SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 54
Descargar para leer sin conexión
Oyun Gelistirme Evreleri,[object Object],Bolum 1 : Konsept Olusturma,[object Object],Ibrahim Ersoy – Microsoft Student Partner(MSP),[object Object]
KONULAR,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],Oyun Özellikleri,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],Oyun Özellikleri,[object Object],Oyun Türleri,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],Oyun Özellikleri,[object Object],Oyun Türleri,[object Object],Platform Seçimi,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],Oyun Özellikleri,[object Object],Oyun Türleri,[object Object],Platform Seçimi,[object Object],Hedef Kitle,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],Oyun Özellikleri,[object Object],Oyun Türleri,[object Object],Platform Seçimi,[object Object],Hedef Kitle,[object Object],Takım Oluşturma,[object Object]
KONULAR,[object Object],Konsept Nedir?,[object Object],Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],Oyun Özellikleri,[object Object],Oyun Türleri,[object Object],Platform Seçimi,[object Object],Hedef Kitle,[object Object],Takım Oluşturma,[object Object],Dağıtıcı Seçimi,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir,[object Object],5-25 dk arasında oluşturulur.,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir,[object Object],5-25 dk arasında oluşturulur,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir,[object Object],5-25 dk arasında oluşturulur,[object Object],Dağıtımcı Firma beğenirse önhazırlıklara başlanır,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır:,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır:,[object Object],Oyun Ne ile Alakalı?,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır:,[object Object],Oyun Ne ile Alakalı?,[object Object],Bu Oyunu Kimler Alacak?,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır:,[object Object],Oyun ne ile alakalı?,[object Object],Bu oyunu kimler alacak?,[object Object],Bu oyunu neden alsınlar?,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır:,[object Object],Oyun ne ile alakalı?,[object Object],Bu oyunu kimler alacak?,[object Object],Bu oyunu neden alsınlar?,[object Object],Bu oyun neden dağıtılmalı?,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object],Oyun özelliklerini belirleme,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object],Oyun özelliklerini belirleme,[object Object],Oyun tipini belirleme,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object],Oyun özelliklerini belirleme,[object Object],Oyun tipini belirleme,[object Object],Oyun platformunu belirleme,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object],Oyun özelliklerini belirleme,[object Object],Oyun tipini belirleme,[object Object],Oyun platformunu belirleme,[object Object],Hedef kitlemizi belirleme,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object],Oyun özelliklerini belirleme,[object Object],Oyun tipini belirleme,[object Object],Oyun platformunu belirleme,[object Object],Hedef kitlemizi belirleme,[object Object],Finansal analiz yapabilme,[object Object]
Konsept Nedir?,[object Object],Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:,[object Object],Oyun özelliklerini belirleme,[object Object],Oyun tipini belirleme,[object Object],Oyun platformunu belirleme,[object Object],Hedef kitlemizi belirleme,[object Object],Finansal analiz yapabilme,[object Object],Takım oluşturma,[object Object]
Konsepti Kimler Yazar?,[object Object]
Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],5 veya daha fazla çalışandan oluşan ekiplerle yapılır.,[object Object]
Konsepti Kimler Yazar?,[object Object],5 veya daha fazla çalışandan oluşan ekiplerle yapılır.,[object Object],Yapımcı,Yaratıcı yönetmen,Baş tasarımcı,Konsept sanatçısı ve Teknik yönetmen hazır bulunmalıdır.,[object Object]
Yaratıcı Yönetmen(Creative Director) ne iş yapar?,[object Object],[object Object]
 Oyun fikrini sunar
 Beyin fırtınasını yönetirAugust de los Reyes  - Creative Director,[object Object],Windows Platform Core Innovation team - Microsoft,[object Object]
Yapımcı (Producer) ne iş yapar?,[object Object],[object Object]
  Konsepte son halini verir
  Projenin gidişatıyla ilgilenirLaura FryerExecutive Producer - Microsoft Games Studios,[object Object]
Baş Tasarımcı (Lead Designer) ne iş yapar?,[object Object],[object Object]
 Tasarımcılarla birarada çalışarak istenilen grafik kalitesine ulaşmayı hedefler.
 Tüm hazırlanan grafikleri derler toparlar.Ken RolstonLead Designer –  Big Huge Games,[object Object]
Konsept Sanatçısı(Concept Artist) ne iş yapar?,[object Object],[object Object]
 Oyun ile ilgili illüstrasyonları hazırlar ve sunar,[object Object]
Yaratıcı Yönetmene sunduğu konsept ile ilgili olarak teknik açıdan yapılabilirliğine dair düşüncesini bildirir.,[object Object]
Oyun Özellikleri,[object Object],[object Object],[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği
 Oyundaki harita ve bölüm adedi,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği
 Oyundaki harita ve bölüm adedi
 Silahlar,arabalar ve diğer ilgili nesneler,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği
 Oyundaki harita ve bölüm adedi
 Silahlar,arabalar ve diğer ilgili nesneler
 Ses Tanıma,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores Monica Mesquita
 
The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...
The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...
The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...DevGAMM Conference
 
