SlideShare a Scribd company logo
1 of 33
Download to read offline
Warrior / Воин
Воины сильны, подвижны, быстры и прочны, обладают отличным балансом урона и
защиты, умеют обращаться с мечем и щитом. Все это позволяет задать врагам трепку в
славной битве рассекая их своим оружием. Но в нужный момент, когда выносливость и ярость
на исходе и уже нет сил в битве, всегда на помощь прейдёт его щит, с которым он не
расстается - придаст сил и пыла для дальнейшего рывка.
Воин подойдёт каждому игроку кто любит ближний бой. Тому, кто своей живучестью
готов терпеть удары врагов, а после этого забирать у них часть жизненной силы и
восстанавливать её себе. Тому, кто хочет стоять против сильнейших одиночных врагов, и
толпы его подчиненных и за всё это благодарить свой меч и щит за прочность.
ЗАПОМНИ
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ умение способствуем прhинимать любые уроны
спереди себя, кроме ЗАХВАТОВ. При нанесении урона по щиту противниками, кончается
прочность щита , когда эта отметка достигнет 0, то щит начнет пропускать урон. ЧЕМ
БОЛЬШЕ У ВАС ЗАЩИТА, ТЕМ ПРОЧНЕЕ ЩИТ. Чтобы, набрать прочность, нужно просто выйти со
стойки и 100% с нуля довольно быстро восполняются при любом действии и бездействии, главное
не стоять в стойке.
Главное:
1. Скорость бега значительно уменьшается, и воин начинает просто ходить с щитом.
2. Передвигаться можно вперед "W" и назад "S", при этом у вас начинает кончаться выносливость,
до того момента пока вы не остановитесь.
3. Передвижение "A" и "D" автоматом выходит из оборонительной стойки
4.Во время анимации умения ПОСЛЕДНЯЯ РАНА , вы блокируете урон.
5. Во время ходьбы назад "S" вы блокируете урон.
6. Остерегайте прыжков на голову!!!
ВНИМАНИЕ!!! не используйте 4 и 5 пункты если вы стояли встойке и противник сбросил вам
прочность до нуля, а то щит начнет пропускать урон.
Умения воина
Умения воина разнообразны - начиная от пинания врагов ногами , и
умениями, которые смогу собрать врагов вместе ,
заканчивая мощными АОЕ умениями
Также помимо всего урона вблизи, воин сможет поразить и бегающего соперника, который любит
вести бой удерживая дистанцию с воином
Воин быстро сближаясь с целью , готов положить недруга на лопатки
, а также в тяжелые минуты прикрываясь своим щитом , восстановить себе жизненные
силы .
Все умения воина делятся на основные 3 типа:
1. Наносим обычный урон / Наносим повышенный урон в спину
2. Наносим повышенный урон лежачим целям.
3. Наносим повышенный урон целям в воздухе.
Пункт первый, обычный урон,
понятен и так, и нечего особенного за собой не влечет.
По лежащим целям
будут наносить увеличен урон умения ,
но а также можно по класике попинать её ногами
По целям в воздухе, также можно использовать ноги , ну или использовать
подручные средства .
Необычные умения по сравнению от других ММО
СИЛЬНЫЙ УДАР - поможет развернуть цель спиной к вам и повесить кровотечение .
АОЕ умение , захват около 270 градусов перед воином Желтая зона поражения, красная -
мертвая зона, не позволяйте противнику заходить в неё и бить вас в спину.
ПРОВИДЕНИЕ - умение, которое позволит вам кинуть в соперника магическое копье и при
попадании нанес урон , а также введет соперника в эффект ошеломление ( иными словами стан,
или как "крывоязычные евреи" называют его стУн - дада есть и такие ) Но самое интересное, в
данном умении, что когда оно находится в перезарядке его можно также юзать, главное что бы у
вас хватило ярости на него, но при счетчике на иконке при его использовании оно нанесёт меньше
урона, и не кинет ошеломление ( нужно если уж совсем от вас "сопли убегают")
КРУГОВОЙ РАЗРЕЗ - также как и ПРОВИДЕНИЕ , можно использовать во время
перезарядки, но жертвует подбрасыванием.
ЗВОН ЗЕМЛИ - данное умение, по мимо того, что отвернет лицом от вас противника, так
еще спиной придвинет их к вам, имеет большой радиус действия перед воином, а также накинет
на вашу цель "- 10 защиты" на 10 секунд.
Ну и конечно в детстве наш Воин немного занимался борьбой и он научился кидать соперников.
ЗАХВАТ И БРОСОК и сопутствующие РЕЗКИЙ ЗАХВАТ , ДВОЙНОЙ БРОСОК
который не только положит цель на лопатки, но и рядом стоящих противников, от ударной волны.
И конечно умения за задания, которые даёт Черный Дух - это
СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР
С чего же начать?
Каждый, кто начал играть или еще не начал, смотрел видео или какие-нибудь обучающие
творения других игроков, в какой-то мере прислушается к каждому, но должен вынести себе
полезное, а оно добывается только при личном опыте. Скажу вам сразу, что всеми умениями
можно играть, но не все они к сожалению нужны для комфортной игры со старта. В дальнейшем
при очень долгой игре, у вас всех наконец-то будет вся ветка, но это пройдут долгие времена,
когда мы все сможем на это посмотреть. И если вдруг вы случайно промахнулись и тыкнули не
туда, или подумали, что это так необходимо, а потом передумали, не огорчайтесь - не нужно
удалять чара и начинать нового.
Давайте Прокачаем нашего воина до 50 уровня, разделив прокачку по уровням.
Уровень 1 - 24
Ваша прокачка однотипна и скучна, хотя и проще чем у других «банкопожирающих» персонажей,
но и дольше чем у некоторых «банкопожирающих» персонажей.
Необходимые умения
ЗАХВАТ И БРОСОК II , РЕЗКИЙ БРОСОК
РАЗРУБАНИЕ II
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I
ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР II
ЗВОН ЗЕМЛИ I
Последовательность и приоритеты прокачки умений.
ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР (Даст нам восстановление здоровья от ударов по противнику и
оттолкнёт их) .
РАЗРУБАНИЕ (основной дамажущий скилл). в обязательном порядке хоть на один должен
быть прокачан
ЗАХВАТ И БРОСОК ( Поднимет затем опускает противника, положит цель на лопатки и
рядом стоящих противников)
