SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Pár výpisků k tématu
gamifikace
Seminář o gamifikaci na SNM, FF UK
29. 11. 2011
Éry masových médií
     Metafora              Román                       Film                    Hry

       Kdy                19. století               20. století            21. století

  Ekonomická síla        Industriální              Byrokratický             Kreativní

       Čas            Přísně plánovaný              Plánovaný             Asynchronní

                    Široká distribuce zboží         Cestování,            Teleworking,
      Prostor
                      železnice zkracuje       telefony scvrkly svět       plochý svět

  Centrum domova           Kuchyně                   Obývák                  Digital

  Centrum v práci           Oběd                Kuchyňka, kuřárna          Email, blog

                                                                        Interakce, social,
   Forma média          Tištěné slovo            Vizuální systémy
                                                                            zkušenost

     Zákazník             Spotřebitel         Spotřebitel s možnostmi     Participativní


Jon Radoff: Game on
Zase ten Bartl


základní typologie
a její rozšíření
Acting
                                      Win
          Harass     Hack      Challange Create
                     Cheat
               Killers                 Achievers

                               Compare
Players                                                 World
                  Like                  View
      Help                 Share
             Socializers               Explorers
    Comment                         Vote           Review
                           Greet


                         Interacting        Sociální akce na škále typů
                                            hráčů podle Richarda Bartla
Acting
                                      Win
          Harass     Hack      Challange Create
                     Cheat
               Killers                 Achievers

                               Compare
Players                                                  World
                  Like                  View
      Help                 Share
             Socializers               Explorers
    Comment                         Vote           Review
                           Greet


                         Interacting        Pokus o aplikaci na
                                            sociální sítě...
Bartl revisited
The distinction boils down to “thinking before
doing”: implicit action is that which is done
automatically without the intervention of the
conscious mind; explicit action is that which is
considered or planned for, generally as a
means to achieve some desired goal or effect.
- Richard Bartl
Bartl a jeho 3D verze
Upravené pojetí




Motivations of Play in Online Games
Nick Yee, Department of Communication, Stanford University
Motivace

Steven Reiss
studie vychází z výzkum 6000 osob
16 základních motivací
Motivace
Přijetí, je třeba být schválen
Zvědavost, že je třeba se učit
Jídlo, je třeba jíst
Rodina, je třeba vychovat potomky
Čest, je třeba být loajální vůči tradičním
hodnotám jednoho klanu / etnické skupině
Motivace
Idealismus, je třeba sociální spravedlnosti
Nezávislost, je třeba individuality
Pořádek, je třeba organizovat stabilní,
předvídatelné prostředí
Fyzická aktivita, je třeba výkonu
Moc, je třeba vlivu
Motivace
Shromažďování, je třeba shromáždit
Sociální kontakt, je třeba přátele
Postavení, je třeba sociálního významu
Klid, je třeba bezpečí
Pomsta, je třeba vyhrát
Romance, je třeba lasky a sexu
Archetypy


Carol S. Pearson
http://www.herowithin.com/
To mají mazlíčci rádi...

43 Things That Customers Think Are Fun
http://www.billyinc.com/tumblr/pdf/cheatsheets/
43FunQuickSheet.pdf
A příště už hrajeme...

Más contenido relacionado

Más de Josef Šlerka

Znaky, znaky, modely
Znaky, znaky, modelyZnaky, znaky, modely
Znaky, znaky, modelyJosef Šlerka
 
LLM a mixed methods v humanitních vědách
LLM a mixed methods v humanitních vědáchLLM a mixed methods v humanitních vědách
LLM a mixed methods v humanitních vědáchJosef Šlerka
 
Vliv AI na mediální trh
Vliv AI na mediální trhVliv AI na mediální trh
Vliv AI na mediální trhJosef Šlerka
 
Informační věda - Pravděpodobnosti
Informační věda - PravděpodobnostiInformační věda - Pravděpodobnosti
Informační věda - PravděpodobnostiJosef Šlerka
 
