SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 43
Будущее проектирования
Анатолий Левенчук
20 июля 2017
Практика проектирования
• Проектирование это практика (деятельность) создания проекта
(design) из каких-то модулей
– Продвинутая модульность – накопление знаний (тотальная
стандартизация – open architecture, акаузальные языки, контракты
модулей, решения expression problem в программировании)
– Автоматическая сборка (изготовление из модулей)
• Сначала виртуальная (моделирование)
• Потом реальная
• Практика = дисциплина + технология (образованные
организованные люди и их материалы и инструменты)
• Люди: проектанты (было: проектировщики) и конструкторы
• Инструменты: САПР, PLM
• Материалы: знания
• Конструирование: органические формы, 3D-печать
3
Малая связность: платформы как
ключ к развитию и совершенствованию
• Модульность: каждая связь имеет цену. Не
было бы цены, не было бы модулей.
http://arxiv.org/abs/1207.2743
• Меньше связность – круче улучшения.
http://www.pnas.org/content/108/22/9008.full
• Падение стоимости при улучшении отдельных
модулей (n), при разном числе связей каждого
из них (d) 4
• Связность системы намеренно минимизируется,
вводятся интерфейсы.
• Мир модульный: строится на технологических
платформах.
Хорошая система устроена
как подводная лодка, из
отсеков. Только тогда её
можно улучшать!
Уровни стандартизации в крупных проектах
5
https://www.spe.org/en/jpt/jpt-article-detail/?art=2230
Проектирование проектирования проектирования
• Проектирование – разработка систем-
индивидов (и их обеспечивающих систем)
• Проектирование проектирования = создание
методологии проектирования (включая
разработку САПР)
• Проектирование методологии
проектирования (изменение
методологической парадигмы: переход с
онтологической инженерии методологии
на онтологическое обучение, в том числе
обучение без учителя)
6
• Метафора Geoffrey Hinton: туман полностью прозрачен
на пять лет, и резко непрозрачен дальше.
• Все изменения приходят сбоку, их не отследить.
• Системность: всё со всем связано, единственного
ведущего изменения нет.
7
Будущее уже здесь, только оно
неравномерно распределено.
У.Гибсон
http://www.johnsonsdrivingacademy.co.uk/driving-advice/driving-in-the-fog/
Начальное упражнение
• Кто у вас ответственен за будущее, а не за текучку?
Что он говорит? Вы ему верите?
• Сколько процентов времени (и денег) вы сами
занимаетесь будущим, а сколько текучкой?
• Как вы оцениваете, в каком году ваша жизнь
существенно изменится?
• Чем займётесь? Помним, что не всех извозчиков
взяли в таксисты.
8
1. Автоматическое
проектирование
Если автоматизация хороша, то исключить
человека вовсе!
[Мизантропия проектирования]
9
Инженерия ещё не вся цифровая
10
CB Insights
https://twitter.com/CBinsights/status/705403757916528640
Замедление в том
числе из-за
сертификации
обучаемых систем
для регулируемых
отраслей
Всё будет быстро
http://blogs.nvidia.com/blog/2016/01/12/accelerating-ai-artificial-intelligence-gpus/
2011 –
догадались
использовать
GPU для
компьютерного
зрения
2012 – первая
победа на
соревновании
ImageNet (1000
классов
изображений)
2015 –стали
распознавать
лучше людей
2017 –
последнее
соревнование
ImageNet
2017 –
коммерческий
облачный
сервис Гугля по
распознаванию
10000 классов
объектов
Глубокое обучение: глубокие абстракции
12
• Снятие человеческих ограничений на число уровней
абстракции позволяет нейронной сети быть «умней»
в науке и инженерии: работать с более сложными,
более абстрактными теориями и эвристиками – в том
числе и недоступными для понимания человеком
(superhuman performance).
Экспоненциальный рост: вдвое за три года
(закон Мура продолжается для GPU, а не CPU)
ИИ будет commodity -- биржевой товар!
13http://www.nvidia.com/object/embedded-systems-dev-kits-modules.html
NVIDIA Jetson TX-2 – 7.5Watt, 1ТFLOPS суперкомпьютер, 50*87мм
свободно продаётся
Платформенный интеллект-стек
14
Платформа приложений
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТУТ
Когнитивная архитектура
Библиотеки обучающихся алгоритмов
Вычислительные библиотеки
Компьютерные
языки
(Julia, C++, Python)
CPU
Драйверы
GPU/
TPU/DPU/FPGA/Физических
вычислений
Устройства
GPU/
TPU/DPU/FPGA/Физических
вычислений
Нейрокомпиляторы
Драйвер
нейрокомпьютера
Нейрокомпьютерные
микросхемы
Подрывноеобепечение
Подрывнойспрос
Спасибо играющим в компьютерные игры за их подрывной
спрос, который дал нам такое подрывное обеспечение как GPU
САПР сегодня = Система Автоматизации ПРоверок
Редактор
(пишет человек)
Автоматизация проверок
Редактор
(3D-чертит человек)
Автоматизация проверок
MS Word
Autodesk Fusion 360
15
Intergraph
SmartPlant
САПР завтра = Система Автоматизации
Проектирования
Generative design for additive manufacturing
• Минимум материала
• Максимум прочности
16
Обучение компьютера проектированию
(не вручную задаваемые правила!!!)
