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Agile En Seine 2017 - Retour d'expérience France Télévisions - Passer de faire de l'Agile à être Agile

  • 1. REX Player Agile en Seine Jean-Pierre Lambert @jpierrelambert https://medium.com/@jplambert Richard Sourianarayanane @Witchatt https://twitter.com/witchatt Nos partenaires : REX Player à France Télévisions : passer de faire de l'Agile à être Agile 20/09/2017
  • 2. REX Player Agile en Seine Nos sponsors
  • 3. REX Player Agile en Seine Dans la vie (pro) nous sommes...
  • 4. REX Player Agile en Seine Si on regarde le reste de l’open-space... “Team Player” de France Télévisions
  • 5. REX Player Agile en Seine De quoi allons-nous parler ? Team PLAYER “Faire de l’Agile” 2015 2016 2017 2018 Mindset Agile
  • 6. REX Player Agile en Seine Sous quelle forme ? Selon trois piliers : ● vision produit ● maturité organisationnelle ● excellence technique
  • 7. REX Player Agile en Seine Le player en quelques mots
  • 8. REX Player Agile en Seine site web france.tv app iOS franceinfo
  • 9. REX Player Agile en Seine Chapitre 1 : Une équipe qui fait de l’Agile Comme tant d’autres... 2018201720162015
  • 10. REX Player Agile en Seine Pas de vision produit
  • 11. REX Player Agile en Seine Pas de vision produit
  • 12. REX Player Agile en Seine Pas de vision produit
  • 13. REX Player Agile en Seine Pas de vision produit
  • 14. REX Player Agile en Seine Pas de vision produit
  • 15. REX Player Agile en Seine “On travaille en Agile”
  • 16. REX Player Agile en Seine Scrum ? Quelques bad smells...
  • 17. REX Player Agile en Seine Scrum ? Quelques bad smells...
  • 18. REX Player Agile en Seine Scrum ? Quelques bad smells... 404 page démo cassée Partie prenante
  • 19. REX Player Agile en Seine Scrum ? Quelques bad smells...
  • 20. REX Player Agile en Seine Scrum ? Quelques bad smells...
  • 21. REX Player Agile en Seine Scrum ? Quelques bad smells...
  • 22. REX Player Agile en Seine Lenteur Développements Tests de non-reg à la main Régressions en preprod Elargissement du scope de release RELEASE TOUS LES 2- 3 MOIS Vieilles technos, Architecture à reprendre Aucun test Produit fourre-tout Dépendances externes
  • 23. REX Player Agile en Seine Chapitre 2 : Entrée du Scrum Master Scrum is in da place 2018201720162015 +1
  • 24. REX Player Agile en Seine Enfin de l’aide ! Coucou ! Test Facilitator
  • 25. REX Player Agile en Seine Bonnes pratiques techniques Plan de test en amont Boy-scout Rule Tests d’acceptation automatiques Pair-programming Code review Test First GitFlow Intégration Continue Build > Dev
  • 26. REX Player Agile en Seine Chapitre 3 : Arrivée d’un nouveau sponsor Tin tin tin ! (bruitage de rebondissement) 2018201720162015 +1 +1
  • 27. REX Player Agile en Seine Une première vision
  • 28. REX Player Agile en Seine Du sang neuf +1 +1
  • 29. REX Player Agile en Seine Chapitre 4 : Traumatisme → Electro-choc ! Aïe, ça fait mal ! 2018201720162015
  • 30. REX Player Agile en Seine Tout est parti d’un besoin simple... “Ne pas pouvoir passer la pub sur le player web” “Y compris sur iPhonequi utilise le lecteur natif” “Empêcher l’utilisateur d’avancer dans la barre de seek”
  • 31. REX Player Agile en Seine
  • 32. REX Player Agile en Seine Qui se transforme en une ré-architecture du player... Renderer API Player
  • 33. REX Player Agile en Seine Traumatisme : la MEP Renderer et la Mega-MEP
  • 34. REX Player Agile en Seine Mode urgence : cut the bullshit
  • 35. REX Player Agile en Seine Management visuel plus puissant que JIRA ?
