SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 21
Descargar para leer sin conexión
Sphero-
robottipallot
Mistä ihmeestä on kyse?
https://youtu.be/1NYzQiYW7tA
Ohjelmoinnin opiskelun täytyy aina
kytkeytyä jollakin tapaa oppilaan
kokemusmaailmaan!
- NÄIN TOIMIMALLA LUODAAN YHTEYS ROBOTTIEN OHJELMOINNIN
JA ARKIPÄIVÄN ONGELMANRATKAISUN VÄLILLE
Mitä ohjelmointi on?
Ohjelmointi ja ohjelmallinen ajattelu
"Koodaus on loogista ajattelua, matematiikkaa ja taidetta."
Ohjelmointia ei opita samalla tavalla kuin vieraita kieliä, vaikka molemmissa onkin
sanasto, lauseoppi ja kielioppi. Ohjelmointikielien sanasto on hyvin suppea, lauseoppi
poikkeukseton ja kielioppi looginen. Vaikeus ei ole kielen perusteiden oppimisessa, vaan
sen taitavassa käytössä. Koodaus on ongelmanratkaisua ja loogista ajattelua, mutta myös
luovaa ilmaisua.
"Kaikkien ei tarvitse koodata, mutta ohjelmallinen ajattelu (engl. computational
thinking) on perustaito. Kaikista ei tule koodareita, mutta ohjelmallinen ajattelu on joka
kansalaisen perustaito."
(http://koodiaapinen.fi)
9/27/2018 5
Ohjelmointikielet koostuvat kolmesta
eri päärakenteesta:
1. tehdään asioita peräkkäin (ensin, sitten,...)
2. toistetaan jotakin asiaa.
3. tehdään jotakin ehdollisesti
9/27/2018 6
Ihmisrobotti
 Tehtävänäsi on ohjata kaveriasi antamalla yksiselitteisiä ohjeita.
 Ohjaa parisi ennalta valittuun paikkaan antamalla yksinkertaisia ja tarkkoja
ohjeita
 Tavoitteena on harjoitella ohjelmoinnin perusasioita, eli ohjeiden antoa ja
miten toimia tilanteessa, jolloin vastaan tulee vaikkapa este (seinä tms.)
 Millaisia ongelmia huomaat? Miten havaitsemasi ongelmat tulisi huomioida,
kun pian ohjelmoidaan ”tyhmiä” robotteja?
harjoitus 1.9/27/2018 7
Mikä sana on kyseessä? Miksi?
1.
2.
9/27/2018 8
harjoitus 2.
Mikä sana on kyseessä? Miksi?
1.
koira etana lippu lintu omena
2.
etelä pallo öljy poliisi
9/27/2018 9
harjoitus 2.
Salakirjoitus
Käytä alla olevaa taulukkoa apuna. Mitä salakirjoituksen koodi
16 – 1 – 12 – 12 – 15 tarkoittaa?
Salaa oma nimesi käyttäen taulukkoa apuna!
harjoitus 3.
Caesarin salakirjoitus
 Selvitä parin kanssa, miten Caesarin salakirjoitus salausmenetelmä
toimii.
 Ratkaise, mitä alta löytyvä salakirjoitus tarkoittaa.
Viereinen kuva toimii vihjeenä.
 Kun olet ratkaissut salakirjoituksen, toimi saamasi ohjeen mukaan!
Baarxfv byxbba, engxnvfvggr xbbqva! Xvewbvggnxnn
infgnhfcncrevyyr bzva fnabva, zvgra ebg-fnynhf gbvzvv. Gäzäa
wäyxrra ibvggr fvveglä grugäiääa xnxfv. Grugäiäa fnng
Ghbzbygn gnv Zvxbygn.
harjoitus 4.
Sphero EDU-
ohjelmointia
- aloittaminen
Mikä on Sphero?
Sphero SPRK+ on tabletilla tai älypuhelimella ohjelmoitava älypallo.
 Sphero on suunniteltu herättämään uteliaisuuden, luovuuden ja keksimisen ilon koodaamisen
