More Related Content Similar to プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言 (20) More from Shigeru Kobayashi (20) プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言16. プロトタイプをプロトタイピングする
IxDの時代におけるプロトタイピング
• 現代における「model making」
• Giovanni Sacchiがかつて果たした役割
• 複数の職能の間での共通言語として
• インタラクションデザインにおいては「形」だけでは不十分
• もはや「形態は機能に従う」(form follows function)
は成り立たない
• プログラミングや電子回路が不可欠
☞フィジカルコンピューティングがヒントに
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
17. プロトタイプをプロトタイピングする
フィジカルコンピューティング
• ニューヨーク大学のITP*1から広まった、インタラクション
デザインを教えるためのメソッドの一つ
• コンピュータの原理原則を学び、既存のPCにとらわれずに人
間とコンピュータの関係を考え直す
• プロトタイピングを繰返しながら身体感覚として共通言語を
身につける
*1 Tisch School of Arts, Interactive Telecommunications Program
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19. プロトタイプをプロトタイピングする
スケッチとプロトタイプの違い
スケッチ プロトタイプ
提案(suggest) 記述(describe)
探求(explore) 精錬(refine)
質問(question) 回答(answer)
提案(propose) 検証(test)
曖昧(noncommittal) 表現(depiction)
Sketching User Experiencesより抜粋(140ページ)
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20. プロトタイプをプロトタイピングする
スケッチとは?
• 素早く
• タイムリーに
• 安く
• 捨てられる材料で
• たくさん
• 必要最小限のディテールで
• 確認ではなく提案と探索をする
Sketching User Experiencesより抜粋(136ページ)
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24. プロトタイプをプロトタイピングする
アイデアスケッチのルール
まず、サインペンを使用してアイディアの全体を描い 全体を描いた後は、黒のマーカで全体を縁取ります。
ていきます。うまく描く必要はありません、重要なの これにより遠くからでも、しっかりと形を見ることが
はアイデアを伝えることです。 出来ます。
1 2
3 4
次に特徴となる部分や、機能がある部分に赤色のマー 最後にグレーのマーカーで陰や質感などを描きます。
カーで色をつけます。どこが重要なのかがすぐわかる 立体感や素材の特徴によりアイディアのイメージがふ
ようになります。 くらみます。
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52. a derivative a derivative
LilyPad Arduino Arduino Fio Esper Domino (4th)
80. Makerムーブメント
Makerムーブメントとは?
http://hive.slate.com/hive/ http://www.flickr.com/photos/
made-america-how-reinvent-american-manufacturing/ tedconference/5343993512/
article/the-makers-are-coming
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81. Makerムーブメント
Makerムーブメントとは?
• 全ての人々は「消費者」ではなく「作り手」(Maker)であ
るという非常に大きな認識の変化がおきつつある
• かつて書籍でおきたロングテールが物でもおきる
• デジタル工作機械の活用によってアメリカのような労働単価が
高い国の製造業でも新興国に十分対抗できる
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98. Makerムーブメントの背景
新しい「工場」
• 個人向けのオンデマンドの3次元プリントやレーザー
カッティングサービス(Ponoko、Shapewaysなど)
• デジタルデータをしかるべき 形式でアップロードするだけ
で、加工された部品を数日から数週間で入手できる
• 作ったものを販売できる仕組みも用意
• 分散型の製造ネットワーク(100kGarages、CloudFab、
MakerFactoryなど)
• ローカルな製造ショップ(TechShop、FabLab、
Hackerspaceなど)
• パーソナルな3Dプリンタ
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
99. Makerムーブメントの背景
Ponoko
• ニュージーランド発のサービス
• 2007年末のTechCrunch40からスタート
• 最初はレーザーカッターによるカッティングサービスから
スタートして、3Dプリンティング、電子回路のアセンブリ
まで発展
• http://www.ponoko.com/
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
102. Makerムーブメントの背景
Shapeways
• フィリップスのインキュベータというポジションにいたメン
バーによりニュージーランドで創立
• 当時のフィリップスは、プロダクトをどこまでカスタマイズで
きるかを模索していた
• 誰もがアクセスしやすいものづくりの方法を模索するうちに
現在のウェブサービスにたどり着いた
• 2011年に投資を受け、ニューヨークにも拠点を設立
• http://www.shapeways.com/
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
103. Makerムーブメントの背景
Shapeways
• 2011年にはShapeways750,000以上の個別製品を3D
プリントした
• 100,000人以上のコミュニティメンバーから238,000以上の
3Dモデルがアップロードされた
• 2,500以上のショップが開設された
• 2011年だけで$270,000以上(約2,000万円)の収益が
あった(2008年から2011年4月までで$100,000だった
のに対して)
参照☞http://prezi.com/s-gbqtk8u0vn/shapeways-2011/
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110. Makerムーブメントの時代の「製造」
日本の強みとは?