ЗВОН ЗЕМЛИ (Даст нам возможность собрать спот вместе)
ВНИМАНИЕ!!! ПРОКАЧИВАЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ!!!
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ - будет доступна с 1-го уровня.
Механика PVE 1-24
Пробежались по споту поюзали ЗВОН ЗЕМЛИ стали где - то, что бы сагринные мобы
смогли до вас дойти, не уйдя в "эвейд" , а также что бы позади вас не было никого, а особенно
лучников, потому что можете даже не заметить, а стрелы будут в спину лететь, и приняли
ПОДГОТОВКУ К ОБОРОНЕ (мили к вам передвигаются, лучники будут настреливать по вам
и поднимать вам ярость) затем все сошлись в кучку ЗАХВАТ БРОСОК (все на полу
отдыхают), РАЗРУБАНИЕ (повышенный урон по лежачим) пару раз, вы поймете с опытом
когда надо прекратить и пару раз проткнуть цель ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ , пока цель еще
не готова бить, а вы её уже отталкиваете, и пополняете себе здоровье, то которое было потрачено
при броске (Если мобов много 1-2 удара пропустите, ибо мобы бьют не синхронно). Снова
прикрылись щитом, если мобы еще живы и повторили заход, либо пошли по новой собирать стак.
ВНИМАНИЕ!!! Если ЗАХВАТ не прошел по мобам попробуйте пару раз пробить ПРОНЗАЮЩИМ
УДАРОМ, а затем снова повторить.
Уровень 25-29
К Вашему арсеналу прибавилось новое умение
Необходимые умения
ВЗРЫВНОЙ УДАР I
ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК
РАЗРУБАНИЕ III
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I
ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР II
ЗВОН ЗЕМЛИ I
Приоритеты
На первое место выносится ВЗРЫВНОЙ УДАР , а затем приоритеты по умениям с прокачки
1-24.
Механика PVE 25-29
Значить начинаем так же, как и раньше, собираем принимаем стойку, только теперь после ,того
как вы уронили на пол злостных монстров, пускаем в бой РАЗРУБАНИЕ , как только время
пришло мобам вставать прожимаем ВЗРЫВНОЙ УДАР , только учтите, что мобы при ударе,
должны еще лежать, это даст ПОВЫШЕНЫЙ УРОН ПО ЛЕЖАЧИМ , а затем снова добили
РАЗРУБАНИЕМ . Приблизительно в теории это выглядит ТАК: ЗАХВАТ -
РАЗРУБАНИЕ - РАЗРУБАНИЕ - ВЗРЫВНОЙ УДАР - РАЗРУБАНИЕ -
РАЗРУБАНИЕ
И снова приняли стойку. Только не забывайте, что у вас должно хватать ярости, пользуйтесь тем,
что первые 2 РАЗРУБАНИЯ прибавит вам ярости.
ВНИМАНИЕ!!! Если вы клацали ВЗРЫВНОЙ УДАР , а потом уже поняли, что у вас ярости не
хватает, а мобы вот уже поднимаются проткните лучше их ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ разок
и становитесь в стойку для повторения серии ударов.
Уровень 30 - 36
Вот он долгожданный кристалл силы духа. Вот оно долгожданное ПВП на ру серверах, вот она
жизнь ПВП игра. Хм...
Расслабьтесь, успокойтесь, перекурите, и продолжаем гриндить. Какое пвп? Вы воин, сейчас вы
потратите при пвп все свои банки на ХП, разбежитесь пойдете потратите серебро на починку, а
потом всё равно прибежите гриндить, а уже могли бы 50% опыта качнуть.
И так продолжим.
Необходимые умения.
СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР II - даётся при квесте "Сокрушительный удар", который входит в
раздел "Мастерство Воина" и даётся черный духом, при определенном уровне и когда вы
Выполнили квест на "Стремительный удар"
ВЗРЫВНОЙ УДАР II
ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК
РАЗРУБАНИЕ IV
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I
ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III
ЗВОН ЗЕМЛИ I
Ваш черный кристалл силы духа, который появился, вертится - кружиться, наполняется в
процентах. Ваш СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР при 100% нанесет Повышенный урон с
повышенным радиусом.
ВНИМАНИЕ!!! Не советую использовать СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР без кристалла, ибо урон у него
направленно - АОЕшный, нужно прицелиться, а также кастуется 1-1.5 сек, и можно хорошо
выхватить по горбу если мобы близко. Лучше перед использованием потренируйтесь немножко, и
представьте что дальность увеличена и сила с кристаллом. И сливайте кристалл на большой спот
по кд. ГОСПОДИ ТА НЕ БУДЕТ У ВАС ПВП =)))) НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО УРОВЕНЬ 37 и сохраните 27
очков навыков при прокачке.
Прокачка 37-40
Ура! Поздравляю! Вы достигли уровня 37 и теперь вы получаете главное умение для фарма и
теперь жизнь наладилась
ПОСЛЕДНЯЯ РАНА ( я надеюсь вы сохранили 27 очков навыков!)
Необходимые умения.
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ на 40-ом уровне.
ПРОВИДЕНИЕ на 40 уровне, правда не спешите его качать, оно только PVP, а как я сказал
ранее какое там ПВП=) Можно отложить спокойно вплоть до 50! На усмотрение.
ПОСЛЕДНЯЯ РАНА - умение, которое наносит колоссальный урон 3 волнами (последняя
самая мощная) При анимации умения, можно крутиться вокруг себя на 360 градусов, что даёт
возможность разделить волны на разных мобов если другие не попадают в зону поражения.
Наносит повышенный урон по лежачим целям, а самое главное при анимации даёт эффект
блокирования щитом, вас не пробить во время каста данного умения и это упрощает жизнь,
можете легко кастовать в лицо противнику.
ВЗРЫВНОЙ УДАР II
СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР III
ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ Теперь после любого другого умения вы без замедления можете
использовать РАЗРУБАНИЕ, что продвинет вас прямо к цели и нанесет быстрый урон по цели.
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I
ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III
ЗВОН ЗЕМЛИ I
Механика PVE
Механика кача не изменилась, лишь добавились небольшие правки. Теперь после каждого
умения начиная с ЗАХВАТА добавляем МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ
Теперь это выглядит так:
Собрали мобов стоим в стойке. И начинаем ЗАХВАТ И БРОСОК III -
