SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
AISIALDIRAKO JOKUAK
1-Osa ezazu zerrenda bat ezagutzen dituzun jokuekin eta zuk monitore
lanetan aisialdian erabiliko zenituzkeenak. Sailka itzazu ondorengo
irizpideen arabera:
1- 10 joku aktiboak:
● Baloi eseria
● Armiarma sarea
● Baloi-errea
● bote-bote
● eskubaloia
● futbola
● saskibaloia
● Harrapaketan
● Astoaren buztana
● pelota
2- 10 joku pasiboak:
● kartetan
● partxizean
● Harri orri har
● ikusi makuzi
● billarra
● futbolina
● dardoak
● paintball
● bideo-jokoak
● bingoa
3- 10 joku kanpoan:
● futbola
● errugbia
● atletismoa
● eskubaloia
● saskibaloia
● bizikleta
● k.o
● harrapaketan
●
●

eskutaketan
boley-bola

4- 10 joku barruan:
● pin-pong
● pelota
● frontenisa
● partxisa
● kartetan
● futbolina
● domino
● bideojokoak
● dardoak
● billarra

5- 10 joku udarako:
● surfa
● pedaloa
● piraguismoa
● windsurfa
● bandera jokoa
● patinajea
● igeriketa
● ur jolasak
● korrika
● altxorraren bila
6-joku negurako:
● eskiatzea
● izotz-patinajea
● elur gerra
● elur panpinak
● snow board
● trineoarekin jaitsierak
● jockeia
● curling
● ping-pong
● kartak

2- Aukera itzazu bost joku (10-15 urte tartean erabiltzeko egokiak direnak)
eta osa ezazu fitxa bat, ondorengo datuak azalduz:
1-”Los mancos”:
Joko honetan zirkulo bat marrazten da lurrean, jokalariak eskuak
lotzen dira sorbaldara eta beraien sorbaldas beste lagunak zirkulutik
atera behar dute.
Nahi duten beste jolas dezakete.
eremu zabal batean.
“presoak”:
10-15 pertsonek parte hartu dezakete.
Heremu zabal batean.
parte hartzaileak eskutik heltzen dira eta zirkulo bat sortzen dute,
hankak juntatu behar dute baita ere. Batzuk zirkuluaren erdian jarriko
dira eta zirkulutik ateratzia lortu behar dute. Baina zirkulua osatzen
duten pertsonek beraien gorputzekin besteak gelditu behar dute.
“Minutua”
PARTE-HARTZAILE-Zenbakia: 10 urtetatik, 10 eta 30 jokalari bitartean.
JOKOKO ERREGELAK:
Jokoa oso erraza da, eta oso distraido-a. Badatza, jokoko zuzendariaren seinale
batetik aurrera, bat, kalkulatzean
denbora-minutua. Jokalaria zapladako denbora-minutua betetzen denean hura hain
zuzen ere ematea lortuz da
garailea. Eman daiteke irabazle bezala, minutuak hurbilago kalkulatzen duena, goitik
edo behetik ere denbora, inork denbora hain zuzen ere ez zuela asmatu bada.
BEHAKETAK: Hark emaitzak praktikarekin hobetzea erlaxazio-joko bat da,batez
ere.
MATERIALA: Segundo-orratzarekiko erloju bat edo kronometroa.

“Otsoa eta arkumea”:
gutxienes 20 jolastu behar dute.
kampoko jokoa.
JOKOKO ERREGELAK:
Jokalariak ilaran lanean jartzen dira, eta elkar hartzen dute gerriagatik.
Haietako azkenak atzealdetik esekitzen du bere
galtzak pañoleta bat. Arkumea da.
Ilararen aurrean beste jokalari bat kokatzen da, musuzapi batez bere
galtzen atzealdetikeseki. Otsoa da.
Bat seinalea jokoko zuzendariaren, otsoa hari arkumeari bere
musuzapia kentzea saiatuko da, eta, ilarako lehen jokalaria
berriz saiatuko da, ilarako kolak eta guzti sartzea galarazten dion
momentu berean, hura otsoari tokian arkumea dagoen kentzea.
Ilara bien bitartean alde batetik, beste baterako mugitzen da, otsoa
kolaraino hurbil dadila saihestuz eta
bere helburua lor ezazu.
Arkumearen pañoleta-rekin egitea lortzen badu otsoa betetzen da, eta
otsoa ez badu lortzen gainerakoak irabazten dute bat
denbora|eguraldia bi minutuko edo ilarako lehen jokalariak bere
pañoleta kentzen badio.

