SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 92
Killer apps
– sådan
Velkommen
08:55: Vi sætter os ned (ikke før)
09:00: Claus Sølvsteen: Velkommen
09:05: Laust Jørgensen: Sådan vælger du teknologi
09:45: Pause - alle strækker ben
10:00: Mads Vad: Sådan bygger du en KILLER-APP
10:45: Slut
Sådan vælger du teknologi
Mulighederne
• Tendenser
• Mobil web tilstedeværelse
• Apps
• Overblik og omkostninger
Det er ikke enten eller – det er
både og...
Danmarks
statisik
Internetbrug på
mobilen er steget fra
33% til 70% i perioden
2011-2014
GWI 2013 Q3
De 16-24 årige bruger
2,84 timer per dag
online via deres
smartphones
Kilde: Gemius officielle internetmåling
Kilde: https://think.withgoogle.com
Responsivt Mobil Tablet Desktop
Responsivt (11.950) 36,95% 15,90% 47,15%
Responsivt (1.068.709) 31,00% 18,67% 50,33%
Responsivt (616.622) 21,73% 12,90% 65,38%
Responsivt (606.984) 44,63% 44,10% 11,28%
Ikke Responsivt (32.746) 26,45% 17,42% 56,16%
Ikke Responsivt (478.545) 14.48% 23,18% 61,84%
Argumenterne for at være
responsive er massive
Er mobile first noget med at
tjekke facebook om
morgenen?
Design (and develop)
for the smallest device
first – then add things
Mobile first
True responsive design
is fluid
Responsive
Adaptive design uses a
series of static layouts
based on breakpoints.
Adaptive
Breakpoints are the point a
which your sites content will
respond to provide the user
with the best possible layout
to consume the
information.
Breakpoints
..to create and serve up the
best experience possible, and
then account for each possible
degradation and ensure that
despite any shortcomings, the
site would remain functional.
Gracefull degradation
Design for the smallest
screen, bandwidth and
lowest functionaly first
– then add
Progressive enhancement
Fordele ved responsiv løsning
• Der er kun ét website, og det er nemmere at
administrere et site på tværs af alle devices
• Der er kun én URL, og det sikrer at brugerne
finder dig
• SEO – der er kun et sted der skal SEO optimeres
• Omkostninger – det er billigere kun at
vedligeholde et website
Ulemper ved responsiv løsning
• Der er kun ét website – det gør det svært at tage
hensyn til de behov som brugerne kan have
afhængigt af brugssituationen på forskellige devices
• Performance – det er svært, og nogle gange ikke
muligt, at tage hensyn til alle de gamle (og
langsomme devices) med responsivt design
• Indbyggede funktioner – er der ikke adgang til
• Det kommer kun på brugernes ”hjemmeskærm” vha.
et bogmærke, hvis man overhovedet kan få dem til
at sætte det
Mobilsite
Fordele ved et mobilsite
• Brugeroplevelse – du har et site der henvender
sig specifikt til brugerne på mobile devices
• Hastighed – du har et site der performer godt på
de mobile platforme (da der ikke bliver loadet
noget ekstra indhold)
Ulemper ved et mobilsite
• Lidt gammeldags løsning – (! kan stadig være
relevant) vil typisk dog blive løst med et
responsivt site
• URL – du har en ekstra URL som dine brugere
skal finde dig på
• Vedligeholdelse – nu har du to sites der skal
vedligeholdes
• Mange forskellige devices (selv med et specifikt
mobilsite er du ikke sikret at ramme alle. F.eks.
touch og ikke touch devices)
Web app
Fordele ved en web app
• En kodebase at vedligeholde
• Nemmere kodesprog at skrive i
• Ingen godkendelsesproces i App store
Ulemper ved en web app
• Kan ikke findes via App store
• Har ikke adgang til de indbyggede funktioner
• Afhængig af at være online
Hybrid app
Fordele ved en hybrid app
• Kan benytte de indbyggede funktioner
• Kan genbruge en stor mængde kode på tværs af
platforme
• Kan findes via App store
Ulemper ved en hybrid app
• Afhænger af browserens hastighed
• Skal godkendes til App store
Native app
"They are developed
specifically for one platform,
and can take full advantage of