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ВЗРЫВНОЙ УДАР II - МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ -
ПОСЛЕДНЯЯ РАНА МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I .
ВНИМАНИЕ!!! Эта механика в том случае если мобы жирные. А в простом случае, просто соберите
мобов спереди и прожмите ПОСЛЕДНЯЯ РАНА . Красная - мертвая зона, НЕ
ПОДПУСКАЙТЕ МОБОВ ПРИ АНИМАЦИИ УМЕНИЯ В МЕРТВУЮ ЗОНУ, а ТО ОТХВАТИТЕ ПО ГОРБУ!!!
Прокачка 41-45
ПОСЛЕДНЯЯ РАНА
ВЗРЫВНОЙ УДАР III
СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР III
ЗАХВАТ И БРОСОК IV , РЕЗКИЙ БРОСОК
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I
МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР теперь вместо РАЗРУБАНИЯ для повышения ХП
можно использовать. Хорошо пользоваться если:
1. Ярости достаточное количество
2. Подлечиться
3. Цель не лежит
ЗВОН ЗЕМЛИ I
ВНИМАНИЕ!!! Начинаем задумываться, о прокачке таланта СИЛЬНЫЙ УДАР
к 50 уровню. На 49 качаем его 1 раз и пробуждаем, если пробудили реген хп 2, докачиваем.
Если мы словим реген ХП, у нас фарм становиться быстрым веселым и легче некуда. Также не
забываем, что нам понадобиться обязательно на 50 ДВОЙНОЙ БРОСОК ( пвп скилл) и
ПРОВИДЕНИЕ .
Все очки талантов надо будет распределить так что бы на 50 у вас не было проблем с ними и с
этими умениями.
Прокачка 46-50
ПОСЛЕДНЯЯ РАНА
ВЗРЫВНОЙ УДАР IV
СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР IV
КОМБО: ДВОЙНОЕ СОКРУШЕНИЕ - можно использовать 2 сокрушения подряд
ЗАХВАТ И БРОСОК IV , РЕЗКИЙ БРОСОК
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ
ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I
МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР
ЗВОН ЗЕМЛИ I
ДВОЙНОЙ БРОСОК на 50
ПРОВИДЕНИЕ на 50
СИЛЬНЫЙ УДАР I на 49 с дальнейшим развитием если пробудился вампирик.
Идём на водяных в вплоть до 50 бьём всем чему обучились ранее
ПОЗДРАВЛЯЮ с 50!!! Думаю, то, что я описал выше поможет уже вам гриндить дальше легко и
без проблем.
ПРОБУЖДЕНИЕ!!!
48 уровень - РАЗРУБАНИЕ либо для фарма надеемся еще 4 хп вампирика ПВЕ,
либо на выбор для пвп, как вариант замедление бега 10%, или вся атака +5 (выбора валом и
данное умение на ваше усмотрение, либо вы им пользуетесь очень часто)
49 уровень - СИЛЬНЫЙ УДАР I вампирик 2хп для ПВЕ
50 уровень - ПРОВИДЕНИЕ Замедление 10% бега
ГНЕВ ЧЕРНОГО ДУХА / СИЛА КРИСТАЛА ЧЕРНОГО ДУХА
У каждого персонажа есть такой кристалл и 2 умения на использование сил кристалла за 100%
заряженности и за 200 % заряженности.
СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР - 100%
ВЗРЫВНОЙ УДАР - 200%
Что бы иметь 200% вас должны зарядить своей энергией 2а соратника с помощью , что
позволит им за свои 100% отдать вам 50%, и того ваши
100%+50%+50%=
ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ!!! Старайтесь качаться на мобах, которых можно положить на лопатки или хотя
бы развернуть спиной, их будет проще убивать. Старайтесь не качаться на мобах, которые парят в
воздухе их воину не очень удобно убивать!!! Если сразу не качать ДВОЙНОЙ УДАР .
PVP умения о которых мы не вели разговор во
время раскачки.
Мы уже знакомы с многими умениями, и они у нас раскачаны. Теперь у нас 50+ уровень, у
нас появились, адекватные PvP сражения. Но, естественно, нам не хватает, того что мы
практиковали раньше и нам нужно еще пару вещей.
ПЫПАД ЩИТОМ II - позволит приблизиться к врагу и застанить его. Я всегда использую
ПЫПАД ЩИТОМ I и ПЫПАД ЩИТОМ II , пропуская такая умения по ветке
как ОТТАЛКИВВАНИЕ ЩИТОМ и ДВОЙНОЙ ВЫПАД ЩИТОМ , данные вещи мне не
удобны в PvP, ибо ОТТАЛКИВВАНИЕ ЩИТОМ как по мне вообще не имеет смысла, воин уже
мог начать свои комбинации, а начинается она с Захвата, а мы еще тратим время на толчок.
ДВОЙНОЙ ВЫПАД ЩИТОМ - интересное умение, которое может вам помочь сблизиться с
целью быстрей, но к сожалению лишина стана как сам ПЫПАД ЩИТОМ II , поэтому мне
проще подобраться ближе к цели другими умениями и использовать ВЫПАД для дальнейшего
стана.
СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР умение которое позволит сблизиться с целью и нанести ей сразу
урон
и также разветвление от него это СКОРОСТНОЕ РАССЕЧЕНИЕ - позволит использовать
умение после СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР и преодолеть большие расстояния.
Ну а также ДВОЙНОЙ УДАР и комбо - прием МАНЕВР: ДВОЙНОЙ УДАР , очень
хорошо работает вместе со СТРЕМИТЕЛЬНЫМ УДАРОМ ( рывок ) Поскольку у нас ДВОЙНОЙ УДАР
наносит, после сближения целью РЫВКОМ, урон и доп.урон в размере 5% от HP.
Сам МАНЕВР: ДВОЙНОЙ УДАР , работает на подобии МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ , но
имеет противоположность по воздушному урону, что значить что наша пяточка нанесет больше
урона целям в воздухе, а меч по земле. Используйте всё с умом!
Пассивные умения
И вот подошел момент, когда у Вас есть всё необходимое что бы бить лица.
Мы готовы себя укреплять. Прокачиваем пассивки воина.
ТРЕНИРОВКА КОНЦЕНТРАЦИИ прокачка по ветке будет добавлять ФИЗ Защиту, Ренж
Защиту, Маг. Защиту и 10 HP с каждого такого умения. Всего из 20 умений вам даст 6 Физ.
Защиты, 7 Маг защиты, и 7 Ренж Защиты и 200 HP.
Пассивные умения на 55+
Качаем ТАЙНОЕ ЗНАНИЕ и с каждым уровнем повышаем себе 100 Hp.
Вы готовы покорять мир и быть непобедимым.
В итоге ваша ветка выглядит так
http://bdobase.info/build/warrior/1018:1020:1083:706:1084:1085:580:175:1030:1144:712:1145:377:1
017:716:590:1027:385:349:350:351:705:376:1021:1127:1128:1129:96:1028:710:1080:1081:1082:715:1
019:1146:1147:305:306:1026:1024:711:1078:1079:388:1022:1130:1131:1132:356:578:216:1023:1133:1
134:1135:577:591:592:593:594:595:596:597:598:599:600:610:609:608:607:606:605:604:603:602:601:1
702:1703:1704:1705:1706:1707:92:1458
Но не забываем, что это всё после долгих времен.
