Enviar búsqueda
Cargar
100個網站規劃必備的知識 整合:使用者體驗設計分享
•
Descargar como PPTX, PDF
•
15 recomendaciones
•
3,020 vistas
William Lin
Seguir
HPX讀書會-Information architecture 101,100個網站規劃必備的知識Part3-1心得分享
Leer menos
Leer más
Internet
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 18
Descargar ahora
Recomendados
Eesti Vabariik
Eesti Vabariik
Külli Kalvist
Astrid Lindgren
Astrid Lindgren
lykuningas
Metsloomade talv
Metsloomade talv
Margit Valdmann
Loomad.2 klass
Loomad.2 klass
Marge Abner
チューリング・マシンとコンピュータ工学
チューリング・マシンとコンピュータ工学
Junpei Tsuji
Traditsioonilised toidud eesti rahvusköögis
Traditsioonilised toidud eesti rahvusköögis
Sirje Rekkor
Omadussõnad (tööleht)
Omadussõnad (tööleht)
Aleksandra Dergatšova
Uzklasinio skaitymo atsiskaitymo forma
Uzklasinio skaitymo atsiskaitymo forma
kamile.25
Recomendados
Eesti Vabariik
Eesti Vabariik
Külli Kalvist
Astrid Lindgren
Astrid Lindgren
lykuningas
Metsloomade talv
Metsloomade talv
Margit Valdmann
Loomad.2 klass
Loomad.2 klass
Marge Abner
チューリング・マシンとコンピュータ工学
チューリング・マシンとコンピュータ工学
Junpei Tsuji
Traditsioonilised toidud eesti rahvusköögis
Traditsioonilised toidud eesti rahvusköögis
Sirje Rekkor
Omadussõnad (tööleht)
Omadussõnad (tööleht)
Aleksandra Dergatšova
Uzklasinio skaitymo atsiskaitymo forma
Uzklasinio skaitymo atsiskaitymo forma
kamile.25
Meninės raiškos priemonės
Meninės raiškos priemonės
Virginija Bireniene
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์
A'Aungkana AP
Emergent Narrative: What We Can Learn From Dungeons & Dragons
Emergent Narrative: What We Can Learn From Dungeons & Dragons
FITC
ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์
ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์
พัน พัน
CPBL21sarapatchangMK
CPBL21sarapatchangMK
studentmvc2017
Professionalism 7 29-2015 #3
Professionalism 7 29-2015 #3
Kei Mukohara
Ohud internetis
Ohud internetis
Merit Varul
เรื่องปัญหาภาวะโลกร้อน
เรื่องปัญหาภาวะโลกร้อน
พัน พัน
ขยะรีไซเคิลล
ขยะรีไซเคิลล
Napassawan Pichai
Ilmastikunähtused Eestis
Ilmastikunähtused Eestis
Sille Tekku
คู่มือดำเนินการศูนย์ฝึกอาชีพชุมชน 2003
คู่มือดำเนินการศูนย์ฝึกอาชีพชุมชน 2003
charinruarn
พระอภัยมณี
พระอภัยมณี
Ruangrat Watthanasaowalak
แผนจัดการเรียนรู้เรื่องอนามัยเจริญพันธุ์
แผนจัดการเรียนรู้เรื่องอนามัยเจริญพันธุ์
tassanee chaicharoen
Heritage Trust กับการพัฒนาย่านเมืองเก่าสงขลา
Heritage Trust กับการพัฒนาย่านเมืองเก่าสงขลา
FURD_RSU
Kes Magavad Talveund Ppt
Kes Magavad Talveund Ppt
slaasma
Maironis - Jonas Mačiulis - Biografija ir kūryba
Maironis - Jonas Mačiulis - Biografija ir kūryba
Darius Juknevičius
Emakeelepäev
Emakeelepäev
Anna K
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
Mo Taengmo
Mante8u.ppt
Mante8u.ppt
miride
用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地
Ivan Wei
產品設計的0到1,與1到1億
產品設計的0到1,與1到1億
Ivan Wei
認識用戶體驗設計的價值與招募要點 - Recruit UX Talents For Your Team
認識用戶體驗設計的價值與招募要點 - Recruit UX Talents For Your Team
Ivan Wei
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
Meninės raiškos priemonės
Meninės raiškos priemonės
Virginija Bireniene
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์
A'Aungkana AP
Emergent Narrative: What We Can Learn From Dungeons & Dragons
Emergent Narrative: What We Can Learn From Dungeons & Dragons
FITC
ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์
ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์
พัน พัน
CPBL21sarapatchangMK
CPBL21sarapatchangMK
studentmvc2017
Professionalism 7 29-2015 #3
Professionalism 7 29-2015 #3
Kei Mukohara
Ohud internetis
Ohud internetis
Merit Varul
เรื่องปัญหาภาวะโลกร้อน
เรื่องปัญหาภาวะโลกร้อน
พัน พัน
ขยะรีไซเคิลล
ขยะรีไซเคิลล
Napassawan Pichai
Ilmastikunähtused Eestis
Ilmastikunähtused Eestis
Sille Tekku
คู่มือดำเนินการศูนย์ฝึกอาชีพชุมชน 2003
คู่มือดำเนินการศูนย์ฝึกอาชีพชุมชน 2003
charinruarn
พระอภัยมณี
พระอภัยมณี
Ruangrat Watthanasaowalak
แผนจัดการเรียนรู้เรื่องอนามัยเจริญพันธุ์
แผนจัดการเรียนรู้เรื่องอนามัยเจริญพันธุ์
tassanee chaicharoen
Heritage Trust กับการพัฒนาย่านเมืองเก่าสงขลา
Heritage Trust กับการพัฒนาย่านเมืองเก่าสงขลา
FURD_RSU
Kes Magavad Talveund Ppt
Kes Magavad Talveund Ppt
slaasma
Maironis - Jonas Mačiulis - Biografija ir kūryba
Maironis - Jonas Mačiulis - Biografija ir kūryba
Darius Juknevičius
Emakeelepäev
Emakeelepäev
Anna K
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
Mo Taengmo
Mante8u.ppt
Mante8u.ppt
miride
La actualidad más candente
(19)
Meninės raiškos priemonės
Meninės raiškos priemonės
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์
Emergent Narrative: What We Can Learn From Dungeons & Dragons
Emergent Narrative: What We Can Learn From Dungeons & Dragons
ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์
ประวัติความเป็นมาของคอมพิวเตอร์
CPBL21sarapatchangMK
CPBL21sarapatchangMK
Professionalism 7 29-2015 #3
Professionalism 7 29-2015 #3
Ohud internetis
Ohud internetis
เรื่องปัญหาภาวะโลกร้อน
เรื่องปัญหาภาวะโลกร้อน
ขยะรีไซเคิลล
ขยะรีไซเคิลล
Ilmastikunähtused Eestis
Ilmastikunähtused Eestis
คู่มือดำเนินการศูนย์ฝึกอาชีพชุมชน 2003
คู่มือดำเนินการศูนย์ฝึกอาชีพชุมชน 2003
พระอภัยมณี
พระอภัยมณี
แผนจัดการเรียนรู้เรื่องอนามัยเจริญพันธุ์
แผนจัดการเรียนรู้เรื่องอนามัยเจริญพันธุ์
Heritage Trust กับการพัฒนาย่านเมืองเก่าสงขลา
Heritage Trust กับการพัฒนาย่านเมืองเก่าสงขลา
Kes Magavad Talveund Ppt
Kes Magavad Talveund Ppt
Maironis - Jonas Mačiulis - Biografija ir kūryba
Maironis - Jonas Mačiulis - Biografija ir kūryba
Emakeelepäev
Emakeelepäev
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
Mante8u.ppt
Mante8u.ppt
Destacado
用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地
Ivan Wei
產品設計的0到1,與1到1億
產品設計的0到1,與1到1億
Ivan Wei
認識用戶體驗設計的價值與招募要點 - Recruit UX Talents For Your Team
認識用戶體驗設計的價值與招募要點 - Recruit UX Talents For Your Team
Ivan Wei
以用戶旅程地圖設計用戶體驗
以用戶旅程地圖設計用戶體驗
YI-LING HSIEH
AEIOU 設計工具
AEIOU 設計工具
YI-LING HSIEH
「別做天兵設計」第五章需求分析-HPX讀書會分享
「別做天兵設計」第五章需求分析-HPX讀書會分享
William Lin
用戶體驗服務設計流程
用戶體驗服務設計流程
NTUST
改變行為的設計:一些理論
改變行為的設計:一些理論
Vivian Chen
UX 與組織衝突
UX 與組織衝突
Ruby Kuan 關芸如
阿里巴巴只做沒說的秘密
阿里巴巴只做沒說的秘密
Max Chang
Google analytic網站分析101分享
Google analytic網站分析101分享
William Lin
Git 版本控制 (使用教學)
Git 版本控制 (使用教學)
Jui An Huang (黃瑞安)
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
NTUST
如何描繪公司的商業模式
如何描繪公司的商業模式
基欽 劉
跨領域教師實務工作坊 5-2設計思考五步驟
跨領域教師實務工作坊 5-2設計思考五步驟
Shih-Chung Jessy Kang
值得一試的小事:打造 UX 導向的產品開發文化
值得一試的小事:打造 UX 導向的產品開發文化
David Liu
從開發人員角度十分鐘理解區塊鏈技術
從開發人員角度十分鐘理解區塊鏈技術
Will Huang
商業價值主張設計:價值地圖 Value proposition design canvas -Canvas
商業價值主張設計:價值地圖 Value proposition design canvas -Canvas
士杰 戴
獲利世代與免費商業模式
獲利世代與免費商業模式
Wanju Wang
拿掉性別,我們還剩什麼?