all the device features”
Fordele ved en native app
• Brugeroplevelse – kan tilpasses helt specifikt til
brugssituationen på det enkelte device
• Alle de indbyggede funktioner
• Hastighed
• Synlighed – er på brugerens skærm hele tiden
Ulemper ved en native app
• Vedligeholdelse – forskellige platforme =
forskellige kodesprog
• Adgang via App store
• Apple tager 30% af in-app purchase
Overblik
Responsive Mobilsite Web app Hybrid app Native app
Største fordel
Kun et site at
vedligeholde
Specifikt til
mobil
Fungerer på
alle platforme
Bedste af begge
verdener
Alle de
indbyggede
funktioner
Største
ulempe
Ikke til stede på
home screen
Flere URL’er
% Indbyggede
funktioner
Afhægig af
browser
hastighed
Mange
vedligeholdelses
punkter
Omkostninger Middel til høj -
men kun til et site
Relativt billigt Relativt billigt Middel til høj Høj
Online / offline Kun online Kun online Kun online
Kan fungere
offline
Kan fungere
offline
App store Nej Nej Nej Ja Ja
At have en mobil presence ER en god ide
Det du gerne vil opnå er
afgørende for, hvor du skal
sætte ind
Find din indre killer app
3. december 2015
Introduktion.
• Kontaktdirektør hos Peytz & Co.
• Fokus på strategi og forretningsudvikling
med udgangspunkt i brugerbehov og service design.
• +15 års erfaring med digital produkt- og forretnings-
udvikling indenfor IT og medier.
• Tidl. digital direktør og medlem af koncernledelsen
i Berlingske Media.
• Med i lanceringen af +100 apps til smartphone
og tablet.
Evolutionen. Fra mobility til killer app
Mobilrevolutionen. Den digitale schweizerkniv
Mobilrevolutionen. Vores nye livsledsager
Venskabe
r
Sundhed
Transport
Arbejde
Penge
Opgaver
Mobilrevolutionen. Det essentielle spørgsmål
Har jeg
strøm nok?
Men hvad betyder det
dog for mig og min
virksomhed?
Step 1. Hvordan kommer vi i lommen på folk?
Step 2. Hvordan skaber vi værdi og bliver brugt?
Killer App
…men hvordan det?
#1. Det starter og slutter med kunden
Det ville være fedt
hvis jeg kunne…Det irriterer mig
grænseløst, at…
#1a. Map kundens behov
Værdi
Skabere
Smerte
Stillere
Produkter &
Services
Værdi
Kunde
Behov
Smerte
#2. Kortlæg jeres brugsscenarier
#2a. Map jeres produkt/service til behov
Værdi
Skabere
Smerte
Stillere
Produkter &
Services
Værdi
Kunde
Behov
Smerte
#3. Syretest jeres hypoteser ude i virkeligheden
#4. Skab et killer-fit
Værdi
Skabere
Smerte
Stillere
Produkter &
Services
Værdi
Kunde
Behov
Smerte
En hyppig
brugssituation
• En pause
• På vej
• Lean Back
• Utility-situation
Lav kognitiv
friktion
• Pølsefingervenlig
• Indlysende funktion
• (subset af features)
Emotionelt
belønnende
• Social værdi
• Fortryllet funktionalitet
• Emotionelt design
#4a. Processen mod en killer app
#5. Start den kreative proces
#5a. Lav kognitiv friktion
#5b. Skab emotionel belønning
B.I.V.A. Pitch
• Behovet
• Ideen
• Værdiskabelsen
• Alternativer
Oversat fra NABC, Stanford Research Center
Kill! Kill! Kill!
1A4
#5c. Fokusér på værdiskabelsen
#5d. Lav iterationer
Hvad skal fastholdes?
Hvad var rigtig godt
Konkrete
forbedringsforslag
Justeringer
• Giv folk et sted at gå hen med ideerne
• Gør de enkle værktøjer tilgængelige
• Skab korte enkle sessions, hvor folk kan
arbejde med ideer
• Saml op og giv det en stemme på
fællesmøder
• Ledelsen skal kigge på ideerne
#5e. Tips til den gode proces
#6. Prioriter de idéer, I vil gå videre med
#7. Start pretotyping
#7a. Eksempler på redskaber
#8. Byg, lær og bliv klogere
Opsummering. På vej mod en killer app
• Tag udgangspunkt i kunden og vedkommendes behov.
• Map jeres produkt/service til behov.
• Test hypoteser i virkelighedens verden og skab et killer-fit.
• Kør en god kreativ proces.
• Prioritér de bedste idéer.
• Kom nærmere produktet med pretotyping.
• Byg, lær og bliv klogere – og find jeres killer-app!
Killer apps - sådan
Killer apps - sådan