Поэтому рассчитываем вначале на то, чего вы достигните за
короткие сроки. На50 уровне мы имеем.
http://bdobase.info/build/warrior/1018:1020:1083:706:1084:1085:175:1030:1144:712:1145:377:1017:
716:590:1027:385:349:350:351:705:376:1021:1127:1128:1129:96:1028:710:1080:1081:1082:715:1019:
1146:1147:305:306:1026:1024:711:1078:1079:388:1022:1130:1131:1132:356:216:1023:1133:1134:113
5:591:592:593:594:595:596:597:598:599:600:610:609:608:607:606:605:604:603:602:601:92:1458
Механика боя PvP с классами.
Мы уже обучили полностью механику PVE, взяли 50 уровень, пора приступать и к PvP.
Воин сможет в бою нанести врагу огромный урон, а если уже вас бьют много соперников,
готов быстренько слинять с поля боя.
В игре, на данный момент есть 5 классов соперников, давайте их расположим по сложности
от 1 до 5, где 1 - самый легкий, 5 - самый тяжелый:
1. Воин!
Вы играете и играли только за воина, вы не знакомы с другими классами еще, вы знаете
воина и знаете, как все его сильные стороны, так и слабые. Вы готовы с ним драться и
поэтому никакого труда не составляет. Всё решает только уже кто первый, а также
правильная подборка еквипа с достойной проточкой.
2. Лучница! https://www.youtube.com/watch?v=JjvAqvoQCew
Хоть и класс будет держаться от вас на расстоянии, но у вас есть много разнообразных
умений для сближения с ней МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ , СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР
, ПЫПАД ЩИТОМ II , ПРОВИДЕНИЕ , поэтому битва с ней не составит
особого труда вам главное сблизиться и нанести свою серию ударов.
Если всё в перезарядке или у вас не достаточно выносливости для использования МАНЕВРА
просто ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ спасет ситуацию и вы сможете переждать откаты, но не
забывайте про прочность щита!
3. Варвар!
Битва с варваром довольно проста. Единственное неудобство так это то , что у варвара
много захватом, и тогда смысла использования ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ
полностью пропадает, но помимо всего этого вы сможете выдержать его ульту
прикрываясь щитом, и вихрь. Если от вихря вы без проблем с умеете слинять, то от ульты
первые 3 удара пройдут, а затем вы сумеете стать в стойку простоять ульту, а затем
сможете без проблем подловить толстячка и нанести ему фатальную серию, главное не
попадитесь сами под его серию.
4. Мистик!
Она не на столько прям тяжела, тут можно уравнять с Варваром или поменять, но
лично для меня так.
Класс на столько противный, что хочется с её собачки при убийстве снять шкуру и повесить
себе как трофей, кратковременные станы просто не дают нормально использовать много
умений воина, в итоге ресурс потрачен, а эффекта ноль. Если у вас урона достаточно
убиваем собаку, и проводим серию по самой девочке
5. Сорка!
Данная женщина не будет бегать с собакой, и не будет использовать огромный топоры
что бы поломать вам голову. Она будет «играющи» скакать вокруг вас с надеждой
поймать на нужную серию и покончить с вами. Вам в эту очередь достаточно поймать её
просто в серию свою начиная с ЗАХВАТА если она вблизи или
ПЫПАД ЩИТОМ II , ПРОВИДЕНИЕ когда она на расстоянии.
Проблема огромная! Она не стоит на месте и, вообще, пропадает растворяясь в воздухе.
Но при успешном раскладе у вас всё выйдет.
Серия ударов для убийства
1. ЗАХВАТ И БРОСОК IV (E)
2. ДВОЙНОЙ БРОСОК (E)
3. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)
4. ЗВОН ЗЕМЛИ I ( Shift+ПКМ )
5. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)
6. ВЗРЫВНОЙ УДАР (Shift + F)
7. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)
8. МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР (Shift +ЛКМ)
9. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)
10. ПОСЛЕДНЯЯ РАНА
ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ!!!
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ мы знаем, что данное умение позволяет быстро сработать
РАЗРУБАНИЕ после любого умения, и продвинуться в 2 раза дальше и быстрее.
Также если нажать Q ( стать в стойку с щитом),а затем использовать (W+ЛКМ) сработает
МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ .
Для быстрого перемещения с помощью данного умения, необходимо зажать кнопки
Q+W+ЛКМ.
https://youtu.be/m7tVigkV46Q
Также у воина есть такое умение как ПРЫЖОК ПРОКОЛ
По калькулятору видно данное умение можно связать в комбо вместе с
ДВОЙНЫМ УДАРОМ и с ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ
ПРЫЖОК ПРОКОЛ - 1 уровня 1 прыжок, 2 уровня 2 прыжка, 3 уровня 3 прыжка подряд.
Но не все знаю что данное умение можно использовать в комбо вместе с
УДАР ЩИТОМ и МОБИЛЬНЫМ УКЛОНЕНИЕМ .
https://www.youtube.com/watch?v=m8Ie3AOb1i8&feature=youtu.be
А также имея полностью прокаченную ветку ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III
и разветвление Комбо : Прыжок и Прокол III
Когда у вас закончилась выносливость, и рывок в перезарядке, можно комбинацию
МОБИЛЬНОЕ УКЛОНЕНИЕ (Shift + -->, Shift + <--) + Комбо : Прыжок и Прокол III
(Shift + ЛКМ ) в зажатом виде до 3 прыков.
Использовать для довольно дальних прыжков для сокращения дистанции.
https://www.youtube.com/watch?v=Yg24hFEb0yo&feature=youtu.be
Данное умение не внесено в основной билд и используется только на усмотрение игрока
Аспекты боя в PvP в PvE мы обучили. Теперь
необходимо подготовиться и правильно одеться.
PVE екипировка
Для уничтожения злостной моботни нам необходимы:
Меткость, живучесть, защита, атака. И все это должно быть уравновешенно.
На первое место выносим Меткость и стараемся добиться данного среднего проходного варианта.
В помощь вам аукцион и гринд.
Одежда
Данная сборка придаст вам Меткости, что необходима нам для убивания красных мобов, +7 ,+200
выносливости с обуви, для дольше использования РАЗРУБАНИЯ , 20 HP , +120 максимального
значения Ярости
Серьги и Кольца