  • 36. REX Player Agile en Seine Chapitre 5 : En cure de désintox Plus jamais ça, jamais ! “Un élément fondateur de la culture ingénierique de l’équipe” 2018201720162015
  • 37. REX Player Agile en Seine Introspection post-trauma
  • 38. REX Player Agile en Seine Stratégie de non-reg Automatisation des tests browsers Analyse de risque et éviter non-reg. complète
  • 39. REX Player Agile en Seine Le jeu de l’oie des MEP
  • 40. REX Player Agile en Seine Le jeu de l’oie des MEP
  • 41. REX Player Agile en Seine Fin de JIRA Avatars : bonhommes aimantés Critères d’acceptation Statut, en attente d’une entité externe Definition of Done Objectifs de sprint et quotidiens Mises en production
  • 42. REX Player Agile en Seine En fait, on est libre On a arrêté JIRA On s’est organisé On nous a laissé gérer
  • 43. REX Player Agile en Seine Chapitre 6 : Passage à l’échelle à 15 On manque de place dans l’open space ! 2018201720162015
  • 44. REX Player Agile en Seine Toujours plus nombreux ! Equipe grossit, petit à petit, pour atteindre : ● 8 dev JS (+2) ● 2 dev Android (+1) ● 2 dev iOS (+1) ● 1 test lead (+1) ● 1 PO ● 1 SM +1 +1 +1 +1 +1
  • 45. REX Player Agile en Seine Agilité à l’échelle (petite échelle) 1 mission = 1 équipe Séparation : backlogs, stands-up, reviews et rétros !
  • 46. REX Player Agile en Seine Réticence de l’équipe de se séparer Non mais pour quoi faire, ça va créer des problèmes !
  • 47. REX Player Agile en Seine Besoin d’alignement technique
  • 48. REX Player Agile en Seine Forum Hors du Guidon
  • 49. REX Player Agile en Seine Chapitre 7 : Maturité et être Agile Au pays des aveugles, le borgne est roi (blague sur la vision) 2018201720162015
  • 50. REX Player Agile en Seine “Un PO dans le rôle du PO” Jean-Pierre AUTONOMIE “Dire NON” +1 PO mobile PO web
  • 51. REX Player Agile en Seine Une vision produit qu’on ne peut pas ignorer
  • 52. REX Player Agile en Seine Feedback de l’équipe sur cette vision
  • 53. REX Player Agile en Seine Renforcer l’auto-organisation
  • 54. REX Player Agile en Seine Déclaration d’autonomie Player Ne pas être un simple exécutant Personne ne sait mieux que mon équipe quel est le meilleur choix et quelle décision prendre
  • 55. REX Player Agile en Seine Rituels organisés par l’équipe
  • 56. REX Player Agile en Seine DoD et montée en maturité
  • 57. REX Player Agile en Seine Excellence Technique
  • 58. REX Player Agile en Seine Industrialisation et modernisation
  • 59. REX Player Agile en Seine Accélérer les mises en production
  • 60. REX Player Agile en Seine MEP everywhere
  • 61. REX Player Agile en Seine Chapitre 8 : Alignement Quand l’urgence est là, tout le monde est d’accord 2018201720162015
  • 62. REX Player Agile en Seine La lib iOS c’est mort
  • 63. REX Player Agile en Seine Une mission plus claire que jamais Web : fin de Flash qui devient urgent (Chrome, Embed Twitter…) Mobile : ré-architecture nécessaire pour gérer le payant (DRM)
  • 64. REX Player Agile en Seine Chapitre 9 : Toujours plus de maturité “Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort” 2018201720162015
  • 65. REX Player Agile en Seine Auto-organisation - Mobile
  • 66. REX Player Agile en Seine Passage à Kanban
  • 67. REX Player Agile en Seine Passage à Kanban
  • 68. REX Player Agile en Seine L’excellence ingénierique Web : Continuous Release Mobile : Release à chaque itération
  • 69. REX Player Agile en Seine Culture
  • 70. REX Player Agile en Seine Alors, est-ce qu’on est Agile ?
  • 71. REX Player Agile en Seine “Être Agile” ??? Mindset ! Et Sinon… ? Manifeste Agile Suivre les règles ✓ Comprendre la raison d’être des règles ✓ Définir nos propres règles ✓ ✓ ✓ ✓
  • 72. REX Player Agile en Seine Des leçons à retirer ?
  • 73. REX Player Agile en Seine Les leçons à retirer — Produit AVOIR UNE DIRECTION CLAIRE
  • 74. REX Player Agile en Seine Les leçons à retirer — Orga Management Visuel Accompagnement
  • 75. REX Player Agile en Seine Les leçons à retirer — Tech Excellence ingénierique Build > Dev
  • 76. REX Player Agile en Seine Merci ! Jean-Pierre Lambert @jpierrelambert https://medium.com/@jplambert Richard Sourianarayanane @Witchatt https://twitter.com/witchatt ? !

