Enviar búsqueda
Cargar
กิจกรรมที่ 4 วงจรการพัฒนาโปรแกรม
•
Descargar como PPT, PDF
•
2 recomendaciones
•
9,477 vistas
D
draught
Seguir
Estilo de vida
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 22
Descargar ahora
Recomendados
การพัฒนาซอฟแวร์
การพัฒนาซอฟแวร์
Watinee Poksup
System Development Life Cycle S D L C
System Development Life Cycle S D L C
Kapook Moo Auan
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ไกรลาศ จิบจันทร์
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
Khon Kaen University
การพิมพ์ข้อสอบให้สวยงาม ดูดีแบบมืออาชีพ
การพิมพ์ข้อสอบให้สวยงาม ดูดีแบบมืออาชีพ
NoTe Tumrong
บทที่ 3
บทที่ 3
Kruya Pekkrue
ใบงาน1ประมวลผลคำ
ใบงาน1ประมวลผลคำ
โรงเรียนแหลมทอง
บทที่ 5 การแปลง er diagram ให้เป็น table
บทที่ 5 การแปลง er diagram ให้เป็น table
ครูสม ฟาร์มมะนาว
Recomendados
การพัฒนาซอฟแวร์
การพัฒนาซอฟแวร์
Watinee Poksup
System Development Life Cycle S D L C
System Development Life Cycle S D L C
Kapook Moo Auan
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ไกรลาศ จิบจันทร์
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
Khon Kaen University
การพิมพ์ข้อสอบให้สวยงาม ดูดีแบบมืออาชีพ
การพิมพ์ข้อสอบให้สวยงาม ดูดีแบบมืออาชีพ
NoTe Tumrong
บทที่ 3
บทที่ 3
Kruya Pekkrue
ใบงาน1ประมวลผลคำ
ใบงาน1ประมวลผลคำ
โรงเรียนแหลมทอง
บทที่ 5 การแปลง er diagram ให้เป็น table
บทที่ 5 การแปลง er diagram ให้เป็น table
ครูสม ฟาร์มมะนาว
แบบฝึกหัดที่ 3 การฉายภาพออโธกราฟิก
แบบฝึกหัดที่ 3 การฉายภาพออโธกราฟิก
นายสุรพันธ์ รักษาพราหมณ์
ใบงาน 1.4 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
ใบงาน 1.4 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
โรงเรียนหาดใหญ่รัฐประชาสรรค์
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
Somchart Phaeumnart
วิจัยสำรวจทัศนคติของนักเรียนที่มีต่อวิชาการงานอาชีพ
วิจัยสำรวจทัศนคติของนักเรียนที่มีต่อวิชาการงานอาชีพ
Kamolthip Boonpo
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
เฉลย O-net คณิตศาสตร์ 54
เฉลย O-net คณิตศาสตร์ 54
อนุชิต ไชยชมพู
ข้อสอบ+เฉลย วิชากลศาสตร์ของไหล (Fluid Mechanics) กลางภาค ปีการศึกษา 2563 เทอม 1
ข้อสอบ+เฉลย วิชากลศาสตร์ของไหล (Fluid Mechanics) กลางภาค ปีการศึกษา 2563 เทอม 1
AJ. Tor วิศวกรรมแหล่งนํา้
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่องระยะระหว่างจุด
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่องระยะระหว่างจุด
lookgade
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
พัน พัน
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
SAKANAN ANANTASOOK
แบบสำรวจวิธีการเรียนรู้(วิทย์)
แบบสำรวจวิธีการเรียนรู้(วิทย์)
นิพรรณ์ ปิยนันทคุณ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
sripayom
ตรรกศาสตร์
ตรรกศาสตร์
Jiraprapa Suwannajak
Chapter 9 environment for design thinking
Chapter 9 environment for design thinking
Teetut Tresirichod
ใบความรู้ ที่ 2.1 เรื่อง ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม microsoft excel 2010
ใบความรู้ ที่ 2.1 เรื่อง ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม microsoft excel 2010
Nicharee Piwjan
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
krunuy5
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
kvcthidarat
การแก้ปัญหา