拿掉性別,我們還剩什麼?
William Lin
Destacado
(20)
用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地
產品設計的0到1,與1到1億
產品設計的0到1,與1到1億
認識用戶體驗設計的價值與招募要點 - Recruit UX Talents For Your Team
認識用戶體驗設計的價值與招募要點 - Recruit UX Talents For Your Team
以用戶旅程地圖設計用戶體驗
以用戶旅程地圖設計用戶體驗
AEIOU 設計工具
AEIOU 設計工具
「別做天兵設計」第五章需求分析-HPX讀書會分享
「別做天兵設計」第五章需求分析-HPX讀書會分享
用戶體驗服務設計流程
用戶體驗服務設計流程
改變行為的設計:一些理論
改變行為的設計:一些理論
UX 與組織衝突
UX 與組織衝突
阿里巴巴只做沒說的秘密
阿里巴巴只做沒說的秘密
Google analytic網站分析101分享
Google analytic網站分析101分享
Git 版本控制 (使用教學)
Git 版本控制 (使用教學)
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
如何描繪公司的商業模式
如何描繪公司的商業模式
跨領域教師實務工作坊 5-2設計思考五步驟
跨領域教師實務工作坊 5-2設計思考五步驟
值得一試的小事:打造 UX 導向的產品開發文化
值得一試的小事:打造 UX 導向的產品開發文化
從開發人員角度十分鐘理解區塊鏈技術
從開發人員角度十分鐘理解區塊鏈技術
商業價值主張設計:價值地圖 Value proposition design canvas -Canvas
商業價值主張設計:價值地圖 Value proposition design canvas -Canvas
獲利世代與免費商業模式
獲利世代與免費商業模式
拿掉性別,我們還剩什麼?
拿掉性別,我們還剩什麼?
Similar a 100個網站規劃必備的知識 整合:使用者體驗設計分享
用户体验 @创业团队 2011-01-16
用户体验 @创业团队 2011-01-16
John Woo
创新工厂 -用户体验报告.
创新工厂 -用户体验报告.
VImLai
移动互联网创新,从体验设计开始 2011-12
移动互联网创新,从体验设计开始 2011-12
John Woo
移动互联网创新从体验开始By uxworks
移动互联网创新从体验开始By uxworks
tailrzq
Hoper 20111026 nctu-q_usability_dist
Hoper 20111026 nctu-q_usability_dist
turtleknight
展望2013使用經驗設計發展
展望2013使用經驗設計發展
Yu-Hsiu Li
HP41活動介紹-使用者研究
HP41活動介紹-使用者研究
悠識學院
Im Tenk
Im Tenk
tan hui
用户体验的 要素 很好的资料
用户体验的 要素 很好的资料
grey0511
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
悠識學院
網路、行銷、使用者經驗設計
網路、行銷、使用者經驗設計
Charles (XXC) Chen
ECX2014 線上購物經驗使用者研究方法
ECX2014 線上購物經驗使用者研究方法
悠識學院
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
悠識學院
進擊的UX
進擊的UX
伯方 蘇
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
Xiaoliang Zhang
第0課:資訊架構導覽 alex
第0課:資訊架構導覽 alex
Alex Wu
Chp.3 contextual inquiry
Chp.3 contextual inquiry
NTUST
如何选择和运用不同的用户研究方法
如何选择和运用不同的用户研究方法
Alite Yu
使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探
George Chang
資策會 從洞察需求到交互原型溝通
資策會 從洞察需求到交互原型溝通
Gainshin Hsiao
Similar a 100個網站規劃必備的知識 整合:使用者體驗設計分享
(20)
用户体验 @创业团队 2011-01-16
用户体验 @创业团队 2011-01-16
创新工厂 -用户体验报告.
创新工厂 -用户体验报告.