Project Dreamcatcher
• Знания по проектированию (онтология проектирования): результат
обучения софта
• Задание намерения и ограничений: на естественном языке
• Диалог (цикл)
• Порождает форму (generate) самостоятельно, но это не самое интересное
• Корпусная инженерия (как «корпусная лингвистика») – где брать
огромные данные?
http://autodeskresearch.com/projects/dreamcatcher
17
Аватаризация инженерного софта
• Обучение САПР вместо/вместе программирования/настройки
• Естественный язык вместо/вместе компьютерного
• Диалог компьютера с человеком по уточнению намерений и ограничений
• Совместное порождение идей вместо/вместе оформления идей
человека
• Комфортный диалог: имя и образ (аватар), распознавание и учёт
эмоций
Фирма Имя умного помощника
Google Google
Apple Siri
Microsoft Cortana
Facebook M
Amazon Alexa
Autodesk ???????????
18
ИскИн, который построил Джек
19
4. Персональные и
коллективные
ассистенты
3. Организация
диалога
2. Управление
конфигурацией и
изменениями
1. Интеллектуальный
поиск
• Универсальность: сильный
искусственный интеллекта
• Достижение целей диалога
• Ответы на основе баз
данных
• Только актуальное!
• Поиск коллизий
• Внутри и снаружи компании
• Ответы на вопросы
Подрывные технологии
Подрывные (disruptive)
технологии – когда становятся
ненужными целые отрасли.
20
• Телефон заменил телеграф
• Цифровой телефон заменил телефон
• Цифровой фотоаппарат заменил плёночный
• Смартфон заменил:
• и цифровой телефон,
• и цифровой фотоаппарат
• а заодно: телевизор, записную книжку, карту и компас,
диспетчерскую такси, и … … …
• … и такого меняется много
Слияние и подрыв инженерий
21
Программная
инженерия
Инженерия
машинного
обучения+
• Проектируют кремниевые
мозги
• Проектировать нужно тоже
кремниевые мозги (software-
intensive systems, cyberphysical
systems)/
Метафоры жизненного цикла
22
часовщик лесниксадовник
планирование, инженерия
Восток: смириться и растить.
Запад: добиваться модульности, затем собирать.
выращивание, обучение
2. Мультиагентское
проектирование
Если проектировать хорошо коллективно,
давайте максимизируем число вовлечённых
людей и компьютеров.
[Промискуитет проектирования]
23
Киборги-2, мультиагентные системы
• Агент – сущность, способная к действию
(https://en.wikipedia.org/wiki/Agency_(philosophy))
• Пока разделение «человек или компьютер» важно:
– Мультиагентские системы
– Экономика, социология, правоведение психология, и т.д.
• Завтра эти дисциплины начнут смешиваться
• Киборг-1 = кибернетический организм
• Киборг-2 = кибернетическая организация
• Киборгизируются и
– отдельные люди (экзокортекс и персональные агенты), и
– Команды, коллективы (корпоративные информационные
системы как агенты), и
– общество в целом (агенты социальных сетей).
• Команда, коллектив, общество = мультиагентная система
из людей и достаточно умных компьютеров
24
Коллаборативное проектирование
• Совместная работа с аваторизованными инженерными
компьютерными помощниками (на естественном языке, с
распознаванием жестов, они всех будут различать по голосу и помнить
по именам!)
• Импорт знаний по потребности, «как в Гугле» (комплектующие,
каталоги, нормы, идеи, архитектурные библиотеки) – всемирный
поиск, в том числе в структурированных данных.
• «Интеллектуальную собственность» на знания проектирования речка
истории будет потихоньку смывать (open source, open science, open
design движения). 25
• Дисинтермедиация проектирования, создание
команд «вне фирм»:
• не требуется фирма для гладкого включения в
команду людей (Uber для поиска коллаборантов,
включая по-разному обученных компьютерных
интеллектуальных агентов от разных
поставщиков)
• Низкий барьер входа (облачные ресурсы и
подписки, доступны даже индивидам, а не
только фирме).
• Стык PLM с ERP, EAM и другим интегрирующим
софтом.
Коллаборация: «круче, чем в GoogleDocs» - уже!
NVIDIA Project Holodeck
https://blogs.nvidia.com/blog/2017/05/10/holodeck/
• «Облачные» САПР и PLM: уже
• 4К экраны: уже.
• Виртуальная реальность (+звук, плюс тактильность): уже.26
Распределённое управление конфигурацией в
расширенном предприятии (блокчейн)
27
https://www.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/492972/gs-16-1-distributed-ledger-technology.pdf
3. Экстремальное
проектирование
Если проектирование хорошо, то отдайте
проектированию всё!
[Шовинизм проектирования]
28
Экстремальная сложность
INCOSE VISION 2025 (июнь 2014)
http://www.incose.org/AboutSE/sevision
Выход за пределы сложности для
классического
проектирования/конструирования:
• Эволюция в системах систем
• Общественные дисциплины
(сдвиг на оргсистемы)
• Мегаломания (появилась Земля
как объект контроля-
проектирования)
29
Экстремальная междисциплинарность
(на одном уровне, даже без метасистемных переходов)
На основе
рис.3
в ISO 81346-1
-Модули
=Компоненты
+Места
Все специальности
• Механика
• Кинематика
• Электрика