Даст прирост атаки, защиты меткости и хп. По - сколько "Серьги Эллизы" не дают нам ХП, а МП, то
мы используем "Серьги Каллис" на меткость.
Атака +2, Меткость +2, Защита 2, хп +15
Пояс и Ожерелье
Снова же приоритет меткость, но по - скольку у нас одна серьга пошла на меткость, тогда пояс
берем на хп.
Lt +20, Меткость +4, Хп + 20
Оружие и щит
Отличное оружие "Каллис", которое имеет разброс по урону, но даёт нам базовой атаки больше
любого оружия и вровень с оружием "Либерто". При точке усиливает Атаку и Всю меткость, и
фармить при дожде на споте не помеха.
Щит, также, отличный для гринда, даёт базовой меткости +5, и к тому же повышает меткость при
протачивании, а главное добавляет нам и защиту, и атаку. Постарайтесь не точить их выше +7, ибо
вам всё равно на 50 уровне их менять, а данной заточки хватит для гринда . Если проблем нет с
Черными Камнями, то никто вас не держит тормозить на +7.
PVP екипировка
Тут немножко всё отличается от PVE, а также имеем теперь варианты развития.
На данный момент у нас доступны такие сеты как Аджери, Таллис, Таритас, Джерес.
Аджери - специализация: прирост скорости атаки, навыков, бега и немного хп
Таллис - огромный прирост к скорости бега, и немног крита
Таритас - меткость, увороты, макс. значение ярости.
Джерес - доп. урон по всем рассам.
И так что же выбрать? Всего так много нтересного.
Взяв любой сет, можете показать на уровне свою игру, главное её правильно построить.
Данный гайд по еквипу не нужно считать единственным, и если вы играете с одним еквипом, а
ваш знакомый с другим, значить он так хочет и не надо ему доказывать, что вы правы, если вы
вечно будете его выигрывать в ПВП тогда он может задумается и поменяет свое мнение, но
смотрите, что бы не получилось наоборот=)
Лично для меня костюм "Аджери", для ВОИНА!!! Не имеет критических бонусов, и ими можно
пожертвовать, а в итоге скорости до определенного уровня можно разогнать с помощью камней
инкрустации.
Таллис - пожертвовать всем ради бега? Ну уж нет. Хотя он имеет одну очень для меня полезную
вещь поэтому не откидываем его совсем, а пока-что пусть отдохнет дождется своего выхода.
Таритас - идеальный вариант для пвп, и защита и меткость на уровне, да еще и увороты.
Джерес - Если бы бонусы имели усиление при заточке, можно было бы подумать о данном сете от
3 шмоток, а на данный момент использовать есть смысл только ноги, либо ноги с какой-нибудь
иной частью.
Поскольку бонусы с сетов доступны от 2 вещей минимум, в сете 4 шмотки, то нам можно сложить
вариантов 3+1, 2+2, 4+0 .
4+0 -отпадает сразу!!! Ни один сет не стоит этих цифр на данный момент!!!
2+2
Если рассматривать данный вариант, можно Сложить такой сет.