Informacni veda: Pocitace
Informacni veda: PocitaceInformacni veda: Pocitace
Informacni veda: PocitaceJosef Šlerka
 
Inforamační věda: Algoritmus
Inforamační věda: AlgoritmusInforamační věda: Algoritmus
Inforamační věda: AlgoritmusJosef Šlerka
 
Co je to datova novinarina
Co je to datova novinarinaCo je to datova novinarina
Co je to datova novinarinaJosef Šlerka
 
Algoritmy a sociální sítě - stručný úvod
Algoritmy a sociální sítě - stručný úvodAlgoritmy a sociální sítě - stručný úvod
Algoritmy a sociální sítě - stručný úvodJosef Šlerka
 
Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...
Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...
Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...Josef Šlerka
 
Dezinformační weby a zpravodajství v ČR
Dezinformační weby a zpravodajství v ČRDezinformační weby a zpravodajství v ČR
Dezinformační weby a zpravodajství v ČRJosef Šlerka
 
INFOWAR IN CZECH REPUBLIC
INFOWAR IN CZECH REPUBLICINFOWAR IN CZECH REPUBLIC
INFOWAR IN CZECH REPUBLICJosef Šlerka
 
Česká média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatě
Česká média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatěČeská média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatě
Česká média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatěJosef Šlerka
 
Svět viděný cizíma očima
Svět viděný cizíma očimaSvět viděný cizíma očima
Svět viděný cizíma očimaJosef Šlerka
 
Do Birds of a Feather Flock Together?
Do Birds of a Feather Flock Together?Do Birds of a Feather Flock Together?
Do Birds of a Feather Flock Together?Josef Šlerka
 
Projekt Navigátor - datová část
Projekt Navigátor - datová částProjekt Navigátor - datová část
Projekt Navigátor - datová částJosef Šlerka
 
Stručná zpráva o jednom experimentu
Stručná zpráva o jednom experimentuStručná zpráva o jednom experimentu
Stručná zpráva o jednom experimentuJosef Šlerka
 
Wikipedie ve službách zla?!
Wikipedie ve službách zla?!Wikipedie ve službách zla?!
Wikipedie ve službách zla?!Josef Šlerka
 

Más de Josef Šlerka (20)

Znaky, znaky, modely
Znaky, znaky, modelyZnaky, znaky, modely
Znaky, znaky, modely
 
LLM a mixed methods v humanitních vědách
LLM a mixed methods v humanitních vědáchLLM a mixed methods v humanitních vědách
LLM a mixed methods v humanitních vědách
 
Vliv AI na mediální trh
Vliv AI na mediální trhVliv AI na mediální trh
Vliv AI na mediální trh
 
Informační věda - Pravděpodobnosti
Informační věda - PravděpodobnostiInformační věda - Pravděpodobnosti
Informační věda - Pravděpodobnosti
 
Informacni veda: Pocitace
Informacni veda: PocitaceInformacni veda: Pocitace
Informacni veda: Pocitace
 
Inforamační věda: Algoritmus
Inforamační věda: AlgoritmusInforamační věda: Algoritmus
Inforamační věda: Algoritmus
 
Co je to datova novinarina
Co je to datova novinarinaCo je to datova novinarina
Co je to datova novinarina
 
Algoritmy a sociální sítě - stručný úvod
Algoritmy a sociální sítě - stručný úvodAlgoritmy a sociální sítě - stručný úvod
Algoritmy a sociální sítě - stručný úvod
 
Atlas konspirací
Atlas konspiracíAtlas konspirací
Atlas konspirací
 
Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...
Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...
Parallel Polis Revisited: Way from concept of Parallel Polis to Distributed R...
 
