SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 63
Descargar para leer sin conexión
UX mindset 
Aneb jak dělat digitální 
projekty pořádně 
Jakub Krčmář
„Freelance UX & UI professional“ 
10 let, 200+ projektů, 90+ klientů,12 zemí
1. Co je to User Experience?
UX = suma přímých 
i nepřímých interakcí 
uživatele 
s produktem, službou, 
systémem či zařízením.
UX 
CX 
Ekosystém 
produktů 
a touchpointů 
společnosti
2. Obory zásadní pro UX
• UCD → design se zaměřením na uživatele. 
• IxD → design dialogu systému s uživatelem. 
• IA → design obsahu dialogu. 
• UID → design vizuální formy dialogu. 
• Usability → analyzuje ergonomii dialogu.
– Behance.net/fei-design
– Bitstrategist.com
– Alexpoole.info
– ČSFD App design, Jakub Krčmář
3. Proč vůbec UX řešit?
Marketing vznikl jako 
reakce na nadprodukci.
UX vzniklo jako reakce na shodnou 
technickou vyspělost produktů.
Očekávání 
BRAND = MARKETING + CX/UX 
Zkušenost
UX přímo ovlivňuje 
• retenci a frekvenci užití, 
• neochotu použít alternativu, 
• pravděpodobnost doporučení. 
Toto jsou také tři oblasti kritické pro úspěch 
společností (Apple, Starbucks, Amazon, …)
Hezké UI ≠ Pozitivní UX
Hvězdný UX tým ani marketing 
nezachrání mizerný produkt
One more thing…
→
→
4. UX přístup v praxi
0. Definovat 
a řešit ty správné problémy 
Kdo je schopný problém nejlépe popsat, 
je schopný jej i vyřešit.
1. Vyjasnit si svou roli 
Kdo jsem v projektu a jakou mám zodpovědnost?
Klient či investor 
Product owner 
Externí konzultant 
UX/UI lead/Art Director 
Designér 
Programátor 
Lopata – outsourcing
2. Získat přehled 
Aneb udělejte si domácí úkol.
• Jak vypadá trh? 
• Jací jsou ti lidé a jejich kontext? 
• Na koho se cílí a proč? 
• Jaké jsou obchodní cíle? 
• Jaké jsou uživatelské cíle? 
• Jaká je přidaná hodnota? 
• Jaké další alternativy existují? 
• Jaké další zdroje/data existují?
Informovaná rozhodnutí 
vs. intuice? 
Mít maximum informací a přehled o „mantinelech“
3. Nastavit vizi a zacílení 
Jaký problém se snažíme vyřešit?
Jaký problém se komu 
snažíte vyřešit a proč by 
se měl vůbec zajímat?
4. Vytvořit persony 
Reálné reprezentace skupin uživatelů
• Bio (základní údaje, rysy, zvyky, koníčky) 
• Scénář (kontext situace) 
• End goals (ostříhat se) 
• Life goals (proč se stříhá) 
• Experience goals (jak se u toho chce cítit)
Jana, 52 let 
Podnikatelka v B2B, 
vysoký příjem 
„Chci, aby bylo vidět, že do sebe investuji.” 
P: Jana dává ráda najevo, že má vkus a že do sebe investuje. 
Očekává individuální přístup, je systematická a přesně ví, co chce. 
(...) S počítačem pracuje denně a na internetu nakupuje pravidelně. 
S: Jana si chce zakoupit luxusní sadu šperků dle představy. 
C: Jana si chce výběr užít a mít pocit, že nakoupila od kvalitní a 
uznávané značky. Jejím cílem je koupit si sadu luxusních šperků dle 
představy, protože chce být krásná a ukazovat ostatním svůj vkus.
Persony nám pomáhají 
zaměřit se na uživatele 
a porozumět jeho mentálnímu 
modelu 
Neptáme se co chtějí uživatelé, ale co chce Jana.
5. Definovat user stories 
Aneb seznam funkcí
• Z pohledu uživatelů (person). 
• Jako [role] mohu [funkce] abych [důvod]. 
• „Jako zákazník mohu číst recenze vybrané knihy, 
abych se mohl lépe rozhodnout zda ji koupit.“ 
• Co user story, to jeden cíl či akce. 
• Možno implementovat a testovat v 1 iteraci. 
• Řadit dle kontextu a priority.
6. Získej feedback 
Prototypy a uživatelské testování
Prototypovat 
= dělat velké změny brzo a s 
minimem nákladů
7. Vylepšuj a měř 
To je už na delší povídání…
UX mindset 
Řeš správnej problém 
Znej uživatele 
Znej omezení 
Měj plán 
Měj neustálý feedback 
Vylepšuj a měř
@jakubkrcmar
SÁM ZA SEBE 
VE SVĚTĚ 
KOMERCE II. 
JAK SE PROSADIT 
A NESPÁLIT? 
Jakub Krčmář / @jakubkrcmar 
http://tiny.cc/samzasebe