Más contenido relacionado

Destacado

User Experience for kids preview
User Experience for kids previewUser Experience for kids preview
User Experience for kids previewLar Veale
 
Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"
Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"
Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"sveta7940
 
WORLD HEALTH DAY 2017
WORLD HEALTH DAY 2017WORLD HEALTH DAY 2017
WORLD HEALTH DAY 2017oorvi
 
Rancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin Sederhana
Rancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin SederhanaRancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin Sederhana
Rancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin SederhanaFirstky Firstky
 

Destacado (6)

User Experience for kids preview
User Experience for kids previewUser Experience for kids preview
User Experience for kids preview
 
Kyle cooper
Kyle cooperKyle cooper
Kyle cooper
 
La cèl·lula
La cèl·lulaLa cèl·lula
La cèl·lula
 
Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"
Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"
Уроки хімії "Найважливіші органічні сполуки"
 
WORLD HEALTH DAY 2017
WORLD HEALTH DAY 2017WORLD HEALTH DAY 2017
WORLD HEALTH DAY 2017
 
Rancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin Sederhana
Rancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin SederhanaRancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin Sederhana
Rancang Bangun Pembangkit Listrik Tenaga Angin Sederhana
 

Similar a Killer apps - sådan

Mobile Applikationer - fra Idé til Marked
Mobile Applikationer - fra Idé til MarkedMobile Applikationer - fra Idé til Marked
Mobile Applikationer - fra Idé til Markedmobilepeople
 
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014Jeppe Hansen
 
Forstaa dine brugere
Forstaa dine brugereForstaa dine brugere
Forstaa dine brugerePeytz & Co
 
Mobiloptimering - JUG Sorø
Mobiloptimering - JUG SorøMobiloptimering - JUG Sorø
Mobiloptimering - JUG Sorøjanichdk
 
Fra idé til app: Makeable holder oplæg
Fra idé til app: Makeable holder oplægFra idé til app: Makeable holder oplæg
Fra idé til app: Makeable holder oplægmakeable
 
User Experience 2012 - UX & Apps
User Experience 2012 - UX & AppsUser Experience 2012 - UX & Apps
User Experience 2012 - UX & AppsHello Group
 
God performance = God priotering
God performance = God prioteringGod performance = God priotering
God performance = God prioteringDigicure ApS
 
Mobile UX and trends
Mobile UX and trendsMobile UX and trends
Mobile UX and trendsPeter Schmidt
 
Apps - Spild ikke dine brugeres tid
Apps - Spild ikke dine brugeres tidApps - Spild ikke dine brugeres tid
Apps - Spild ikke dine brugeres tidJakob Mikkelsen
 
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde KorsFundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde KorsPlant
 
Cross Platform Apps (danish)
Cross Platform Apps (danish)Cross Platform Apps (danish)
Cross Platform Apps (danish)Mads Møller
 
Compell Webinar #7 – Mobilannoncering
Compell Webinar #7 – MobilannonceringCompell Webinar #7 – Mobilannoncering
Compell Webinar #7 – MobilannonceringBecome A/S
 
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens BetalingMobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens BetalingDaniel Ord Rasmussen
 
Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1stereomike
 
Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1stereomike
 

Similar a Killer apps - sådan (20)

Springfeed
SpringfeedSpringfeed
Springfeed
 
Mobile Applikationer - fra Idé til Marked
Mobile Applikationer - fra Idé til MarkedMobile Applikationer - fra Idé til Marked
Mobile Applikationer - fra Idé til Marked
 
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
 
Forstaa dine brugere
Forstaa dine brugereForstaa dine brugere
Forstaa dine brugere
 
Mobiloptimering - JUG Sorø
Mobiloptimering - JUG SorøMobiloptimering - JUG Sorø
Mobiloptimering - JUG Sorø
 
Lærdansk apps i udvikling
Lærdansk apps i udviklingLærdansk apps i udvikling
Lærdansk apps i udvikling
 
