Jaký je váš postup při návrhu webu? Jak do procesu zapojujete uživatele? Právě o tom mluvil Tomáš Ludvík z Dobrého webu na českobudějovické komunitním setkání UX čtvrtkon.
3. • Tvorba obchodně úspěšných webů
• Uživatelský výzkum
• Internetový marketing
• Vzdělávací činnost
• UX divize Dobrého webu
• Člen mezinárodní aliance UX
agentur
• Přes 500 specialistů ve 30
zemích světa
• Sdílíme a využíváme know-how
11. Jak nejlépe poznáte své uživatele?
• Pomocí dotazníků a rozhovorů
• Skrze výstupy analytických nástrojů
• Testováním návrhů
• Nezávislým pozorováním
18. Jak to probíhá?
● Individuální moderované sezení v labu
● Moderátor rozvíjí hlavní témata
● 8—10 lidí za každou cílovku
19. Výstup
● Sledování v pozorovací místnosti
● Poznatky ke každé cílové skupině
● Profily uživatelů nebo persony
20. Kontextové šetření
● Individuální moderované sezení v přirozeném
prostředí uživatele – doma, v kanceláři
● Chci vědět, jak a proč lidé pracují s mým
systémem
● Výstup
• Scénáře užití (use-casy)
• Poznatky o chování uživatelů
• Fotky prostředí
• Profily uživatelů nebo persony
22. Jaký problém klientovi vyřeší
● Chci získat názor uživatelů na nějaký můj nápad
● Potřebuji získat nápady, jak řešit nějaký
problém
23. Co zjistíme
● Co si lidé myslí o nějakém tématu či nápadu
● Jaké mají nápady na řešení nějakého problému
24. Realizace
● Hromadné moderované sezení v labu
● Moderátor postupně přednáší témata a
respondenti se k nim vyjadřují
● Velkou roli hraje skupinová dynamika
● 4—10 uživatelů za cílovou skupinu
29. Co zjistíme
● Odhalíme chyby v použitelnosti systému
● Zjistíme, jak uživatelé postupují při řešení
problémů
● Vhodné i pro testování interaktivních prototypů
● http://www.lupa.cz/clanky/uzivatelske-
testovani-navrhu-webu/
30. Jak to probíhá?
● Hypotézy
● Nábor respondentů
● Scénář
● Moderované uživatelské testování
● Výsledná zpráva a prezentace výsledků
31. Jak probíhá testování?
● Individuální moderované sezení v labu
● Moderátor dává respondentovi úkoly a sleduje,
jak je plní
● Během plnění úkolů klade doplňující dotazy a
získává tak vhled do chápání respondenta
● Respondent nahlas přemýšlí
● 6 lidí za cílovou skupinu
32. Výstup
● Sledování v pozorovací místnosti
● Report se soupisem odhalených chyb v
použitelnosti a doporučením řešení
● Prezentace reportu u klienta
● Záznamy sezení
36. Jaký problém klientovi vyřeší
● Chci vědět, jak by lidé uspořádali obsah webu,
který chystám
37. Co zjistíme
● Do jakých skupin by lidé obsah roztřídili
● Zda lidé rozumí názvům a co pod nimi očekávají
38. Jak to probíhá?
● Individuální moderované sezení v labu
● Otevřené – lidé vytváří libovolné kategorie
● Uzavřené – lidé třídí obsah do daných kategorií
● 6—8 respondentů za cílovou skupinu
39. Výstup
● Seznam skupin, do kterých lidé obsah třídili
nejčastěji
● Komentář k tomu, co pod skupinami lidé
očekávali
● Poznatky o tom, kterým pojmům lidé
nerozuměli
40. Kvantitativní Card sorting
● Online přes nástroj Optimalsort
● Otevřené – lidé vytváří libovolné kategorie
● Uzavřené – lidé třídí obsah do daných kategorií
● Cca 50 respondentů na cílovku
● Výstup
• Seznam skupin, do kterých lidé obsah třídili
nejčastěji
• Demo
43. Co zjistíme
● Ověříme, zda lidé najdou správnou cestu k
vyřešení definovaných problémů
● Zjistíme, které položky struktury lidi odvádějí na
špatnou cestu
44. Jak to probíhá?
● Definujeme otázky, které chceme testem ověřit
● Sestavíme testovací otázky
● Vytvoříme v Treejacku test
● Přes Webvýzkum test pošleme respondentům
● Cca 50 respondentů na cílovku
● Demo respondent
45. Výstup
● Vizualizace cest respondentů strukturou
● Identifikace matoucích míst ve struktuře
● Demo výsledky
47. Jaký problém klientovi vyřeší
● Vygenerovat velké množství nápadů v rychlém
sledu, ne za méně než 3 hodiny a ne více než 10
hodin.
● Dát myšlenkám a nápadům jasnou formu, nad
kterou je možné diskutovat
● Porozumět základním věcem, příležitostem a
vyjasnit si problematická místa
49. Jak to probíhá?
● Hromadné moderované sezení
● Moderátor představí metodu, cíle workshopu a
cílovou skupinu
● Respondent kreslí 8 minut sám,
● Pak proběhne týmová prezentace (každý 3
minuty)
● Opakuje se 2x
● Poté 2 týmové iterace a prezentace všech ýmů
● Alespoň 15 účastníků (skupinky po 4)
50. Výstup
● Velké množství nápadů a jejich postup
zlepšování
● Dobrý podklad pro návrh uživatelského rozhraní