การแก้ปัญหา
Jintana Kujapan
กรณฑ์ที่สอง
กรณฑ์ที่สอง
Ritthinarongron School
แบบฝึกหัดที่ 1 การแปลงเลขฐาน
แบบฝึกหัดที่ 1 การแปลงเลขฐาน
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
วงจรการพัฒนาโปรแกรม
วงจรการพัฒนาโปรแกรม
draught
System development life cycle sdlc
System development life cycle sdlc
Kapook Moo Auan
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
แบบฝึกหัดที่ 3 การฉายภาพออโธกราฟิก
แบบฝึกหัดที่ 3 การฉายภาพออโธกราฟิก
นายสุรพันธ์ รักษาพราหมณ์
ใบงาน 1.4 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
ใบงาน 1.4 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
โรงเรียนหาดใหญ่รัฐประชาสรรค์
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
Somchart Phaeumnart
วิจัยสำรวจทัศนคติของนักเรียนที่มีต่อวิชาการงานอาชีพ
วิจัยสำรวจทัศนคติของนักเรียนที่มีต่อวิชาการงานอาชีพ
Kamolthip Boonpo
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
เฉลย O-net คณิตศาสตร์ 54
เฉลย O-net คณิตศาสตร์ 54
อนุชิต ไชยชมพู
ข้อสอบ+เฉลย วิชากลศาสตร์ของไหล (Fluid Mechanics) กลางภาค ปีการศึกษา 2563 เทอม 1
ข้อสอบ+เฉลย วิชากลศาสตร์ของไหล (Fluid Mechanics) กลางภาค ปีการศึกษา 2563 เทอม 1
AJ. Tor วิศวกรรมแหล่งนํา้
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่องระยะระหว่างจุด
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่องระยะระหว่างจุด
lookgade
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
พัน พัน
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
SAKANAN ANANTASOOK
แบบสำรวจวิธีการเรียนรู้(วิทย์)
แบบสำรวจวิธีการเรียนรู้(วิทย์)
นิพรรณ์ ปิยนันทคุณ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
sripayom
ตรรกศาสตร์
ตรรกศาสตร์
Jiraprapa Suwannajak
Chapter 9 environment for design thinking
Chapter 9 environment for design thinking
Teetut Tresirichod
ใบความรู้ ที่ 2.1 เรื่อง ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม microsoft excel 2010
ใบความรู้ ที่ 2.1 เรื่อง ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม microsoft excel 2010
Nicharee Piwjan
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
krunuy5
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
kvcthidarat
การแก้ปัญหา
การแก้ปัญหา
Jintana Kujapan
กรณฑ์ที่สอง
กรณฑ์ที่สอง
Ritthinarongron School
แบบฝึกหัดที่ 1 การแปลงเลขฐาน
แบบฝึกหัดที่ 1 การแปลงเลขฐาน
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
La actualidad más candente
(20)
แบบฝึกหัดที่ 3 การฉายภาพออโธกราฟิก
แบบฝึกหัดที่ 3 การฉายภาพออโธกราฟิก
ใบงาน 1.4 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
ใบงาน 1.4 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
วิจัยสำรวจทัศนคติของนักเรียนที่มีต่อวิชาการงานอาชีพ
วิจัยสำรวจทัศนคติของนักเรียนที่มีต่อวิชาการงานอาชีพ
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เฉลย O-net คณิตศาสตร์ 54
เฉลย O-net คณิตศาสตร์ 54
ข้อสอบ+เฉลย วิชากลศาสตร์ของไหล (Fluid Mechanics) กลางภาค ปีการศึกษา 2563 เทอม 1
ข้อสอบ+เฉลย วิชากลศาสตร์ของไหล (Fluid Mechanics) กลางภาค ปีการศึกษา 2563 เทอม 1
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่องระยะระหว่างจุด
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่องระยะระหว่างจุด
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