Fra idé til app: Makeable holder oplæg
Fra idé til app: Makeable holder oplægFra idé til app: Makeable holder oplæg
Fra idé til app: Makeable holder oplæg
 
User Experience 2012 - UX & Apps
User Experience 2012 - UX & AppsUser Experience 2012 - UX & Apps
User Experience 2012 - UX & Apps
 
Design til små skærme
Design til små skærmeDesign til små skærme
Design til små skærme
 
God performance = God priotering
God performance = God prioteringGod performance = God priotering
God performance = God priotering
 
Mobile UX and trends
Mobile UX and trendsMobile UX and trends
Mobile UX and trends
 
Apps - Spild ikke dine brugeres tid
Apps - Spild ikke dine brugeres tidApps - Spild ikke dine brugeres tid
Apps - Spild ikke dine brugeres tid
 
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde KorsFundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
 
Cross Platform Apps (danish)
Cross Platform Apps (danish)Cross Platform Apps (danish)
Cross Platform Apps (danish)
 
Introduktion til AMU SYD app'et
Introduktion til AMU SYD app'etIntroduktion til AMU SYD app'et
Introduktion til AMU SYD app'et
 
Compell Webinar #7 – Mobilannoncering
Compell Webinar #7 – MobilannonceringCompell Webinar #7 – Mobilannoncering
Compell Webinar #7 – Mobilannoncering
 
App'y ways
App'y waysApp'y ways
App'y ways
 
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens BetalingMobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
 
Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1
 
Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1Mobile Ambitions Profil September V1
Mobile Ambitions Profil September V1
 

Más de Peytz & Co

Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co MorgeninspirationLær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co MorgeninspirationPeytz & Co
 
GDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & CoGDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & CoPeytz & Co
 
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"Peytz & Co
 
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"Peytz & Co
 
Succes med Design Sprint
Succes med Design SprintSucces med Design Sprint
Succes med Design SprintPeytz & Co
 
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af demErfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af demPeytz & Co
 
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018Peytz & Co
 
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk Peytz & Co
 
Derfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypenDerfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypenPeytz & Co
 
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personligPeytz & Co
 
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation 2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation Peytz & Co
 
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018Peytz & Co
 
Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018Peytz & Co
 
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettereSyv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv letterePeytz & Co
 
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktoberBliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktoberPeytz & Co
 
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstHvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstPeytz & Co
 
Bliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt websiteBliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt websitePeytz & Co
 
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017Peytz & Co
 
Omnichannel i praksis
Omnichannel i praksisOmnichannel i praksis
Omnichannel i praksisPeytz & Co
 
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Peytz & Co
 

Más de Peytz & Co (20)

Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co MorgeninspirationLær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
 
GDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & CoGDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & Co
 
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
 
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
 
Succes med Design Sprint
Succes med Design SprintSucces med Design Sprint
Succes med Design Sprint
 
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af demErfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
 
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
 
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
 
Derfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypenDerfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypen
 
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
 
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation 2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
 
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
 
Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018
 
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettereSyv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
 
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktoberBliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
 
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstHvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
 
Bliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt websiteBliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt website
 
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
 
Omnichannel i praksis
Omnichannel i praksisOmnichannel i praksis
Omnichannel i praksis
 