• トヨタ生産方式(リーン生産方式)の本質は「大量生産」で
はなく「多品種変量生産」
• トヨタ生産方式を他業種に取り入れた例:飛騨産業
http://www.kitutuki.co.jp/
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113. オープンソースハードウェアとは?
オープンソースの領域
表現
オープン・コンテンツ
オープン・デザイン
情報 物質
オープンソース・ オープンソース・
ソフトウェア ハードウェア
機能
「FabLife」(田中浩也、2012年、オライリー・ジャパン)より引用
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120. Arduinoとは?
Arduinoボード
外部電源
グラウンド
+3.3V
+5V
グラウンド×2
電源の+ デジタル入出力×14
アナログ入力×6
パワーインジケータ
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121. Arduinoとは?
Arduino IDE
Verify
ツールバー
スケッチがコンパイルできるか確認する
タ ブ
Upload
スケッチを Arduino ボードにアップロードする テキストエディタ
New
新しいスケッチを生成する
Open
サンプルや既存のスケッチを開く
Save
現在開いているスケッチを保存する
メッセージエリア
テキストエリア
Serial Monitor
シリアルモニタを開く
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122. Arduinoとは?
ArduinoでHello World!
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards:
pinMode(13, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // set the LED on
delay(1000); // wait for a second
digitalWrite(13, LOW); // set the LED off
delay(1000); // wait for a second
}
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123. Arduinoとは?
シールドによる拡張
• Arduinoボードの上にのせて機能を拡張するさまざまな
「シールド」が販売されている
• Arduinoの名前を冠した公式なシールドの他、サードパーティ
からのさまざまなシールドが提供されている
SparkFun Electronicsのウェブサイトより引用(左からEthernet、MP3プレーヤ、音声認識)
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
124. Arduinoとは?
チップベンダの対応とひろがり
• Wiznetなどのチップベンダはオープンソースハードウェアを
構成する「部品」として自社製品が利用されることに積極的
• 2011年夏より米国のRadioShack店頭での取扱いも開始
• Microchipなど、評価ボードをArduino互換にする例も
• TIとDigi-KeyによるBeagleBoardのような例もある
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134. FIO 4 x 4 (December, 2007)
Designed by Shigeru Kobayashi
Funnel I/O (July, 2008)
Designed by Shigeru Kobayashi
FIO (December, 2008)
Designed by Shigeru Kobayashi
and SparkFun
Arduino Fio (March, 2010)
Designed by Shigeru Kobayashi
and SparkFun
FIOからArduino Fioへの変遷(2007∼2010年)
136. U4
- +
F1
C1
S1
SparkFunと共同開発している過程での変遷
138. Funnel IO remixed by seeedstudio, January 10, 2009
http://www.seeedstudio.com/blog/2009/01/10/funnel-io-remixed-by-seeedstudio/
151. オープンソースハードウェアとは?
オープンソースハードウェアに関する資料
• Maker Conference Tokyo 2012分科会「オープンソース
ハードウェアの理想と現実」(に関するメモ)
https://docs.google.com/document/d/
1tmu7A2PrQVXvLlJEdH_oqQ4k8SZczqU2AH2j1MShm9o/edit
• オープンソースのヒーローはクローズドソースに走るのか?