3- “K.O”
jolas honetan 2 parteartzaile bahino gehiago behar dira.
kanastak dauden tokia.
joko honetan zure aurrekoa eliminatzea da helburua.
zure ahurrekoa bahino lehenago kanasta bat zartzen baduzu eliminatu
egiten diozu.
Aisialdirajojokoak
Aisialdirajojokoak

More Related Content

What's hot

Eskubaloia irene
Eskubaloia ireneEskubaloia irene
Eskubaloia irenekareaga
 
4 gaia. badmintona
4 gaia. badmintona4 gaia. badmintona
4 gaia. badmintonaadocenicolas
 
4 gaia euskal pilota
4 gaia   euskal pilota4 gaia   euskal pilota
4 gaia euskal pilotaadocenicolas
 
217_futbolina.ppt
217_futbolina.ppt217_futbolina.ppt
217_futbolina.pptbinovo
 
Water polo imanol
Water polo imanolWater polo imanol
Water polo imanolkareaga
 
Boleibola
BoleibolaBoleibola
Boleibolazuga67
 
Boleibola
Boleibola Boleibola
Boleibola gervofe
 
Euskal Pilotaren Sorrera Iban
Euskal Pilotaren Sorrera IbanEuskal Pilotaren Sorrera Iban
Euskal Pilotaren Sorrera Ibanibanlarrume
 
Pablo.1
Pablo.1Pablo.1
Pablo.1Eritz
 
Euskal pilota jon
Euskal pilota jonEuskal pilota jon
Euskal pilota jonjonicraft1
 

What's hot (19)

Pin pong
Pin pongPin pong
Pin pong
 
Eskubaloia irene
Eskubaloia ireneEskubaloia irene
Eskubaloia irene
 
4 gaia. badmintona
4 gaia. badmintona4 gaia. badmintona
4 gaia. badmintona
 
4 gaia badmintona
4 gaia   badmintona4 gaia   badmintona
4 gaia badmintona
 
4 gaia euskal pilota
4 gaia   euskal pilota4 gaia   euskal pilota
4 gaia euskal pilota
 
Esku Pilota
Esku PilotaEsku Pilota
Esku Pilota
 
217_futbolina.ppt
217_futbolina.ppt217_futbolina.ppt
217_futbolina.ppt
 
Badminton ezaugarriak
Badminton ezaugarriakBadminton ezaugarriak
Badminton ezaugarriak
 
Tenisa
TenisaTenisa
Tenisa
 
Water polo imanol
Water polo imanolWater polo imanol
Water polo imanol
 
Boleibola
BoleibolaBoleibola
Boleibola
 
3 gaia boleibola
3 gaia   boleibola3 gaia   boleibola
3 gaia boleibola
 
Boleibola
Boleibola Boleibola
Boleibola
 
Euskal Pilotaren Sorrera Iban
Euskal Pilotaren Sorrera IbanEuskal Pilotaren Sorrera Iban
Euskal Pilotaren Sorrera Iban
 
Badminton
BadmintonBadminton
Badminton
 
Pablo.1
Pablo.1Pablo.1
Pablo.1
 
Errugbia
ErrugbiaErrugbia
Errugbia
 
herri kirolak
herri kirolakherri kirolak
herri kirolak
 
Euskal pilota jon
Euskal pilota jonEuskal pilota jon
Euskal pilota jon
 

Viewers also liked

Viewers also liked (20)

Mapas del tiempo2
Mapas del tiempo2Mapas del tiempo2
Mapas del tiempo2
 
Doc1
Doc1Doc1
Doc1
 
Video de mercado
Video de mercadoVideo de mercado
Video de mercado
 
mBlue představení společnosti
mBlue představení společnostimBlue představení společnosti
mBlue představení společnosti
 
Niños felices
Niños felicesNiños felices
Niños felices
 
A agonia de cristo
A agonia de cristoA agonia de cristo
A agonia de cristo
 
Tolking behind my back
Tolking behind my backTolking behind my back
Tolking behind my back
 
Glez adalid pemartin-hipergeometrica
Glez adalid pemartin-hipergeometricaGlez adalid pemartin-hipergeometrica
Glez adalid pemartin-hipergeometrica
 
Digitalizar0003
Digitalizar0003Digitalizar0003
Digitalizar0003
 
Tugas presentasi
Tugas presentasiTugas presentasi
Tugas presentasi
 
최강부하를 읽고
최강부하를 읽고최강부하를 읽고
최강부하를 읽고
 
Partido Nueva Generacion Capital
Partido Nueva Generacion CapitalPartido Nueva Generacion Capital
Partido Nueva Generacion Capital
 
GAMEPLAY Para Iniciantes - Palestra Anime Sanca 2014
GAMEPLAY Para Iniciantes - Palestra Anime Sanca 2014GAMEPLAY Para Iniciantes - Palestra Anime Sanca 2014
GAMEPLAY Para Iniciantes - Palestra Anime Sanca 2014
 
Sinä ammatillisesti verkossa
Sinä ammatillisesti verkossaSinä ammatillisesti verkossa
Sinä ammatillisesti verkossa
 
Ivchenko ur 4
Ivchenko ur 4Ivchenko ur 4
Ivchenko ur 4
 
Business card
Business cardBusiness card
Business card
 
Gyhbg
GyhbgGyhbg
Gyhbg
 
Alejandra1
Alejandra1Alejandra1
Alejandra1
 
Top 100 Tools for Learning 2013
Top 100 Tools for Learning 2013Top 100 Tools for Learning 2013
Top 100 Tools for Learning 2013
 
