SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 135
Descargar para leer sin conexión
ИГРОФИКАЦИЯ ПРОТИВ БЕЙДЖИФИКАЦИИ 
ДЛЯ КОНФЕРЕНЦИИ
МЕНЯ ЗОВУТ ИЛЬЯ КУРЫЛЁВ 
-8 лет в игровой индустрии 
-45+ игровых проектов: мобильные, браузерные, социальные игры 
-18 проектов по игрофикации 
-Игрофикацияна заказ: www.gamification-now.ru
2012-2013 г. LinguaLeo.ru 
Крупнейший в России онлайн-сервис изучения английского языка. 
9 млн. пользователей. 
Я руководил командой игровых механик 
Отвечал за вовлечение и удержание пользователей
МОЙ ОПЫТ ИГРОФИКАЦИИ
MOOCMASSIVE OPEN ONLINE COURSESMOOC–ЭТО ОТКРЫТЫЕ МАССОВЫЕ ОНЛАЙН-КУРСЫ
Я НАЧНУ С ПРОБЛЕМ MOOC, ИПОСТАРАЮСЬ КОПНУТЬ ГЛУБЖЕ В ЭТУ ТЕМУ
СТАТИСТИКА COURSERA 
10 МЛН. СТУДЕНТОВ 
100 МЛН. ЧАСОВ ВИДЕО ПРОСМОТРЕНО 
1,5 МЛН. КУРСОВ ПРОЙДЕНО ДО КОНЦА 
25% ЗАВЕРШАЮЩИХ ПОКУПАЮТ СЕРТИФИКАТ (ОКОЛО 300 ТЫС.)
КАК ТАК? НА 7 ЧЕЛОВЕК ВСЕГО 1 ПРОЙДЕННЫЙ КУРС???
ПРОХОДИМОСТЬ MOOC
ПРОХОДИМОСТЬ MOOC
EDX
ПРОХОДИМОСТЬ НА EDX 
ЗАРЕГИСТРИРОВАЛИСЬ 
100% 
РЕАЛЬНО НАЧАЛИ 
61% (−39%) 
ДОБРАЛИСЬ ДО 1 ТЕСТА 
17% (−72%) 
ДОБРАЛИСЬ ДО 2 ТЕСТА 
7% (−60%) 
СДАЛИ 2 ТЕСТ 
6% 
ДОБРАЛИСЬ ДО ФИНАЛЬНОГО ТЕСТА 
5% 
СЕРТИФИЦИРОВАЛИСЬ 
5%
ПРОХОДИМОСТЬ НА EDX 
ЗАРЕГИСТРИРОВАЛИСЬ 
100% 
РЕАЛЬНО НАЧАЛИ 
61% (−39%) 
ДОБРАЛИСЬ ДО 1 ТЕСТА 
17% (−72%) 
ДОБРАЛИСЬ ДО 2 ТЕСТА 
7% (−60%) 
СДАЛИ 2 ТЕСТ 
6% 
ДОБРАЛИСЬ ДО ФИНАЛЬНОГО ТЕСТА 
5% 
СЕРТИФИЦИРОВАЛИСЬ 
5% 
Udemy.com
ПОЧЕМУ КУРСЫ НАЧИНАЮТ? 
77% -ИНТЕРЕС К ТЕМЕ, 
ПОЛЬЗА ОТ ЗНАНИЙ 
23% -ДРУГОЕ
ПОЧЕМУ КУРСЫ БРОСАЮТ? 
84% -ПОТЕРЯЛ ИНТЕРЕС, 
РАЗОЧАРОВАЛСЯ 
В МЕТОДЕ 
16% -ДРУГОЕ
ЗАВИСИМОСТЬ УСПЕВАЕМОСТИ ОТ ВРЕМЕНИ, ПОТРАЧЕННОГО НА ДОМАШНЮЮ РАБОТУ
ЗАВИСИМОСТЬ УСПЕВАЕМОСТИ ОТ ВРЕМЕНИ, ПОТРАЧЕННОГО НА ДОМАШНЮЮ РАБОТУ
СТАВИТ ЛИ УЧИТЕЛЬЗАДАЧУ ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНТЕРЕС УЧЕНИКОВ?
А КАК С ЭТИМ ОБСТОИТ ДЕЛО У МООС ?
COURSERA
EDX
INTERNETUROK.RU
