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L A Z O N A
E L J U E G O D E N A R R A T I V A I N T E R A C T I V A D E L A S E R I E O R I G I N A L D E M O V I S T A R +
@EduardoPradanos
@FLUORlifestyle
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3 P R E G U N T A S
1 . T E N E M O S U N A Z O N A D E E X C L U S I Ó N ,
¿ C Ó M O S E R Í A L A M E J O R F O R M A D E A C C E D E R A E L L A ?
P R I M E R A P E R S O N A
2 . ¿ C Ó M O P O D R Í A M O S C R E A R U N A T R A M A P A R A L E L A
P A R T I E N D O D E U N A H I S T O R I A T A N P O T E N T E ?
N A R R A T I V A
NARRATIVA LINEAL
El creador controla el recorrido del espectador a través de la historia:
todos experimentamos el mismo principio, el mismo nudo y el mismo final.
Solo si beneficia a la narrativa. Hay que tener en cuenta siempre que la interactividad ha de
añadir a la historia una profundidad que no sea posible incluir en una narrativa tradicional.
PRIMERO LA HISTORIA,
LUEGO LA TECNOLOGÍA
El comportamiento de las personas en internet es muy diferente al que tienen cuando ven una serie en televisión.
Necesitan un motivo de peso (y rápido) para quedarse en la experiencia online en lugar de irse a otra cosa.
Ser conscientes de la anatomía de la experiencia interactiva
y todas sus posibilidades es clave para el éxito.
CADA CLIC IMPORTA
S T O R Y T E L L I N G
I N T E R A C T I V O
NARRATIVA RAMIFICADA
Puede llegar a ser muy compleja. Sin embargo, si se desea una estructura donde la audiencia
realmente sienta que tiene el control del resultado, ésta puede ser una buena opción..
NARRATIVA DE ESPINA DE PESCADO
Permite a los espectadores desviarse y explorar las subhistorias de la
trama, pero siempre les devuelve al hilo conductor de la historia principal.
NARRATIVA EN HILO
Cuenta una historia a través de múltiples puntos de vista. Los hilos
narrativos pueden llegar a unirse o permanecer totalmente separados.
NARRATIVA CONCÉNTRICA
Este formato gira en torno a un eje principal que contiene muchos puntos de entrada a diferentes tramas de la historia.
3 . ¿ C Ó M O P O D E M O S H A C E R A L G O Q U E
N U N C A A N T E S H A Y A M O S H E C H O ?
NARRATIVA PARALELA
Las decisiones alteran la ruta que están siguiendo,
pero siempre vuelven al hilo narrativo principal para momentos decisivos.
¿ Q U É H I C I M O S ?
E L J U E G O D E
S T O R Y T E L L I N G I N T E R A C T I V O
D E L A Z O N A
Una experiencia basada en tecnocreatividad en la que las personas se adentran
en La Zona y a través de sus decisiones descubren diferentes tramas paralelas
A L G U N O S D A T O S
8 misiones
28 personajes
211 fotografías
24 localizaciones en 360º
163 vídeos
434 nodos narrativos = 434 pantallas diferentes
¡Más de dos millones de posibilidades diferentes de disfrutar de la experiencia!
L A N A R R A T I V A :
E L P U N T O D E P A R T I D A
Hay alguien lucrándose del negocio de la tierra contaminada en La
Zona, es solo la punta de un iceberg de corrupción, contaminación y
explotación que está a punto de alcanzar su fin.
¿Hasta dónde llegará esta investigación?
E L P R O C E S O
D E T R A B A J O
FLUOR:Connect+Develop+Innovate
FLUOR:Connect+Develop+Innovate
E L J U E G O
Adéntrate en La Zona, decide qué no ver,
qué no investigar y hasta dónde no llegar
en el juego de narrativa interactiva.
El día 27 de noviembre desvelaremos el acceso.
Bienvenidos al juego interactivo de La zona.
¡ G R A C I A S !
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L A Z O N A
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CONTACTO
Eduardo Prádanos Grijalvo
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La zona juego narrativa

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  • 1. L A Z O N A E L J U E G O D E N A R R A T I V A I N T E R A C T I V A D E L A S E R I E O R I G I N A L D E M O V I S T A R + @EduardoPradanos @FLUORlifestyle fluorlifestyle.com
  • 2.
