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REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN
Más allá de lo evidente
Isidro Navarro
Arquitectura La Salle, URL - ETSAB, UPC – Augmented Reality Barcelona
Barcelona, 2014

Asamblea General de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología, 2014
Realidad Aumentada en Educación
Por ISIDRO NAVARRO

“la escuela no debe ser una preparación para la vida, la escuela
debe ser la vida misma”
Elbert Hubbard
“la educación está muy lejos de quedarse anclada en la ya
prehistórica era no digital”
Puttnam

Asamblea General 2014

2
Realidad Aumentada y Educación

INTRODUCCIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

ÍNDICE
– INTRODUCCIÓN, LAS TIC EN ECUCACIÓN
– INICIATIVAS E IMPLEMENTACIÓN
– TECNOLOGÍAS
•
•
•
•
•

Códigos QR
REALIDAD VIRTUAL
INTERACCIÓN
REALIDAD AUMENTADA
HERRAMIENTAS DE CREACIÓN

– EJEMPLOS
– DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
• TABLETS Y MÓVILES
• INTERACCIÓN
• GAFAS

– DEMOSTRACIONES
Asamblea General 2014

3
Realidad Aumentada y Educación

INTRODUCCIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

LAS TIC EN EDUCACIÓN
– La UNESCO consideraba que el uso de tecnologías
móviles permitiría
•
•
•

el acceso universal a la educación
la igualdad en el ejercicio de la docencia y el aprendizaje
gestión y administración de los centros mejor y eficaz.

Semana del aprendizaje mediante dispositivos móviles, 17-21 de febrero de 2014

WEB
Asamblea General 2014

4
Realidad Aumentada y Educación

INTRODUCCIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

Massive Open Online Course MOOC
• Hoy día es posible la universalización del conocimiento y el
aprendizaje, a través de sistemas de e-learning con la
enseñanza a través de cursos abiertos online masivos
Plataforma

Universidades Participantes

Udacity

Universidad de Stanford

Coursera

Yale, Princeton, Michigan, Penn, UNAM, Instituto Tecnológico de
Monterrey

Edx

Instituto tecnológico de Massachusetts

Khan Academy Desconocido
Miríada X

Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED),
Universidad Rey Juan Carlos

Asamblea General 2014

5
Realidad Aumentada y Educación

INICIATIVAS

Por ISIDRO NAVARRO

SAMSUNG SMART SCHOOL
• Nuevos recursos docentes
– Movilidad, tecnologías avanzadas, aprendizaje
colaborativo, nuevos entornos de trabajo

WEB

VIDEO

Asamblea General 2014

6
Realidad Aumentada y Educación

INICIATIVAS

Por ISIDRO NAVARRO

iPads FOR LEARNING
• Tabletas para desarrollar el aprendizaje
– Aplicaciones docentes y terapéuticas

WEB

VIDEO

Asamblea General 2014

7
Realidad Aumentada y Educación

INICIATIVAS

Por ISIDRO NAVARRO

PROYECTO POLÍMATES
Los dispositivos móviles (tabletas, smartphones y otros) abren
un camino inexplorado en el entorno educativo....
• Investigar la efectividad de
estas herramientas en el
proceso de enseñanzaaprendizaje
• Promover el cambio
metodológico
• Fomentar el desarrollo
independiente y autónomo
de todos los estudiantes
• Analizar su viabilidad dentro
de la estructura e
infraestructuras de los
centros educativos.
Asamblea General 2014

Presentación

8
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

EL ESTADO DEL ARTE
• ¿Nuevas tecnologías, nuevos tiempos?
– Serán necesarios numerosos estudios…

ARTÍCULO

Asamblea General 2014

9
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

Modalidades de aprendizaje
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN

CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS

FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL

UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN

■
■
■

Capacidad para crear recursos colaborando entre profesor y estudiantes
Reforzar cuando los alumnos son más receptivos de forma adecuada
Participación colectiva para lograr resultados más relevantes

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN (EJEMPLOS)