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
 

Killer apps - sådan

  • 2. Velkommen 08:55: Vi sætter os ned (ikke før) 09:00: Claus Sølvsteen: Velkommen 09:05: Laust Jørgensen: Sådan vælger du teknologi 09:45: Pause - alle strækker ben 10:00: Mads Vad: Sådan bygger du en KILLER-APP 10:45: Slut
  • 3. Sådan vælger du teknologi
  • 4. Mulighederne • Tendenser • Mobil web tilstedeværelse • Apps • Overblik og omkostninger
  • 5. Det er ikke enten eller – det er både og...
  • 6.
  • 7.
  • 8. Danmarks statisik Internetbrug på mobilen er steget fra 33% til 70% i perioden 2011-2014
  • 9. GWI 2013 Q3 De 16-24 årige bruger 2,84 timer per dag online via deres smartphones
  • 10. Kilde: Gemius officielle internetmåling
  • 11.
  • 13. Responsivt Mobil Tablet Desktop Responsivt (11.950) 36,95% 15,90% 47,15% Responsivt (1.068.709) 31,00% 18,67% 50,33% Responsivt (616.622) 21,73% 12,90% 65,38% Responsivt (606.984) 44,63% 44,10% 11,28% Ikke Responsivt (32.746) 26,45% 17,42% 56,16% Ikke Responsivt (478.545) 14.48% 23,18% 61,84%
  • 14. Argumenterne for at være responsive er massive
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31. Er mobile first noget med at tjekke facebook om morgenen?
  • 32. Design (and develop) for the smallest device first – then add things Mobile first
  • 33. True responsive design is fluid Responsive
  • 34. Adaptive design uses a series of static layouts based on breakpoints. Adaptive
  • 35. Breakpoints are the point a which your sites content will respond to provide the user with the best possible layout to consume the information. Breakpoints
  • 36. ..to create and serve up the best experience possible, and then account for each possible degradation and ensure that despite any shortcomings, the site would remain functional. Gracefull degradation
  • 37. Design for the smallest screen, bandwidth and lowest functionaly first – then add Progressive enhancement
  • 38.
  • 39. Fordele ved responsiv løsning • Der er kun ét website, og det er nemmere at administrere et site på tværs af alle devices • Der er kun én URL, og det sikrer at brugerne finder dig • SEO – der er kun et sted der skal SEO optimeres • Omkostninger – det er billigere kun at vedligeholde et website
  • 40. Ulemper ved responsiv løsning • Der er kun ét website – det gør det svært at tage hensyn til de behov som brugerne kan have afhængigt af brugssituationen på forskellige devices • Performance – det er svært, og nogle gange ikke muligt, at tage hensyn til alle de gamle (og langsomme devices) med responsivt design • Indbyggede funktioner – er der ikke adgang til • Det kommer kun på brugernes ”hjemmeskærm” vha. et bogmærke, hvis man overhovedet kan få dem til at sætte det
  • 42.
  • 43. Fordele ved et mobilsite • Brugeroplevelse – du har et site der henvender sig specifikt til brugerne på mobile devices • Hastighed – du har et site der performer godt på de mobile platforme (da der ikke bliver loadet noget ekstra indhold)
  • 44. Ulemper ved et mobilsite • Lidt gammeldags løsning – (! kan stadig være relevant) vil typisk dog blive løst med et responsivt site • URL – du har en ekstra URL som dine brugere skal finde dig på • Vedligeholdelse – nu har du to sites der skal vedligeholdes • Mange forskellige devices (selv med et specifikt mobilsite er du ikke sikret at ramme alle. F.eks. touch og ikke touch devices)
  • 46.
  • 47. Fordele ved en web app • En kodebase at vedligeholde • Nemmere kodesprog at skrive i • Ingen godkendelsesproces i App store
  • 48. Ulemper ved en web app • Kan ikke findes via App store • Har ikke adgang til de indbyggede funktioner • Afhængig af at være online
  • 50.
  • 51. Fordele ved en hybrid app • Kan benytte de indbyggede funktioner • Kan genbruge en stor mængde kode på tværs af platforme • Kan findes via App store
  • 52. Ulemper ved en hybrid app • Afhænger af browserens hastighed • Skal godkendes til App store
