Vi älskar Scrum! Scrum effektiviserar systemutvecklingen. Det ger transparens, gör det möjligt att planera och justera planerna på ett kontrollerat sätt och ökar motivationen och handlingskraften hos teamet. Problemet med Scrum är att metoden i sig inte garanterar att man bygger rätt saker – bara att man effektivt utvecklar dem. Om teamet effektivt utvecklar saker som inte skapar något värde – då suger Scrum!
Så hur säkerställer du som beställare att du får ut tänkt värde av produkten? Hur tar du som UX-designer (User Experience Designer) fram en design som levererar rätt värde?
I denna presentation går vi igenom ett par av de vanligaste frågeställningarna som uppstår för beställare och UX-designer när utveckling bedrivs med Scrum. De visar också verktyg som gör det möjligt att inte bara bygga på rätt sätt utan också att bygga rätt sak.
23. BESTÄLLARSIDAN
Produktägare
UX-designer
- Bygga rätt sak
- Tänka långa tankar
LEVERANTÖRSSIDAN
Scrum Master
Teamet
- Bygga på rätt sätt
- Få fram något körbart
46. 7 TIPS FÖR ATT BLI EN BÄTTRE BESTÄLLARE
1. Definiera vilket värde den nya lösningen ska åstadkomma
2. Förstå dina användare
3. Gör en konceptdesign som du vet kan skapa de förväntade
värdena
4. Planera och prioritera bygget efter förväntad effekt, så att det
viktiga byggs och valideras först
5. Validera så ofta du och organisationen mäktar med
6. Ställ krav på och kontrollera den faktiska effekten
7. Leverera och lyssna, sträva mot ständiga förbättringar