MOODLE

BLOGGING

BLOG PERSONAL

1. MOODLE es el entorno web de la universidad La Salle para facilitar recursos docentes
2. BLOGGING La Salle permite mostrar el desarrollo de los contenidos de los cursos
3. Los alumnos crean Blogs personales de su actividad académica (BLOGSPOT)

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS

■

Los dispositivos móviles permiten el estudio en
entornos ‘sensibles al contexto’

■

La tecnología Multimedia proporciona más
información en cada mensaje

■

Divulgación de la actividad académica

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS (EJEMPLOS)

1. BUILDAR es la aplicación para pc para integración de modelos 3D

2. JUNAIO integra Realidad Aumentada en teléfonos móviles accesible por Internet

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL

■

Los dispositivos móviles permiten
acceder al material educativo sin
barreras.

■

Se registran los contenidos y etapas
de la formación.

■

La portabilidad de los recursos facilita
la aproximación al entorno del
proyecto.

Adoption
Adoption

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL (EJEMPLOS)

1. La universidad desarrolla prácticas de RA con proyectos de alumnos

2. Las experiencias con usuarios permiten evaluar los resultados

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN

■

Los contenidos son de acceso permanente en
los medios académicos de uso compartido.

■
■

Facilidad de acceso y búsqueda a contenidos.

■

Expansión de los entornos participativos.

Nuevos medios de publicación de los
proyectos.

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

IMPLEMENTACIÓN

Por ISIDRO NAVARRO

NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)

UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN (EJEMPLOS)

1. El acceso a la información es inmediato con códigos BIDI - QR y RA

2. Los recursos facilitan modelos 3D, páginas web, videos, textos y otros contenidos

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

CÓDIGOS QR (Quick Response)
CONCEPTO
Acceso codificado a contenidos digitales

VIDEO

Asamblea General 2014

19
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

REALIDAD VIRTUAL
CONCEPTO
La Realidad Virtual reproduce un contexto
completamente digital a través de dispositivos para su
interacción.

VIDEO

WEB
Asamblea General 2014

20
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

INTERACCIÓN
CONCEPTO
La INTERACCIÓN permite la comunicación entre el
usuario y un dispositivo a través de las indicaciones de
gestos o voz.

VIDEO

Asamblea General 2014

21
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

REALIDAD AUMENTADA
CONCEPTO
La Realidad Aumentada es la combinación de la
realidad y una información virtual, sucediendo en
tiempo real.

Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK
VIDEO
Asamblea General 2014

22
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

AURASMA STUDIO
AURASMA STUDIO – CREADOR DE CONTENIDO ON-LINE PARA AURASMA

WEB
Asamblea General 2014

VIDEO
23
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

METAIO CREATOR
METAIO CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA JUNAIO

WEB
Asamblea General 2014

24
Realidad Aumentada y Educación

TECNOLOGÍA

Por ISIDRO NAVARRO

LAYAR CREATOR
LAYAR CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA CAMPAÑAS DE LAYAR

VIDEO

WEB
Asamblea General 2014

25
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

ANATOMY
Lecciones de anatomía con modelos 3D y marcadores
Los estiduantes pueden ver los órganos sobre su propio cuerpo.

Colegio Alfrink de Atlanta

Asamblea General 2014

VIDEO
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

CIENCIA
Lecciones de ciencia con contenidos de múltiples temáticas.

VIDEO

VIDEO

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

REPRESENTACIÓN GRÁFICA
•

La REALIDAD AUMENTADA muestra diseños en 3D de los proyectos de los alumnos
para formar un conjunto de viviendas.

VIDEO
Asamblea General 2014

28
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN
•

•
•

Alumnos de La Salle Virgen del Mar de Almería han dotado de Realidad
Aumentada a la portada del Best-Seller ‘La Reina Descalza’ del escritor Ildefonso
Falcones.
El uso de la aplicación ‘LA SALLE AR’ permite ver videos sobre la portada del libro.
La presentación del libro en Almería fue una ocasión irrepetible para que los
alumnos pudieran enseñar al escritor su proyecto de investigación. La página
oficial del escritor hace mención al proyecto de los estudiantes.