• Электроника
• Управляющий софт
• Гидравлика
• Прочность
• Динамика
• Температура
• Вибрация
• …
Все стадии ЖЦ
• Замысел
• Проектирование,
конструирование
• Сооружение,
изготовление
• Эксплуатация
• Модернизация
PLM/ALM, ERP, EAM
• Модель продукта
• Модель проекта
30
Экстремальные проекты:
Раньше не проектировали: биомы, молекулы, пламя…
Project Cyborg
BiomeView
http://autodeskresearch.com/projects/biomeview
http://autodeskresearch.com/projects/cyborg
4D Printing
https://beta.autodesk.com/callout/?callid=918F56ECC9684EC284991E1E1EBDA49F
http://autodeskresearch.com/projects/4dprinting
https://beta.autodesk.com/callout/?callid={F7CDE1B9-0552-4659-AFCE-5C128F0A2AA9}
https://beta.autodesk.com/callout/?callid={2B4850B9-1044-4B41-8B15-920D8FA3A2DC}
Многомасштабность, метасистемные переходы
31
Многомасштабность проектирования
• Холархичность
(системные уровни)
• Множественность:
• длин,
• времён,
• парадигм
32
Организация работ проектирования
(жизненный цикл)
• Командная работа, множество подспециальностей кроме
проектантов/конструкторов (модельеры, технологи)
• Конфигурация удерживается компьютером (PLM/PDM)
• Модель работ удерживается компьютером (PLM/issue tracker)
33
Вид жизненного цикла
• Параллельная инженерия (concurrent engineering):
проектирование до, во время и после изготовления
и эксплуатации. Уход от гейтов: agile для
«железных» проектов, case management в
проектировании.
• Экстремальное начало жизненного цикла: акцент
на исследования, а не только разработку в R&D,
концептуальное проектирование, системную
инженерию.
• Экстремальное окончание жизненного цикла:
resilient системы («САПР внутри», апгрейды, смена
firmware)
• Выход за пределы жизненного цикла целевой
системы: активное влияние на перепроектирование
операционного окружения.
34
Model-based conceptual design
Выход за пределы:
• Явное упоминание стратегии (ISO 15288:2015 – 6.4.1 Business or mission
analysis process)
• Пересечение с системной инженерией (требования и архитектура)
• Пересечение с классическим предметным проектированием
35
Steven J.Saunders, INCOSE INSIGHT volume 17 issue 4
Cистемная инженерия в проектировании:
требования, архитектура, испытания в CAD/CAM/CAE
• Перенос внимания с рабочего на системное
проектирование
• Объединение инструментария рабочего и системного
проектирования:
• В САПР будут редактироваться потребности
стейкхолдеров, требования (и текстовые, и модели)
• В САПР будет редактироваться архитектура (и эссе, и
модели на архитектурных языках)
• В САПР будут редактироваться программы испытаний и
инженерные обоснования по их итогам.
• Уменьшение роли прототипирования: «первый самолёт
уже летает» 36
Resilience (проектирование внутри эксплуатации)
перестройка здания по ходу его эксплуатации
• 3D- модель
• Электрика
• Электроника
• Софт
• …
САПР внутри
целевой системы:
Project Dasher
У проектантов
«Обычный BIM»
http://www.autodeskresearch.com/projects/dasher
Эволюция, IoT
37
4. Что делать?
• Развиваться! Дилемма инноватора
• Не быть меднолобым фанатиком: вовремя менять цели.
38
Что делать, если выпало жить в эпоху перемен?
• Генри Минцберг: «Пункт назначения
успевает измениться за время
путешествия!» (The Rise and Fall of Strategic
Planning, 1994)
Strategy is not the consequence of
planning but the opposite: its starting
point.
39
• В конкуренции побеждает не самый дешёвый, самый
лучший и т.д.. Побеждает самый быстроменяющийся.
• Вираж (коренное изменение стратегии) – часть
стратегирования!
• «Целеустремлённость» это меднолобость, путь к
провалу!
Бойтесь худших продуктов на рынке!
Дилемма инноватора.
(Clayton Christensen из Гарварда)
Х
а
р
а
к
т
е
р
и
с
т
и
к
и Время
Характеристики
лучших
продуктов
На рынке
Характеристики
худших
продуктов на
рынке
http://web.mit.edu/6.933/www/Fall2000/teradyne/clay.html
40
Конечное упражнение
• У вас есть ответственные за исследования и
разработки?
• Какая самая крутая их инновация последнего
года? [не купленная! Собственной разработки!]
• Когда они начали работать с технологиями
машинного обучения?
• Сколько человек в вашей компании разбирается
в технологиях машинного обучения и
искусственного интеллекта?
41
42
Спасибо за внимание
Анатолий Левенчук,
http://ailev.ru
ailev@asmp.msk.su
Июль
2017
Будущее проектирования
1. Автоматическое (в пределе – безлюдное) проектирование
– Порождение
– Обучение
– Аватаризация
2. Мультиагентское проектирование
– Киборги-2 (агенты: люди и машины)
– Дисинтермедиация проектантов
– Открытое проектирование
– Продвинутая модульность (накопление знаний)
3. Экстремальное проектирование
– Мультимасштабность
– Междисциплинарность
– Перед традиционным ЖЦ
– После традиционного ЖЦ
– И на всех стадиях
– Новые типы целевых систем
– Обратное проектирование (в том числе для проверок и проверок
соответствия)
– Перепроектирование использующих систем, не только целевых
43