移动互联网创新,从体验设计开始 2011-12
移动互联网创新,从体验设计开始 2011-12
移动互联网创新从体验开始By uxworks
移动互联网创新从体验开始By uxworks
Hoper 20111026 nctu-q_usability_dist
Hoper 20111026 nctu-q_usability_dist
展望2013使用經驗設計發展
展望2013使用經驗設計發展
HP41活動介紹-使用者研究
HP41活動介紹-使用者研究
Im Tenk
Im Tenk
用户体验的 要素 很好的资料
用户体验的 要素 很好的资料
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
網路、行銷、使用者經驗設計
網路、行銷、使用者經驗設計
ECX2014 線上購物經驗使用者研究方法
ECX2014 線上購物經驗使用者研究方法
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
進擊的UX
進擊的UX
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
第0課:資訊架構導覽 alex
第0課:資訊架構導覽 alex
Chp.3 contextual inquiry
Chp.3 contextual inquiry
如何选择和运用不同的用户研究方法
如何选择和运用不同的用户研究方法
使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探
資策會 從洞察需求到交互原型溝通
資策會 從洞察需求到交互原型溝通
Más de William Lin
設計師永遠的痛:不要給我莫名其妙的需求
設計師永遠的痛:不要給我莫名其妙的需求
William Lin
設計的好壞-直覺 v.s. 數據
設計的好壞-直覺 v.s. 數據
William Lin
怦然心動的日本之旅
怦然心動的日本之旅
William Lin
讀書不等於學習 從腦神經科學看學習新事物的思維方法
讀書不等於學習 從腦神經科學看學習新事物的思維方法
William Lin
什麼是人類學?
什麼是人類學?
William Lin
破解APP世代讀書會Chap.7
破解APP世代讀書會Chap.7
William Lin
鉤癮效應讀書會-第一次導讀
鉤癮效應讀書會-第一次導讀
William Lin
[讀書會]洞察的藝術-換種角度看洞察力
[讀書會]洞察的藝術-換種角度看洞察力
William Lin
HPX-71讀書會分享
HPX-71讀書會分享
William Lin
資訊架構-Blueprints For The Web Ch1
資訊架構-Blueprints For The Web Ch1
William Lin
Más de William Lin
(10)
設計師永遠的痛:不要給我莫名其妙的需求
設計師永遠的痛:不要給我莫名其妙的需求
設計的好壞-直覺 v.s. 數據
設計的好壞-直覺 v.s. 數據
怦然心動的日本之旅
怦然心動的日本之旅
讀書不等於學習 從腦神經科學看學習新事物的思維方法
讀書不等於學習 從腦神經科學看學習新事物的思維方法
什麼是人類學?
什麼是人類學?
破解APP世代讀書會Chap.7
破解APP世代讀書會Chap.7
鉤癮效應讀書會-第一次導讀
鉤癮效應讀書會-第一次導讀
[讀書會]洞察的藝術-換種角度看洞察力
[讀書會]洞察的藝術-換種角度看洞察力
HPX-71讀書會分享
HPX-71讀書會分享
資訊架構-Blueprints For The Web Ch1
資訊架構-Blueprints For The Web Ch1
100個網站規劃必備的知識 整合:使用者體驗設計分享
1.
資訊架構讀書會 整合-使用者體驗設 計 從UX research到概念化
2.
前言 瞭解資訊架構 使用者 分析 內容 分析 背景 分析 Something
3.
前言 瞭解資訊架構 使用者 分析 內容 分析 背景 分析 使用者體驗的策略
4.
從實作中學習 導讀 練習
5.
網站/APP開發前的概念 ❖ 是一個可執行的想法,解決使用者的痛點、符合業主的 期待以及傳達品牌的核心價值。 抄別人 網站 封閉式 創新 老闆 說了算
6.
網站/APP開發前的概念 ❖ 是一個可執行的想法,解決使用者的痛點、符合業主的 期待以及傳達品牌的核心價值。 概念圖 Custom er Journey Storybo ard Ex:銀行 Ex:雙11
Ex:新創
7.
User Experience ❖ 涉及到一個人使用一個特定產品或系統或服務的有關行 為、態度、與情緒。用戶體驗,包括實際、體驗、情感 、有意義、有價值的人機交流、和產品所有權方面的問 題。—維基百科
8.
User Experience 宏觀 微觀 TA Purpos e Proces s 思考User來用你的產品是為了什麼
思考User在用你的產品時爽不爽 Task Flow Priority
9.
User Experience 資料來自BAT
10.
User Experience Treasure map 資料來自http://akanelee.logdown.com/posts/165588-users-experience-a-treasure-map-sequence
11.
概念圖(User model) ❖ 圖像化網站的功能、使用者目標以及可能的互動方式
12.
Customer Journey(User flow) ❖
User使用服務的流程,in-process-out 服務流程 不同人物 不同裝置 不同身份 心情變化 使用情境 優先權重 修改方向 可能出現的產出元素
13.
Customer Journey 超精簡版 http://ilt2015.ncut.edu.tw/help1.html
14.
Customer Journey 正常版 https://www.b2binternational.com/publications/customer-journey-mapping/
15.
Customer Journey 誇張版 http://johnlevenson.com/wp/wp-content/uploads/2013/04/customer-experience-map-port.jpg
16.
StoryBoard ❖ 以Persona出發,表現出如何提供價值的流程 http://www.servicedesigntools.org/tools/13
17.
使用情境範例 ❖ 在做上述圖表時,因應情境不同會有不同outcome RSSbookmark Social media offline
to online search Adreferral direct
18.
練習與QA
Descargar ahora