5. Un Univers Sonore Sphérique
Pas de « Sons Hors Champ »
Aucune source sonore ne peut être définie comme étant devant
derrière au dessus ou en dessous
On ne peut jamais prévoir dans quelle direction
l’utilisateur va écouter
L’utilisateur, pour ne pas être perdu
devra être guidé dans sa navigation
Lidwine Hô - France.tv
Un Univers Sonore SphériqueUn Univers Sonore Sphérique
6. Lidwine Hô - France.tvLidwine Hô - France.tv
Trouver les clés Sonores/
ou autres pour guider
l’exploration de l’auditeur
Comment faire ?
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Prendre en compte le
contexte d’écoute
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Intérieur nuit
Temps de reverberation : 0,4
Temperature : 20°
Intérieur nuit
Temps de reverberation : 3
Temperature : 5°
Prendre en compte le
contexte d’écoute
Différence d’échelle
15. From May 18th to June
6th 2017,
Institut du Monde
Arabe
PARIS
A world premiere,
Photojournalist Karim
Ben Khelifa’s Virtual
Reality experience.
50’ experience
16. UN COURT METRAGE INTERACTIF EN REALITE VIRTUELLE
écrite par CHARLES AYATS et DAVID CALVO
réalisée par JAN KOUNEN
développée par UBMTH
SCENARIO / STORYBOARD
Lidwine Hô -
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17. «MES JOURNEES ET MES NUITS VALENT, EN pAUVRETé COMME EN RICHESSE,
CELLES DE DIEU ET DE TOUS LES HOMMES»
J. L. Borges, MA VIe eNTIere
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