후 도움이 될 것으로 예상됩
니다.
 기본적으로 오래 걸립니다.
- 3달 이상은 기본
 1주일 정도 연락이 없으면 연락하는 것은 괜찮습니다
- 의외로 잘 잊더군요!
 Coverletter에 오랜 시간을 들이고 교정도 꼼꼼히 보세요.
– 교정사이트나, 1:1 영어 학원등에서 할 수 있습니다.
 Smile 과 Eye contact 그리고 자신감 있고 즐거워하는 모
습을 보여주면 플러스가 되는 거 같습니다.
한국에서 유학 후 취업 이야기
 사실 한국에서 바로 취업은 쉽지 않습니다.
언어 장벽 / 인터뷰 질문 장벽 / 거리 장벽
 최근에 직장생활을 하다가 성공적으로 유학 후
좋은 회사에 취업하신 개발자 분들이 많습니다.
 특히 미국 취업의 경우, 유학 후 나오는 임시 취
업 비자가 큰 도움이 된다고 합니다.
 TOEFL, GRE 시험 준비는 각각 3개월 정도씩 일
반적으로 소요. 학원에서 정보를 얻으며 단기간
에 집중적으로 공부하는 것을 추천
 SOP 는 일찍 쓰기 시작해서 꾸준히 고민하며 솔
직하게 쓰는 것을 추천
 미국 대학 석사 과정 진학(TOEFL, GRE 필요)
일반적으로 고비용, 고효율
모아놓은 돈이 있는 경우 제일 추천!
 한국 이나 싱가포르 등의 미국 대학 분교 진학
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장학제도가 많은 편
 온라인 코스
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알고리즘 공부 이야기
 국내 현업에서 오래 일한 경우 알고리즘 고민 보
다 빠르게 코딩하고 Visual Studio 에서 디버깅
하며 계속 고쳐나가는 습관이 있는 경우가 많습
니다.
=> 장단이 있습니다만 해외 유명회사 특유의 온
라인 노트코딩에서는 효율을 발휘하기 어렵습니
다.
=> 따로 공부 필요
 코세라 알고리즘 강좌
 탑코더 대회 참가
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해외에서 일하며 느낀 것들

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해외에서 일하며 느낀 것들

  • 2.  1.1 미국 회사로 합병 된 이후에 느낀 점 추가  1.2 효율적인 일하기 추가  1.3 대학원과 취업이야기 추가
  • 3.  해외도 한국 처럼 또는 다른 나람 처럼 운영하는 회 사들이 있습니다. 결국 회사에 따라 다릅니다.  한국에 좋은 회사가 많아지고 있습니다. 특히 스타 트업이 많아지면 문화에 신경 쓰고 있습니다.  엔진 회사에 일한 경험이기 때문에 게임 회사로 일 반화 시키기는 어려울 수 있습니다.  저는 유럽회사와 잘 맞았습니다. 한국/미국/유럽 별로 장단점(=다른 점)이 있습니다.
  • 4. 국내와 독일,미국 경험 비교 다른 점들 확인 해외 취업에 대하여
  • 6. 일정 형식의 이력서 제출 기술 대면 면접 인사팀 면접 임원 면접
  • 7. 자유 형식 이력서 -커버레터가 필수인 곳이 많습니다. 전화 면접(30분~60분) - 이력 및 기술 사항 확인 온라인 또는 과제 제출형 코딩 시험 - 게임회사 – 집에서 이틀 내내 코딩 - 유명 웹서비스 회사 – 구글독스/collabedit 를 이용하여 코딩 시험 면접 - 코딩 시험 내용 확인 - 질문은 한국과도 비슷 (예 : 5년 후에는? 회사를 나온 이유는?)
  • 8. 컴퓨터 설정 / 소스 설 치 사수/전임 자 님께 열 심히 배움 회의를 통해 할 일 결정
  • 10. 열정으로 달림 야근 스트레스 야근과 스트레스에 약한 저는 버그 양산을 시작
  • 11. 일은 우선순위와 시간에 따라 자동 할당 (Hansoft/Jira) 하루에 8시간 딱 일할 분량 (어떻게?…) Continuous Integration 나에게 말을 거는 CI 휴가는 최소 1주일씩 (왜 하루만 휴가 신청했어?)