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

А.Левенчук -- privacy и нейронет
А.Левенчук -- privacy и нейронетА.Левенчук -- privacy и нейронет
А.Левенчук -- privacy и нейронетAnatoly Levenchuk
 
Системное мышление -- материалы курса (2016)
Системное мышление -- материалы курса (2016)Системное мышление -- материалы курса (2016)
Системное мышление -- материалы курса (2016)Anatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- интеллект-стек 2016
А.Левенчук -- интеллект-стек 2016А.Левенчук -- интеллект-стек 2016
А.Левенчук -- интеллект-стек 2016Anatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальность
А.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальностьА.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальность
А.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальностьAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиА.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- будущее науки
А.Левенчук -- будущее наукиА.Левенчук -- будущее науки
А.Левенчук -- будущее наукиAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортекса
А.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортексаА.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортекса
А.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортексаAnatoly Levenchuk
 
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерииВ.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерииAnatoly Levenchuk
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаAnatoly Levenchuk
 
Открытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. ЛевенчукаОткрытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. ЛевенчукаASIMP
 
А.Левенчук -- автоматизация образования
А.Левенчук -- автоматизация образованияА.Левенчук -- автоматизация образования
А.Левенчук -- автоматизация образованияAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихики
А.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихикиА.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихики
А.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихикиAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex Machina
А.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex MachinaА.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex Machina
А.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex MachinaAnatoly Levenchuk
 
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаСистемное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеА.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеAnatoly Levenchuk
 
Мастер-класс: Системное мышление
Мастер-класс: Системное мышлениеМастер-класс: Системное мышление
Мастер-класс: Системное мышлениеCEE-SEC(R)
 
Илья Бурдин - Рассказ о NIST CPS Framework
Илья Бурдин - Рассказ о NIST CPS FrameworkИлья Бурдин - Рассказ о NIST CPS Framework
Илья Бурдин - Рассказ о NIST CPS FrameworkAlexander Shamanin
 
А.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозгов
А.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозговА.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозгов
А.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозговAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Essence для управления технологиями
А.Левенчук -- Essence для управления технологиямиА.Левенчук -- Essence для управления технологиями
А.Левенчук -- Essence для управления технологиямиAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchiА.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchiAnatoly Levenchuk
 

La actualidad más candente (20)

А.Левенчук -- privacy и нейронет
А.Левенчук -- privacy и нейронетА.Левенчук -- privacy и нейронет
А.Левенчук -- privacy и нейронет
 
Системное мышление -- материалы курса (2016)
Системное мышление -- материалы курса (2016)Системное мышление -- материалы курса (2016)
Системное мышление -- материалы курса (2016)
 
А.Левенчук -- интеллект-стек 2016
А.Левенчук -- интеллект-стек 2016А.Левенчук -- интеллект-стек 2016
А.Левенчук -- интеллект-стек 2016
 
А.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальность
А.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальностьА.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальность
А.Левенчук -- киберэкспертиза: мифы и реальность
 
А.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиА.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личности
 
А.Левенчук -- будущее науки
А.Левенчук -- будущее наукиА.Левенчук -- будущее науки
А.Левенчук -- будущее науки
 
А.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортекса
А.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортексаА.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортекса
А.Левенчук -- смычка кортекса и экзокортекса
 
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерииВ.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернета
 
Открытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. ЛевенчукаОткрытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. Левенчука
 
А.Левенчук -- автоматизация образования
А.Левенчук -- автоматизация образованияА.Левенчук -- автоматизация образования
А.Левенчук -- автоматизация образования
 
А.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихики
А.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихикиА.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихики
А.Левенчук -- инженерия психики и киберпсихики
 
А.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex Machina
А.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex MachinaА.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex Machina
А.Левенчук -- Интеллект-стек: как создаётся Deus ex Machina
 
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаСистемное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
 
А.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеА.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышление
 
Мастер-класс: Системное мышление
Мастер-класс: Системное мышлениеМастер-класс: Системное мышление
Мастер-класс: Системное мышление
 
Илья Бурдин - Рассказ о NIST CPS Framework
Илья Бурдин - Рассказ о NIST CPS FrameworkИлья Бурдин - Рассказ о NIST CPS Framework
Илья Бурдин - Рассказ о NIST CPS Framework
 
А.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозгов
А.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозговА.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозгов
А.Левенчук -- тренажёр клуба одиноких мозгов
 