Design for solving the right problem
 Design for solving the right problem Design for solving the right problem
Design for solving the right problemFITC
 
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"Sebastian Deterding
 
Creating a Patient-Centric Online Experience
Creating a Patient-Centric Online ExperienceCreating a Patient-Centric Online Experience
Creating a Patient-Centric Online ExperienceEffective
 
Experience design and design thinking
Experience design and design thinkingExperience design and design thinking
Experience design and design thinkingVinay Dixit
 
Mit Design Thinking zur erfolgreichen Customer Journey
Mit Design Thinking zur erfolgreichen Customer JourneyMit Design Thinking zur erfolgreichen Customer Journey
Mit Design Thinking zur erfolgreichen Customer JourneyDatentreiber
 
Ux & Service design intro
Ux & Service design introUx & Service design intro
Ux & Service design introClaudia Ehmke
 
Desenvolvimento de Jogos - Game Design
Desenvolvimento de Jogos - Game DesignDesenvolvimento de Jogos - Game Design
Desenvolvimento de Jogos - Game DesignFabio Moura Pereira
 
Ihc2016.2 aula 3 introdução ao design de interação
Ihc2016.2 aula 3   introdução ao design de interaçãoIhc2016.2 aula 3   introdução ao design de interação
Ihc2016.2 aula 3 introdução ao design de interaçãoTicianne Darin
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
Sell yourselves better: What a UX employer looks for
Sell yourselves better: What a UX employer looks forSell yourselves better: What a UX employer looks for
Sell yourselves better: What a UX employer looks forJason Mesut
 
Metodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game design
Metodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game designMetodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game design
Metodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game designCaio Vinicius Marques Teixeira
 
배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx
배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx
배틀쉘터 기획서 [완성본].pptxHeulyeon357
 
Introduction to UX
Introduction to UXIntroduction to UX
Introduction to UXEffective
 

La actualidad más candente (20)

UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores
 
The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...
The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...
The meaningful difference between a Narrative Designer and a Writer / Maria B...
 
価値づくりの考え方と先進的技術の適用
価値づくりの考え方と先進的技術の適用価値づくりの考え方と先進的技術の適用
価値づくりの考え方と先進的技術の適用
 
Design for solving the right problem
 Design for solving the right problem Design for solving the right problem
Design for solving the right problem
 
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification"
 
Level design
Level designLevel design
Level design
 
Various Topics on Game Design
Various Topics on Game DesignVarious Topics on Game Design
Various Topics on Game Design
 
Creating a Patient-Centric Online Experience
Creating a Patient-Centric Online ExperienceCreating a Patient-Centric Online Experience
Creating a Patient-Centric Online Experience
 
Design UX for AI
Design UX for AIDesign UX for AI
Design UX for AI
 
Experience design and design thinking
Experience design and design thinkingExperience design and design thinking
Experience design and design thinking
 
Mit Design Thinking zur erfolgreichen Customer Journey
Mit Design Thinking zur erfolgreichen Customer JourneyMit Design Thinking zur erfolgreichen Customer Journey
Mit Design Thinking zur erfolgreichen Customer Journey
 
Ux & Service design intro
Ux & Service design introUx & Service design intro
Ux & Service design intro
 
Desenvolvimento de Jogos - Game Design
Desenvolvimento de Jogos - Game DesignDesenvolvimento de Jogos - Game Design
Desenvolvimento de Jogos - Game Design
 
Ihc2016.2 aula 3 introdução ao design de interação
Ihc2016.2 aula 3   introdução ao design de interaçãoIhc2016.2 aula 3   introdução ao design de interação
Ihc2016.2 aula 3 introdução ao design de interação
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
 
Sell yourselves better: What a UX employer looks for
Sell yourselves better: What a UX employer looks forSell yourselves better: What a UX employer looks for
Sell yourselves better: What a UX employer looks for
 
Metodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game design
Metodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game designMetodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game design
Metodologias de desenvolvimento de jogos e introdução a game design
 
배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx
배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx
배틀쉘터 기획서 [완성본].pptx
 
Introduction to UX
Introduction to UXIntroduction to UX
Introduction to UX
 
Videogame Genres
Videogame GenresVideogame Genres
Videogame Genres
 

Más de Ibrahim Ersoy

Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideTartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideIbrahim Ersoy
 
Windows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeWindows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeIbrahim Ersoy
 
Mobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksMobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksIbrahim Ersoy
 
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarDependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarIbrahim Ersoy
 
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchSharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchIbrahim Ersoy
 
SQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTESQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTEIbrahim Ersoy
 
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişWindows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişIbrahim Ersoy
 
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriSharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriIbrahim Ersoy
 
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeWindows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeIbrahim Ersoy
 

Más de Ibrahim Ersoy (10)

Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideTartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
 
Windows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeWindows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama Geliştirme
 
Mobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksMobile JS Frameworks
Mobile JS Frameworks
 
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarDependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
 
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchSharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
 
SQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTESQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTE
 
WCF'e Giriş
WCF'e GirişWCF'e Giriş
WCF'e Giriş
 
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişWindows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
 
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriSharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
 
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeWindows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
 

Konsept Olusturma