2. iPhone v sou
současnosti
• Apple neřešil tak hodn technickou
ešil hodně
stránku...
• ...jako User Experience
• tzn. jednoduchost, obsah, multi
multi-touch
ovládání a Safari & stálé p
připojení,
akcelerometr
• ...a samozřejmě kontrola nad obsahem
ě
3. Steve Jobs said that mobile
handsets were moving from an era
when they were distinguished by
hardware features such as radios
and antennas to where they were
set apart by the programs they
could run.
The phone of the future will be
differentiated by software," he said.
4. Obsah
• App Store & iTunes Store
• Z hlediska aplikací jediná cesta, jak
dostat programy do telefonu
• 30% podíl Apple z každého prodeje
5. Obsah
• 140.000+ aplikací, v den spušt 500
spuštění
(11. 7. 2008)
• již přes 3 miliardy stažení • uživatel
es
utratí průměrně $5 m
ě měsíčně
• přes 125 miliónů uživatel kteří můžou
ů uživatelů,
platit
• cca. 700 nových aplikací denn
denně
6. Kontrola obsahu
• Každá aplikace musí projít
schvalovacím procesem ze strany
Apple
• Není open-source, Apple vyrábí jak
source,
hardware, tak OS - plná kontrola včetně
možnosti testování
• Do tohoto prostoru nikoho nepustí
7. Tak trochu jiný
multitasking
• iPhone nemá standardní multitasking z
důvodu výdrže baterie
vodu
• Na pozadí může bě např. iPod
že běžet
• Vše ostatní se řeší pomocí PUSH
technologie
8. PUSH
• Telefon stále připojen na Push
řipojen
Notification Service (PNS) server
• Neustálé spojení, jakmile vývojá pošle
vývojář
zprávu, objeví se na displeji
• Nelze využít např. u internetového radia
ř.
9. Flash
• iPhone nepodporuje Flash technologii
• Apple např.. YouTube videa řeší
přehrávání H.264 MP4 videí
ehrávání
10. Google Android 2
• Open-source
• Android Market - cca 30.000
aplikací
• Aplikace lze koupit i jinde
• Rychlé publikování aplikací
• Podpora Exchange
11. Google Android 2
• Ovládání prstem
• Standardní multitasking
• V budoucnu podpora Flash 10.1
12. Symbian
• Open-source
• Ovi App Store
• Aplikace lze koupit i jinde
(handandgo)
• Bez detailních statistik - v
řádech tisíců aplikací dle
13. Symbian
• Podpora Flash Lite 3.0
• V budoucnu podpora Flash
10.1
• Dotykový displej
• Multitasking
14. BlackBerry
• Korporátní sféra
• Dostupných cca 3000
aplikací (handandgo)
• Dotykový displej
• Multitasking
• Bez Flash, v budoucnu
15. Windows Mobile 7
• Nový OS
• Zpětně nekompatibilní
• Pravděpodobně preference
ě
Silverlight před Flash 10.1
ed
(dříve Flash Lite 3.0)
íve
• Pravděpodobně bez
ě
16. Windows Mobile 7
• Windows Marketplace for
Mobile
• Jediný kanál pro nákup
aplikací
17. iPhone v budoucnosti
• iBook Store jako konkurence Amazon
Kindle
• Specifické hardwarové dopl k
doplňky
iPhone
• Měřiče tepu, zdravotního stavu, kvality
e
spánku apod.
18. iPhone v budoucnosti
• Nárůst významu iPodu/iPhone jako
st
herní konzole
• Konkurence jak mobilním telefon
telefonům,
tak Nintendu DS a Sony PSP