ja pelaamisen avulla.
 SPRK+ on paljon muutakin, kuin robotti. Mutta myös näet, että se on ”robotti”…
 SPRK+ on Spheron uusin malli: yhdistyy nopeasti, läpinäkyvä ja kestävä kirkas muovi.
Vedenkestävä.
(IlonaIT:n www-sivulta)
Sphero EDU - tehtävä 1.
1. Käynnistä ohjelma ja yhdistä robotti tablettiin
◦ Käynnistä Sphero EDU (tai asenna se)
◦ Kirjaudu sisään tunnuksella xxxxxxx ja salasanalla xxxxxxx
◦ Voit myös käyttää ohjelmaa anonyyminä "Continue as a guest"
◦ Ota yhteys robottiin "Connect Robot" ja SPRK+
2. Vapaa ohjaus (Drive)
◦ Kokeile Spheron liikuttamista ja hallintaa Sphero EDU-sovelluksen Drive-toiminnon kautta.
◦ Muista ensin suunnata robotti (AIM)
´
3. Piirto-ohjaus (Draw)
◦ Valitse näytön alareunasta Programs
◦ Aloita uuden ohjelman laatiminen oikean alakulman plussalla
◦ Anna ohjelmallesi nimi jonka tunnistat ja valitse Draw. Paina lopuksi Create.
◦ Piirrä Spherolle reitti, jota sen tulee seurata.
Sphero EDU - tehtävä 2.
1. Etsi itsellesi pari. Hakekaa kärrystä iPad ja yhdistäkää se Spheroon. Muuttakaa
Spheron väri sellaiseksi, että tunnistatte oman robottinne.
2. Siirtykää ruudukon reunalle ja ryhtykää ohjelmoimaan robottia alta löytyvän
tehtävän mukaisesti. Antakaa ohjelmallenne nimeksi monikulmio. Lue koko
ohje ennen aloittamista!
3. Tarkoituksena on laatia Blocks-ohjelmoinnilla ohjelma, jossa:
◦ Sphero kulkee ruudukossa tasasivuisen kolmion
◦ Spheron nopeus saa olla korkeintaan 40.
◦ Sphero muuttaa väriä matkan varrella
◦ Saatko robotin toistamaan tekemänsä tehtävät? Kokeile Loop-komentoa!
◦ Muista Spheron suuntaus (AIM).
* entä saisitko robotin kulkemaan viisikulmion muotoisen alueen?
Sphero EDU - tehtävä 3.
1. Etsi itsellesi pari. Hakekaa kärrystä iPad ja yhdistäkää se Spheroon. Muuttakaa Spheron väri
sellaiseksi, että tunnistatte oman robottinne.
2. Siirtykää ruudukon reunalle ja ryhtykää ohjelmoimaan robottia alta löytyvän tehtävän
mukaisesti. Antakaa ohjelmallenne nimeksi kasi. Lue koko ohje ennen aloittamista!
3. Tarkoituksena on laatia Blocks-ohjelmoinnilla ohjelma, jossa:
◦ Sphero kulkee ruudukossa kahden ruudun suuruisen kahdeksikon.
◦ Spheron nopeus saa olla korkeintaan n. kolmannes maksimivauhdista.
◦ Sphero muuttaa väriä jokaisen käännöksen jälkeen
◦ Sphero huudahtaa jonkin opettajaa ilahduttavan lauseen tehtyään täyden kahdeksikon ;-)
◦ Sphero kiertää kahdeksikon neljä kertaa, eli hyödynnätte Loop-komentoa.
Esitelkää lopuksi ohjelma opettajalle!
lisätehtävä
eNorssin ohjelmointipolku
https://utafi-
my.sharepoint.com/:w:/r/personal/mh57335_staff_uta_fi/_layouts/15/Doc.aspx?sourcedoc=%7
B076872ab-18b9-475c-9bf7-9f47f703267a%7D&action=default
Ratkaisu Caesarin
salakirjoitustehtävään:
Mikko Horila
Tampereen yliopiston normaalikoulu
mikko.horila@uta.fi