Asamblea General 2014

29
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

LITERATURA Y TECNOLOGÍA
Los estudiantes desarrollan contenidos que incluyen con Realidad Aumentada en
proyectos de Bachillerato en las aulas. La portad de un libro muestra el trabajo de
investigación con la técnica de reconocimiento de imagen.

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

GEO-LOCALIZACION CULTURAL
•
•
•
•

Alumnos de Arquitectura de La Salle crean ITINERARIOS ARQUITECTONICOS con
GEOLOCALIZACIÓN.
La tecnología para dispositivos móviles permite visitar Tarragona con REALIDAD
AUMENTADA.
Algunas de estas rutas recorren los edificios emblemáticos de la ciudad, los
monumentos históricos, las esculturas de la Rambla Nova, las Plazas de Reus, etc.
Este proyecto es un ejemplo de cómo la implementación de las TIC en las aulas
proporciona recursos innovadores a los alumnos de arquitectura.

Asamblea General 2014

31
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Para la presentación de un proyecto, los alumnos de un curso de Grado de
Arquitectura de La Salle incorporan códigos QR que muestra múltiples formatos de
contenidos.

VIDEO

Asamblea General 2014

32
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

ARQUITECTURA E INGENIERÍA
DESCRIPCIÓN DE MATERIALES

GEO-LOCALIZACIÓN

EFICIENCIA ENERGÉTICA

REPRESENTACIÓN

Asamblea General 2014
Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

PRINCIPALES CAMBIOS EN
PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS

Asamblea General 2014

34
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

Publicaciones de RA aplicadas al dibujo técnico
‘Curso para la mejora de la capacidad espacial’ AR-BOOKs

VIDEO

Asamblea General 2014

35
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

Aplicaciones educativas de Realidad Aumentada

ANATOMY 4D

Asamblea General 2014

36
Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Aplicaciones RA en Arquitectura
Visualización de procesos constructivos y fotomontaje

AR Edificacio

LAYAR

VIDEO

VIDEO
Asamblea General 2014

37
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

Aplicaciones de RA aplicadas a la Arquitectura
Visualización de modelos 3D

BIBLIOTECA ETSAB AR

MODELOS 3D
ETSAB AR

VIDEO

VIDEO
Asamblea General 2014

38
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

INTERACCIÓN
“Sixth Sense” by Pattie Maes & Pranav Mistry. MIT Media Lab

VIDEO
Asamblea General 2014

39
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

INTERACCIÓN
LEAP MOTION es un dispositivo de captura de movimiento que detecta la
profundidad y posición de las manos del usuario.

VIDEO
Asamblea General 2014

40
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

GAFAS
“Digital Eye Glass” (wearable computer and Augmediated Reality systems)
by Steve Mann

“The Google Glass Project” by Thad Starner

Asamblea General 2014

41
Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Gafas
REALIDAD VIRTUAL
Inmersión en el mundo virtual

Oculus Rift

Oled

REALIDAD AUMENTADA
Combinación del mundo real y virtual

Vuzyx

Google

Meta

Moverio

Asamblea General 2014

Recon

Laster

42
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

ACTUALIDAD EN SMART-GLASSES
‘La Realidad Aumentada será la clave para las smart glasses’
Joshua Flood, ABI Research en insideAR 2013

VIDEO

Asamblea General 2014

43
Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

OCULUS RIFT
Oculus Rift utiliza dos lentes en una montura que combina dos pantallas de
640 x 800 pixels.

HD 1080p
Prototipo
440 PPP
5-pulgadas

Versión actual
215 PPP
7-pulgadas

VIDEO
Asamblea General 2014

44
Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

GAFAS CASTAR
Dos micro-proyectores sobrelas gafas muestran imágenes desde un
dispositivo windows o android sobre una superficie reflectante. Esta lámina
retro-reflectante hace que la imagen se refleje hacia el observador a una
velociadad de 120 veces por segundo, de esa manera es posible ver imágenes
en 3D con 24 bits de color.

