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• Conjunto de juegos/frameworks colaborativos
diseñados para investigación de mercado cualitativa.
• Ayudan a revelar lo que realmente 

le importa a clientes y stakeholders.
• Creados por Luke Hohmann y descritos 

en el libro del mismo nombre.
Innovation Games: Creating Breakthrough Products through Collaborative Play (2006) 

https://www.amazon.com/gp/product/0321437292
Por qué me gustan
• Están basados en principios de psicología cognitiva.
• Fomentan la conversación/interacción.
• Son “libres”.
• No hay que pagar licenciamiento
• No hay que adquirir materiales especiales.
• Hay entrenamiento oficial pero no es requerido.
• Se pueden jugar de manera presencial o en línea.
• Se pueden aplicar más allá de diseño de productos, ej: gestión de
portafolio de proyectos, gestión de presupuesto, explicar features.
Los Juegos
Product Box
• Objetivo: Identificar las
características que más le
importan al cliente/usuario.
• Mecánica: Imagina que tu
producto/servicio se vende en
un supermercado. Diseña la
caja que se mostraría en los
anaqueles.
http://www.agilelearninglabs.com/2012/03/scrum-master-in-a-box/
Buy a Feature
• Objetivo: Priorizar características.

• Mecánica: 

• Se crea una lista de
características potenciales de
un producto, asignando un
precio a cada una (relativo a su
costo/esfuerzo). 

• A cada participante se le da
una cantidad limitada de dinero
(que a lo mucho alcanza para
comprar un feature).

• Los participantes discuten y
compran de forma colaborativa
los features que quieren.
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• Objetivo: Entender cómo es
que el cliente define su éxito.

• Mecánica: Pide a tu cliente que
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producto/servicio. Pide que
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de los juegos. http://innovationgames.com
• Conteneo Weave. Plataforma online para juegos
masivos con participantes remotos. 

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UX Nights CDMX 37-01 Juegos de Innovación

  • 1. Vol. # XXXVII Juegos de Innovación Pedro Galván Kondo @pedrogk
  • 2. Innovation Games • Conjunto de juegos/frameworks colaborativos diseñados para investigación de mercado cualitativa. • Ayudan a revelar lo que realmente 
 le importa a clientes y stakeholders. • Creados por Luke Hohmann y descritos 
 en el libro del mismo nombre. Innovation Games: Creating Breakthrough Products through Collaborative Play (2006) 
 https://www.amazon.com/gp/product/0321437292
  • 3. Por qué me gustan • Están basados en principios de psicología cognitiva. • Fomentan la conversación/interacción. • Son “libres”. • No hay que pagar licenciamiento • No hay que adquirir materiales especiales. • Hay entrenamiento oficial pero no es requerido. • Se pueden jugar de manera presencial o en línea. • Se pueden aplicar más allá de diseño de productos, ej: gestión de portafolio de proyectos, gestión de presupuesto, explicar features.
  • 5. Product Box • Objetivo: Identificar las características que más le importan al cliente/usuario. • Mecánica: Imagina que tu producto/servicio se vende en un supermercado. Diseña la caja que se mostraría en los anaqueles. http://www.agilelearninglabs.com/2012/03/scrum-master-in-a-box/
  • 6. Buy a Feature • Objetivo: Priorizar características. • Mecánica: • Se crea una lista de características potenciales de un producto, asignando un precio a cada una (relativo a su costo/esfuerzo). • A cada participante se le da una cantidad limitada de dinero (que a lo mucho alcanza para comprar un feature). • Los participantes discuten y compran de forma colaborativa los features que quieren. http://www.plays-in-business.com
  • 7. Remember the Future • Objetivo: Entender cómo es que el cliente define su éxito. • Mecánica: Pide a tu cliente que imagine que está en un punto en el futuro y que es muy feliz y su vida es mejor gracias a tu producto/servicio. Pide que describa qué es lo que hace tu prod/serv para resolver sus problemas?
  • 8. Enlaces recomendados • Website con información general y breve descripción de los juegos. http://innovationgames.com • Conteneo Weave. Plataforma online para juegos masivos con participantes remotos. 
 http://weave.conteneo.co
  • 9. Vol. # XXXVII Gracias Pedro Galván Kondo, Director de Software Guru. https://sg.com.mx @pedrogk pedro@sg.com.mx