MOOC–ЭТО ШКОЛА, ГДЕ Я В ЛЮБОЙ МОМЕНТ МОГУ ВСТАТЬ И ВЫЙТИ ИЗ КЛАССА. ПЕРЕКЛЮЧИТЬ КАНАЛ И ВСЕ.
MOOCСКУЧНЫЕ, ОСОБЕННО В НАЧАЛЕ
MOOCПРЕДЛАГАЮТ ЗНАНИЯ, А МОТИВАЦИЯ –ДЕЛО УЧЕНИКА
МОЖНО ПРИВЕСТИ ЛОШАДЬ 
К ВОДОПОЮ, 
НЕЛЬЗЯ ЗАСТАВИТЬ ЕЕ ПИТЬ
К СОЖАЛЕНИЮ МООСПОКА НЕ НАУЧИЛИСЬ УДЕРЖИВАТЬ ИНТЕРЕС УЧЕНИКОВ И НЕ СТАВЯТ ТАКОЙ ЗАДАЧИ
ЧТО ЖЕ ПОМОЖЕТ СОХРАНИТЬ ВОВЛЕЧЕННОСТЬ?
ЧТО ЖЕ ПОМОЖЕТ СОХРАНИТЬ ВОВЛЕЧЕННОСТЬ? ВЛОЖЕННЫЕ ДЕНЬГИ?
$50 
$50
КАКОЙ ПРОЦЕНТ КУПИВШИХ ДОХОДИТ ДО КОНЦА, КАК ВЫ ДУМАЕТЕ?
60%ИЗ ОПЛАТИВШИХ СЕРТИФИКАТ ПРОХОДИТ КУРС ДО КОНЦА (EDX)
КАК ЗОВУТ САМОГО ПОПУЛЯРНОГО БЛОГЕРА 
?
КАК ВЫ ДУМАЕТЕ, О ЧЕМ КАНАЛ 
?
ЕГО КАНАЛ ОБ ИГРАХ. LET’S PLAY –ИГРА НА КАМЕРУ С КОММЕНТАРИЯМИ
НА ИГРЫДАЖЕ СМОТРЕТЬ ИНТЕРЕСНО
31 МЛН. ЧЕЛОВЕК РЕГУЛЯРНО СМОТРЯТ, КАК ОН ИГРАЕТ В ИГРЫ~200 ПРОСМОТРОВ НА ЧЕЛОВЕКА
ИГРЫПРЕКРАСНО УМЕЮТ ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНТЕРЕС, НЕ ТАК ЛИ?
ВРЕМЯ УЧЕБЫ 
ВРЕМЯ ИГРЫ
ОБУЧЕНИЕ + ИГРОФИКАЦИЯМОТИВАЦИЯ ИДЕТ В КОМПЛЕКТЕ
В ШКОЛАХ И ИНСТИТУТАХ МЫ ВИДИМ ПОКОЛЕНИЕ ГЕЙМЕРОВ
127 млн. –Candy Crush Saga 
100 млн. –Cityville 
78млн. –Farmville 
66 млн. –Sims Social 
20 млн. –Mafia Wars 
14 млн. –Gardens of Time 
375 МЛН. ОБУЧЕННЫХПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
ЧТО ЗДЕСЬ НАРИСОВАНО?
А ЗДЕСЬ ЧТО НАРИСОВАНО?
КАК ВЫ ДОГАДАЛИСЬ?
КОГДА УЧЕНИКИ СМОТРЯТ НА ЭТО 
DUOLINGO
ОНИ ВИДЯТ ЭТО 
GAME OF THRONES
1,7 МЛРД ЧЕЛОВЕК ЗНАЮТ ЧТО ТАКОЕ: 
-ОПЫТ 
-УРОВНИ 
-КВЕСТЫ 
-БЕЙДЖИ 
-ПРОКАЧКА 
-ПРИГЛАШЕНИЯ 
-УВЕДОМЛЕНИЯ 
-АЧИВМЕНТЫИ Т.Д.
РАСЦВЕТ ИГРОФИКАЦИИ 
2009 –Farmville 84 млн. игроков в месяц 
2009 –запуск Foursquare 
2010 –ФБ вводит credits и берет 30% с продаж 
2010–тираж Bejeweled составил 50 млн. копий 
2010 –рынок мобильных игрпревысил $3 млрд.
ИГРОФИКАЦИЯ В ОБУЧЕНИИ СЕЙЧАС 
ПЛОХИЕ ПРИМЕРЫ
ИГРОФИКАЦИЯ НА EDX
ИГРОФИКАЦИЯ НА EDX
КУДА ВСЕ ЭТО КАТИТСЯ?
БЕЙДЖИФИКАЦИЯ 
ПРОФАНСКОЕПОНИМАНИЕ ИГРОФИКАЦИИ
ЧТО МЫ МОЖЕМ УВЕРЕННОСКАЗАТЬ ОБ ЭТОМ ДЕДУШКЕ?
ЧТО МЫ МОЖЕМ УВЕРЕННОСКАЗАТЬ ОБ ЭТОМ МУЖЧИНЕ?