Dezinformační weby a zpravodajství v ČR
Dezinformační weby a zpravodajství v ČRDezinformační weby a zpravodajství v ČR
Dezinformační weby a zpravodajství v ČR
 
INFOWAR IN CZECH REPUBLIC
INFOWAR IN CZECH REPUBLICINFOWAR IN CZECH REPUBLIC
INFOWAR IN CZECH REPUBLIC
 
Česká média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatě
Česká média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatěČeská média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatě
Česká média dnes aneb Pokus o kontext k aktuální debatě
 
Svět viděný cizíma očima
Svět viděný cizíma očimaSvět viděný cizíma očima
Svět viděný cizíma očima
 
Do Birds of a Feather Flock Together?
Do Birds of a Feather Flock Together?Do Birds of a Feather Flock Together?
Do Birds of a Feather Flock Together?
 
Projekt Navigátor - datová část
Projekt Navigátor - datová částProjekt Navigátor - datová část
Projekt Navigátor - datová část
 
AI a žurnalistika
AI a žurnalistikaAI a žurnalistika
AI a žurnalistika
 
Stručná zpráva o jednom experimentu
Stručná zpráva o jednom experimentuStručná zpráva o jednom experimentu
Stručná zpráva o jednom experimentu
 
Volba a metoda
Volba a metodaVolba a metoda
Volba a metoda
 
Wikipedie ve službách zla?!
Wikipedie ve službách zla?!Wikipedie ve službách zla?!
Wikipedie ve službách zla?!
 

Pár výpisků k tématu gamifikace

  • 1. Pár výpisků k tématu gamifikace Seminář o gamifikaci na SNM, FF UK 29. 11. 2011
  • 2. Éry masových médií Metafora Román Film Hry Kdy 19. století 20. století 21. století Ekonomická síla Industriální Byrokratický Kreativní Čas Přísně plánovaný Plánovaný Asynchronní Široká distribuce zboží Cestování, Teleworking, Prostor železnice zkracuje telefony scvrkly svět plochý svět Centrum domova Kuchyně Obývák Digital Centrum v práci Oběd Kuchyňka, kuřárna Email, blog Interakce, social, Forma média Tištěné slovo Vizuální systémy zkušenost Zákazník Spotřebitel Spotřebitel s možnostmi Participativní Jon Radoff: Game on
  • 3. Zase ten Bartl základní typologie a její rozšíření
  • 4. Acting Win Harass Hack Challange Create Cheat Killers Achievers Compare Players World Like View Help Share Socializers Explorers Comment Vote Review Greet Interacting Sociální akce na škále typů hráčů podle Richarda Bartla
  • 5. Acting Win Harass Hack Challange Create Cheat Killers Achievers Compare Players World Like View Help Share Socializers Explorers Comment Vote Review Greet Interacting Pokus o aplikaci na sociální sítě...
  • 6. Bartl revisited The distinction boils down to “thinking before doing”: implicit action is that which is done automatically without the intervention of the conscious mind; explicit action is that which is considered or planned for, generally as a means to achieve some desired goal or effect. - Richard Bartl
  • 7. Bartl a jeho 3D verze
  • 8. Upravené pojetí Motivations of Play in Online Games Nick Yee, Department of Communication, Stanford University
  • 9. Motivace Steven Reiss studie vychází z výzkum 6000 osob 16 základních motivací
  • 10. Motivace Přijetí, je třeba být schválen Zvědavost, že je třeba se učit Jídlo, je třeba jíst Rodina, je třeba vychovat potomky Čest, je třeba být loajální vůči tradičním hodnotám jednoho klanu / etnické skupině
  • 11. Motivace Idealismus, je třeba sociální spravedlnosti Nezávislost, je třeba individuality Pořádek, je třeba organizovat stabilní, předvídatelné prostředí Fyzická aktivita, je třeba výkonu Moc, je třeba vlivu
  • 12. Motivace Shromažďování, je třeba shromáždit Sociální kontakt, je třeba přátele Postavení, je třeba sociálního významu Klid, je třeba bezpečí Pomsta, je třeba vyhrát Romance, je třeba lasky a sexu
  • 14. To mají mazlíčci rádi... 43 Things That Customers Think Are Fun http://www.billyinc.com/tumblr/pdf/cheatsheets/ 43FunQuickSheet.pdf
  • 15. A příště už hrajeme...

Notas del editor

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n