http://jp.makezine.com/blog/2012/09/is-one-of-our-open-source-heroes-going-closed-
source.html
• MakerBotのオープンソースと未来に関する種々のメッセージ
http://jp.makezine.com/blog/2012/10/makerbots-mixed-messages-about-open-
source-their-future.html
• Bre Pettis講演 -「オープンソース消費家電の挑戦」OHSにて
http://jp.makezine.com/blog/2012/10/bre-pettis-ohs-challenges-of-open-source-
consumer-products.html
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
154. オープンソースハードウェアのスタートアップ
Adafruit Industries
• オープンソースハードウェアの主要プレーヤの1つ
http://adafruit.com/
• さまざまなキットを販売するほか、レーザー加工サービスも
• オフィス内部にチップマウンタを備えリフローオーブンとの組
合わせで製造
• 単に販売するだけでなく、Arduinoなどのコミュニティに
積極的に貢献
• 2011年秋に新しい製品ラインとしてウェアラブル製品を発売
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
170. Adafruit Industries
ウェアラブルな製品の開発
• 開発は2011年1月(実質的には3月)に開始、アイデアから
製品出荷まで8ヶ月
• 例え失敗しても、数千ドルを失うだけで済む
• 多くの需要があるとわかった時点で大量生産に切替えることも
可能
• 今後は新しい製品ラインやバリエーションを予定
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
175. .15
.066 2-56 THREAD
.140
.008 COUNTER BORE DEPTH
.625
.170 .30
.03
.09 THREAD DEPTH
.03
50 THREADS PER INCH .01969 PITCH
SECTION A-A
LOGO DIMS AND POSITION
IDENTICAL TO iCUFFLINK
NOTE:
MATERIAL: ALUMINUM
NO SECONDARY OPERATIONS FOR FINISHING DRAWING NAME SCALE SIZE PAGE DATE
iNecklace 1:1 A 21/06/11
DRAWING No. DRAWN BY:
Drawings are for industrial design control use only and are not
MD intended for tool making purposes. Engineering drawings/models
must be made for tooling. All specifications for tolerances, tools
and manufacturing are the responsibilty of the manufacturer. The
ROSS + DOELL INC. / 479 SAMMON AVE, TORONTO designer(s) assumes no product liability for the product.
CANADA M4J 2B3 / WWW.ROSSDOELL.COM
https://github.com/adafruit/iNecklace
176. Adafruit Industries
ウェアラブルな製品を開発した理由
• ウェアラブルなオープンソースハードウェアは数多く提案
されてきたが、多くがプリント基板そのままだった
• 大規模のメーカーがカスタム部品を使った製品を提案して
きたが、ビジネス的にはほとんど失敗している
• 大規模のメーカーでは全く採算の取れない1,000個オーダーで
も小規模のメーカーにとっては十分にビジネスになる
• アクセサリの場合には、少数限定生産は相性が良い
• オープンソースハードウェアにして公開することにより、
コミュニティによる改良(電池駆動時間の延長など)も実現
できた
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
193. f.Labo
f.Laboで使用できる機材
レーザーカッター ペーパーカッター(Craft ROBO)
3D切削加工機(MDX-40A) 3D切削加工機(iModela) 3Dプリンタ(Replicator)
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209. 導電性布 アクリル
丸めた銅線 真鍮部材
書き味が悪くなったら
ピンセットなどの先のとがったモノを使い 中のボールを取り出し揉みほぐします。 ボールを布に 2 重で包みキャップを戻します。
キャップの部分を取り外します。
Drawing: Yuki Kinpara
220. The Trautman Hook for Low cost 3D Printer
-Instructables- http://www.instructables.com/id/T-hook-prosthetic-design-for-3D-printing/
安価な3Dプリンタ(Makerbot)
の為に元のデジタルデータを加工
221. 自助具の分解1
・万能ホルダー+箸 1.欠損部
2.人体接続部(万能ホルダー)
3.機能部接続部
4.ファンクション部 他の自助具を付け替える
事も可能(e.g.お椀を持
5.既製品 つ為の自助具)
227. f.Laboの文脈
f.Laboのコンセプト
デジタル
工作機械
専門生産企業など イノベーション
デザイン
思考
様々な文脈
市民(Makerムーブメント)
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
228. fabulous(素晴らしい)
fabrication(製造) fun(楽しい)
factory(工場) future(未来)
foolish(ばかげた)
foundation(基礎・土台)
failure(失敗)
federation(連合)
あつら こしら facilitation(促進)
FAB(誂える・拵える)
229. Why? What? How?
ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
231. おわりに
デザイナーへの提言
• UI、UX、HCDで解決できる問題には現解がある
• 部分だけを考えるのでなく全体を考えてから部分を作る
• そのために重要なのがプロトタイピング
• 常識を疑う(例:製造には金型が不可欠)
• 「メーカー対メイカー」や「メーカー対ハードウェアスタート
アップ」ではなくポートフォリオで考える
• 「グレーゾーン」を攻める(日本でできなければ別の国で)
JEITAデザイン委員会HID専門委員会 ¦ プロトタイピングの潮流とデザイナーへの提言
232. おわりに
お知らせ
• 2013年度の学生および共同研究を募集中です。
• 展覧会「一歩さがって、二歩すすむ」を開催します。
• 会期:2012年12月21(金)∼23(日)
• 場所:SHIBAURA HOUSE
• 内容:トークイベント、ワークショップ、プロトタイプ
• 詳細: http://facebook.com/OneStepBackTwoStepsForward
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