Más contenido relacionado

Destacado

Stahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref worksStahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref worksKnihovnaUTB
 
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)Ondrej Havlicek
 
Buzz Meet User Experience
Buzz Meet User ExperienceBuzz Meet User Experience
Buzz Meet User ExperienceJosef Holy
 
Úvod do UX designu
Úvod do UX designuÚvod do UX designu
Úvod do UX designuPetr Douša
 
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila VaradzinováCo vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila VaradzinováAsociace UX (Prague ACM SIGCHI)
 
Stav českého UX
Stav českého UXStav českého UX
Stav českého UXExperienceU
 
Proč UX? Ergonomie pro weby a e-shopy
Proč UX? Ergonomie pro weby a e-shopyProč UX? Ergonomie pro weby a e-shopy
Proč UX? Ergonomie pro weby a e-shopyIvo Kylián
 
UX není cesta, ale cíl
UX není cesta, ale cílUX není cesta, ale cíl
UX není cesta, ale cílLukas Marvan
 
Linkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKu
Linkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKuLinkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKu
Linkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKuTaste Medio
 
Přehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumuPřehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumuExperienceU
 
Cesta k dokonalému UX in-car aplikace
Cesta k dokonalému UX in-car aplikaceCesta k dokonalému UX in-car aplikace
Cesta k dokonalému UX in-car aplikaceeMan s.r.o.
 

Destacado (20)

Kouzlo dotyku - Adam Fendrych
Kouzlo dotyku - Adam FendrychKouzlo dotyku - Adam Fendrych
Kouzlo dotyku - Adam Fendrych
 
Stahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref worksStahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref works
 
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
 
Aplikace pro rozpoznávání řeči - Jan Šedivý
Aplikace pro rozpoznávání řeči - Jan ŠedivýAplikace pro rozpoznávání řeči - Jan Šedivý
Aplikace pro rozpoznávání řeči - Jan Šedivý
 
Ux Cspc
Ux CspcUx Cspc
Ux Cspc
 
Buzz Meet User Experience
Buzz Meet User ExperienceBuzz Meet User Experience
Buzz Meet User Experience
 
Úvod do UX designu
Úvod do UX designuÚvod do UX designu
Úvod do UX designu
 
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila VaradzinováCo vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
 
Plány Asociace UX na rok 2015
Plány Asociace UX na rok 2015Plány Asociace UX na rok 2015
Plány Asociace UX na rok 2015
 
Stav českého UX
Stav českého UXStav českého UX
Stav českého UX
 
Proč UX? Ergonomie pro weby a e-shopy
Proč UX? Ergonomie pro weby a e-shopyProč UX? Ergonomie pro weby a e-shopy
Proč UX? Ergonomie pro weby a e-shopy
 
Ceny UX služeb v ČR
Ceny UX služeb v ČRCeny UX služeb v ČR
Ceny UX služeb v ČR
 
UX není cesta, ale cíl
UX není cesta, ale cílUX není cesta, ale cíl
UX není cesta, ale cíl
 
Linkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKu
Linkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKuLinkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKu
Linkbuilding a UX - Designéři informačních služeb na KISKu
 
Nástroje UX - Adam Fendrych
Nástroje UX - Adam FendrychNástroje UX - Adam Fendrych
Nástroje UX - Adam Fendrych
 
Přehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumuPřehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumu
 
Moderování testů použitelnosti - Jakub Franc
Moderování testů použitelnosti - Jakub FrancModerování testů použitelnosti - Jakub Franc
Moderování testů použitelnosti - Jakub Franc
 
UI/UX
UI/UXUI/UX
UI/UX
 
Vzdělávání v UX
Vzdělávání v UXVzdělávání v UX
Vzdělávání v UX
 
Cesta k dokonalému UX in-car aplikace
Cesta k dokonalému UX in-car aplikaceCesta k dokonalému UX in-car aplikace
Cesta k dokonalému UX in-car aplikace
 

Similar a UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně

Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/Petr Kosnar
 
KPI - závěrečný úkol (Modul 13)
KPI - závěrečný úkol (Modul 13)KPI - závěrečný úkol (Modul 13)
KPI - závěrečný úkol (Modul 13)Pája Kučerová
 
Jak najmout UXáka
Jak najmout UXákaJak najmout UXáka
Jak najmout UXákaSherpas
 
Jak pracovat s UX v procesu tvorby online produktů
Jak pracovat s UX v procesu tvorby online produktůJak pracovat s UX v procesu tvorby online produktů
Jak pracovat s UX v procesu tvorby online produktůSandra Tejnecká
 
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodáváVodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodáváObsahová agentura s.r.o.
 