Notas del editor

  1. JP + Richard : bonjour ! Talk Format 50 minutes, Q/R incluses
  2. Remerciements sponsors
  3. Richard
  4. Richard
  5. Richard
  6. Richard
  7. Richard Comme on peut le voir on est au service de tout le monde = on a les problématiques des centres de support On n’est aucun produit mais les produits ne sont rien sans nous
  8. Richard
  9. Richard
  10. Richard Au service de nos différents clients internes Pas ou peu de voie directrice, drivé par les deadlines essentiellement Bordel niveau backlog, mais dans JIRA 3 backlogs : web natif iOS natif Android
  11. Richard Au service de nos différents clients internes Pas ou peu de voie directrice, drivé par les deadlines essentiellement Bordel niveau backlog, mais dans JIRA 3 backlogs : web natif iOS natif Android
  12. Richard Au service de nos différents clients internes Pas ou peu de voie directrice, drivé par les deadlines essentiellement Bordel niveau backlog, mais dans JIRA 3 backlogs : web natif iOS natif Android
  13. Richard Au service de nos différents clients internes Pas ou peu de voie directrice, drivé par les deadlines essentiellement Bordel niveau backlog, mais dans JIRA 3 backlogs : web natif iOS natif Android
  14. Richard Au service de nos différents clients internes Pas ou peu de voie directrice, drivé par les deadlines essentiellement Bordel niveau backlog, mais dans JIRA 3 backlogs : web natif iOS natif Android
  15. JP JIRA + “rituels Scrum” = Agile
  16. JP PO et dev qui se disputent → les plannings Réunion = 1 personne qui tape sur 1 PC dans JIRA, tout le monde regarde (et s’ennuie) On note tout dans JIRA -- alors qu’on est colocalisé Stand-up = autour d’une TV (pas de board physique) + digressions techniques + échanges sur les vrais sujets en post-stand-up
  17. JP PO et dev qui se disputent → les plannings Réunion = 1 personne qui tape sur 1 PC dans JIRA, tout le monde regarde (et s’ennuie) On note tout dans JIRA -- alors qu’on est colocalisé Stand-up = autour d’une TV (pas de board physique) + digressions techniques + échanges sur les vrais sujets en post-stand-up
  18. JP Pas de review, seulement une démo, justement avec “effet démo” récurrent Parties prenantes pas toujours là aux démos Pas de DoD Rétro toujours au même format : expédiée en 1h plein de digressions techniques peu d’actions (réussies) sur le process et peu d’expérimentation surtout des tâches concrètes corrigeant directement les problèmes concrets Rituels en commun (stand-up, démo, rétro…) : web + iOS + Android (alors que produits, code et backlogs distincts)
  19. JP Pas de review, seulement une démo, justement avec “effet démo” récurrent Parties prenantes pas toujours là aux démos Pas de DoD Rétro toujours au même format : expédiée en 1h plein de digressions techniques peu d’actions (réussies) sur le process et peu d’expérimentation surtout des tâches concrètes corrigeant directement les problèmes concrets Rituels en commun (stand-up, démo, rétro…) : web + iOS + Android (alors que produits, code et backlogs distincts)
  20. JP Pas de review, seulement une démo, justement avec “effet démo” récurrent Parties prenantes pas toujours là aux démos Pas de DoD Rétro toujours au même format : expédiée en 1h plein de digressions techniques peu d’actions (réussies) sur le process et peu d’expérimentation surtout des tâches concrètes corrigeant directement les problèmes concrets Rituels en commun (stand-up, démo, rétro…) : web + iOS + Android (alors que produits, code et backlogs distincts)
  21. JP Pas de review, seulement une démo, justement avec “effet démo” récurrent Parties prenantes pas toujours là aux démos Pas de DoD Rétro toujours au même format : expédiée en 1h plein de digressions techniques peu d’actions (réussies) sur le process et peu d’expérimentation surtout des tâches concrètes corrigeant directement les problèmes concrets Rituels en commun (stand-up, démo, rétro…) : web + iOS + Android (alors que produits, code et backlogs distincts)
  22. JP on ne peut pas se permettre de faire des régressions en prod tests de non-reg à la main cahier de test de non-reg pas formalisé + - régressions trouvées en preprod release retardée élargissement du scope de release rebelotte…
  23. JP
  24. JP Je rejoint l’équipe en tant que Test Facilitator puis Scrum Master MàJ/expérimentation process JIRA 2 fois par semaine (j’exagère à peine) → sans parler des cas où j’ai pas créé de ticket ! Notamment sur les tickets terminés, parfois en prod, parfois pas, releases, etc. (bref les sujets qui sont en fait pas très importants)
  25. JPL Juste quelques exemples -- survoler !
  26. Richard 1er changement de PO, mais pas encore Richard !
  27. Richard Nouveau Sponsor tech, impliqué et moteur Une première vision Urgence de la sortie de Flash acceptée par la hiérarchie → +2 dev web
  28. Richard Nouveau Sponsor tech, impliqué et moteur Une première vision Urgence de la sortie de Flash acceptée par la hiérarchie → +2 dev web
  29. Richard
  30. Richard
  31. Richard
  32. Richard
  33. Richard Grillé deux-trois-quatre mois… À apporter quasiment ZERO valeur, et avec tout le monde qui galère à mort
  34. Richard Début management visuel + stop d’être devant une TV + arrêter de perdre du temps à créer des tickets JIRA → 1 ticket jira et après on met tout sur le tableau … précurseur de l'arrêt de jira, plus tard...
