13. Domande in tempo reale per i docenti?
Twittate @registroit oppure mandatemi
un’email a gianluca@diegoli.it
Editor's Notes
Digital non vuol dire più nulla
Tutto è digital, il marketing è unico, il cliente è attivo ovunque e si aspetta la stessa esperienza ovunque.
Può sembrare una frase da solito guru online. Ma andiamo a vedere bene:
L’onere della prova è ormai dell’offline non dell’online
Interrompi il 90% dei customer journey
Il 50% delle ricerche per un prodotto inizia da Amazon (e il 50% da Google)
Blocchi il passaparola
Non ci sei quando servi. Dopo è troppo tardi.
Impazienza
Velocità di risposta
Sinteticità
Aggiornamento dei contenuti
messaging
Tutti producono contenuti
Sono più i contenuti del tempo
Due sfide: da un lato non possiamo non produrli, dall’altro la competizione è sempre più forte, sia da altre aziende che dagli stessi utenti
7 secondi di attenzione
Overflow informativo
Tattiche di aiuto, non di ulteriore affollamento
Rispetto dell’utente, sintesi, utilità.
Tutto si gioca in pochi momenti della verità
Rispondete alle 4 domande chiave in tempo reale?
Andare
Fare
Sapere
Comprare
Il viaggio dell’acquirente si svolge fuori dal nostro controllo
Ci chiama solo all’ultimo
Ne sa più di noi
Dobbiamo fare in modo che trovi le nostre tracce, aiutarlo ad acquistare senza entrare in contatto direttamente
La produzione di recensioni di tutti i tipi non è mai stata così alta
La ricerca per “prodotto + opinioni” è sempre una delle prime
Se non ci sono prove, l’utente non compra, dobbiamo incentivare e conoscere
Il monitoraggio non è più uno sfizio, mi guglo, è un’attività critica per capire cosa leggono e che idea si fanno di noi gli utenti
Se vuoi attenzione devi dare qualcosa in cambio
Se vuoi fare avvicinare i clienti, devi nutrire, devi pasturare
Un contenuto utile in cambio di un contatto, un trial del prodotto in cambio dell’attenzione, uno sconto in cambio della conversione... Ecc.
Non basta più aspettare i clienti con articoli con le parole chiave. La SEO è solo un pezzetto.
I contenuti che servono per vendere devono essere spinti, sponsorizzati.
Al tempo stesso devono essere pensati per un target
Anche i social media e Facebook non sono più lontanamente gratis.
11. 10. 2016
Vendita online e offline vanno a braccetto: esperienza vs rapidità e comodità
L’online integra l’offline e viceversa
Online per portare in store, dallo store rimanere in contatto via online
Il marketplace completa il sito e viceversa