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Scrum Master
能如何協助打造
自我組織的高效團隊
Richard Hsiao
蕭存喻
2015 May @ Agile Taichung
什麼是scrum team?
We are not A-TEAM!
But, we are a team!
什麼是scrum master?
每個不同面向的人以為的Scrum Master
借一下 Teddy Chen 的圖
你以為的Scrum Master是什麼?
馴龍高手?
還是讓我們從敏捷的精神講起好了
如何當個稱職的scrum master?
敏捷是偏向 價值導向 的方法
敏捷軟體開發的基礎循環
為什麼你想選擇敏捷開發?
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矽谷、新創團隊都玩這套,不跟上好像落伍了? 不潮了?
招募不到新血了?
請務必先搞清楚目前團隊的context
反問自己,為什麼想要使用敏捷?
想要解決什麼問題?
以及最重要的是,想要達成什麼目的?
是故,你已經決定要採用
敏捷軟體開發
那麼,Scrum Master到底
能做些什麼?
首先我們得先暸解一下360度關係圖
Product Owner
Makes Product Success
http://www.romanpichler.com/blog/every-great-product-
owner-needs-great-scrummaster/
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Makes Process Success
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Scrum Team
Makes Delivery Success
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Scrum Master在其中扮演了關鍵角色
觀察團隊、指導、協調並引領進行組織變革。
http://www.romanpichler.com/blog/every-great-product-
owner-needs-great-scrummaster/
Scrum Master到底可以做些什麼?
團隊情境:
一個想導入Scrum的既有團隊
仔細想想,為什麼一個既有團隊會想採為Agile Scrum?
你想要的是 革命 或是 改革?
認清Scrum不是萬靈丹
絕對不是 傻的願意相信,問題就會迎刃而解
我的第一個Scrum專案
• 那時我還是個Casual Game Project的
Service Developer
• 專案遇到了些狀況,Milestone的交付品質
及進度上並不讓經營層滿意
• 經營層對於產品線的投資有了轉變。
• 而團隊的管理層想要試試Scrum看有沒有辦
法改善
這個時候我們做了什麼改變?
• 就只是一塊實體白版 及 Daily Scrum
跑了幾個sprints後的心得:
Scrum並不會讓一個延期的專案變得準時
但大家覺得專案進度的透明度增加了
起碼讓大家知道,我們專案的進行速度難以跟得上決策圈的期待
Scrum Master 可以做些什麼?
• 安內
• 引導成員放下成見
• 協調成員產出工作協議(Agreement)
• 從最小的實踐開始做起
• 攘外
• 讓團隊保持不受外部打擾
• 耐住性子
• 給予時間去熟悉Scrum活動
• 解決痛點是需要時間的
Scrum Master 要避免的事
• 身兼多個角色
• 只知其然,不知其所然
• 不要只是當個meeting facilitator
Scrum Master到底可以做些什麼?
團隊情境:
一個全新成立的團隊
恭喜你們有個好的開始
通常是一群傻的願意去相信的人所組成
或是已經有相關經驗的人來帶領成立團隊
甚至是拿到高階主管所付予的權杖
但如果大家都沒什麼跑Agile Scrum
的經驗,那就還是得重頭親身熟悉
、感受。
想想你的組織為什麼需要Agile Scrum?
我的第二個Scrum階段
• 因應目標調整與組織轉型後,其中的一部份
人,轉為遊戲開發團隊的軍火庫提供商。
• 因此更需要著重於提供的軍火的穩定度。
• 這時的我,是service team team leader。
• 成員大多都是新召募進來的。
這段時間我們導入了什麼?
• 開始讓新舊成員熟悉寫Unit Testing
• 不論新成立或維護型專案均需落實
• 開始採用實體與電子看板
• 導入Wiki,是團隊協作文件的地方
• 盡可能多與開發團隊討論需求(與user互動)
,從而成為專案的需求來源。
Scrum Master 可以做些什麼?
• 較容易進行大破大立
• 別忽視團隊現狀
• 挑選目前團隊適合的實踐開始做起
• 協調成員產出工作協議(Agreement)
• 從最小的實踐開始做起
• 關察行動、抓緊團隊準則
• 給予時間去熟悉敏捷實踐
• 讓成員有辦法討論實踐執行後的內心話,
並想辦法將這些障礙搬開
Scrum Master到底可以做些什麼?
團隊情境:
一個已經跑了一陣子scrum的團隊
這時團隊該著重於 快速反饋 &
提高Definition of Ready, Definition of Done的門檻
從客戶那邊蒐集真實資訊
追求產銷合一
這段時間我們達成了什麼?
• 開始有個建構專員協助我們架設C.I.
• 團隊開始注重建構的健康狀態
• 盡可能拉到集團內的客戶,從客戶的
feedback中去改善我們的產品。
• 能與外部QA團隊維持了較好的互信關係並
且能較好的去協作。
• 我們有Unit Testing,專案出不了太多大
紕漏。
• 利用wiki去協作產生專案的規格書,QA很
好去延伸Test Scenarios及Test Cases。
Scrum Master需要做些什麼?
• 找尋任何可以讓團隊更符可敏捷精神的方式
• 別忘了,能解決痛點的優先
• 施行前需與團隊達成共識
• 風險曝露
• 敢講別人不敢講的議題
• 視團隊進步為己任
• 拉隴與團隊相關的利害關係人進回饋的循環
Scrum Master到底可以做些什麼?
團隊情境:
一個已經長期習於Scrum的團隊
團隊已經非常習於 持續交付 以及 自我反饋
這段時間我們達成了什麼?
• 開始有機會去將程企美全部揉合在同個
Scrum Team中做事
• 達成了Trunk-based Development的目標
• 有熟悉Patterns的架構師的加入,團隊的程
式的可測試性與測試涵蓋率達到前所未有的
新高。
• 團隊內開始擁有測試工程師,協助團隊以接
近BDD的方式去開發Mobile Apps.
• 幾乎每個Sprint都可以交付一個版本給
stakeholder安裝使用。
可以參照Agile Tour 2014 Taipei的
Project GATE - 敏捷實踐之路
http://www.slideshare.net/AgileCo
mmunity/project-gate-
agiletour2014forpublish
Scrum Master可以做些什麼?
• 促使團隊可以再更上一層
• 協助打造學習性組織
• 慎選新人
• 協助團隊可以 “對自己誠實一點”
• 盡可能將相關利害關係人拉進團隊的回饋
循環之中
• 從觀察行為昇華為觀察心態
• 加速自己的學習
• 接觸社群大牛
• 大量閱讀非關技術,而與引導團隊有關的
Scrum Master到底可以做些什麼?
團隊情境:
超過一個Scrum Team建議的大小
Scrum Master需要做些什麼?
• 避免責任稀釋
• 加速自己的學習
• 增強團隊的影響力
• 使自己有辦法變成Agile Coach
• 透過大量閱讀、轉化、實施來使自己成長
至具備組織及引導Scrum of Scrums
或 Feature Team的能力
如何能打造自我組織的高效團隊?
關鍵點在於: 文化的養成
特別是 Trust & Ownerships 這兩件事
from “The Agile Culture: Leading through Trust and Ownership”
什麼樣的Scrum Team可以達成這
個目的?
文化的養成 = 人,決定一切
理想Scrum Team的特質
• 利他人格 (Leader必備)
• 同理心
• 反應快
• 耐得住性子
• 受得了挫折
• 自我反省
• 動手改善
但是不一定能全找到這樣的人
所以Scrum Master可以做的引導
我推薦 Daniel Teng 的引導手法:
ISNIPER - How To Make The Change When
Change Is Hard
http://www.danielteng.com/2013/12
/13/isniper-2/
永遠不嫌晚
挽起袖子,開始做就對了
做對了,別人認同了,自動就會靠隴過來了!