VIDEO

Asamblea General 2014

WEB

45
Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

GOOGLE GLASSES
Google Glass Camera permite tomar fotos y videos a 720p HD. Mientras el
video está grabando, la pantalla permanece activada. Google Glass incorpora
un ‘touchpad’ para controlar el dispositivo con el tacto `para visualizar el las
opciones del menú.

VIDEO

Asamblea General 2014

WEB

46
Realidad Aumentada y Educación

DISPOSITIVOS Y APLICACIONES

Por ISIDRO NAVARRO

Experiencia inmersiva
La aplicación de gafas en las aulas:
• Aumenta la sensación de inmersión.
• Aumenta la motivación.
• Es de difícil ejecución.
• Nuevas experiencias docentes
• Tecnología por desarrollar
• Implementación lenta por recursos
• …

Asamblea General 2014

47
Realidad Aumentada y Educación

EJEMPLOS

Por ISIDRO NAVARRO

GAFAS DE RA PARA EDUCACION
Aplicación en las aulas
Prof. Telmo Zarraonandia, Grupo de Sistemas Interactivos. Univ.Carlos III. Madrid

VIDEO

Asamblea General 2014

48
Realidad Aumentada en Educación
Por ISIDRO NAVARRO

Isidro Navarro
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Asamblea General 2014

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Realidad Aumentada en Educacion