Más contenido relacionado

Más de Suomen eOppimiskeskus ry

Opettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivu
Opettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivuOpettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivu
Opettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivuSuomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...
DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...
DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...Suomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...
DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...
DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...Suomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenveto
DigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenvetoDigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenveto
DigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenvetoSuomen eOppimiskeskus ry
 
Poluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena Vainio
Poluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena VainioPoluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena Vainio
Poluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena VainioSuomen eOppimiskeskus ry
 
Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...
Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...
Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...Suomen eOppimiskeskus ry
 
Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...
Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...
Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...Suomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...
DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...
DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...Suomen eOppimiskeskus ry
 
Open Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne Rongas
Open Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne RongasOpen Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne Rongas
Open Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne RongasSuomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...
DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...
DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...Suomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö Oulussa
DigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö OulussaDigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö Oulussa
DigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö OulussaSuomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...
DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...
DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...Suomen eOppimiskeskus ry
 
DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...
DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...
DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...Suomen eOppimiskeskus ry
 
Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...
Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...
Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...Suomen eOppimiskeskus ry
 

Más de Suomen eOppimiskeskus ry (20)

SeOppi 2/2019
SeOppi 2/2019SeOppi 2/2019
SeOppi 2/2019
 
Opettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivu
Opettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivuOpettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivu
Opettajan tekijänoikeus -työkirjan korjaussivu
 
SeOppi 1/2019
SeOppi 1/2019SeOppi 1/2019
SeOppi 1/2019
 
SeOppi 2/2018
SeOppi 2/2018SeOppi 2/2018
SeOppi 2/2018
 
DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...
DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...
DigiKilta 27.9.2018: Osaajatarpeeseen vastaaminen luo onnistumisen edellytyks...
 
DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...
DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...
DigiKilta 27.9.2018: Robotit oppimisen kirittäjinä - Cristina Andersson, robo...
 
DigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenveto
DigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenvetoDigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenveto
DigiKilta 27.9.2018: Robotiikka DigiKilta-kunnissa -kyselyn yhteenveto
 
Mediatiedot SeOppi 2/2018
Mediatiedot SeOppi 2/2018Mediatiedot SeOppi 2/2018
Mediatiedot SeOppi 2/2018
 
Poluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena Vainio
Poluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena VainioPoluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena Vainio
Poluttamo-webinaari: Oppimisanalytiikka oppilaitoksissa - Leena Vainio
 
Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...
Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...
Poluttamo-webinaari: Vertaisvalmennus toisella asteella - Minna Lepistö, Kans...
 
Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...
Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...
Poluttamo-webinaari: Multimodaalisista työkaluista & ePortfolioista - Tarjale...
 
Opettajan tekijänoikeus -työkirja
Opettajan tekijänoikeus -työkirjaOpettajan tekijänoikeus -työkirja
Opettajan tekijänoikeus -työkirja
 
SeOppi 1/2018
SeOppi 1/2018SeOppi 1/2018
SeOppi 1/2018
 
DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...
DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...
DigiKilta: GDPR-valmistelut – sisällön- ja palveluntuottajan näkökulma 2016-2...
 
Open Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne Rongas
Open Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne RongasOpen Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne Rongas
Open Education Week: Jaa jotain -teemaviikon avaus - Anne Rongas
 
DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...
DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...
DigiKilta 13.2.2018: Tekoäly opetuksessa ja oppimisessa – Harri Ketamo, Tutki...
 
DigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö Oulussa
DigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö OulussaDigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö Oulussa
DigiKilta 13.2.2018: Digiloikka 2020: Digistrategiatyö Oulussa
 
DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...
DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...
DigiKilta 13.2.2018: Nopeat kokeilut Oulussa - Kalle Komulainen, rehtori, Met...
 
DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...
DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...
DigiKilta: Kokonaisuus ratkaisee – osto, leasing vai palvelumalli oppimisen t...
 
Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...
Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...
Poluttamo-webinaari: Osaamismerkit käyttöön opiskelijoiden kanssa - Esko Lius...
 

DigiKilta: Sphero-robottipallopaja Riihimäellä 27.9.2018 - Mikko Horila

  • 3. Ohjelmoinnin opiskelun täytyy aina kytkeytyä jollakin tapaa oppilaan kokemusmaailmaan! - NÄIN TOIMIMALLA LUODAAN YHTEYS ROBOTTIEN OHJELMOINNIN JA ARKIPÄIVÄN ONGELMANRATKAISUN VÄLILLE
  • 5. Ohjelmointi ja ohjelmallinen ajattelu "Koodaus on loogista ajattelua, matematiikkaa ja taidetta." Ohjelmointia ei opita samalla tavalla kuin vieraita kieliä, vaikka molemmissa onkin sanasto, lauseoppi ja kielioppi. Ohjelmointikielien sanasto on hyvin suppea, lauseoppi poikkeukseton ja kielioppi looginen. Vaikeus ei ole kielen perusteiden oppimisessa, vaan sen taitavassa käytössä. Koodaus on ongelmanratkaisua ja loogista ajattelua, mutta myös luovaa ilmaisua. "Kaikkien ei tarvitse koodata, mutta ohjelmallinen ajattelu (engl. computational thinking) on perustaito. Kaikista ei tule koodareita, mutta ohjelmallinen ajattelu on joka kansalaisen perustaito." (http://koodiaapinen.fi) 9/27/2018 5
  • 6. Ohjelmointikielet koostuvat kolmesta eri päärakenteesta: 1. tehdään asioita peräkkäin (ensin, sitten,...) 2. toistetaan jotakin asiaa. 3. tehdään jotakin ehdollisesti 9/27/2018 6
  • 7. Ihmisrobotti  Tehtävänäsi on ohjata kaveriasi antamalla yksiselitteisiä ohjeita.  Ohjaa parisi ennalta valittuun paikkaan antamalla yksinkertaisia ja tarkkoja ohjeita  Tavoitteena on harjoitella ohjelmoinnin perusasioita, eli ohjeiden antoa ja miten toimia tilanteessa, jolloin vastaan tulee vaikkapa este (seinä tms.)  Millaisia ongelmia huomaat? Miten havaitsemasi ongelmat tulisi huomioida, kun pian ohjelmoidaan ”tyhmiä” robotteja? harjoitus 1.9/27/2018 7
  • 8. Mikä sana on kyseessä? Miksi? 1. 2. 9/27/2018 8 harjoitus 2.
  • 9. Mikä sana on kyseessä? Miksi? 1. koira etana lippu lintu omena 2. etelä pallo öljy poliisi 9/27/2018 9 harjoitus 2.
  • 10. Salakirjoitus Käytä alla olevaa taulukkoa apuna. Mitä salakirjoituksen koodi 16 – 1 – 12 – 12 – 15 tarkoittaa? Salaa oma nimesi käyttäen taulukkoa apuna! harjoitus 3.
  • 11. Caesarin salakirjoitus  Selvitä parin kanssa, miten Caesarin salakirjoitus salausmenetelmä toimii.  Ratkaise, mitä alta löytyvä salakirjoitus tarkoittaa. Viereinen kuva toimii vihjeenä.  Kun olet ratkaissut salakirjoituksen, toimi saamasi ohjeen mukaan! Baarxfv byxbba, engxnvfvggr xbbqva! Xvewbvggnxnn infgnhfcncrevyyr bzva fnabva, zvgra ebg-fnynhf gbvzvv. Gäzäa wäyxrra ibvggr fvveglä grugäiääa xnxfv. Grugäiäa fnng Ghbzbygn gnv Zvxbygn. harjoitus 4.