А.Левенчук -- Essence для управления технологиями
А.Левенчук -- Essence для управления технологиямиА.Левенчук -- Essence для управления технологиями
А.Левенчук -- Essence для управления технологиями
 
А.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchiА.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchi
 

Destacado

UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаYury Vetrov
 
Организационная инженерия
Организационная инженерияОрганизационная инженерия
Организационная инженерияAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнесА.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнесAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigDataА.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigDataAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятийА.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятийAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурациейА.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурациейAnatoly Levenchuk
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury Vetrov
 

Destacado (9)

UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
 
Организационная инженерия
Организационная инженерияОрганизационная инженерия
Организационная инженерия
 
А.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнесА.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнес
 
Future of Engineering
Future of EngineeringFuture of Engineering
Future of Engineering
 
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigDataА.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
 
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятийА.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
 
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурациейА.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
 

Similar a А.Левенчук -- Будущее проектирования

School IT recruiting
School IT recruiting School IT recruiting
School IT recruiting Olga Kotova
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftDiana Dymolazova
 
Моделеориентированность в инженерии
Моделеориентированность в инженерииМоделеориентированность в инженерии
Моделеориентированность в инженерииAnatoly Levenchuk
 
Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01Peter Tatischev
 
Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовVladimir Zimin
 
Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...
Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...
Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...MobileUp
 
Практики жизненного цикла систем машинного обучения
Практики жизненного цикла систем машинного обученияПрактики жизненного цикла систем машинного обучения
Практики жизненного цикла систем машинного обученияCEE-SEC(R)
 
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ..."Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...Julia Lebedeva
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»e-Legion
 
Усиление интеллекта
Усиление интеллектаУсиление интеллекта
Усиление интеллектаDanila Medvedev
 
Объединяющая сила UX
Объединяющая сила UXОбъединяющая сила UX
Объединяющая сила UXDmitry Satin
 
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиковИнтернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиковIntel® Developer Zone Россия
 
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октябряорганизация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октябряit-people
 

Similar a А.Левенчук -- Будущее проектирования (20)

Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
 
School IT recruiting
School IT recruiting School IT recruiting
School IT recruiting
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
Моделеориентированность в инженерии
Моделеориентированность в инженерииМоделеориентированность в инженерии
Моделеориентированность в инженерии
 
Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01
 
Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсов
 
Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...
Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...
Мобильная разработка и IoT, machine learning, VR. Специфика проектов с точки ...
 
CodeCamp 2011
CodeCamp 2011CodeCamp 2011
CodeCamp 2011
 
Бизнес и ИТ-эволюция
Бизнес и ИТ-эволюцияБизнес и ИТ-эволюция
Бизнес и ИТ-эволюция
 
Internet Trends
Internet TrendsInternet Trends
Internet Trends
 
Internet Trends
Internet TrendsInternet Trends
Internet Trends
 
Практики жизненного цикла систем машинного обучения
Практики жизненного цикла систем машинного обученияПрактики жизненного цикла систем машинного обучения
Практики жизненного цикла систем машинного обучения
 
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ..."Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
 
Mobile UI @Levelapp.me
Mobile UI @Levelapp.meMobile UI @Levelapp.me
Mobile UI @Levelapp.me
 
Усиление интеллекта
Усиление интеллектаУсиление интеллекта
Усиление интеллекта
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
Объединяющая сила UX
Объединяющая сила UXОбъединяющая сила UX
Объединяющая сила UX
 
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиковИнтернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
Интернет вещей: программа Intel Developer Zone для разработчиков
 
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октябряорганизация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
 

Más de Anatoly Levenchuk

Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)Anatoly Levenchuk
 
Open-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM InstituteOpen-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM InstituteAnatoly Levenchuk
 
Праксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышлениеПраксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышлениеAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоА.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииА.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личностиА.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личностиAnatoly Levenchuk
 
И.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAM
И.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAMИ.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAM
И.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAMAnatoly Levenchuk
 
М.Акоев -- системная динамика и мышление
М.Акоев -- системная динамика и мышлениеМ.Акоев -- системная динамика и мышление
М.Акоев -- системная динамика и мышлениеAnatoly Levenchuk
 
Ali Mousavi -- Event modeling
Ali Mousavi -- Event modeling Ali Mousavi -- Event modeling
Ali Mousavi -- Event modeling Anatoly Levenchuk
 

Más de Anatoly Levenchuk (9)

Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
 
Open-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM InstituteOpen-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM Institute
 
Праксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышлениеПраксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышление
 
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоА.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
 
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииА.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
 
А.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личностиА.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личности
 
И.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAM
И.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAMИ.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAM
И.Беспальчук -- оценка архитектуры по ATAM
 
М.Акоев -- системная динамика и мышление
М.Акоев -- системная динамика и мышлениеМ.Акоев -- системная динамика и мышление
М.Акоев -- системная динамика и мышление
 
Ali Mousavi -- Event modeling
Ali Mousavi -- Event modeling Ali Mousavi -- Event modeling
Ali Mousavi -- Event modeling
 

