Enviar búsqueda
Cargar
Design bolí
•
2 recomendaciones
•
441 vistas
R
richard03
Seguir
O nepříjemných designérských rozhodnutích
Leer menos
Leer más
Diseño
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 16
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
Začněte testovat na dálku. Levnější už to nebude. - Petr Štědrý
Začněte testovat na dálku. Levnější už to nebude. - Petr Štědrý
Akce Dobrého webu
O spoluprăˇci pri vysielană, zaznamenăˇvană a postăşpenă prăˇv na vysielan...
O spoluprăˇci pri vysielană, zaznamenăˇvană a postăşpenă prăˇv na vysielan...
Peter Malec
Desserter
Desserter
stigertun
Technická Univerzita KošIce
Technická Univerzita KošIce
Matej
Svoboda NaZivo - Petr Fridrich
Svoboda NaZivo - Petr Fridrich
Tomáš Hajzler
399 sigurnost na internetu
399 sigurnost na internetu
Pogled kroz prozor
Kpi_závěr ukol
Kpi_závěr ukol
Vladimír Zeman
Radek Pavlíček - testování přístupnosti a použitelnosti webu
Radek Pavlíček - testování přístupnosti a použitelnosti webu
Radek Pavlíček
Recomendados
Začněte testovat na dálku. Levnější už to nebude. - Petr Štědrý
Začněte testovat na dálku. Levnější už to nebude. - Petr Štědrý
Akce Dobrého webu
O spoluprăˇci pri vysielană, zaznamenăˇvană a postăşpenă prăˇv na vysielan...
O spoluprăˇci pri vysielană, zaznamenăˇvană a postăşpenă prăˇv na vysielan...
Peter Malec
Desserter
Desserter
stigertun
Technická Univerzita KošIce
Technická Univerzita KošIce
Matej
Svoboda NaZivo - Petr Fridrich
Svoboda NaZivo - Petr Fridrich
Tomáš Hajzler
399 sigurnost na internetu
399 sigurnost na internetu
Pogled kroz prozor
Kpi_závěr ukol
Kpi_závěr ukol
Vladimír Zeman
Radek Pavlíček - testování přístupnosti a použitelnosti webu
Radek Pavlíček - testování přístupnosti a použitelnosti webu
Radek Pavlíček
Měříte ptákoviny?
Měříte ptákoviny?
Lukáš Čech
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
Tomáš Slavíček
Pro koho děláme web
Pro koho děláme web
Sherpas
Analýza výsledků uživatelského testování
Analýza výsledků uživatelského testování
Sherpas
Příručka Aimtečáka 1.01
Příručka Aimtečáka 1.01
Sabina Follprechtová
Krev net a_slzy
Krev net a_slzy
Etnetera
Más contenido relacionado
Similar a Design bolí
Měříte ptákoviny?
Měříte ptákoviny?
Lukáš Čech
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
Tomáš Slavíček
Pro koho děláme web
Pro koho děláme web
Sherpas
Analýza výsledků uživatelského testování
Analýza výsledků uživatelského testování
Sherpas
Příručka Aimtečáka 1.01
Příručka Aimtečáka 1.01
Sabina Follprechtová
Krev net a_slzy
Krev net a_slzy
Etnetera
Similar a Design bolí
(6)
Měříte ptákoviny?
Měříte ptákoviny?
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
Pro koho děláme web
Pro koho děláme web
Analýza výsledků uživatelského testování
Analýza výsledků uživatelského testování
Příručka Aimtečáka 1.01
Příručka Aimtečáka 1.01
Krev net a_slzy
Krev net a_slzy
Design bolí
1.
Design bolí (jak dělat
nepopulární designérská rozhodnutí) Richard Šerý © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
2.
Aktéři
Uživatel ví co chce, ale neumí to říci Zadavatel neví co chce, ale platí, tak do toho kecá Designér dělá nepopulární rozhodnutí © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 2
3.