Данная сборка даст нам +2 меткость, + 20 хп, + 120 макс значения ярости, и аж +400 выносливости,
благодаря Бонусу с сета Джерес.
Шлем Джерес повысит нам сопротивление к Нокдауну и связыванию до 35% с 20%
Бижутерия с таким сетом будет выглядеть так
Из - за того, что мы не получаем бонуса с 3 шмотки Таритас, мы компенсируем меткость одной
"Серьгой Каллис" при дальнейшей точки серьги она у нас достигнет нужного значения по
меткости.
Варианта 3+1
Имеет 2 подварианта.
Первый вариант вы можете увидеть при PVE екипировке - это 3 Таритас и 1 Джерес (Ноги) при
этом бижа будет выглядеть так
Но к большому огорчению Шлем Джерес, нам повышает сопротивление толчку и полёта, что, как я
считаю, вообще ни о чем, поэтому лично я бегаю на
Варианте номер 2
При таком раскладе у нас добавляется Меткость +5, Макс значение ярости + 120, Уворот! макс хп
+20, ну а главное сопротивление к захвату от "Шлема таллис" с 20% на 35%, что делает игру против
Варваром и Воинов еще проще.
Бижутерию можете рассмотреть выше Как и при первом варианте 3+1
Оружие и Доп. Оружие (Щит)
На 50, вы скорее всего, вначале будете обходиться "Мечем Юриа", Затем его нужно будет в
итоге заменить на "меч Либерто"
"Меч Юриа" - большой урон, разброс ниже среднего , при усилении важные статы: Атака и
Меткость. Доп. урон по людям (не в этом гайде)
"Щит Каплевидный" - Щит тяжелый, но важен тем, что даёт много защиты, Макс ХП+50, при
усилении Снижение получаемого урона, и базового снижения урона +5.
В дальнейшем постарайтесь найти себе
"Меч Либерто" - помимо своего минимального разброса атаки и огромного урона, имеет 2
слота для инкрустации и повышает Критический удар +3, ну и конечно важные статы: Атака и
Вся Меткость.
Камни для инкрустации PVP:
Почему именно в PVP? Потому что не ищите специально нужные камни для PVE, большого
прироста Вам не даст на лоу лвл, а потерять их очень огромный шанс, если вы вдруг во время 30+
встретили вар клан 50+, поэтому Старайтесь вставлять, что выпадает, если вам некуда их девать.
Шлем - Аметист (Навыки) Скорость навыков повышается
Грудь - Фианит (Зашита) Снижение получаемого урона
Руки - Янтарь (Крепость) Увеличивает сопротивление к Захватам
Обувь - Малахит (Выносливость) Повышает выносливость
Оружие - Фианит (Защита) Снижение получаемого урона
Щит - Фианит (Защита) Снижение получаемого урона
Это камни, которые легко доступны и дешевые.
Естественно в дальнейшем нужно будет натыкать себя камнями в стиле
Ну их цена 1 000 000 +, поэтому богатейте, собирайтесь силами вначале без таких камней, а когда
уже будете под кап, улучшайте себя. Ибо возьмете приобретете камень за 1кк и попрощаетесь с
ним при первом ганке.
Подведение итогов
Воин прекрасный выбор для всех игроков, кто любит играть за мили класс. Воин подвижный и
быстрый, в обиду себя не даст. А главное замечателен в соло ПВП.
В массовом ПВП, воина никто в серьез не берет, но моё мнение ему просто не нашли
нужное дело в рейде, и не знают, как его правильно применить.
При ГВГ замесах, воин может быстренько сблизиться с отставшей целью от главного рейда и
нанести фатальный урон и вернуться в свои ряды! Если вы вдруг не знаете куда себя применить и
четких команд для вас нет) Хотя отличный руководитель всегда найдет вам место.
Играйте, наслаждайтесь, дерзайте, всё в ваших руках. Удачной игры!!!
Связь со мной:
vk.com/siboslav
Skype - didiai13
Twitch.tv/sibop777
Cybergame.tv/Sibop
Goha.tv/#!/Sibop
Warrior by sibop
Warrior by sibop

