2. 1Evolución histórica del concepto de ética y
estética
2. Definición de la ética de la computación
3. Ética vs Estética
4. Consejos en la interacción en los medios de
comunicación
3. La ética del trabajo es una norma de vida con
dos premisas explícitas y dos presunciones
tácitas: la primera premisa dice que si se quiere
conseguir lo necesario para vivir y ser feliz, hay
que hacer algo que los demás consideren valioso
y digno de un pago.
La segunda premisa afirma que está mal
conformarse con lo ya conseguido, que no es
decoroso descansar, salvo para reunir fuerzas y
seguir trabajando.
La primera presunción es que la mayoría de la
gente tiene una capacidad de trabajo que vender.
El trabajo es el estado normal de los seres
humanos, no trabajar es anormal.
La otra presunción sostiene que sólo el trabajo
cuyo valor es reconocido por los demás tiene el
valor moral consagrado por la ética del trabajo.
4. Desde una perspectiva evolutiva, se ha
argumentado que uno de los propósitos de la
percepción es informar a los seres humanos las
propiedades del medio ambiente que son
importantes para sobrevivir (Goldstein, 2002). La
vista por ejemplo, ayuda a identificar fuentes de
peligro, el gusto y olfato ayudan a identificar
alimentos podridos, el oído puede informarnos la
dirección en la qué el enemigo se acerca y el tacto
nos informa el dolor. Así, los sentidos han sido
refinados durante cientos de años no sólo para
sobrevivir, sino también para identificar cosas que
nos hacen sentir bien, que disfrutamos y nos
gustan (Hekkert, 2006). En la actualidad, es
probable que los consumidores no consideren el
elemento de sobrevivencia que representa una
consola de videos, pero si tomarán en cuenta la
diversión y el placer que van a tener con ésta.
5. Ética de la computación.
Una ética de la computación es necesaria, y hoy en día
inevitable, para garantizar la construcción ética,
democrática y participativa de las tecnologías
computacionales y, con ellas, de la sociedad de la
información que caracteriza a un conjunto cada vez más
creciente de grupos sociales por todo el planeta. Sólo
desde un estudio pormenorizado de las características y
posibilidades de las dichas tecnologías se puede abordar
el trabajo de justificación de la singularidad de la ética
de la computación y el de la elaboración de sus
principios generales.
6. Los diez mandamientos de la ética de la
computación.
› No lastimes a tu prójimo con
computadoras.
2. No interfieras con el trabajo realizado
por tu prójimo en su computadora.
3. No espíes.
4. No utilices una computadora para robar.
5. No utilices una computadora para
falsificar un testimonio.
6. No copies software.
7. No utilices la computadora de tu prójimo
sin su consentimiento.
8. No debes apropiarte del trabajo
intelectual de otros.
9. Piensa en las consecuencias de la
ejecución del programa que estás
escribiendo.
10. Utiliza las computadoras con respeto
hacia la humanidad.
7. Desde el momento que encendemos un pc
estamos adquiriendo una responsabilidad y
debemos saber que también tenemos en
nuestras manos una ágil herramienta de
tecnología la cual podemos darle el uso que
nosotros queramos, dependiendo de la ética
que tengamos.
Al hablar de ética también debemos hablar
de moral la cual podemos definir con unos
estándares o normas que un individuo posee
acerca de lo que es correcto o incorrecto o
de lo que es bueno o malo.
8. La sociedad debe prepararse aún más
tanto en el mundo profesional como en el
mundo educativo para formentar valores
en los más pequeños como en los
mayores. La transición que lleva la
tecnología a nuestro mundo es tan rápida
como la que debemos de tener con
nuestros valores.
9. Impacto que tales desarrollos tecnológicos habrían de tener sobre los
seres humanos y sus valores fundamentales: la vida, la salud, la
seguridad, el conocimiento, la creatividad, la felicidad. Y también
acerca del propósito de la vida misma en lo esencial.
La obra de los autores reseñados suministró los fundamentos para el
desarrollo de la ética de la computación como una disciplina
independiente. A ello contribuyó el cada vez más veloz desarrollo de
las computadoras.
Es así que en la década del ochenta aparecen trabajos que habrían
de convertirse en clásicos en el campo.