  • 54. "They are developed specifically for one platform, and can take full advantage of all the device features”
  • 55.
  • 56.
  • 57. Fordele ved en native app • Brugeroplevelse – kan tilpasses helt specifikt til brugssituationen på det enkelte device • Alle de indbyggede funktioner • Hastighed • Synlighed – er på brugerens skærm hele tiden
  • 58. Ulemper ved en native app • Vedligeholdelse – forskellige platforme = forskellige kodesprog • Adgang via App store • Apple tager 30% af in-app purchase
  • 60. Responsive Mobilsite Web app Hybrid app Native app Største fordel Kun et site at vedligeholde Specifikt til mobil Fungerer på alle platforme Bedste af begge verdener Alle de indbyggede funktioner Største ulempe Ikke til stede på home screen Flere URL’er % Indbyggede funktioner Afhægig af browser hastighed Mange vedligeholdelses punkter Omkostninger Middel til høj - men kun til et site Relativt billigt Relativt billigt Middel til høj Høj Online / offline Kun online Kun online Kun online Kan fungere offline Kan fungere offline App store Nej Nej Nej Ja Ja
  • 61. At have en mobil presence ER en god ide
  • 62. Det du gerne vil opnå er afgørende for, hvor du skal sætte ind
  • 63. Find din indre killer app 3. december 2015
  • 64. Introduktion. • Kontaktdirektør hos Peytz & Co. • Fokus på strategi og forretningsudvikling med udgangspunkt i brugerbehov og service design. • +15 års erfaring med digital produkt- og forretnings- udvikling indenfor IT og medier. • Tidl. digital direktør og medlem af koncernledelsen i Berlingske Media. • Med i lanceringen af +100 apps til smartphone og tablet.
  • 65. Evolutionen. Fra mobility til killer app
  • 67. Mobilrevolutionen. Vores nye livsledsager Venskabe r Sundhed Transport Arbejde Penge Opgaver
  • 68. Mobilrevolutionen. Det essentielle spørgsmål Har jeg strøm nok?
  • 69. Men hvad betyder det dog for mig og min virksomhed?
  • 70. Step 1. Hvordan kommer vi i lommen på folk?
  • 71. Step 2. Hvordan skaber vi værdi og bliver brugt?
  • 73. #1. Det starter og slutter med kunden Det ville være fedt hvis jeg kunne…Det irriterer mig grænseløst, at…
  • 74. #1a. Map kundens behov Værdi Skabere Smerte Stillere Produkter & Services Værdi Kunde Behov Smerte
  • 75. #2. Kortlæg jeres brugsscenarier
  • 76. #2a. Map jeres produkt/service til behov Værdi Skabere Smerte Stillere Produkter & Services Værdi Kunde Behov Smerte
  • 77. #3. Syretest jeres hypoteser ude i virkeligheden
  • 78. #4. Skab et killer-fit Værdi Skabere Smerte Stillere Produkter & Services Værdi Kunde Behov Smerte
  • 79. En hyppig brugssituation • En pause • På vej • Lean Back • Utility-situation Lav kognitiv friktion • Pølsefingervenlig • Indlysende funktion • (subset af features) Emotionelt belønnende • Social værdi • Fortryllet funktionalitet • Emotionelt design #4a. Processen mod en killer app
  • 80. #5. Start den kreative proces
  • 81. #5a. Lav kognitiv friktion
  • 82. #5b. Skab emotionel belønning
  • 83. B.I.V.A. Pitch • Behovet • Ideen • Værdiskabelsen • Alternativer Oversat fra NABC, Stanford Research Center Kill! Kill! Kill! 1A4 #5c. Fokusér på værdiskabelsen
  • 84. #5d. Lav iterationer Hvad skal fastholdes? Hvad var rigtig godt Konkrete forbedringsforslag Justeringer
  • 85. • Giv folk et sted at gå hen med ideerne • Gør de enkle værktøjer tilgængelige • Skab korte enkle sessions, hvor folk kan arbejde med ideer • Saml op og giv det en stemme på fællesmøder • Ledelsen skal kigge på ideerne #5e. Tips til den gode proces
  • 86. #6. Prioriter de idéer, I vil gå videre med
  • 88. #7a. Eksempler på redskaber
  • 89. #8. Byg, lær og bliv klogere
  • 90. Opsummering. På vej mod en killer app • Tag udgangspunkt i kunden og vedkommendes behov. • Map jeres produkt/service til behov. • Test hypoteser i virkelighedens verden og skab et killer-fit. • Kør en god kreativ proces. • Prioritér de bedste idéer. • Kom nærmere produktet med pretotyping. • Byg, lær og bliv klogere – og find jeres killer-app!