  • 13. Mikä on Sphero? Sphero SPRK+ on tabletilla tai älypuhelimella ohjelmoitava älypallo.  Sphero on suunniteltu herättämään uteliaisuuden, luovuuden ja keksimisen ilon koodaamisen ja pelaamisen avulla.  SPRK+ on paljon muutakin, kuin robotti. Mutta myös näet, että se on ”robotti”…  SPRK+ on Spheron uusin malli: yhdistyy nopeasti, läpinäkyvä ja kestävä kirkas muovi. Vedenkestävä. (IlonaIT:n www-sivulta)
  • 14. Sphero EDU - tehtävä 1. 1. Käynnistä ohjelma ja yhdistä robotti tablettiin ◦ Käynnistä Sphero EDU (tai asenna se) ◦ Kirjaudu sisään tunnuksella xxxxxxx ja salasanalla xxxxxxx ◦ Voit myös käyttää ohjelmaa anonyyminä "Continue as a guest" ◦ Ota yhteys robottiin "Connect Robot" ja SPRK+ 2. Vapaa ohjaus (Drive) ◦ Kokeile Spheron liikuttamista ja hallintaa Sphero EDU-sovelluksen Drive-toiminnon kautta. ◦ Muista ensin suunnata robotti (AIM) ´ 3. Piirto-ohjaus (Draw) ◦ Valitse näytön alareunasta Programs ◦ Aloita uuden ohjelman laatiminen oikean alakulman plussalla ◦ Anna ohjelmallesi nimi jonka tunnistat ja valitse Draw. Paina lopuksi Create. ◦ Piirrä Spherolle reitti, jota sen tulee seurata.
  • 15.
  • 16. Sphero EDU - tehtävä 2. 1. Etsi itsellesi pari. Hakekaa kärrystä iPad ja yhdistäkää se Spheroon. Muuttakaa Spheron väri sellaiseksi, että tunnistatte oman robottinne. 2. Siirtykää ruudukon reunalle ja ryhtykää ohjelmoimaan robottia alta löytyvän tehtävän mukaisesti. Antakaa ohjelmallenne nimeksi monikulmio. Lue koko ohje ennen aloittamista! 3. Tarkoituksena on laatia Blocks-ohjelmoinnilla ohjelma, jossa: ◦ Sphero kulkee ruudukossa tasasivuisen kolmion ◦ Spheron nopeus saa olla korkeintaan 40. ◦ Sphero muuttaa väriä matkan varrella ◦ Saatko robotin toistamaan tekemänsä tehtävät? Kokeile Loop-komentoa! ◦ Muista Spheron suuntaus (AIM). * entä saisitko robotin kulkemaan viisikulmion muotoisen alueen?
  • 17. Sphero EDU - tehtävä 3. 1. Etsi itsellesi pari. Hakekaa kärrystä iPad ja yhdistäkää se Spheroon. Muuttakaa Spheron väri sellaiseksi, että tunnistatte oman robottinne. 2. Siirtykää ruudukon reunalle ja ryhtykää ohjelmoimaan robottia alta löytyvän tehtävän mukaisesti. Antakaa ohjelmallenne nimeksi kasi. Lue koko ohje ennen aloittamista! 3. Tarkoituksena on laatia Blocks-ohjelmoinnilla ohjelma, jossa: ◦ Sphero kulkee ruudukossa kahden ruudun suuruisen kahdeksikon. ◦ Spheron nopeus saa olla korkeintaan n. kolmannes maksimivauhdista. ◦ Sphero muuttaa väriä jokaisen käännöksen jälkeen ◦ Sphero huudahtaa jonkin opettajaa ilahduttavan lauseen tehtyään täyden kahdeksikon ;-) ◦ Sphero kiertää kahdeksikon neljä kertaa, eli hyödynnätte Loop-komentoa. Esitelkää lopuksi ohjelma opettajalle!
  • 21. Mikko Horila Tampereen yliopiston normaalikoulu mikko.horila@uta.fi