2. Lojrat levizore datojne qe ne kohet e lashta, ato jane zhvilluar bashke me
njerezimin. Keto lojra jane krijuar dhe luajtur per te kaluar kohen e lire dhe per
tu argetuar. Jane lojra ne grup dhe zakonisht gjithmone ka disa ekipe
kundershtare me njera-tjetren.
Aeroplani
Ne nje fushe te vizatuar (rreth 50 cm te gjere e te gjate)
kercehet hopthi me nje kembe. Duhet te kapercesh nga
kuadrati ne kuadrat hopthi me nje kembe. Duhet te
kapercesh nga kuadrati ne kuadrat pa shkelur mbi vijat si
ne rrugen e vajtjes ashtu edhe ne kthim.Kush ben gabim
del jashte dhe pret rradhen derisa te filloje nga fillimi. Ne
versione te ndryshme lejohet qe ndalosh ne “parajse“ me
te dyja kembet. Ferri duhet kapercyer gjithashtu edhe
gjate shtyrjes se pafkave, dmth pafka nuk duhet te
ndaloje ne ate fushe. Ekzistojne seri te vazhdueshme te
kesaj loje, si psh.: kerce me kemben e majte- kerce me
kemben e djathte- vendos nje gure mbi koke dhe ecenvendos nje gur ne maje te kembes dhe ecen- vendos
pafken ne toke dhe e shtyn me kembe (pafka nuk duhet te
ndaloje ne asnje menyre tek vijat).
Topaluftash – Njeri kunder tjetrit
Te gjithe pjesemarresit shperndahen neper
salle. Drejtuesi i lojes hedh aq topa ne fushe
sa nje e treta e numrit te lojtareve.Lojtaret
perpiqen qe te marrin ne zoterim topin dhe
te qellojne te tjeret me top. Kush goditet
goditet ulet ne toke. Ai mund te luaje serish
nese mund te marre topin ne zoterim ne
pozicionin ulur qe eshte. Kush qellon sa me
shume te tjere ?
3. Gjueti
Skuadra A gjendet brenda fushes dhe
skuadra B jashte fushes. Detyra per
skuadren B eshte qe te godase me top
lojtaret e skuadres A. Me pas nderrohen
rolet. Kush godet me shpejt 20 lojtare?
Goditjet mbi brez nuk lejohen.
Tigri
Formohet nje rreth. Topi mund te luhet kryq e
terthor. Ne mes qendron nje lojtar( tigri). Ai
perpiqet qe te preke ose te kape topin, si te jete
percaktuar me pare. Nese tigri e prek ose kap topin
atehere lojtari qe humbi topin ze vendin e tij.
Transport i trareve
Te gjithe pjesemarresit shtrihen me shpine ne dy grupe prane njeri-tjetrit ne menyre qe kokat e tyre te
gjenden ne nje vije dhe veshet te prekin njeri
tjetrin( si dhembet e nje zinxhiri). Krahet
shtrihen drejt lart dhe pellembet te shtrira
horizontalisht. Nje ndihmes e ndihmon
“traun“ qe te shtrihet me kurriz i palevizshem
tek duart e para. Ketu fillon nje transport
gazmor i lekundshem. Ne fund te transportit
ndihmesi e ndihmon trungun te ngrihet serish
ne kembe.
Keshilla:
Duar duhet te qendrojne te shtrira drejt.
Mos pickoni e as mos gudulisni !
4. Vellezerit Siameze
Te gjithe lojtaret lidhen ne cifte ne kembet e
brendshme. Njeren dore e hedhin mbi supet
e partnerit. Vrapimi i tyre i detyron qe te
sinkronizojne hapat per te arritur te kapin
ndonje cift tjeter. Nese nje cift kap nje cift
tjeter atehere rolet nderohen .
Macja dhe miu
Lojtaret kapen per duarsh dhe formojne nje rreth. Ne mes te rrethit qendron miu dhe jashte tij qendron
macja. Miu vrapon macja e ndjek, here
brenda rrethit e here jashte rrethit.
Lojtaret e rrethit mbajne anen e miut dhe
sa here qe miu do te kaloje ndermjet tyre
ato i ngrene duart qe miu te kaloje sa me
kollaj. Ne te kundert ato i ulin duart poshte
dhe afrohen prane njeri-tjetrit kur macja
do te kaloje. Pasi macja e kap miun
atehere zgjidhet nje cift tjeter.
Stafete lavjeresi
Tek stafeta e lavjeresit gjysma e lojtareve vendoset
perballe tjetres . Lojtari numer 1 i cdo skuadre vrapon
pas sinjalit duke i dhene stafeten lojtarit qe pret nga
ana tjeter dhe rreshtohet pastaj ne fund te grupit.
Lojtari i dyte nderkohe ka mberritur tek ana tjeter dhe
eshte rreshtuar ne rradhet e tyre, e keshtu me rradhe.