แบบสำรวจวิธีการเรียนรู้(วิทย์)
แบบสำรวจวิธีการเรียนรู้(วิทย์)
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
ตรรกศาสตร์
ตรรกศาสตร์
Chapter 9 environment for design thinking
Chapter 9 environment for design thinking
ใบความรู้ ที่ 2.1 เรื่อง ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม microsoft excel 2010
ใบความรู้ ที่ 2.1 เรื่อง ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม microsoft excel 2010
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
การแก้ปัญหา
การแก้ปัญหา
กรณฑ์ที่สอง
กรณฑ์ที่สอง
แบบฝึกหัดที่ 1 การแปลงเลขฐาน
แบบฝึกหัดที่ 1 การแปลงเลขฐาน
Similar a กิจกรรมที่ 4 วงจรการพัฒนาโปรแกรม
วงจรการพัฒนาโปรแกรม
วงจรการพัฒนาโปรแกรม
draught
System development life cycle sdlc
System development life cycle sdlc
Kapook Moo Auan
Act
Act
Thunyawit Sakornwong
Software
Software
LittleBird Kaewkongpan
Software
Software
LittleBird Kaewkongpan
Tools
Tools
Supattra Sansong
Activity4
Activity4
NuBaitong Promputta
Sdlc
Sdlc
น้องหนุ่ม เกี๊ยวห่อไข่
Sdlc
Sdlc
น้องหนุ่ม เกี๊ยวห่อไข่
Soft were
Soft were
Watinee Poksup
Lesson 4 (misson)2
Lesson 4 (misson)2
จงฉีกกระชาก อาชิโซกิจิโซ
Lesson 4 (misson)2
Lesson 4 (misson)2
จงฉีกกระชาก อาชิโซกิจิโซ
Lesson 4 (misson)
Lesson 4 (misson)
จงฉีกกระชาก อาชิโซกิจิโซ
Task004
Task004
Shine Onine
การพัฒนา Software
การพัฒนา Software
Anussara Thathaisong
การพัฒนาซอฟแวร์
การพัฒนาซอฟแวร์
karmpu
Activity 4
Activity 4
Saralee Kenhuad
Presentation1
Presentation1
LumpEr Laurie
Presentation1
Presentation1
LumpEr Laurie
System Development Life Cycle
System Development Life Cycle
eiszer
Similar a กิจกรรมที่ 4 วงจรการพัฒนาโปรแกรม
(20)
วงจรการพัฒนาโปรแกรม
วงจรการพัฒนาโปรแกรม
System development life cycle sdlc
System development life cycle sdlc
Act
Act
Software
Software
Software
Software
Tools
Tools
Activity4
Activity4
Sdlc
Sdlc
Sdlc
Sdlc
Soft were
Soft were
Lesson 4 (misson)2
Lesson 4 (misson)2
Lesson 4 (misson)2
Lesson 4 (misson)2
Lesson 4 (misson)
Lesson 4 (misson)
Task004
Task004
การพัฒนา Software
การพัฒนา Software
การพัฒนาซอฟแวร์
การพัฒนาซอฟแวร์
Activity 4
Activity 4
Presentation1
Presentation1
Presentation1
Presentation1
System Development Life Cycle
System Development Life Cycle
กิจกรรมที่ 4 วงจรการพัฒนาโปรแกรม
1.
การพัฒนา
Software 237311: BASIC PRINCIPLES FOR EDUCATIONAL SOFTWARE DEVELOPMENT เสนอ ดร . จารุณี ซามาตย์ โดย นายธนา ไชยวงศ์คต 523050235-1 นายธีรพงศ์ จันทรัตน์ 523050474-3 สาขาคอมพิวเตอร์ศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ ม . ขอนแก่น
2.
1. SDLC
คืออะไร พร้อมยกตัวอย่างที่สามารถอธิบายให้เข้าใจได้ 2. เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาระบบ (Tools) คืออะไร พร้อมยกตัวอย่างและภาพประกอบมาให้มากที่สุด 3. แบบจำลองที่ใช้ในการพัฒนาระบบ (Model) คืออะไร พร้อมยกตัวอย่างและภาพประกอบมาให้มากที่สุด 4. สร้างตารางเปรียบเทียบข้อดี ข้อเสียของ SSADM , RAD และ OOD&D 5. UML คืออะไร และ CASE TOOL คืออะไร 6. ยกตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้เป็นเครื่องมือของ Upper-CASE และ Lower-CASE 7. จากที่ศึกษา CASE มาท่านจะเลือกใช้ Tool โปรแกรมใดที่จะช่วยพัฒนาระบบ เพราะเหตุใด ให้วิเคราะห์สังเคราะห์เพื่อหาคำจำกัดความและความหมาย
3.