А.Левенчук -- Будущее проектирования

  • 2.
  • 3. Практика проектирования • Проектирование это практика (деятельность) создания проекта (design) из каких-то модулей – Продвинутая модульность – накопление знаний (тотальная стандартизация – open architecture, акаузальные языки, контракты модулей, решения expression problem в программировании) – Автоматическая сборка (изготовление из модулей) • Сначала виртуальная (моделирование) • Потом реальная • Практика = дисциплина + технология (образованные организованные люди и их материалы и инструменты) • Люди: проектанты (было: проектировщики) и конструкторы • Инструменты: САПР, PLM • Материалы: знания • Конструирование: органические формы, 3D-печать 3
  • 4. Малая связность: платформы как ключ к развитию и совершенствованию • Модульность: каждая связь имеет цену. Не было бы цены, не было бы модулей. http://arxiv.org/abs/1207.2743 • Меньше связность – круче улучшения. http://www.pnas.org/content/108/22/9008.full • Падение стоимости при улучшении отдельных модулей (n), при разном числе связей каждого из них (d) 4 • Связность системы намеренно минимизируется, вводятся интерфейсы. • Мир модульный: строится на технологических платформах. Хорошая система устроена как подводная лодка, из отсеков. Только тогда её можно улучшать!
  • 5. Уровни стандартизации в крупных проектах 5 https://www.spe.org/en/jpt/jpt-article-detail/?art=2230
  • 6. Проектирование проектирования проектирования • Проектирование – разработка систем- индивидов (и их обеспечивающих систем) • Проектирование проектирования = создание методологии проектирования (включая разработку САПР) • Проектирование методологии проектирования (изменение методологической парадигмы: переход с онтологической инженерии методологии на онтологическое обучение, в том числе обучение без учителя) 6
  • 7. • Метафора Geoffrey Hinton: туман полностью прозрачен на пять лет, и резко непрозрачен дальше. • Все изменения приходят сбоку, их не отследить. • Системность: всё со всем связано, единственного ведущего изменения нет. 7 Будущее уже здесь, только оно неравномерно распределено. У.Гибсон http://www.johnsonsdrivingacademy.co.uk/driving-advice/driving-in-the-fog/
  • 8. Начальное упражнение • Кто у вас ответственен за будущее, а не за текучку? Что он говорит? Вы ему верите? • Сколько процентов времени (и денег) вы сами занимаетесь будущим, а сколько текучкой? • Как вы оцениваете, в каком году ваша жизнь существенно изменится? • Чем займётесь? Помним, что не всех извозчиков взяли в таксисты. 8
  • 9. 1. Автоматическое проектирование Если автоматизация хороша, то исключить человека вовсе! [Мизантропия проектирования] 9
  • 10. Инженерия ещё не вся цифровая 10 CB Insights https://twitter.com/CBinsights/status/705403757916528640 Замедление в том числе из-за сертификации обучаемых систем для регулируемых отраслей
  • 11. Всё будет быстро http://blogs.nvidia.com/blog/2016/01/12/accelerating-ai-artificial-intelligence-gpus/ 2011 – догадались использовать GPU для компьютерного зрения 2012 – первая победа на соревновании ImageNet (1000 классов изображений) 2015 –стали распознавать лучше людей 2017 – последнее соревнование ImageNet 2017 – коммерческий облачный сервис Гугля по распознаванию 10000 классов объектов
  • 12. Глубокое обучение: глубокие абстракции 12 • Снятие человеческих ограничений на число уровней абстракции позволяет нейронной сети быть «умней» в науке и инженерии: работать с более сложными, более абстрактными теориями и эвристиками – в том числе и недоступными для понимания человеком (superhuman performance).
  • 13. Экспоненциальный рост: вдвое за три года (закон Мура продолжается для GPU, а не CPU) ИИ будет commodity -- биржевой товар! 13http://www.nvidia.com/object/embedded-systems-dev-kits-modules.html NVIDIA Jetson TX-2 – 7.5Watt, 1ТFLOPS суперкомпьютер, 50*87мм свободно продаётся
  • 14. Платформенный интеллект-стек 14 Платформа приложений ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТУТ Когнитивная архитектура Библиотеки обучающихся алгоритмов Вычислительные библиотеки Компьютерные языки (Julia, C++, Python) CPU Драйверы GPU/ TPU/DPU/FPGA/Физических вычислений Устройства GPU/ TPU/DPU/FPGA/Физических вычислений Нейрокомпиляторы Драйвер нейрокомпьютера Нейрокомпьютерные микросхемы Подрывноеобепечение Подрывнойспрос Спасибо играющим в компьютерные игры за их подрывной спрос, который дал нам такое подрывное обеспечение как GPU
  • 15. САПР сегодня = Система Автоматизации ПРоверок Редактор (пишет человек) Автоматизация проверок Редактор (3D-чертит человек) Автоматизация проверок MS Word Autodesk Fusion 360 15 Intergraph SmartPlant
  • 16. САПР завтра = Система Автоматизации Проектирования Generative design for additive manufacturing • Минимум материала • Максимум прочности 16