  • 1. REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN Más allá de lo evidente Isidro Navarro Arquitectura La Salle, URL - ETSAB, UPC – Augmented Reality Barcelona Barcelona, 2014 Asamblea General de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología, 2014
  • 2. Realidad Aumentada en Educación Por ISIDRO NAVARRO “la escuela no debe ser una preparación para la vida, la escuela debe ser la vida misma” Elbert Hubbard “la educación está muy lejos de quedarse anclada en la ya prehistórica era no digital” Puttnam Asamblea General 2014 2
  • 3. Realidad Aumentada y Educación INTRODUCCIÓN Por ISIDRO NAVARRO ÍNDICE – INTRODUCCIÓN, LAS TIC EN ECUCACIÓN – INICIATIVAS E IMPLEMENTACIÓN – TECNOLOGÍAS • • • • • Códigos QR REALIDAD VIRTUAL INTERACCIÓN REALIDAD AUMENTADA HERRAMIENTAS DE CREACIÓN – EJEMPLOS – DISPOSITIVOS Y APLICACIONES • TABLETS Y MÓVILES • INTERACCIÓN • GAFAS – DEMOSTRACIONES Asamblea General 2014 3
  • 4. Realidad Aumentada y Educación INTRODUCCIÓN Por ISIDRO NAVARRO LAS TIC EN EDUCACIÓN – La UNESCO consideraba que el uso de tecnologías móviles permitiría • • • el acceso universal a la educación la igualdad en el ejercicio de la docencia y el aprendizaje gestión y administración de los centros mejor y eficaz. Semana del aprendizaje mediante dispositivos móviles, 17-21 de febrero de 2014 WEB Asamblea General 2014 4
  • 5. Realidad Aumentada y Educación INTRODUCCIÓN Por ISIDRO NAVARRO Massive Open Online Course MOOC • Hoy día es posible la universalización del conocimiento y el aprendizaje, a través de sistemas de e-learning con la enseñanza a través de cursos abiertos online masivos Plataforma Universidades Participantes Udacity Universidad de Stanford Coursera Yale, Princeton, Michigan, Penn, UNAM, Instituto Tecnológico de Monterrey Edx Instituto tecnológico de Massachusetts Khan Academy Desconocido Miríada X Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), Universidad Rey Juan Carlos Asamblea General 2014 5
  • 6. Realidad Aumentada y Educación INICIATIVAS Por ISIDRO NAVARRO SAMSUNG SMART SCHOOL • Nuevos recursos docentes – Movilidad, tecnologías avanzadas, aprendizaje colaborativo, nuevos entornos de trabajo WEB VIDEO Asamblea General 2014 6
  • 7. Realidad Aumentada y Educación INICIATIVAS Por ISIDRO NAVARRO iPads FOR LEARNING • Tabletas para desarrollar el aprendizaje – Aplicaciones docentes y terapéuticas WEB VIDEO Asamblea General 2014 7
  • 8. Realidad Aumentada y Educación INICIATIVAS Por ISIDRO NAVARRO PROYECTO POLÍMATES Los dispositivos móviles (tabletas, smartphones y otros) abren un camino inexplorado en el entorno educativo.... • Investigar la efectividad de estas herramientas en el proceso de enseñanzaaprendizaje • Promover el cambio metodológico • Fomentar el desarrollo independiente y autónomo de todos los estudiantes • Analizar su viabilidad dentro de la estructura e infraestructuras de los centros educativos. Asamblea General 2014 Presentación 8
  • 9. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO EL ESTADO DEL ARTE • ¿Nuevas tecnologías, nuevos tiempos? – Serán necesarios numerosos estudios… ARTÍCULO Asamblea General 2014 9
  • 10. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) Modalidades de aprendizaje COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN Asamblea General 2014
  • 11. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN ■ ■ ■ Capacidad para crear recursos colaborando entre profesor y estudiantes Reforzar cuando los alumnos son más receptivos de forma adecuada Participación colectiva para lograr resultados más relevantes Asamblea General 2014
  • 12. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN (EJEMPLOS) MOODLE BLOGGING BLOG PERSONAL 1. MOODLE es el entorno web de la universidad La Salle para facilitar recursos docentes 2. BLOGGING La Salle permite mostrar el desarrollo de los contenidos de los cursos 3. Los alumnos crean Blogs personales de su actividad académica (BLOGSPOT) Asamblea General 2014
  • 13. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS ■ Los dispositivos móviles permiten el estudio en entornos ‘sensibles al contexto’ ■ La tecnología Multimedia proporciona más información en cada mensaje ■ Divulgación de la actividad académica Asamblea General 2014
  • 14. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS (EJEMPLOS) 1. BUILDAR es la aplicación para pc para integración de modelos 3D 2. JUNAIO integra Realidad Aumentada en teléfonos móviles accesible por Internet Asamblea General 2014