ตอบ
วงจรการพัฒนาระบบ ( System Development Life Cycle ) คือ กระบวนในการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ เพื่อแก้ปัญหาทางธุรกิจและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้ โดยภายในวงจรนั้นจะแบ่งกระบวนการพัฒนาออกเป็นกลุ่มงานหลักๆ ดังนี้ ด้านการวางแผน ( Planning Phase) ด้านการวิเคราะห์ ( Analysis Phase) ด้านการออกแบบ ( Design Phase) ด้านการสร้างและพัฒนา ( Implementation Phase) 1. SDLC คืออะไร พร้อมยกตัวอย่างที่สามารถอธิบายให้เข้าใจได้
4.
SDLC แบบ
Waterfall มีหลักการเปรียบเสมือนกับน้ำตก ซึ้งไหลจากที่สูงลงที่ต่ำ และไม่สามารถไหลกลับมาในทางตรงกันข้ามได้อีก การพัฒนาระบบงานด้วยหลักการนี้ เมื่อทำขั้นตอนหนึ่งแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับมาที่ขั้นตอนก่อนหน้าได้อีก ซึ่งจะมองเห็นจุดอ่อนของ หลักการนี้ว่า หากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นที่ขั้นตอนก่อนหน้านี้แล้ว จะไม่สามารถย้อนกลับมาแก้ไขได้ ดังนั้น การพัฒนาระบบด้วยหลักการนี้ จำเป็นต้องมีการวางแผนที่ดี เพื่อให้สามารถป้องกันการผิดพลาดได้มากที่สุด ซึ่งทำได้ยากมาก ยกเว้นระบบงานนั้นมีรูปแบบการพัฒนาที่ดี ตัวอย่างรูปแบบของวงจรพัฒนา
5.
SDLC แบบ
Adapted Waterfall เป็นรูปแบบในการพัฒนาระบบงานที่ปรับปรุงมาจากแบบ waterfall โดยในแต่ละขั้นตอนเมื่อดำเนินงานอยู่ สามารถย้อนกลับมายังขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดหรือสามารถย้อนกลับข้ามขั้น โดยไม่จำเป็นต้องเป็นขั้นตอนที่ติดกันได้
6.
SDLC แบบ
Evolutionary มีแนวความคิดที่เกิดมาจากทฤษฎีวิวัฒนาการ โดยจะพัฒนาระบบงานจนเสร็จสิ้นไน Version แรกก่อน จากนั้นจึงพิจารณา Product ( Product ในที่นี้หมายถึง ระบบ ) ใน Version แรก ที่ได้พัฒนาผ่านมาถึงจ้อดีและข้อเสียแล้ว จึงเริ่มกระบวนการพัฒนาระบบงานใหม่จนได้ Product ใน Version ที่ 2 และ Version ต่อไปจนกว่าจะได้ Product ที่สมบูรณ์ที่สุดซึ่งต้องการวางแผนกำหนดจำนวน Version ตั้งแต่เริ่มโครงการพัฒนา Product มีข้อสังเกตว่าการพัฒนา Product ใน Version ต่าง ๆ นั้น ไม่มีความสัมพันธ์กับ Product ใน Version แรกแต่อย่างใด
7.
SDLC แบบ
Incremental มีลักษณะคล้ายคลึงกับแบบ Evolutionary แต่มีข้อแตกต่างกันตรงที่ ตัว Product เนื่องจาก Product ที่เกิดขึ้นในการพัฒนาครั้งแรกนั้นจะยังไม่ใช่ Product ที่สมบูรณ์ แต่เป็น Product ส่วนแรกเท่านั้น ( จากตัว Product ทั้งหมด ) จนเมื่อมีการพัฒนาในขั้นตอนที่ 2 จึงได้ Product ในส่วนที่ 2 เพิ่มเติมเข้าไป และจะมีการเพิ่มส่วนอื่น ๆ เข้าไปอีก จนกลายเป็น Product ที่สมบูรณ์ที่สุด
8.