Notas del editor

  1. Luke Wroblewski Product Director at Google, Author/Advisor
  2. Luke Wroblewski Product Director at Google, Author/Advisor
  3. Hvilket er 38% procet af det totale internet forbrug verden over – Global webindex 2013
  4. Gemius har 17 miliader sidevisninger de holder øje med. 16% fald i antal desktop sidevisninger 30% stigning i antal mobile sidevisninger 4% fald i antal tablet sidevisninger
  5. Underholdning hitter som APPS De fleste henter underholdnings-apps, som er bl.a. spil, bøger, magasiner, film eller musik. Kilde: danmarks statistik
  6. Der er meget få apps på vores telefoner = konkurrencen er benhård
  7. Statistik over nogle af vores sites. Hvad er dit ærinde, hvem er din målgruppe, er dit site responsivt – Content er king - Vinder du på indhold, kan du godt vinde uden at være responsiv Bemærkelsesværdigt er at have et ikke responsivt ikke nødvendigvis betyder at brugerne ikke besøger det. Det nederste site er et MEGET spraglet dansk mediesite med en ung målgruppe – og det ses TYDELIGT
  8. WEBTILSTEDEVÆRELSEN - De næste slides og eksempler skal forklare hvad mobilfirst, responsive, adaptive osv er.. - jeg vil også meget gerne forklare om den proces vi bruger til at komme frem til et responsivt mobile first design – men det er ikke emnet her, så der må man fange mig i pausen.
  9. Responsive Web Design baseret på skærmstørrelse: fra Key Ideas Den responsive tilgang til web design foreslår på at design og udvikling bør reagere på brugerens adfærd og miljø i forhold til skærmstørrelse, platform og orientering. Et responsive website har evnen til at reagere på alle tænkelige brugersituationer. Kilde: Key Ideas - http://www.keyideasinfotech.com/ https://medium.com/@DinaDestreza/what-is-responsive-web-design-and-why-the-hell-should-i-care-about-it-c635d7bea2ec
  10. Det kunne for eksempel være det her website
  11. Nøglefunktioner ved Responsive Web Design: Super fleksibel: Et responsive website er flydende, forstået på den måde at al content bevæger sig frit uanset skærmstørrelse og/eller device.
  12. Bedre design: Responsive Web Design tilbyder mere fleksibilitet og bedre design muligheder.
  13. Anbefalet af google: Google anser Responsive Web Design som best practice og anbefaler især også Responsive Web Design i forhold til mobil konfiguration.
  14. UX: Responsive design er grobund for en fantastisk user experience. Bedre design, navigation og flow fører til mere bruger engagement.
  15. Forøgelse af Conversion Rate: Nedsæt dit sites’ bounce rate ved at skabe en god brugeroplevelse, hvilket vil holde længere på de besøgende.
  16. Hvorfor Responsive Web Design er vigtigt: Her er lidt relevante statistikker og trends: 67 af brugere siger at når de besøger et ”mobile friendly” website, er der større chance for at de er villige til at købe et produkt. 16% af smartphone og tablet brugere siger at de hurtigt giver op hvis en side er lang tid om at loade.
  17. Ifølge Google sker 77% af søgninger på mobiltelefoner i hjemmet eller på arbejde – hvilket er steder hvor der ofte også er computere tilgængelige.
  18. 6 ud af 10 brugere siger at de ikke vil anbefale en virksomhed, der ikke er ”mobile friendly” - altså uopdateret og dårligt designet.
  19. Progressive enhancement: video mobile first Lazy loading af billeder og youtube video – progressive loading
  20. Progressive enhancement: video mobile first Lazy loading af billeder og youtube video – progressive loading
  21. Progressive enhancement: video mobile first Lazy loading af billeder og youtube video – progressive loading
  22. WEBTILSTEDEVÆRELSEN - De næste slides og eksempler skal forklare hvad mobilfirst, responsive, adaptive osv er.. - jeg vil også meget gerne forklare om den proces vi bruger til at komme frem til et responsivt mobile first design – men det er ikke emnet her, så der må man fange mig i pausen.
  23. , using CSS3 media queries to respond to any screen sizes. With the use of this you can create a flexible grid where text can wrap and images can shrink to adjust along with your browser.
  24. A webpage could be three different sizes: 320, 760 and. Unlike responsive (where the design responds while you adjust a browser window), adaptive files don’t respond once they are loaded. It detects the device and calls up the properly sized layout to view. Så for eksempel 3 forskellige størrelser : 320, 760 og 960. Adaptive tilpasser sig ikke løbende, men detektere I stedet det device der gættes på der bliver brugt, og serverer den størelse.
  25. A webpage could be three different sizes: 320, 760 and. Unlike responsive (where the design responds while you adjust a browser window), adaptive files don’t respond once they are loaded. It detects the device and calls up the properly sized layout to view. Så for eksempel 3 forskellige størrelser : 320, 760 og 960. Adaptive tilpasser sig ikke løbende, men detektere I stedet det device der gættes på der bliver brugt, og serverer den størelse.