  • 17. Обучение компьютера проектированию (не вручную задаваемые правила!!!) Project Dreamcatcher • Знания по проектированию (онтология проектирования): результат обучения софта • Задание намерения и ограничений: на естественном языке • Диалог (цикл) • Порождает форму (generate) самостоятельно, но это не самое интересное • Корпусная инженерия (как «корпусная лингвистика») – где брать огромные данные? http://autodeskresearch.com/projects/dreamcatcher 17
  • 18. Аватаризация инженерного софта • Обучение САПР вместо/вместе программирования/настройки • Естественный язык вместо/вместе компьютерного • Диалог компьютера с человеком по уточнению намерений и ограничений • Совместное порождение идей вместо/вместе оформления идей человека • Комфортный диалог: имя и образ (аватар), распознавание и учёт эмоций Фирма Имя умного помощника Google Google Apple Siri Microsoft Cortana Facebook M Amazon Alexa Autodesk ??????????? 18
  • 19. ИскИн, который построил Джек 19 4. Персональные и коллективные ассистенты 3. Организация диалога 2. Управление конфигурацией и изменениями 1. Интеллектуальный поиск • Универсальность: сильный искусственный интеллекта • Достижение целей диалога • Ответы на основе баз данных • Только актуальное! • Поиск коллизий • Внутри и снаружи компании • Ответы на вопросы
  • 20. Подрывные технологии Подрывные (disruptive) технологии – когда становятся ненужными целые отрасли. 20 • Телефон заменил телеграф • Цифровой телефон заменил телефон • Цифровой фотоаппарат заменил плёночный • Смартфон заменил: • и цифровой телефон, • и цифровой фотоаппарат • а заодно: телевизор, записную книжку, карту и компас, диспетчерскую такси, и … … … • … и такого меняется много
  • 21. Слияние и подрыв инженерий 21 Программная инженерия Инженерия машинного обучения+ • Проектируют кремниевые мозги • Проектировать нужно тоже кремниевые мозги (software- intensive systems, cyberphysical systems)/
  • 22. Метафоры жизненного цикла 22 часовщик лесниксадовник планирование, инженерия Восток: смириться и растить. Запад: добиваться модульности, затем собирать. выращивание, обучение
  • 23. 2. Мультиагентское проектирование Если проектировать хорошо коллективно, давайте максимизируем число вовлечённых людей и компьютеров. [Промискуитет проектирования] 23
  • 24. Киборги-2, мультиагентные системы • Агент – сущность, способная к действию (https://en.wikipedia.org/wiki/Agency_(philosophy)) • Пока разделение «человек или компьютер» важно: – Мультиагентские системы – Экономика, социология, правоведение психология, и т.д. • Завтра эти дисциплины начнут смешиваться • Киборг-1 = кибернетический организм • Киборг-2 = кибернетическая организация • Киборгизируются и – отдельные люди (экзокортекс и персональные агенты), и – Команды, коллективы (корпоративные информационные системы как агенты), и – общество в целом (агенты социальных сетей). • Команда, коллектив, общество = мультиагентная система из людей и достаточно умных компьютеров 24
  • 25. Коллаборативное проектирование • Совместная работа с аваторизованными инженерными компьютерными помощниками (на естественном языке, с распознаванием жестов, они всех будут различать по голосу и помнить по именам!) • Импорт знаний по потребности, «как в Гугле» (комплектующие, каталоги, нормы, идеи, архитектурные библиотеки) – всемирный поиск, в том числе в структурированных данных. • «Интеллектуальную собственность» на знания проектирования речка истории будет потихоньку смывать (open source, open science, open design движения). 25 • Дисинтермедиация проектирования, создание команд «вне фирм»: • не требуется фирма для гладкого включения в команду людей (Uber для поиска коллаборантов, включая по-разному обученных компьютерных интеллектуальных агентов от разных поставщиков) • Низкий барьер входа (облачные ресурсы и подписки, доступны даже индивидам, а не только фирме). • Стык PLM с ERP, EAM и другим интегрирующим софтом.
  • 26. Коллаборация: «круче, чем в GoogleDocs» - уже! NVIDIA Project Holodeck https://blogs.nvidia.com/blog/2017/05/10/holodeck/ • «Облачные» САПР и PLM: уже • 4К экраны: уже. • Виртуальная реальность (+звук, плюс тактильность): уже.26
  • 27. Распределённое управление конфигурацией в расширенном предприятии (блокчейн) 27 https://www.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/492972/gs-16-1-distributed-ledger-technology.pdf
  • 28. 3. Экстремальное проектирование Если проектирование хорошо, то отдайте проектированию всё! [Шовинизм проектирования] 28
  • 29. Экстремальная сложность INCOSE VISION 2025 (июнь 2014) http://www.incose.org/AboutSE/sevision Выход за пределы сложности для классического проектирования/конструирования: • Эволюция в системах систем • Общественные дисциплины (сдвиг на оргсистемы) • Мегаломания (появилась Земля как объект контроля- проектирования) 29