  • 12. 코드 리뷰 회의 X 시스템 휴가 근태 X
  • 13. 남에게 코드를 보여준다는 것의 의미 보여주기 전에 재검 연대 책임 여러번 생 각 버그를 한 타임 빨리 잡는다 보여주며 재 검 의외로 나 오는 버그 들 내눈에 안 보이던 버 그
  • 14. 남의 코드를 본다는 것 코드를 읽는다 연대 책임 같이 생각 버그를 한 타임 빨리 잡는다 다른 사람 코 드 버그 잡기 의외로 나 오는 버그 들 위대한 플 머도 버그 생성
  • 15.  가독성 – Clean Code 책대로!  논리 버그 체크  수정 로그  테스트 작성  http://javawork.egloos.com/2675136  http://javawork.egloos.com/2858102
  • 16. 하루 8시간 풀코딩 나머지 시간은 휴식! 팀 사람과는 주로 코드리뷰를 통해 대화
  • 17.  시스템이 말을 건다  빌드  워닝  유닛 테스트  기타 등등 테스트
  • 18.  눈치 보며 하루 썼더니 이상하다고 1주일씩 쓰랍 니다.(3-4주씩 쓰더라, 미국 회사는 보통 2주까지)  휴가나 업무 시간 이후에 연락이 없다. 회사 밖을 벗어나면 업무에 연루시키지 않는다.  충전 충전 충전  백발의 프로그래머
  • 19.  5년 이상 같은 자리에서 일한 분들이 많음. => 회사에서 핵심!  일한 시간이 길어지니 다양한 예측(프로그래밍 완성 시간 등)이 가능하더라  무리하지 않은 일정과 적절한 휴식  회사에서도 장기적으로 인재 투자 가능  팀장도 이사도 창립자도 코드 이상하다고 인턴 님한테 혼날 수도 있습니다. – 나이들어도 지속 적으로 피드백 받을 수 있는 구조
  • 20.  누구도 근태에 대해서 얘기하지 않는다.  일정이 중요 언제까지 가능함? 언제까지 할래?  사소한 매니징이 없고 신뢰가 높은 환경의 업무 효과  하지만 하루 8시간 ‘모두’가 바쁘다.
  • 21.  해외 개발자들은 이미 익숙한 듯  상황에 따라 장단기 재택근무 한 회사에서 오래 일할 수 있는 바탕  좋은 시스템/ 좋은 매니저  직접 해보니까 쉽진 않습니다.
  • 22.  아침에 컵이 모두 닦여 있는 이유는?  휴게실에서 개발자간 대화할 수 있도록  1:1 미팅이 필요한 이유는?  내가 회사 컴에 윈도우를 직접 설치하면 안되는 이유는?
  • 23.  업무가 끝나고 조용히 집에서 사색하는 시간이 필요한 이유는?  정말 우리는 회사에서만 그리고 컴퓨터 앞에서 만 프로그래밍 하는 가?  집에서 푹 쉬고, 고민하고 온 다음 날 코딩 효율 이 엄청나게 높아는 것을 경험하였습니다.
  • 24.  큰 차이 보다는 여러 사소한 차이들  열정과 삶의 조화 – 마라톤처럼!  백발의 프로그래머를 꿈꾸기.
  • 26.  영문이력서 및 링크드인은 미리 준비 전화 영어 인터뷰는 어려웠습니다 - 전화 영어  코딩 시험 깔끔한 코드와 완성도를 보는 편 귀찮더라도 주어진 시간내내 꼼꼼히 프로그래밍  http://codility.com/ - 이런 것도 있습니다.  Udacity, edX, Coursera 등을 이용하여 공부하는 것을 추천합니다.
  • 27.  한국(아시아) 문화나 언어에 관심 있는 회사들이 늘 고 있습니다. - 우리가 해외에 취업할 경우 한국(시장)에 관심 있 는 회사에 취직하게 될 가능성이 높습니다.  북미 내용은 여기에 자세히 정리되어 있네요.  유럽은 아래 Javawork님 블로그를 참조해주세요. http://javawork.egloos.com/2688136 http://javawork.egloos.com/2636799 http://javawork.egloos.com/2525986
  • 28.  Github 등의 오픈 소스 활동이 중요해지고 있습 니다.  Stackoverflow 나 Quora 등의 소셜 활동도 확인 하는 추세입니다.  Coursera, edX, Udacity 등에서 프로그래밍 certification 등도 추후 도움이 될 것으로 예상됩 니다.