More Related Content

Viewers also liked (9)

2016_03_03 Slow Construction. Living Building Challenge incontra Slow Food.
2016_03_03 Slow Construction. Living Building Challenge incontra Slow Food.2016_03_03 Slow Construction. Living Building Challenge incontra Slow Food.
2016_03_03 Slow Construction. Living Building Challenge incontra Slow Food.
 
2016_10_19 EQUITY
2016_10_19 EQUITY2016_10_19 EQUITY
2016_10_19 EQUITY
 
2016_02_17 WATER
2016_02_17 WATER2016_02_17 WATER
2016_02_17 WATER
 
2016_09_21 | Marco Fellin
2016_09_21 | Marco Fellin2016_09_21 | Marco Fellin
2016_09_21 | Marco Fellin
 
11. Incontro LBCCI
11. Incontro LBCCI 11. Incontro LBCCI
11. Incontro LBCCI
 
2016_10_19 | Federica Viganò
2016_10_19 | Federica Viganò2016_10_19 | Federica Viganò
2016_10_19 | Federica Viganò
 
2016_02_17 | Mauro Lott
2016_02_17 | Mauro Lott2016_02_17 | Mauro Lott
2016_02_17 | Mauro Lott
 
2016_05_18 | Matteo Rigo
2016_05_18 | Matteo Rigo2016_05_18 | Matteo Rigo
2016_05_18 | Matteo Rigo
 
Living Building Challenge European Meeting
Living Building Challenge European MeetingLiving Building Challenge European Meeting
Living Building Challenge European Meeting
 