У НИКОЛЬ 8 БЕЙДЖЕЙЧТО МЫ МОЖЕМ СКАЗАТЬ О НИКОЛЬ?
В ЧЕМ РАЗНИЦА?
BAGEVILLE
КАК ОБЫЧНО ДЕЛАЕТСЯ БЕЙДЖИФИКАЦИЯ 
И КАК НЕ НАДО 
ДЕЛАТЬ
Поиск Googleкакой-то скучный
Делаем раз!
Your bages: 
Stamina: 
Делаем два!
Your bages: 
Stamina: 
10 coins 
each 
unlock 
unlock 
Wait for 
30 level 
Always 
free 
Делаем три!
Your bages: 
Stamina: 
10 coins 
each 
unlock 
unlock 
Wait for 
30 level 
Always 
free 
Круто?
КРУТО ИЛИ НЕ КРУТО?
КАКИЕ ЗАДАЧИ МОЖЕТ РЕШАТЬ ИГРОФИКАЦИЯ? 
ХОРОШИЕ ПРИМЕРЫ
1. СОЗДАВАТЬ САМОРАЗВИВАЮЩИЕСЯ СООБЩЕСТВА
ТОЖЕ БЕЙДЖИКИ, НО СМЫСЛ В ДРУГОМНА DIY.ORG ЭТО РЕАЛЬНЫЕ УМЕНИЯ, КОТОРЫЕ МОЖЕТ РАЗВИВАТЬ УЧЕНИК
2. ПРЕВРАТИТЬ СЛОЖНЫЙ ПУТЬ В ПРОСТЫЕ ПОНЯТНЫЕ ШАГИ
DUOLINGO
3. СОЗДАТЬ БОЛЬШОЙ ЗАГАДОЧНЫЙ МИРМИР, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ ПОЗНАВАТЬ
ПУТЬ ЛЕО:ИГРОВАЯ МОТИВАЦИЯ
4. ДОНЕСТИ РЕАЛЬНЫЙ СМЫСЛ РАБОТЫ ЧЕРЕЗ МЕТАФОРУ
WORK&PLAY
5. ПРИДАТЬ СМЫСЛ РУТИННЫМ ДЕЙСТВИЯМ
6. ДОБАВИТЬ ЭМОЦИЙ ТУДА, ГДЕ ИХ НЕ ХВАТАЕТ
RIBBON HERO 2
7. ЗАДАТЬ ПРАВИЛЬНЫЙ РИТМ ОБУЧЕНИЯ
LINGUALEO
НЕ ДАЕМ ПЕРЕСИДЕТЬ И БЫСТРО ПЕРЕГОРЕТЬ
8. ПОМОЧЬ ПОЧУВСТВОВАТЬ СВОЙ ПРОГРЕСС И СВОЮ УНИКАЛЬНОСТЬ
CLASSCRAFT
МНОГИЕ МОИ ПРИМЕРЫ МОГУТ ПОКАЗАТЬСЯ ДЕТСКИМИ, ПОТОМУ ЧТО Я ГОВОРИЛ ОБ ИГРОФИКАЦИИ В ШКОЛЕ И ОБРАЗОВАНИИ. ИГРОФИКАЦИЯ БЫВАЕТ РАЗНОЙ.
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ ИГРОФИКАЦИЯ?
ИНОГДА РЕАЛЬНОСТЬ НУЖНО НЕМНОГО ИЗМЕНИТЬ, ЧТОБЫ ОНА СТАЛА ПОНЯТНОЙ, ИНТЕРЕСНОЙ И ЗАПОМИНАЮЩЕЙСЯ.
ВОЗМОЖНЫЕ ЦЕЛИ ИГРОФИКАЦИИ 
1.ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЛОЖНОЙ ИНФОРМАЦИИ 
2.ОТОБРАЖЕНИЕ ПРОГРЕССА 
3.СОЗДАНИЕ РАЗНООБРАЗИЯ ЧЕРЕЗ ПРАВИЛА И ОГРАНИЧЕНИЯ (УБРАТЬ РУТИНУ) 
4.ОБУЧЕНИЕ АЛГОРИТМАМ 
5.КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ 
6.СИМУЛЯЦИЯM,СОЗДАНИЕ ВИРТУАЛЬНОГО ОПЫТА 
… ЦЕЛЕЙ МОЖЕТ БЫТЬ НАМНОГО БОЛЬШЕ
ОБРАЩАЙТЕСЬ *:). 
ИЛЬЯ КУРЫЛЁВ 
http://www.facebook.com/iprospero 
iprospero@igrostroy.ruwww.gamification-now.ru

