29. スクラム アプローチ
“The New New Product Development Game”
連続的 (A) vs. 重複的 (B 及び C) 開発フェーズ
A
フェーズ 1 2 3 4 5 6
B
フェーズ 1 2 3 4 5 6
C
フェーズ 1 2 3 4 5 6
Source: Takeuchi, H. & Nonaka, I. (1986). The New New Product Development, Harvard Business Review January-February, 1986.