  26. A webpage could be three different sizes: 320, 760 and. Unlike responsive (where the design responds while you adjust a browser window), adaptive files don’t respond once they are loaded. It detects the device and calls up the properly sized layout to view. Så for eksempel 3 forskellige størrelser : 320, 760 og 960. Adaptive tilpasser sig ikke løbende, men detektere I stedet det device der gættes på der bliver brugt, og serverer den størelse.
  27. Progressive enhancement: video mobile first Lazy loading af billeder og youtube video – progressive loading Størstedelen af desktop css bliver kun loaded på desktop vha. ajax
  28. Helt generelt, så vil jeg sige at hvis dit ærinde er at vise det samme indhold på tværs af alle devices – så er et responsivt site en rigtig god løsning.
  29. m.momondo.dk m.b.dk m.aok.dk m.business.dk
  30. Et mobil website er designet specifikt til de mobile platforme, og tager hensyn til de muligheder og begrænsninger der findes der. I praksis er de fleste mobile sites I dag stadig responsive men bliver ikke bredere end de typiske mobile skærme. De mobile sites er i dag typisk mediasites, men der er undtagelser som momondo, som jeg har taget med her – jeg ved dog at de også påtænker at blive responsive.
  31. En webapp er en application, der er designet med de samme værktøjer som man laver hjemmesider med. Den fungerer på alle devices, og den bliver åbnet med en browser. An HTML5 mobile app is basically a web page, or series of web pages, that are designed to work on a tiny screen. As such, HTML5 apps are device agnostic and can be opened with any modern mobile browser. And because your content is on the web, it's searchable, which can be a huge benefit depending on the app (shopping, for example).
  32. Apps der har et specifik problem de prøver at løse En app der ikke er lavet til et specifikt device.
  33. Hybridapps kombinerer det bedste og værste af webapps og native apps. Jeg definere en hybrid app som en app der primært er bygget ved hjælp af de gængse webværktøjer, lige som webappen, og så puttet ind i en native beholder så den får adgang til alle de indbyggede funktioner. Sådan en beholder kunne være PhoneGap.
  34. Netflix has a really cool app that uses the same code base for running the UI on all devices: tablets, phones, smart TVs, DVD players, refrigerators, and cars. While most people have no idea, nor care, how the app is implemented, you’ll be interested to know they can change the interface on the fly or conduct A/B testing to determine the optimal user interactions. The guts of decoding and streaming videos are delegated to the native layer for best performance, so it’s a fast, seemingly native app, that really does provide the best of both worlds. De er alligevel afhængige af at være online.
  35. Du downloader den fra din app store
  36. De er udviklet specifikt til een platform, og de kan til fulde udnytte alle de forskellige devices’ features. Så som Camera GPS Accelerometer Compass Contacts Gestures (either standard operating-system gestures or new, app-defined gestures). And native apps can use the device’s notification system and can work offline” OFFLINE
  37. Mobilepay vandt sidste år titlen som årets ord hos Sproglaboratoriet på P1 Der fines masser af andre rigtig gode apps. Fx DSB, nemlig.com, dropbox,
  38. Facebook og linkedin var faktisk hybrid apps til at begynde med – men udviklede sig så ud til at blive fulde native apps – helt sikkert for bedst muligt at kunne udnytte og optimere alle native platformmulighederne – til trods for de større vedlighedholdelsesomkostninger – som helt sikkert er til at overse for dem
  39. Tid og Penge Reference til Claus Venløv – fail fast and fail often “IDEO” Native apps er dyrere at vedligeholde, da appen i sig selv er et nyt kodesprog I forhold til evt. Website og jo flere native jo flere kodesprog Webapps er billigst, så kommer hybridapps
  40. Omkostninger – kommer an på hvad du er ved at bygge
  41. Der er “næsten” ikke tvivl om at mobilpresence er en god ide
  42. The Next Web: http://thenextweb.com/dd/2014/02/08/decide-responsive-website-native-mobile… Skriver bl.a.: If the goal of your destination online is to be universally accessible from any device, then responsive design is the solution. A mobile app is designed for a unique experience; exclusive to the operating system it lives on, which means it isn’t a one size fits all fix.
  43. Billede: Flickr/stangale
  44. Foto: Flickr/Jared Earle
  45. Foto: Flickr/Wolf Gang
  46. Foto: Flickr/brandon schauer