Más contenido relacionado

Similar a Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)

EdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья КурылевEdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья КурылевEdutainme
 
9 Шагов к Успеху на Автомате
9 Шагов к Успеху на Автомате9 Шагов к Успеху на Автомате
9 Шагов к Успеху на АвтоматеLiubov Latypova
 
Профология - онлайн-университет
Профология - онлайн-университетПрофология - онлайн-университет
Профология - онлайн-университетKarnaukh Oleg
 
Учить на ИКРЕ
Учить на ИКРЕУчить на ИКРЕ
Учить на ИКРЕИКРа
 
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”Lviv Startup Club
 
Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...
Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...
Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...Yasen Nikolov
 
Национална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир Чакалов
Национална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир ЧакаловНационална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир Чакалов
Национална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир ЧакаловAnastasia Panayotova
 
Технология создания вирусного контента
Технология создания вирусного контентаТехнология создания вирусного контента
Технология создания вирусного контентаИрина Горбунова
 
Метапрограммирование самоосознания
Метапрограммирование самоосознанияМетапрограммирование самоосознания
Метапрограммирование самоосознанияAnton Gricenko
 
стартовая презентация
стартовая презентациястартовая презентация
стартовая презентацияAnastasiia Kotomtseva
 
Wonderlab Academy presentation
Wonderlab Academy presentationWonderlab Academy presentation
Wonderlab Academy presentationDmitriy Atamanchuk
 
стартовая презентация учителя
стартовая презентация учителястартовая презентация учителя
стартовая презентация учителяkotomtseva
 
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11Олег Паладьев
 
9_Sucess_Lesson1.pdf
9_Sucess_Lesson1.pdf9_Sucess_Lesson1.pdf
9_Sucess_Lesson1.pdfMaxx38
 
Об имплицитном воздействии в рекламе
Об имплицитном воздействии в рекламеОб имплицитном воздействии в рекламе
Об имплицитном воздействии в рекламеOlga Vaganova
 
Презентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ru
Презентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ruПрезентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ru
Презентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ruSupraman (Shukhrat) Khashimov
 
Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?
Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?
Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?Nadya Pominova
 
Mobile marketing 2015_04_28
Mobile marketing 2015_04_28Mobile marketing 2015_04_28
Mobile marketing 2015_04_28Nordic Agency AB
 

Similar a Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014) (20)

EdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья КурылевEdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья Курылев
 
9 Шагов к Успеху на Автомате
9 Шагов к Успеху на Автомате9 Шагов к Успеху на Автомате
9 Шагов к Успеху на Автомате
 
Профология - онлайн-университет
Профология - онлайн-университетПрофология - онлайн-университет
Профология - онлайн-университет
 
Учить на ИКРЕ
Учить на ИКРЕУчить на ИКРЕ
Учить на ИКРЕ
 
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
Олена Чижова та Міла Язвінська “Реклама померла. Хай живе контент!”
 
Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...
Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...
Лидерство. Управление на разстоянията. От 'Аз Съм Гений' до 'Заедно ще успеем...
 
Национална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир Чакалов
Национална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир ЧакаловНационална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир Чакалов
Национална кампания "Младежко Лидерство" в НПМГ Акад. Любомир Чакалов
 
Технология создания вирусного контента
Технология создания вирусного контентаТехнология создания вирусного контента
Технология создания вирусного контента
 
Метапрограммирование самоосознания
Метапрограммирование самоосознанияМетапрограммирование самоосознания
Метапрограммирование самоосознания
 
стартовая презентация
стартовая презентациястартовая презентация
стартовая презентация
 
Коучинг со всех сторон
Коучинг со всех сторонКоучинг со всех сторон
Коучинг со всех сторон
 
Wonderlab Academy presentation
Wonderlab Academy presentationWonderlab Academy presentation
Wonderlab Academy presentation
 
стартовая презентация учителя
стартовая презентация учителястартовая презентация учителя
стартовая презентация учителя
 
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
Сторителлинг: эгоклон 27.11.11
 
OFNI.EDU / FAST RESULTS
OFNI.EDU / FAST RESULTSOFNI.EDU / FAST RESULTS
OFNI.EDU / FAST RESULTS
 
9_Sucess_Lesson1.pdf
9_Sucess_Lesson1.pdf9_Sucess_Lesson1.pdf
9_Sucess_Lesson1.pdf
 
Об имплицитном воздействии в рекламе
Об имплицитном воздействии в рекламеОб имплицитном воздействии в рекламе
Об имплицитном воздействии в рекламе
 
Презентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ru
Презентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ruПрезентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ru
Презентация Квантовая Магия на Практике Quantummagic.ru
 
Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?
Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?
Строим личный бренд в интернете: как? зачем? что такое личный бренд?
 
Mobile marketing 2015_04_28
Mobile marketing 2015_04_28Mobile marketing 2015_04_28
Mobile marketing 2015_04_28
 

Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)