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6.
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6
7.
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7
8.
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8
9.
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10.
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10
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12.
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12
13.
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サーベルタイ ガー 2012/11/27 13
14.
モチベーション1.0
= 生存を目的とする人類最古のOS 2012/11/27 14
15.
モチベーション1.0
= 生存を目的とする人類最古のOS この社会では,生理的動因が 人の行動を決めていた 2012/11/27 15
16.
次第にこのOSでは
対処できなくなっていく 2012/11/27 16
17.
次第にこのOSでは
対処できなくなっていく 協力 2012/11/27 17
18.
次第にこのOSでは
対処できなくなっていく 抑制 2012/11/27 18
19.
モチベーション2.0の時代 2012/11/27
19
20.
工業化社会 サラリーマン社 会ルーチンワークがメイ ン 2012/11/27
20
21.
モチベーション2.0
= アメとムチ この社会では,外部から与えられた 動機づけが人の行動を決めていた 2012/11/27 21
22.
人は)ニンジンを鼻先にぶら下げるか 鞭を打たないと正しい方向に進まない 2012/11/27
22
23.
人は)ニンジンを鼻先にぶら下げるか 鞭を打たないと正しい方向に進まない 効率性>人間の根源に対する理解 2012/11/27
23
24.
経済成長が鈍化していくにつれて このOSでは対処できなくなっていく 2012/11/27
24
25.
現代社会と
モチベーション2.0の互換性の問題 モチベーション2.0の発想 1. 人は利益の最大化を目的として行動する 2. 人は利益が最大化となる行動をする 3. 厳格に型にはまり指示される仕事をする 2012/11/27 25
26.
現代社会と
モチベーション2.0の互換性の問題 モチベーション2.0の発想 1. 人は利益の最大化を目的として行動する 2. 人は利益が最大化となる行動をする 3. 厳格に型にはまり指示される仕事をする 2012/11/27 26
27.
モチベーション2.0に発生したバ
グ 1. 内発的動機づけを失わせる 2. かえって成果が上がらなくなる 3. 創造性をむしばむ 4. 好ましい言動への意欲を失わせる 5. ごまかしや近道,倫理に反する行為を助長す る 6. 依存性がある 7. 短絡的思考を助長する 2012/11/27 27
28.
モチベーション2.0に発生したバ
グ 1. 内発的動機づけを失わせる 2. かえって成果が上がらなくなる 3. 創造性をむしばむ 4. 好ましい言動への意欲を失わせる 5. ごまかしや近道,倫理に反する行為を助長す る 6. 依存性がある 7. 短絡的思考を助長する 2012/11/27 28
29.
Question 2012/11/27
29
30.
Q1,テーブルにロウがたれないように
ロウソクを壁に取り付けてください マッチ 画鋲 2012/11/27 30
31.
Answer
アルゴリズムではなくヒューリスティックが求め られる マッチの箱 画鋲 2012/11/27 31
32.
実験 • 二つのグループを用意
– Aグループ この問題を解く時間を測りたい – Bグループ 解決時間が上位25%なら5ドル.一番早ければ25ドル の報酬を与える さて,BグループはAグループよりどれだけ早かったのだろうか? 2012/11/27 32
33.
実験 • 二つのグループを用意
– Aグループ この問題を解く時間を測りたい – Bグループ 解決時間が上位25%なら5ドル.一番早ければ25ドル の報酬を与える さて,BグループはAグループよりどれだけ早かったのだろうか? 平均でAグループより3分半遅くかかった 2012/11/27 33
34.
まじで? 2012/11/27
34
35.
インセンティブ 発想を問われる課題 2012/11/27
35
36.
インセンティブ
創造性を鈍らせ る 発想を問われる課題 2012/11/27 36
37.
Q2,テーブルにロウがたれないように
ロウソクを壁に取り付けてください マッチの箱 マッチ 画鋲 2012/11/27 37
38.
インセンティブ
創造性を鈍らせ 有効 る 指定されたやり方を 発想を問われる課題 たどる課題 現代社会ではこっちも求められてい る 2012/11/27 38
39.
モチベーション3.0の時代 2012/11/27
39
40.
クリエイティブで自主性を発 揮する社会 2012/11/27
40
41.
モチベーション3.0
= やる気に基づくOS 現代社会は,内からくる やる気が人の行動を決めていく時代 2012/11/27 41
42.
モチベーション3.0 3つの要素
1. 自律性 2. マスタリー(熟達) 3. 目的 2012/11/27 42
43.
モチベーション3.0 3つの要素
1. 自律性 2. マスタリー(熟達) 3. 目的 上記を促すために ROWE,Fedexday,20%ルールの導入 している企業もある 2012/11/27 43
44.
え?モチベーション3.0の詳細 は? 2012/11/27
44
45.
つづきは本で 2012/11/27
45
46.
本の構成 • 第一部
– 新しいオペレーションシステム • 第二部 – モチベーション3.0 三つの要素 • 自律性 • マスタリー ←いまここ • 目的 • 第三部 – タイプI用のツールキット 2012/11/27 46
47.
最後に一言 2012/11/27
47
48.
本をまとめるのは 意外とキツイ 2012/11/27
48
49.
以上です.
モチベーション3.0 ダニエル・ピンク(著) 2012/11/27 49
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