UX - User Experience v podání Mariana Vařechy
UX - User Experience v podání Mariana VařechyUX - User Experience v podání Mariana Vařechy
UX - User Experience v podání Mariana VařechyE-kom_Promotion
 
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)H1.cz
 
Rozjedte Social Startup Brno 10-2011
Rozjedte Social Startup Brno 10-2011Rozjedte Social Startup Brno 10-2011
Rozjedte Social Startup Brno 10-2011AdamHazdra
 
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuTomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuKISK FF MU
 
Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...
Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...
Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...Konference UX z praxe
 
Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011JIC
 
Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?AdamHazdra
 
Coe2019 | Jak poznat svého zákazníka
Coe2019 |  Jak poznat svého zákazníkaCoe2019 |  Jak poznat svého zákazníka
Coe2019 | Jak poznat svého zákazníkaPavel Kroupa
 
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Taste
 
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 OstravaUser eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostravajirikomar
 
PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023
PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023
PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023Taste
 
Jak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědět
Jak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědětJak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědět
Jak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědětRoman Hřebecký
 
Produktový management v ecommerce
Produktový management v ecommerceProduktový management v ecommerce
Produktový management v ecommerceMarek Klos
 
Marketingový framework PAVRD
Marketingový framework PAVRDMarketingový framework PAVRD
Marketingový framework PAVRDTaste Medio
 
Kisked - prezentujte ten projekt!
Kisked - prezentujte ten projekt!Kisked - prezentujte ten projekt!
Kisked - prezentujte ten projekt!Lukas Hrdlicka
 

Similar a UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně (20)

Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
 
KPI - závěrečný úkol (Modul 13)
KPI - závěrečný úkol (Modul 13)KPI - závěrečný úkol (Modul 13)
KPI - závěrečný úkol (Modul 13)
 
Jak najmout UXáka
Jak najmout UXákaJak najmout UXáka
Jak najmout UXáka
 
Jak pracovat s UX v procesu tvorby online produktů
Jak pracovat s UX v procesu tvorby online produktůJak pracovat s UX v procesu tvorby online produktů
Jak pracovat s UX v procesu tvorby online produktů
 
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodáváVodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
 
UX - User Experience v podání Mariana Vařechy
UX - User Experience v podání Mariana VařechyUX - User Experience v podání Mariana Vařechy
UX - User Experience v podání Mariana Vařechy
 
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
 
Rozjedte Social Startup Brno 10-2011
Rozjedte Social Startup Brno 10-2011Rozjedte Social Startup Brno 10-2011
Rozjedte Social Startup Brno 10-2011
 
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuTomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
 
Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...
Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...
Dana Brhelová - Od testování ke vzdělávání aneb jaké benefity má uživatelské ...
 
Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011
 
Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?
 
Coe2019 | Jak poznat svého zákazníka
Coe2019 |  Jak poznat svého zákazníkaCoe2019 |  Jak poznat svého zákazníka
Coe2019 | Jak poznat svého zákazníka
 
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
 
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 OstravaUser eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
 
PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023
PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023
PPC Date #5: Petr Bureš - Práce PPCčkaře v roce 2023
 
Jak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědět
Jak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědětJak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědět
Jak na persony - 10 kroků, o kterých chcete vědět
 
Produktový management v ecommerce
Produktový management v ecommerceProduktový management v ecommerce
Produktový management v ecommerce
 
Marketingový framework PAVRD
Marketingový framework PAVRDMarketingový framework PAVRD
Marketingový framework PAVRD
 
Kisked - prezentujte ten projekt!
Kisked - prezentujte ten projekt!Kisked - prezentujte ten projekt!
Kisked - prezentujte ten projekt!
 

UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně

  • 1. UX mindset Aneb jak dělat digitální projekty pořádně Jakub Krčmář
  • 2. „Freelance UX & UI professional“ 10 let, 200+ projektů, 90+ klientů,12 zemí
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. 1. Co je to User Experience?
  • 8.
  • 9. UX = suma přímých i nepřímých interakcí uživatele s produktem, službou, systémem či zařízením.
  • 10. UX CX Ekosystém produktů a touchpointů společnosti
  • 12.
  • 13. • UCD → design se zaměřením na uživatele. • IxD → design dialogu systému s uživatelem. • IA → design obsahu dialogu. • UID → design vizuální formy dialogu. • Usability → analyzuje ergonomii dialogu.
  • 17. – ČSFD App design, Jakub Krčmář
  • 18.
  • 19. 3. Proč vůbec UX řešit?
  • 20. Marketing vznikl jako reakce na nadprodukci.
  • 21. UX vzniklo jako reakce na shodnou technickou vyspělost produktů.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. Očekávání BRAND = MARKETING + CX/UX Zkušenost
  • 27. UX přímo ovlivňuje • retenci a frekvenci užití, • neochotu použít alternativu, • pravděpodobnost doporučení. Toto jsou také tři oblasti kritické pro úspěch společností (Apple, Starbucks, Amazon, …)
  • 28. Hezké UI ≠ Pozitivní UX
  • 29. Hvězdný UX tým ani marketing nezachrání mizerný produkt
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34. 4. UX přístup v praxi
  • 35. 0. Definovat a řešit ty správné problémy Kdo je schopný problém nejlépe popsat, je schopný jej i vyřešit.
  • 36. 1. Vyjasnit si svou roli Kdo jsem v projektu a jakou mám zodpovědnost?
  • 37. Klient či investor Product owner Externí konzultant UX/UI lead/Art Director Designér Programátor Lopata – outsourcing
  • 38. 2. Získat přehled Aneb udělejte si domácí úkol.
  • 39. • Jak vypadá trh? • Jací jsou ti lidé a jejich kontext? • Na koho se cílí a proč? • Jaké jsou obchodní cíle? • Jaké jsou uživatelské cíle? • Jaká je přidaná hodnota? • Jaké další alternativy existují? • Jaké další zdroje/data existují?
  • 40. Informovaná rozhodnutí vs. intuice? Mít maximum informací a přehled o „mantinelech“
  • 41. 3. Nastavit vizi a zacílení Jaký problém se snažíme vyřešit?
  • 42. Jaký problém se komu snažíte vyřešit a proč by se měl vůbec zajímat?
  • 43. 4. Vytvořit persony Reálné reprezentace skupin uživatelů
  • 44. • Bio (základní údaje, rysy, zvyky, koníčky) • Scénář (kontext situace) • End goals (ostříhat se) • Life goals (proč se stříhá) • Experience goals (jak se u toho chce cítit)
  • 45. Jana, 52 let Podnikatelka v B2B, vysoký příjem „Chci, aby bylo vidět, že do sebe investuji.” P: Jana dává ráda najevo, že má vkus a že do sebe investuje. Očekává individuální přístup, je systematická a přesně ví, co chce. (...) S počítačem pracuje denně a na internetu nakupuje pravidelně. S: Jana si chce zakoupit luxusní sadu šperků dle představy. C: Jana si chce výběr užít a mít pocit, že nakoupila od kvalitní a uznávané značky. Jejím cílem je koupit si sadu luxusních šperků dle představy, protože chce být krásná a ukazovat ostatním svůj vkus.
  • 46. Persony nám pomáhají zaměřit se na uživatele a porozumět jeho mentálnímu modelu Neptáme se co chtějí uživatelé, ale co chce Jana.
  • 47. 5. Definovat user stories Aneb seznam funkcí
  • 48. • Z pohledu uživatelů (person). • Jako [role] mohu [funkce] abych [důvod]. • „Jako zákazník mohu číst recenze vybrané knihy, abych se mohl lépe rozhodnout zda ji koupit.“ • Co user story, to jeden cíl či akce. • Možno implementovat a testovat v 1 iteraci. • Řadit dle kontextu a priority.
  • 49. 6. Získej feedback Prototypy a uživatelské testování
  • 50. Prototypovat = dělat velké změny brzo a s minimem nákladů
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57. 7. Vylepšuj a měř To je už na delší povídání…
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61. UX mindset Řeš správnej problém Znej uživatele Znej omezení Měj plán Měj neustálý feedback Vylepšuj a měř
  • 63. SÁM ZA SEBE VE SVĚTĚ KOMERCE II. JAK SE PROSADIT A NESPÁLIT? Jakub Krčmář / @jakubkrcmar http://tiny.cc/samzasebe