  • 30. Экстремальная междисциплинарность (на одном уровне, даже без метасистемных переходов) На основе рис.3 в ISO 81346-1 -Модули =Компоненты +Места Все специальности • Механика • Кинематика • Электрика • Электроника • Управляющий софт • Гидравлика • Прочность • Динамика • Температура • Вибрация • … Все стадии ЖЦ • Замысел • Проектирование, конструирование • Сооружение, изготовление • Эксплуатация • Модернизация PLM/ALM, ERP, EAM • Модель продукта • Модель проекта 30
  • 31. Экстремальные проекты: Раньше не проектировали: биомы, молекулы, пламя… Project Cyborg BiomeView http://autodeskresearch.com/projects/biomeview http://autodeskresearch.com/projects/cyborg 4D Printing https://beta.autodesk.com/callout/?callid=918F56ECC9684EC284991E1E1EBDA49F http://autodeskresearch.com/projects/4dprinting https://beta.autodesk.com/callout/?callid={F7CDE1B9-0552-4659-AFCE-5C128F0A2AA9} https://beta.autodesk.com/callout/?callid={2B4850B9-1044-4B41-8B15-920D8FA3A2DC} Многомасштабность, метасистемные переходы 31
  • 32. Многомасштабность проектирования • Холархичность (системные уровни) • Множественность: • длин, • времён, • парадигм 32
  • 33. Организация работ проектирования (жизненный цикл) • Командная работа, множество подспециальностей кроме проектантов/конструкторов (модельеры, технологи) • Конфигурация удерживается компьютером (PLM/PDM) • Модель работ удерживается компьютером (PLM/issue tracker) 33
  • 34. Вид жизненного цикла • Параллельная инженерия (concurrent engineering): проектирование до, во время и после изготовления и эксплуатации. Уход от гейтов: agile для «железных» проектов, case management в проектировании. • Экстремальное начало жизненного цикла: акцент на исследования, а не только разработку в R&D, концептуальное проектирование, системную инженерию. • Экстремальное окончание жизненного цикла: resilient системы («САПР внутри», апгрейды, смена firmware) • Выход за пределы жизненного цикла целевой системы: активное влияние на перепроектирование операционного окружения. 34
  • 35. Model-based conceptual design Выход за пределы: • Явное упоминание стратегии (ISO 15288:2015 – 6.4.1 Business or mission analysis process) • Пересечение с системной инженерией (требования и архитектура) • Пересечение с классическим предметным проектированием 35 Steven J.Saunders, INCOSE INSIGHT volume 17 issue 4
  • 36. Cистемная инженерия в проектировании: требования, архитектура, испытания в CAD/CAM/CAE • Перенос внимания с рабочего на системное проектирование • Объединение инструментария рабочего и системного проектирования: • В САПР будут редактироваться потребности стейкхолдеров, требования (и текстовые, и модели) • В САПР будет редактироваться архитектура (и эссе, и модели на архитектурных языках) • В САПР будут редактироваться программы испытаний и инженерные обоснования по их итогам. • Уменьшение роли прототипирования: «первый самолёт уже летает» 36
  • 37. Resilience (проектирование внутри эксплуатации) перестройка здания по ходу его эксплуатации • 3D- модель • Электрика • Электроника • Софт • … САПР внутри целевой системы: Project Dasher У проектантов «Обычный BIM» http://www.autodeskresearch.com/projects/dasher Эволюция, IoT 37
  • 38. 4. Что делать? • Развиваться! Дилемма инноватора • Не быть меднолобым фанатиком: вовремя менять цели. 38
  • 39. Что делать, если выпало жить в эпоху перемен? • Генри Минцберг: «Пункт назначения успевает измениться за время путешествия!» (The Rise and Fall of Strategic Planning, 1994) Strategy is not the consequence of planning but the opposite: its starting point. 39 • В конкуренции побеждает не самый дешёвый, самый лучший и т.д.. Побеждает самый быстроменяющийся. • Вираж (коренное изменение стратегии) – часть стратегирования! • «Целеустремлённость» это меднолобость, путь к провалу!
  • 40. Бойтесь худших продуктов на рынке! Дилемма инноватора. (Clayton Christensen из Гарварда) Х а р а к т е р и с т и к и Время Характеристики лучших продуктов На рынке Характеристики худших продуктов на рынке http://web.mit.edu/6.933/www/Fall2000/teradyne/clay.html 40
  • 41. Конечное упражнение • У вас есть ответственные за исследования и разработки? • Какая самая крутая их инновация последнего года? [не купленная! Собственной разработки!] • Когда они начали работать с технологиями машинного обучения? • Сколько человек в вашей компании разбирается в технологиях машинного обучения и искусственного интеллекта? 41
  • 42. 42 Спасибо за внимание Анатолий Левенчук, http://ailev.ru ailev@asmp.msk.su Июль 2017
  • 43. Будущее проектирования 1. Автоматическое (в пределе – безлюдное) проектирование – Порождение – Обучение – Аватаризация 2. Мультиагентское проектирование – Киборги-2 (агенты: люди и машины) – Дисинтермедиация проектантов – Открытое проектирование – Продвинутая модульность (накопление знаний) 3. Экстремальное проектирование – Мультимасштабность – Междисциплинарность – Перед традиционным ЖЦ – После традиционного ЖЦ – И на всех стадиях – Новые типы целевых систем – Обратное проектирование (в том числе для проверок и проверок соответствия) – Перепроектирование использующих систем, не только целевых 43