  • 15. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL ■ Los dispositivos móviles permiten acceder al material educativo sin barreras. ■ Se registran los contenidos y etapas de la formación. ■ La portabilidad de los recursos facilita la aproximación al entorno del proyecto. Adoption Adoption Asamblea General 2014
  • 16. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL (EJEMPLOS) 1. La universidad desarrolla prácticas de RA con proyectos de alumnos 2. Las experiencias con usuarios permiten evaluar los resultados Asamblea General 2014
  • 17. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN ■ Los contenidos son de acceso permanente en los medios académicos de uso compartido. ■ ■ Facilidad de acceso y búsqueda a contenidos. ■ Expansión de los entornos participativos. Nuevos medios de publicación de los proyectos. Asamblea General 2014
  • 18. Realidad Aumentada y Educación IMPLEMENTACIÓN Por ISIDRO NAVARRO NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA (LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY) UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN (EJEMPLOS) 1. El acceso a la información es inmediato con códigos BIDI - QR y RA 2. Los recursos facilitan modelos 3D, páginas web, videos, textos y otros contenidos Asamblea General 2014
  • 19. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO CÓDIGOS QR (Quick Response) CONCEPTO Acceso codificado a contenidos digitales VIDEO Asamblea General 2014 19
  • 20. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO REALIDAD VIRTUAL CONCEPTO La Realidad Virtual reproduce un contexto completamente digital a través de dispositivos para su interacción. VIDEO WEB Asamblea General 2014 20
  • 21. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO INTERACCIÓN CONCEPTO La INTERACCIÓN permite la comunicación entre el usuario y un dispositivo a través de las indicaciones de gestos o voz. VIDEO Asamblea General 2014 21
  • 22. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO REALIDAD AUMENTADA CONCEPTO La Realidad Aumentada es la combinación de la realidad y una información virtual, sucediendo en tiempo real. Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK VIDEO Asamblea General 2014 22
  • 23. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO AURASMA STUDIO AURASMA STUDIO – CREADOR DE CONTENIDO ON-LINE PARA AURASMA WEB Asamblea General 2014 VIDEO 23
  • 24. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO METAIO CREATOR METAIO CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA JUNAIO WEB Asamblea General 2014 24
  • 25. Realidad Aumentada y Educación TECNOLOGÍA Por ISIDRO NAVARRO LAYAR CREATOR LAYAR CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA CAMPAÑAS DE LAYAR VIDEO WEB Asamblea General 2014 25
  • 26. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO ANATOMY Lecciones de anatomía con modelos 3D y marcadores Los estiduantes pueden ver los órganos sobre su propio cuerpo. Colegio Alfrink de Atlanta Asamblea General 2014 VIDEO
  • 27. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO CIENCIA Lecciones de ciencia con contenidos de múltiples temáticas. VIDEO VIDEO Asamblea General 2014
  • 28. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO REPRESENTACIÓN GRÁFICA • La REALIDAD AUMENTADA muestra diseños en 3D de los proyectos de los alumnos para formar un conjunto de viviendas. VIDEO Asamblea General 2014 28
  • 29. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN • • • Alumnos de La Salle Virgen del Mar de Almería han dotado de Realidad Aumentada a la portada del Best-Seller ‘La Reina Descalza’ del escritor Ildefonso Falcones. El uso de la aplicación ‘LA SALLE AR’ permite ver videos sobre la portada del libro. La presentación del libro en Almería fue una ocasión irrepetible para que los alumnos pudieran enseñar al escritor su proyecto de investigación. La página oficial del escritor hace mención al proyecto de los estudiantes. Asamblea General 2014 29
  • 30. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO LITERATURA Y TECNOLOGÍA Los estudiantes desarrollan contenidos que incluyen con Realidad Aumentada en proyectos de Bachillerato en las aulas. La portad de un libro muestra el trabajo de investigación con la técnica de reconocimiento de imagen. Asamblea General 2014
  • 31. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO GEO-LOCALIZACION CULTURAL • • • • Alumnos de Arquitectura de La Salle crean ITINERARIOS ARQUITECTONICOS con GEOLOCALIZACIÓN. La tecnología para dispositivos móviles permite visitar Tarragona con REALIDAD AUMENTADA. Algunas de estas rutas recorren los edificios emblemáticos de la ciudad, los monumentos históricos, las esculturas de la Rambla Nova, las Plazas de Reus, etc. Este proyecto es un ejemplo de cómo la implementación de las TIC en las aulas proporciona recursos innovadores a los alumnos de arquitectura. Asamblea General 2014 31