  • 3. 3 P R E G U N T A S
  • 4. 1 . T E N E M O S U N A Z O N A D E E X C L U S I Ó N , ¿ C Ó M O S E R Í A L A M E J O R F O R M A D E A C C E D E R A E L L A ?
  • 5. P R I M E R A P E R S O N A
  • 6. 2 . ¿ C Ó M O P O D R Í A M O S C R E A R U N A T R A M A P A R A L E L A P A R T I E N D O D E U N A H I S T O R I A T A N P O T E N T E ?
  • 7. N A R R A T I V A
  • 8. NARRATIVA LINEAL El creador controla el recorrido del espectador a través de la historia: todos experimentamos el mismo principio, el mismo nudo y el mismo final.
  • 9. Solo si beneficia a la narrativa. Hay que tener en cuenta siempre que la interactividad ha de añadir a la historia una profundidad que no sea posible incluir en una narrativa tradicional. PRIMERO LA HISTORIA, LUEGO LA TECNOLOGÍA El comportamiento de las personas en internet es muy diferente al que tienen cuando ven una serie en televisión. Necesitan un motivo de peso (y rápido) para quedarse en la experiencia online en lugar de irse a otra cosa.
  • 10. Ser conscientes de la anatomía de la experiencia interactiva y todas sus posibilidades es clave para el éxito. CADA CLIC IMPORTA
  • 11. S T O R Y T E L L I N G I N T E R A C T I V O
  • 12. NARRATIVA RAMIFICADA Puede llegar a ser muy compleja. Sin embargo, si se desea una estructura donde la audiencia realmente sienta que tiene el control del resultado, ésta puede ser una buena opción..
  • 13. NARRATIVA DE ESPINA DE PESCADO Permite a los espectadores desviarse y explorar las subhistorias de la trama, pero siempre les devuelve al hilo conductor de la historia principal.
  • 14. NARRATIVA EN HILO Cuenta una historia a través de múltiples puntos de vista. Los hilos narrativos pueden llegar a unirse o permanecer totalmente separados.
  • 15. NARRATIVA CONCÉNTRICA Este formato gira en torno a un eje principal que contiene muchos puntos de entrada a diferentes tramas de la historia.
  • 16. 3 . ¿ C Ó M O P O D E M O S H A C E R A L G O Q U E N U N C A A N T E S H A Y A M O S H E C H O ?
  • 17. NARRATIVA PARALELA Las decisiones alteran la ruta que están siguiendo, pero siempre vuelven al hilo narrativo principal para momentos decisivos.
  • 18. ¿ Q U É H I C I M O S ?
  • 19. E L J U E G O D E S T O R Y T E L L I N G I N T E R A C T I V O D E L A Z O N A
  • 20. Una experiencia basada en tecnocreatividad en la que las personas se adentran en La Zona y a través de sus decisiones descubren diferentes tramas paralelas
  • 21. A L G U N O S D A T O S
  • 22. 8 misiones 28 personajes 211 fotografías 24 localizaciones en 360º 163 vídeos 434 nodos narrativos = 434 pantallas diferentes ¡Más de dos millones de posibilidades diferentes de disfrutar de la experiencia!
  • 23. L A N A R R A T I V A : E L P U N T O D E P A R T I D A
  • 24. Hay alguien lucrándose del negocio de la tierra contaminada en La Zona, es solo la punta de un iceberg de corrupción, contaminación y explotación que está a punto de alcanzar su fin. ¿Hasta dónde llegará esta investigación?
  • 25. E L P R O C E S O D E T R A B A J O
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 32.
  • 33. E L J U E G O
  • 34.
  • 35. Adéntrate en La Zona, decide qué no ver, qué no investigar y hasta dónde no llegar en el juego de narrativa interactiva. El día 27 de noviembre desvelaremos el acceso. Bienvenidos al juego interactivo de La zona.
  • 36. ¡ G R A C I A S ! fluorlifestyle.com L A Z O N A E L J U E G O D E N A R R A T I V A I N T E R A C T I V A D E L A S E R I E O R I G I N A L D E M O V I S T A R +