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20150523 scrum master-for-public

Editor's Notes

  1. Scrum並不是想要組成一個A-Team,必竟要將一堆厲害的牛人湊在一個team並不是那麼容易的一件事。
  2. 但scrum是希望湊成是個球隊的感覺,大家一起為了同一個目標去努力,各自貢獻能力去滿足團隊的目標。
  3. 不論任何角色參與了敏捷團隊,一定要先認清敏捷是偏向”Value-Driven”的方法。做任何事情,一定以 “對團隊最有價值” 的項目先做起,按價值的優先序不斷的累積成果,團隊可以得到最高的C/P or ROI。Scrum Master特別需要注意所有的行為及價值是否符合此精神。
  4. 不論採用何種敏捷框架,其實都跳脫不了這個基礎循環。 價值優先,故需要有所取捨。而且更不要忘了,敏捷軟體開發所需的 “短周期反覆累積”“持續整合” 以及從 行動中得到”反饋”,得以不斷的改善與進步。
  5. 個人很推薦閱讀一下 “Every Great Product Owner Needs Great Scrum Master” http://www.romanpichler.com/blog/every-great-product-owner-needs-great-scrummaster/ 對於 Product Owner 的定義也很精確: Makes Product Success
  6. Scrum Master 則執掌了整個敏捷的流程,而流程的成功則是 Scrum Master 最重要職責。
  7. 而我個人對於整個 Scrum Team的目標,則下了一個自己的註解,也就是 “使交付得以成功 (Makes Delivery Success)”
  8. 如果你們認真的想要跑Agile Scrum,千萬不要讓Developers兼著做Scrum Master,因為,我敢打包票,他只會是個叫大家開會的人而已。Scrum Master的任務是要引領團隊的文化及風氣的,剩餘時間讓他去閱讀一些相關文獻、實踐,消化,並帶入給團隊、引領團隊,才能讓團隊在敏捷實踐的成長更快速。
  9. 成員們專注於當下sprint的實體看板,而Scrum Master則可以透過電子看板的方式蒐集團隊的資訊,進而可以做一個長期的回歸、觀察趨勢。
  10. Action => Feedback => Decision & Next Action.
  11. “We all need people who will give us feedback. That’s how we improve.” - Bill Gates, Microsoft.
  12. 這也是先前Project GATE最近一年來的狀況。已經遠大於Scrum框架建議的 5~9人的團隊狀況。但因為一些原因,故還未到可以拆分成數個Scrum團隊的時機。