Este documento habla sobre el uso de patrones de interfaz de usuario para diseñar sitios web y aplicaciones de manera más eficiente. Explica que un patrón es una solución recurrente a un problema común, y describe los elementos clave de un patrón como una solución con nombre, el problema que resuelve y el contexto en el que se debe usar. También proporciona ejemplos de patrones comunes y sitios web donde se pueden encontrar más patrones y obtener inspiración para el diseño.
10. @acirujano | #WCGranada
Elementos de
un patrón UI
Una solución
(con un nombre que
describe lo que hace)
Un problema
(al que se enfrenta el usuario
y que lo hace necesario)
Un contexto
(cuándo usarlo)
56. @acirujano | #WCGranada
Elementos de
un patrón UI
Una solución
(con un nombre que
describe lo que hace)
Un problema
(al que se enfrenta el usuario
y que lo hace necesario)
Un contexto
(cuándo usarlo)