SDLC แบบ
Spiral มีลักษณะเป็นวงจรวิเคราะห์ - ออกแบบ – พัฒนา – ทดสอบ ( Analysis – Design – Implementation – Testing ) และจะวนกลับมาในแนวทางเดิม เช่นนี้เรื่อยไป จนกระทั่งได้ Product ที่สมบูรณ์ การพัฒนาระบบงานด้วย SDLC ใน รูปแบบนี้มีความยืดหยุ่นมากที่สุด และเป็นระบบที่สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ วิธีดังกล่าวเรียกว่า “ Methodology “
9.
2. เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาระบบ
( Tools) คืออะไร พร้อมยกตัวอย่างและภาพประกอบมาให้มากที่สุด ตอบ เครื่องมือในการพัฒนาระบบ ( Tools ) คือ ซอฟต์แวร์ที่ช่วยสร้างหรือวาดแบบจำลองชนิดต่าง ๆ ตรวจสอบความถูกต้องของแบบจำลอง ช่วยสร้างรายงานและแบบฟอร์ม รวมทั้งช่วยสร้างโค้ดโปรแกรมให้อัตโนมัติ ตัวอย่างเครื่องมือ : - Project Management Application - Drawing/Graphics Application - Word Processor/Text Editor - Computer-Aided System Engineering (CASE) Tools - Integrated Development Environment (IDE) - Database Development Application - Reverse-Engineering Tool - Code Generator Tool
10.
Project Management Application
Database Development Application
11.
Computer-Aided System Engineering
(CASE) Tools Integrated Development Environment (IDE)
12.
3. แบบจำลองที่ใช้ในการพัฒนาระบบ
( Model) คืออะไร พร้อมยกตัวอย่าง และภาพประกอบมาให้มากที่สุด ตอบ แบบจำลอง ( Model) คือ สัญลักษณ์ที่ใช้ในการจำลองข้อเท็จจริงต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในระบบ ไม่ว่าจะเป็นแบบจำลองข้อมูล ( Data Model) หรือขั้นตอนการทำงานของระบบ ( Process Model) ตัวอย่างแบบจำลอง : - Flow Chart - Data Flow Diagram (DFD) - Entity Relationship Diagram (ERD) - Structure Chart - Use Case Diagram - Class Diagram - Sequence Diagram - PERT Chart
13.
Flow Chart Data
Flow Diagram (DFD)
14.
Entity Relationship Diagram
(ERD) Use Case Diagram
15.
Structure Chart Class
Diagram
16.
Sequence Diagram PERT
Chart
17.
4. สร้างตารางเปรียบเทียบข้อดี
ข้อเสียของ SSADM, RAD และ OOD&D ตอบ หัวข้อ ข้อดี ข้อเสีย SSADM - สามารถรวบรวมความต้องการจากผู้ที่ใช้ได้เป็นเวลานานก่อนที่จะเริ่มเขียนโปรแกรม และการเปลี่ยนแปลงความต้องการมีน้อย - ใช้เวลานานมากในขั้นตอนการวิเคราะห์และออกแบบ และการออกแบบระบบ - ไม่สามารถทดลองใช้งานได้ RAD - ลดระยะเวลา งบประมาณและทรัพยากรคน - ทำงานได้ดีสำหรับการพัฒนาระบบที่ยึดถือเวลาเป็นหลักสำคัญ - การเปลี่ยนแปลงการออกแบบระบบทำได้ผลดีและรวดเร็ว - การมีส่วนร่วมของผู้ใช้มาก สร้างความรู้สึกของการเป็นเจ้าของระบบของผู้เกี่ยวข้อง - ได้ระบบที่มีคุณภาพต่ำและไม่สามารถเน้นจุดการเปลี่ยนแปลงของสิ่งแวดล้อมทางธุรกิจได้ - ความคงเส้นคงวา และการบูรณาการกับระบบอื่นในองค์การทำได้น้อย - คุณภาพของเอกสารประกอบระบบ จะมีมาตรฐานจะลดลง OOD&D - เหมาะสมกับ Application ขนาดใหญ่ - บำรุงรักษาง่าย และสามารถนำไปใช้ได้อีก - เหมาะกับโลกของความเป็นจริง - มองปัญหาในรูปของวัตถุที่ประกอบด้วยขั้นตอนการทำงานรวมกับข้อมูล - ไม่ Self contained หมายความว่า การอ้างอิงถึง Object ใดๆเดี่ยวๆไม่ได้ เราต้องรู้จัก Super class ทุกตัวด้วย ไม่เช่นนั้นคุณสมบัติจะมาไม่หมด
18.