  • 32. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO REPRESENTACIÓN GRÁFICA Para la presentación de un proyecto, los alumnos de un curso de Grado de Arquitectura de La Salle incorporan códigos QR que muestra múltiples formatos de contenidos. VIDEO Asamblea General 2014 32
  • 33. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO ARQUITECTURA E INGENIERÍA DESCRIPCIÓN DE MATERIALES GEO-LOCALIZACIÓN EFICIENCIA ENERGÉTICA REPRESENTACIÓN Asamblea General 2014
  • 34. Realidad Aumentada y Educación Por ISIDRO NAVARRO DISPOSITIVOS Y APLICACIONES PRINCIPALES CAMBIOS EN PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS Asamblea General 2014 34
  • 35. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO Publicaciones de RA aplicadas al dibujo técnico ‘Curso para la mejora de la capacidad espacial’ AR-BOOKs VIDEO Asamblea General 2014 35
  • 36. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO Aplicaciones educativas de Realidad Aumentada ANATOMY 4D Asamblea General 2014 36
  • 37. Realidad Aumentada y Educación Por ISIDRO NAVARRO DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Aplicaciones RA en Arquitectura Visualización de procesos constructivos y fotomontaje AR Edificacio LAYAR VIDEO VIDEO Asamblea General 2014 37
  • 38. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO Aplicaciones de RA aplicadas a la Arquitectura Visualización de modelos 3D BIBLIOTECA ETSAB AR MODELOS 3D ETSAB AR VIDEO VIDEO Asamblea General 2014 38
  • 39. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO INTERACCIÓN “Sixth Sense” by Pattie Maes & Pranav Mistry. MIT Media Lab VIDEO Asamblea General 2014 39
  • 40. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO INTERACCIÓN LEAP MOTION es un dispositivo de captura de movimiento que detecta la profundidad y posición de las manos del usuario. VIDEO Asamblea General 2014 40
  • 41. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO GAFAS “Digital Eye Glass” (wearable computer and Augmediated Reality systems) by Steve Mann “The Google Glass Project” by Thad Starner Asamblea General 2014 41
  • 42. Realidad Aumentada y Educación Por ISIDRO NAVARRO DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Gafas REALIDAD VIRTUAL Inmersión en el mundo virtual Oculus Rift Oled REALIDAD AUMENTADA Combinación del mundo real y virtual Vuzyx Google Meta Moverio Asamblea General 2014 Recon Laster 42
  • 43. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO ACTUALIDAD EN SMART-GLASSES ‘La Realidad Aumentada será la clave para las smart glasses’ Joshua Flood, ABI Research en insideAR 2013 VIDEO Asamblea General 2014 43
  • 44. Realidad Aumentada y Educación Por ISIDRO NAVARRO DISPOSITIVOS Y APLICACIONES OCULUS RIFT Oculus Rift utiliza dos lentes en una montura que combina dos pantallas de 640 x 800 pixels. HD 1080p Prototipo 440 PPP 5-pulgadas Versión actual 215 PPP 7-pulgadas VIDEO Asamblea General 2014 44
  • 45. Realidad Aumentada y Educación Por ISIDRO NAVARRO DISPOSITIVOS Y APLICACIONES GAFAS CASTAR Dos micro-proyectores sobrelas gafas muestran imágenes desde un dispositivo windows o android sobre una superficie reflectante. Esta lámina retro-reflectante hace que la imagen se refleje hacia el observador a una velociadad de 120 veces por segundo, de esa manera es posible ver imágenes en 3D con 24 bits de color. VIDEO Asamblea General 2014 WEB 45
  • 46. Realidad Aumentada y Educación Por ISIDRO NAVARRO DISPOSITIVOS Y APLICACIONES GOOGLE GLASSES Google Glass Camera permite tomar fotos y videos a 720p HD. Mientras el video está grabando, la pantalla permanece activada. Google Glass incorpora un ‘touchpad’ para controlar el dispositivo con el tacto `para visualizar el las opciones del menú. VIDEO Asamblea General 2014 WEB 46
  • 47. Realidad Aumentada y Educación DISPOSITIVOS Y APLICACIONES Por ISIDRO NAVARRO Experiencia inmersiva La aplicación de gafas en las aulas: • Aumenta la sensación de inmersión. • Aumenta la motivación. • Es de difícil ejecución. • Nuevas experiencias docentes • Tecnología por desarrollar • Implementación lenta por recursos • … Asamblea General 2014 47
  • 48. Realidad Aumentada y Educación EJEMPLOS Por ISIDRO NAVARRO GAFAS DE RA PARA EDUCACION Aplicación en las aulas Prof. Telmo Zarraonandia, Grupo de Sistemas Interactivos. Univ.Carlos III. Madrid VIDEO Asamblea General 2014 48
  • 49. Realidad Aumentada en Educación Por ISIDRO NAVARRO Isidro Navarro LinkedIn Youtube Slideshare Google+ Twitter Facebook Scholar Meetup Asamblea General 2014 49