  • 29.  기본적으로 오래 걸립니다. - 3달 이상은 기본  1주일 정도 연락이 없으면 연락하는 것은 괜찮습니다 - 의외로 잘 잊더군요!  Coverletter에 오랜 시간을 들이고 교정도 꼼꼼히 보세요. – 교정사이트나, 1:1 영어 학원등에서 할 수 있습니다.  Smile 과 Eye contact 그리고 자신감 있고 즐거워하는 모 습을 보여주면 플러스가 되는 거 같습니다.
  • 30. 한국에서 유학 후 취업 이야기
  • 31.  사실 한국에서 바로 취업은 쉽지 않습니다. 언어 장벽 / 인터뷰 질문 장벽 / 거리 장벽  최근에 직장생활을 하다가 성공적으로 유학 후 좋은 회사에 취업하신 개발자 분들이 많습니다.  특히 미국 취업의 경우, 유학 후 나오는 임시 취 업 비자가 큰 도움이 된다고 합니다.
  • 32.  TOEFL, GRE 시험 준비는 각각 3개월 정도씩 일 반적으로 소요. 학원에서 정보를 얻으며 단기간 에 집중적으로 공부하는 것을 추천  SOP 는 일찍 쓰기 시작해서 꾸준히 고민하며 솔 직하게 쓰는 것을 추천
  • 33.  미국 대학 석사 과정 진학(TOEFL, GRE 필요) 일반적으로 고비용, 고효율 모아놓은 돈이 있는 경우 제일 추천!  한국 이나 싱가포르 등의 미국 대학 분교 진학 예)한국 뉴욕 주립대학교 (TOEFL 필요) 보통 미국 본대와 1+1 과정 장학제도가 많은 편  온라인 코스 예)조지아텍 MOOC (TOEFL 필요) 가격 저렴(<1000$/학기), 회사와 동시에 가능 수업에 시간 투자가 오프라인만큼 필요하고 졸업 후 비 자가 따로 나오지 않음
  • 35.  국내 현업에서 오래 일한 경우 알고리즘 고민 보 다 빠르게 코딩하고 Visual Studio 에서 디버깅 하며 계속 고쳐나가는 습관이 있는 경우가 많습 니다. => 장단이 있습니다만 해외 유명회사 특유의 온 라인 노트코딩에서는 효율을 발휘하기 어렵습니 다. => 따로 공부 필요
  • 36.  코세라 알고리즘 강좌  탑코더 대회 참가  커리어컵 문제 풀기

Notas del editor

  1. 참고로 ㅊㅊ
  2. (위키 설정, 소스코드 설정, 휴가 절차)- 시스템 많아요..(로그인 다 외우기도 힘듦..좀 더 통합되기를)회의 없어요…앉아서 8시간 내내 일만 합니다.다른 거 할 겨를도 없음팀장님과 1:1로 대화하는 일이 많음. 전체 모여서 하는 회의는 정말로 드물다.우리의 경우 일주일에 한번 가볍게 뭐하는지 무슨 일이 있는 지 확인.
  3. (위키 설정, 소스코드 설정, 휴가 절차)- 시스템 많아요..(로그인 다 외우기도 힘듦..좀 더 통합되기를)회의 없어요…앉아서 8시간 내내 일만 합니다.다른 거 할 겨를도 없음
  4. (위키 설정, 소스코드 설정, 휴가 절차)- 시스템 많아요..(로그인 다 외우기도 힘듦..좀 더 통합되기를)회의 없어요…앉아서 8시간 내내 일만 합니다.다른 거 할 겨를도 없음
  5. 저녁이나 술자리는 많지 않음.(물론 친한 사람들 끼리 있긴 있지만.친해지기 위한 술자리나,어쩔수 없는 참여등은 존재하지 않음…
  6. 문제를 빨리 아는 것의 의미이상한 버그들도 보통 1주일 안에 잡게 된다.뭔가 이상하다고 메일오면내코드 다시 확인.하루 단위로 지속적인 단위 체크가 가능함.(한두달에 버그 있다고 물어보면 고통스러움)…
  7. 인생 라이프 타임에서 일과 가족과 휴식의 밸런스결혼하면 1-2년 정도 재택근무…(가능한 거 같기도…)나이 들면 재택근무가 좋아지는 듯재택근무가 가능한 근무 시스템은 어떻게?
  8. 발음은 잘 안 늘어서 아직도 구수하게 영어를 구사하는 중.ㅠ.ㅠ