3. Ancorata a “competenze”
Finalizzata al saper fare
professionale
Obiettivo: Conoscenza in azione
Warning: Non di tipo “scolastico”
4.
5. Nel titolo
Nella scelta dei “contenuti” (non solo
“conoscenze”
Nella scelta dei “metodi” (compresi i “luoghi”)
Come “guida” nella progettazione (integrata),
6. Comunica con immediatezza
oggetto/scopo/contenuto … della formazione
Facilita all’allievo l’attribuzione di
senso/significato degli “oggetti” della formazione
contenuti nel modulo
Facilita al docente l’identificazione dei contenuti
e dei metodi da utilizzare nelle attività didattiche
Struttura e facilita la progettazione e la gestione
dell’alternanza
Facilita l’integrazione di contenuti “professionali”
e “trasversali”
7. Conoscenza personale
Conoscenza di contesto
Abilità operative
Abilità cognitive
Abilità personali e relazionali
Artefatti materiali e cognitivi
8. Svolgere compiti in modo corretto
Usare procedure in differenti contesti reali
Comprendere e spiegare le ragioni del
proprio comportamento (delle procedure
adottate)
Prendere decisioni, risolvere problemi
9. Sono sotto-motivati all’apprendimento
formale
Sono pensatori “concreti” (Piaget - concrete
operational)
Non amano le teorie
Non sono allenati al pensiero astratto, alla
riflessione
10. Facilitando l’attribuzione di significato a
quello che fanno
Allenandondoli a pensare
Sostenendoli nell’ottenimento di successi
formativi
11. TITOLO DEL MODULO “contenuto” Titolo del modulo “attività”
WORKFLOW GRAFICO BASE pianificare il flusso di lavoro e compilare il foglio di commessa
PROGETTAZIONE GRAFICA 1 progettare l'elaborato grafico (grafica tradizionale)
DTP BASE (ADOBE CS) impaginare l'elaborato grafico (grafica tradizionale)
PROCESSI DI STAMPA Esecuzione della stampa nella fase di tiratura
POSTSTAMPA 1 allestire e confezionare prodotti grafici di base
WORKFLOW GRAFICO AVANZATO Compilare il piano di produzione aziendale
FOTOGRAFIA E FOTORITOCCO 1 realizzare ed elaborare con procedure base immagini
COMUNICAZIONE MULTIMEDIALE 1 relizzare prodotti grafici multimediali
PROGETTAZIONE GRAFICA 2 progettare l'elaborato grafico (grafica multimediale)
DTP AVANZATO (ADOBE CS) impaginare l'elaborato grafico (grafica multimediale)
GESTIONE DEI FILE Esportare artefatti multimediali nei formati compatibili
12. Attività Modulo formativo
Rispondere telefonicamente alle esigenze dei clienti Rispondere al telefono
Indirizzare le esigenze di un cliente verso uno
specifico servizio
Smistare le telefonate
Accogliere i cliente ed i fornitori nel rispetto del
regolamento aziendale
Accogliere cliente e fornitori al front-office
Fornire informazioni agli interlocutori Fornire informazioni su prodotti e servizi
Risponde alle eventuali obiezioni Rispondere ad obiezioni
Effettuare prenotazioni Effettuare prenotazioni
Somministrare questionari telefonici Somministrare questionari telefonici
Promuovere nuovi prodotti/servizi contattando
telefonicamente i clienti
Promuovere telefonicamente prodotti/servizi
Fissare appuntamenti per conto di consulenti di
vendita
Fissare appuntamenti per conto di consulenti di
vendita
13. Moduli formativi
RIPARARE IL SISTEMA FRENANTE DELL'AUTOVETTURA
INTERVENIRE SUI SISTEMI DELLE SOSPENSIONI, DELLO STERZO E SUI PNEUMATICI
ESEGUIRE LA MANUNTENZIONE DEL SISTEMA DI TRASMISSIONE
ESEGUIRE LA MANUNTENZIONE DEL MOTORE A CICLO OTTO E DIESEL.
INTERVENIRE SUL SISTEMA ELETTRICO ED ELETTRONICO.
DIAGNOSTICARE I GUASTI DEI SISTEMI.
PIANIFICARE LA RIPARAZIONE DEI GUASTI NEI SISTEMI.
EFFETTUARE LA MANUTENZIONE ORDINARIA DEL VEICOLO
EFFETTUARE DIAGNOSI ATTRAVERSO EOBD
EFFETTUARE INTERVENTI SUI SISTEMI AD INIEZIONE DIRETTA BENZINA
ESEGUIRE INTERVENTI RIPARATIVI SULLA PARTE PNEUMATICA E DELL'IMPIANTO FRENANTE
INTERVENIRE SUI SISTEMI FRENANTI ASSISTITI ELETTRONICAMENTE
EFFETTUARE LA MANUTENZIONE DEL SISTEMA BUS
14. Esigenze dell’apprendimento vs. esigenze
organizzative
Aspettative dell’azienda e degli apprendisti
Integrazione aula – azienda
Dotazione tecnica degli Enti
Competenze didattiche
=
Fuga nella “teoria”
16. Apprendimento a scuola Apprendimento fuori
Cognizione individuale
Attività mentale pura
Manipolazione di
simboli
Apprendimento di
principi generali
Conoscere per
conoscere
Cognizione condivisa
Manipolazione di
strumenti
Ragionamento
contestualizzato
Competenze specifiche
richieste dalla
situazione
Conoscere per fare
17. l’apprendimento efficace è correlato al contesto
(context-dependent)
l’istruzione deve essere molto specifica
per apprendere adeguatamente, deve essere
data alla persona che apprende la possibilità di
sviluppare una sua propria rappresentazione
delle informazioni
18. Ipersemplificazione di strutture complesse ed integrate
Eccessivamente basata su una singola forma di
rappresentazione mentale
Eccessivamente basata su applicazioni deduttive di regole
e principi astratti
Astrazione delle idee dal loro contesto
Compartimentalizzazione delle componenti delle
conoscenze
Conoscenza trasmessa passivamente, con semplicità ed
ordine per una più facile trasmissione della conoscenza
19. Evitare le iper-semplificazioni
Focalizzazione su casi piuttosto che su idee
Richiede la costruzione di conoscenza
concettuale (knowledge in use), non la
ricezione e la “rigurgitazione”
Richiede a chi apprendere di costruire la
propria verità o significato
Enfatizza l’interconnessione multipla di idee e
di casi (non compartimentazione)
20. Capire i contenuti Vs Comprendere i
fenomeni
Memorizzare Vs Comprendere
Informazione vs Conoscenza
21. La teoria non ha senso se non è associata ad
un contesto di applicazione
Non si può capire
Non può assumere significato
Non si può usare
22. No: prima la teoria e dopo la pratica
La teoria va trattata nel contesto della pratica
cui si riferisce
Da teorie astratte a teorie estratte
23. Sviluppare la formazione all’interno di casi
(situazioni in cui le idee vengono applicate)
I casi rappresentano esperienze
I casi sono il focus dell’apprendimento
I casi si basano sulla pratica (ciò che lagente
fa) vs. teoria (descrizioni formali)