Li career page slides
Li career page slidesLi career page slides
Li career page slides
 

Aisialdirajojokoak

  • 1. AISIALDIRAKO JOKUAK 1-Osa ezazu zerrenda bat ezagutzen dituzun jokuekin eta zuk monitore lanetan aisialdian erabiliko zenituzkeenak. Sailka itzazu ondorengo irizpideen arabera: 1- 10 joku aktiboak: ● Baloi eseria ● Armiarma sarea ● Baloi-errea ● bote-bote ● eskubaloia ● futbola ● saskibaloia ● Harrapaketan ● Astoaren buztana ● pelota 2- 10 joku pasiboak: ● kartetan ● partxizean ● Harri orri har ● ikusi makuzi ● billarra ● futbolina ● dardoak ● paintball ● bideo-jokoak ● bingoa 3- 10 joku kanpoan: ● futbola ● errugbia ● atletismoa ● eskubaloia ● saskibaloia ● bizikleta ● k.o ● harrapaketan
  • 2. ● ● eskutaketan boley-bola 4- 10 joku barruan: ● pin-pong ● pelota ● frontenisa ● partxisa ● kartetan ● futbolina ● domino ● bideojokoak ● dardoak ● billarra 5- 10 joku udarako: ● surfa ● pedaloa ● piraguismoa ● windsurfa ● bandera jokoa ● patinajea ● igeriketa ● ur jolasak ● korrika ● altxorraren bila 6-joku negurako: ● eskiatzea ● izotz-patinajea ● elur gerra ● elur panpinak ● snow board ● trineoarekin jaitsierak ● jockeia ● curling ● ping-pong ● kartak 2- Aukera itzazu bost joku (10-15 urte tartean erabiltzeko egokiak direnak) eta osa ezazu fitxa bat, ondorengo datuak azalduz:
  • 3. 1-”Los mancos”: Joko honetan zirkulo bat marrazten da lurrean, jokalariak eskuak lotzen dira sorbaldara eta beraien sorbaldas beste lagunak zirkulutik atera behar dute. Nahi duten beste jolas dezakete. eremu zabal batean. “presoak”: 10-15 pertsonek parte hartu dezakete. Heremu zabal batean. parte hartzaileak eskutik heltzen dira eta zirkulo bat sortzen dute, hankak juntatu behar dute baita ere. Batzuk zirkuluaren erdian jarriko dira eta zirkulutik ateratzia lortu behar dute. Baina zirkulua osatzen duten pertsonek beraien gorputzekin besteak gelditu behar dute. “Minutua” PARTE-HARTZAILE-Zenbakia: 10 urtetatik, 10 eta 30 jokalari bitartean. JOKOKO ERREGELAK: Jokoa oso erraza da, eta oso distraido-a. Badatza, jokoko zuzendariaren seinale batetik aurrera, bat, kalkulatzean denbora-minutua. Jokalaria zapladako denbora-minutua betetzen denean hura hain zuzen ere ematea lortuz da garailea. Eman daiteke irabazle bezala, minutuak hurbilago kalkulatzen duena, goitik edo behetik ere denbora, inork denbora hain zuzen ere ez zuela asmatu bada. BEHAKETAK: Hark emaitzak praktikarekin hobetzea erlaxazio-joko bat da,batez ere. MATERIALA: Segundo-orratzarekiko erloju bat edo kronometroa. “Otsoa eta arkumea”: gutxienes 20 jolastu behar dute. kampoko jokoa. JOKOKO ERREGELAK:
  • 4. Jokalariak ilaran lanean jartzen dira, eta elkar hartzen dute gerriagatik. Haietako azkenak atzealdetik esekitzen du bere galtzak pañoleta bat. Arkumea da. Ilararen aurrean beste jokalari bat kokatzen da, musuzapi batez bere galtzen atzealdetikeseki. Otsoa da. Bat seinalea jokoko zuzendariaren, otsoa hari arkumeari bere musuzapia kentzea saiatuko da, eta, ilarako lehen jokalaria berriz saiatuko da, ilarako kolak eta guzti sartzea galarazten dion momentu berean, hura otsoari tokian arkumea dagoen kentzea. Ilara bien bitartean alde batetik, beste baterako mugitzen da, otsoa kolaraino hurbil dadila saihestuz eta bere helburua lor ezazu. Arkumearen pañoleta-rekin egitea lortzen badu otsoa betetzen da, eta otsoa ez badu lortzen gainerakoak irabazten dute bat denbora|eguraldia bi minutuko edo ilarako lehen jokalariak bere pañoleta kentzen badio. 3- “K.O” jolas honetan 2 parteartzaile bahino gehiago behar dira. kanastak dauden tokia. joko honetan zure aurrekoa eliminatzea da helburua. zure ahurrekoa bahino lehenago kanasta bat zartzen baduzu eliminatu egiten diozu.