Prezentacja z konferencji Mobile Trends 4 Business, #MT4B, Targi Mobile-IT, 27.05.2014, Kraków, pt. "Ile wspólnego ma Castlevania z projektowaniem interfejsów mobilnych?", Monika Mikowska.
16. HAMBURGER DRAWER
!
• ikona menu jest umieszczona
na stałe w górnej belce
• po tapnięciu w ikonę
hamburgera, strona główna
odsuwa się i wysuwa się menu
z boku
• tapnięcie na dowolną część
wystającej strony, zamyka
szufladę
• w “szufladzie” dostęp do
sekcji, z których nie korzysta
się często
17. ZEEBOX (obecnie Beamly TV)
Czytaj więcej: http://thenextweb.com/dd/2014/04/08/ux-designers-side-drawer-navigation-costing-half-user-engagement/
18. Preferowany wzorzec dla aplikacji na Androidzie
Czytaj więcej: https://developer.android.com/design/patterns/navigation-drawer.html
24. Wyniki testów A/B w ZEEBOX (15/85)
Czytaj więcej: http://thenextweb.com/dd/2014/04/08/ux-designers-side-drawer-navigation-costing-half-user-engagement/
29. Źródło obrazka: TechCrunch.
• szybszy dostęp do poszczególnych sekcji - po 1 tapnięciu, nie po 2
• szybsze przełączanie się pomiędzy sekcjami
• notyfikacje widoczne od razu
• użytkownicy są świadomi istnienia wszystkich funkcji aplikacji
67. 4. Testuj koncepcje. Korzystaj z testów A/B.
5. Tu nie ma “złotych reguł”. Każdy przypadek jest indywidualny :)
3. Aktualizuj wiedzę! Konwencje zmieniają się co 6 miesięcy.
2. Użytkownik liczy czas dotarcia do celu. Ty licz tapnięcia.
1. Sposób nawigacji jest determinowany przez zakres funkcji.
Podsumowanie