5. UML
คืออะไร และ CASE TOOL คืออะไร ตอบ UML (Unified Modeling Language) คือ ภาษาแผนภาพที่ใช้แสดงการทำงานของระบบงาน ในการวิเคราะห์และออกแบบระบบเชิงวัตถุ ( Object Oriented Analysis and Design) ซึ่งภาษาแผนภาพที่ใช้แสดงนั้นมีหลายแบบด้วยกัน ได้แก่ Use Case Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram และ Activity Diagram CASE Tool คือ โปรแกรมประยุกต์หรือเป็นซอฟต์แวร์ชนิดหนึ่งของเทคโนโลยีสารสนเทศที่ช่วยในการพัฒนาระบบคอยสนับสนุนการทำงานในแต่ละขั้นตอนของการพัฒนาด้วยการเตรียมฟังก์ชั่นการทำงานต่าง ๆ ที่ทำให้การทำงานแต่ละขั้นตอนมีความรวดเร็วและคุณภาพมากขึ้น CASE จะช่วยแบ่งภาระของนักวิเคราะห์ระบบได้มาก ตั้งแต่การช่วยสร้าง Context Diagram , Flowchart , E-R diagram สร้างรายงานและแบบฟอร์มตลอดจนการสร้างโค้ดโปรแกรม ( Source Code) ให้อัตโนมัติอีกด้วย
19.
6. ยกตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้เป็นเครื่องมือของ
Upper-CASE และ Lower-CASE ตอบ Upper-CASE เป็นเครื่องมือที่ช่วยสนับสนุนการทำงานในขั้นตอนต้น ๆ ของการพัฒนาระบบ ได้แก่ ขั้นตอนการวางแผน ขั้นตอนการวิเคราะห์ และขั้นตอนการออกแบบระบบ ตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้ - Rational Rose : ใช้สำหรับวาด UML Design for OO(Object Oriented) และ generate code - Visible Analyst: ใช้สำหรับวาด Context Diagram และ Data flow diagram Rational Rose Visible Analyst
20.
Lower-CASE เป็นเครื่องมือที่ช่วยสนับสนุนการทำงานในขั้นตอนสุดท้ายในการพัฒนาระบบ
ได้แก่ ขั้นตอนการออกแบบ ขั้นตอนการพัฒนาและทดสอบระบบ และขั้นตอนการให้บริการหลังการติดตั้งระบบ ตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้ Visual Studio: ทำออกแบบและสร้าง web Microsoft Visio: เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างชิ้นงานนำเสนอ สร้างแบบแปลนต่าง ๆ เช่น แบบแปลนบ้าน วงจรอิเล็คโทรนิคส์ แผนผังสำนักงาน เป็นต้น Visual Studio Microsoft Visio
21.
7. จากที่ศึกษา
CASE มาท่านจะเลือกใช้ Tool โปรแกรมใดที่จะช่วยพัฒนาระบบ เพราะเหตุใด ตอบ ใช้เครื่องมือช่วยออกแบบ ( Design Generation Tools) ในการพัฒนาระบบ เพราะเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการออกแบบของระบบอย่างคร่าว ๆ ก่อนในเบื้องต้น โดยวิเคราะห์ถึงความต้องการของผู้ใช้ที่รวบรวมมาแล้ว ซึ่งเครื่องมือช่วยออกแบบ จะช่วยให้ระบบมีความสมบูรณ์ตรงต่อความต้องการของผู้ใช้งานมากยิ่งขึ้น
22.
บทที่ 3 การพัฒนาระบบสารสนเทศ
. [Online]. ค้นข้อมูลเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม พ . ศ .2554 อ้างอิง Lecture 4 – รูปแบบวงจรการพัฒนาระบบ .[Online]. ค้นข้อมูลเมื่อวันที่ 15 สิงหาคมพ . ศ .2554 บทที่ 9 การพัฒนาระบบสนับสนุนการตัดสินใจ .[Online]. ค้นข้อมูลเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม พ . ศ .2554
Descargar ahora