  35. JPL On réalise que c’est cool
  36. JP “Un élément fondateur de la culture ingéniérique de l’équipe”
  37. JP Impact côté process MEP etc. “Un élément fondateur de la culture ingéniérique de l’équipe”
  38. JP raconter l’histoire de l’écran géoblocage : qu’est ce qui risque d’être cassé ?
  39. JP
  40. JP
  41. JP Fin de JIRA ! On a bien vu qu’on s’en sortait très bien sans… Et mieux avec un board physique. On peut rajouter plein d’infos… Bonhommes, critères d’acceptation, statut en attente d’une entité externe, DoD, objectifs de sprint et quotidien… Les tâches tech et les MEP. Et tout le monde voit et peut toucher à tout, tous ensemble, en même temps.
  42. JP
  43. JPL
  44. JPL +2 dev JS Dev mobiles x2 (+1 Android, +1 iOS) + nouveau rôle : test lead
  45. JPL Séparation au fur et à mesure malgré la réticence des équipes
  46. JPL Séparation au fur et à mesure malgré la réticence des équipes
  47. JPL Séparation au fur et à mesure malgré la réticence des équipes
  48. JPL Créer un espace qui permet aux équipes de continuer de se mélanger, et compenser le défaut d'équipes séparées Concentrer et borner les réunions des dèv pendant cette journée au lieu stopper la productivité pendant la semaine
  49. Richard
  50. Richard Sponsors laisse autonomie au PO
  51. Richard Objectif aucun utilisateur sans réponse -> c'était par rapport aux anomalies ou incompréhensions liés au player et remontées par les utilisateurs des sites/apps éditeur
  52. JPL
  53. JP
  54. JP
  55. JP “JP prend de la hauteur” Appropriation des rituels par les équipes, notamment la Rétro
  56. JP
  57. JP
  58. JP EN VRAC : Implémentation CI, framework automatisation des tests, outillage, build et passage à Webpack, tests auto sur Push GIT, BrowserStack, pilotage de devices
  59. JP
  60. JP Montée en puissance sur la fréquence des MEP ; utilisation du board de MEP en planning, coordination essentielle, dès qu’on arrête de faire des MEP on perd le rythme -- process de MEP (jeu de l’oie) Et on mesure notre temps à MEP !
  61. Richard
  62. Richard Pression projet pour lire des contenus payants avec DRM Mais l’archi actuelle ne le permet pas vraiment … On arrête de bricoler et on se débarrasse enfin de la dette accumulée ! (on en parlait depuis longtemps, mais de là à passer à l’acte…)
  63. Richard
  64. JP
  65. JP Projets organisationnel → Volonté de fusionner Android+iOS Décision de l’équipe !
  66. JP Passage en Kanban d’une équipe, we’re not looking back Ce passage en Kanban permet de cadrer une grosse équipe (fusion de 4+2=6) Le lien est fort entre fonctionnement du Kanban, modélisation visuelle du Kanban, et respect des règles de fonctionnement
  67. JP Passage en Kanban d’une équipe, we’re not looking back Ce passage en Kanban permet de cadrer une grosse équipe (fusion de 4+2=6) Le lien est fort entre fonctionnement du Kanban, modélisation visuelle du Kanban, et respect des règles de fonctionnement
  68. Richard process de MEP (jeu de l’oie) plus utile car intégré par tous ; board de MEP perd de son intérêt aussi car les sujets sortent aussi vite qu’ils sont terminés ; on ne se force plus à MEP
  69. JP
  70. JPL
  71. JPL On est d’accord que c’est avoir le bon mindset ! Notre proposition de définition : bonne vision produit + excellent techniquement + orga adaptée et efficiente
  72. Richard
  73. Richard Tout à découler de ça Si l’équipe s’approprie cette direction, c’est jackpot Avoir une direction claire… À cause des urgences france.tv & fin de Flash. 1 évènement fort, fin du monde, acculé, obligé de changer. Sinon : Sujets en parallèle... Notre conseil si pas possible d’avoir une unique direction : 1 team (+ PO) par sujet 1 vrai PO = avec une vraie vision produit Vision : embarque tout le monde (y compris les dev)
  74. JP SM dédié, un vrai, expérimenté et à temps plein, qui prend de la hauteur et qui aide à la rigueur et à ne pas faire d’inutile Management visuel : jeu de l’oie de mise en production, board de synchro des MEP
  75. JP Build > Dev Pour de vrai ! CI, environnements, MEP… Tests ! Culture Équipe autonome et responsable
  76. BOOM !