Dovednosti designéra
Pozorování usability testy, AB testy, fokus grupy ... Znalosti pravidla designu, znalost tématu, cit Rozhodnutí odvaha ignorovat testy i pravidla „If I had asked people what they wanted, they would have said faster horses.“ - H. Ford © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 3
4.
3 běžné scénáře
Ideální scénář 80% uživatelů pro, 20% proti zadavatel souhlasí Obtížné rozhodnutí 50% uživatelů pro, 50% proti zadavatel neví Bolestivé rozhodnutí 0% uživatelů pro, 100% proti zadavatel je proti © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 4
5.
Pilotovo dilema
Je mlha, pilot již třikrát neúspěšně zkusil přistát a tuší, že pokus o přistání je nebezpečný. Letadlo je plné cestujících, kteří chtějí, aby přistál, jinak nestihnou velmi důležitou událost. V letadle je i pilotův šéf, který již jednoho pilota vyhodil za to, že odmítl přistát za mlhy. Má to zkusit počtvrté, nebo ne? © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 5
6.
Bez odvahy to
nejde Když designér ví co dělá, musí to dokázat prosadit proti přání zákazníka, uživatelů, dokonce i proti výsledkům testů. Don't let the noise of other's opinions drown out your own inner voice. And most important, have the courage to follow your heart and intuition. Steve Jobs © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 6
7.
Obraťme list
A teď něco úplně jiného! © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 7
8.
Flow
Flow je změněný stav vědomí uživatel se plně soustředí jeho mysl je v jednotě s činností pracuje vysoce efektivně, bez známek únavy ego uživatele je potlačeno uživatel vytěsňuje vlivy okolí uživatel má změněné vnímání času Flow je třeba udržovat, jinak se přeruší Přerušením flow klesá efektivita a roste frustrace uživatele © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 8
9.
Problém potvrzovacího dialogu
Nefunguje pro pokročilé uživatele mají vypěstovaný automatismus Nefunguje pro začátečníky potvrzují zamýšlenou akci, nikoli předmět akce. „Ovšemže chci mazat, ty hloupá krabice!“ Řešení? Nepoužívat potvrzovací dialog Přerušit flow © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 9
10.
Cíle designu
Použitelnost Snadné učení používáním, user experience, estetika Efektivita Vysoký pracovní výkon, silné nástroje Bezpečnost Robustnost sytému, prevence „chyb lidského faktoru“ © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 10
11.
Použitelnost
Uč se! Nemusíš si nic pamatovat. Chyby nevadí, opravíš je později. Rutina je dobrá Mysli na to CO děláš Nemysli na to JAK to udělat, systém tě povede Je to jako hra, zkoušej a nacházej nová řešení! © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 11
12.
Efektivita
Pracuj! Rychle! Pořádně se to nauč a pamatuj si to. Nedělej moc chyb, jsi profesionál. Rutina je dobrá Pracuj rychleji, systém ti to umožní Zautomatizuj si časté činnosti Máš manuál, tak se ho nauč. Nejlépe zpaměti! © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 12
13.
Bezpečnost
Dej si pozor! Nauč se bezpečné pracovní postupy Každá chyba může mít vážné následky! Rutina je nebezpečná! Třikrát měř, jednou řež! Pozor na flow, otupuje ostražitost! Není to hra, drž se přesně návodu! © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 13
14.
Dobrý nebo špatný
design? © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 14
15.
Obtížná rozhodnutí
Použitelnost x efektivita Shell a „recognition over recall“ Použitelnost x bezpečnost Bezpečnostní uzávěry lahví Efektivita x bezpečnost Vypínač jaderné elektrárny Pravidla designu se můžeme naučit jednu provždy. Designové rozhodnutí musíme dělat znovu a znovu, to se nedá naučit. © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 15
16.
Další dilemata
Jednoduchost nebo flexibilita? Cena nebo kvalita? Inovace nebo tradice? Bezpečnost nebo svoboda? Řídit se rozhodnutím jednotlivce nebo většiny? Zlepšit design, nebo zaškolit uživatele? ... a mnoho dalších © 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 16
Descargar ahora