Warrior by sibop

  • 1. Warrior / Воин Воины сильны, подвижны, быстры и прочны, обладают отличным балансом урона и защиты, умеют обращаться с мечем и щитом. Все это позволяет задать врагам трепку в славной битве рассекая их своим оружием. Но в нужный момент, когда выносливость и ярость на исходе и уже нет сил в битве, всегда на помощь прейдёт его щит, с которым он не расстается - придаст сил и пыла для дальнейшего рывка. Воин подойдёт каждому игроку кто любит ближний бой. Тому, кто своей живучестью готов терпеть удары врагов, а после этого забирать у них часть жизненной силы и восстанавливать её себе. Тому, кто хочет стоять против сильнейших одиночных врагов, и толпы его подчиненных и за всё это благодарить свой меч и щит за прочность. ЗАПОМНИ ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ умение способствуем прhинимать любые уроны спереди себя, кроме ЗАХВАТОВ. При нанесении урона по щиту противниками, кончается прочность щита , когда эта отметка достигнет 0, то щит начнет пропускать урон. ЧЕМ БОЛЬШЕ У ВАС ЗАЩИТА, ТЕМ ПРОЧНЕЕ ЩИТ. Чтобы, набрать прочность, нужно просто выйти со стойки и 100% с нуля довольно быстро восполняются при любом действии и бездействии, главное не стоять в стойке. Главное: 1. Скорость бега значительно уменьшается, и воин начинает просто ходить с щитом. 2. Передвигаться можно вперед "W" и назад "S", при этом у вас начинает кончаться выносливость, до того момента пока вы не остановитесь. 3. Передвижение "A" и "D" автоматом выходит из оборонительной стойки 4.Во время анимации умения ПОСЛЕДНЯЯ РАНА , вы блокируете урон. 5. Во время ходьбы назад "S" вы блокируете урон. 6. Остерегайте прыжков на голову!!! ВНИМАНИЕ!!! не используйте 4 и 5 пункты если вы стояли встойке и противник сбросил вам прочность до нуля, а то щит начнет пропускать урон.
  • 2. Умения воина Умения воина разнообразны - начиная от пинания врагов ногами , и умениями, которые смогу собрать врагов вместе , заканчивая мощными АОЕ умениями Также помимо всего урона вблизи, воин сможет поразить и бегающего соперника, который любит вести бой удерживая дистанцию с воином Воин быстро сближаясь с целью , готов положить недруга на лопатки , а также в тяжелые минуты прикрываясь своим щитом , восстановить себе жизненные силы . Все умения воина делятся на основные 3 типа: 1. Наносим обычный урон / Наносим повышенный урон в спину 2. Наносим повышенный урон лежачим целям. 3. Наносим повышенный урон целям в воздухе. Пункт первый, обычный урон, понятен и так, и нечего особенного за собой не влечет. По лежащим целям будут наносить увеличен урон умения , но а также можно по класике попинать её ногами
  • 3. По целям в воздухе, также можно использовать ноги , ну или использовать подручные средства . Необычные умения по сравнению от других ММО СИЛЬНЫЙ УДАР - поможет развернуть цель спиной к вам и повесить кровотечение . АОЕ умение , захват около 270 градусов перед воином Желтая зона поражения, красная - мертвая зона, не позволяйте противнику заходить в неё и бить вас в спину. ПРОВИДЕНИЕ - умение, которое позволит вам кинуть в соперника магическое копье и при попадании нанес урон , а также введет соперника в эффект ошеломление ( иными словами стан, или как "крывоязычные евреи" называют его стУн - дада есть и такие ) Но самое интересное, в данном умении, что когда оно находится в перезарядке его можно также юзать, главное что бы у вас хватило ярости на него, но при счетчике на иконке при его использовании оно нанесёт меньше урона, и не кинет ошеломление ( нужно если уж совсем от вас "сопли убегают") КРУГОВОЙ РАЗРЕЗ - также как и ПРОВИДЕНИЕ , можно использовать во время перезарядки, но жертвует подбрасыванием. ЗВОН ЗЕМЛИ - данное умение, по мимо того, что отвернет лицом от вас противника, так еще спиной придвинет их к вам, имеет большой радиус действия перед воином, а также накинет на вашу цель "- 10 защиты" на 10 секунд. Ну и конечно в детстве наш Воин немного занимался борьбой и он научился кидать соперников. ЗАХВАТ И БРОСОК и сопутствующие РЕЗКИЙ ЗАХВАТ , ДВОЙНОЙ БРОСОК который не только положит цель на лопатки, но и рядом стоящих противников, от ударной волны. И конечно умения за задания, которые даёт Черный Дух - это СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР
  • 4. С чего же начать? Каждый, кто начал играть или еще не начал, смотрел видео или какие-нибудь обучающие творения других игроков, в какой-то мере прислушается к каждому, но должен вынести себе полезное, а оно добывается только при личном опыте. Скажу вам сразу, что всеми умениями можно играть, но не все они к сожалению нужны для комфортной игры со старта. В дальнейшем при очень долгой игре, у вас всех наконец-то будет вся ветка, но это пройдут долгие времена, когда мы все сможем на это посмотреть. И если вдруг вы случайно промахнулись и тыкнули не туда, или подумали, что это так необходимо, а потом передумали, не огорчайтесь - не нужно удалять чара и начинать нового. Давайте Прокачаем нашего воина до 50 уровня, разделив прокачку по уровням. Уровень 1 - 24 Ваша прокачка однотипна и скучна, хотя и проще чем у других «банкопожирающих» персонажей, но и дольше чем у некоторых «банкопожирающих» персонажей. Необходимые умения ЗАХВАТ И БРОСОК II , РЕЗКИЙ БРОСОК РАЗРУБАНИЕ II ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР II ЗВОН ЗЕМЛИ I Последовательность и приоритеты прокачки умений. ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР (Даст нам восстановление здоровья от ударов по противнику и оттолкнёт их) . РАЗРУБАНИЕ (основной дамажущий скилл). в обязательном порядке хоть на один должен быть прокачан
  • 5. ЗАХВАТ И БРОСОК ( Поднимет затем опускает противника, положит цель на лопатки и рядом стоящих противников) ЗВОН ЗЕМЛИ (Даст нам возможность собрать спот вместе) ВНИМАНИЕ!!! ПРОКАЧИВАЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ!!! ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ - будет доступна с 1-го уровня. Механика PVE 1-24 Пробежались по споту поюзали ЗВОН ЗЕМЛИ стали где - то, что бы сагринные мобы смогли до вас дойти, не уйдя в "эвейд" , а также что бы позади вас не было никого, а особенно лучников, потому что можете даже не заметить, а стрелы будут в спину лететь, и приняли ПОДГОТОВКУ К ОБОРОНЕ (мили к вам передвигаются, лучники будут настреливать по вам и поднимать вам ярость) затем все сошлись в кучку ЗАХВАТ БРОСОК (все на полу отдыхают), РАЗРУБАНИЕ (повышенный урон по лежачим) пару раз, вы поймете с опытом когда надо прекратить и пару раз проткнуть цель ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ , пока цель еще не готова бить, а вы её уже отталкиваете, и пополняете себе здоровье, то которое было потрачено при броске (Если мобов много 1-2 удара пропустите, ибо мобы бьют не синхронно). Снова прикрылись щитом, если мобы еще живы и повторили заход, либо пошли по новой собирать стак. ВНИМАНИЕ!!! Если ЗАХВАТ не прошел по мобам попробуйте пару раз пробить ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ, а затем снова повторить.
  • 6. Уровень 25-29 К Вашему арсеналу прибавилось новое умение Необходимые умения ВЗРЫВНОЙ УДАР I ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК РАЗРУБАНИЕ III ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР II ЗВОН ЗЕМЛИ I Приоритеты На первое место выносится ВЗРЫВНОЙ УДАР , а затем приоритеты по умениям с прокачки 1-24. Механика PVE 25-29 Значить начинаем так же, как и раньше, собираем принимаем стойку, только теперь после ,того как вы уронили на пол злостных монстров, пускаем в бой РАЗРУБАНИЕ , как только время пришло мобам вставать прожимаем ВЗРЫВНОЙ УДАР , только учтите, что мобы при ударе, должны еще лежать, это даст ПОВЫШЕНЫЙ УРОН ПО ЛЕЖАЧИМ , а затем снова добили РАЗРУБАНИЕМ . Приблизительно в теории это выглядит ТАК: ЗАХВАТ -
  • 7. РАЗРУБАНИЕ - РАЗРУБАНИЕ - ВЗРЫВНОЙ УДАР - РАЗРУБАНИЕ - РАЗРУБАНИЕ И снова приняли стойку. Только не забывайте, что у вас должно хватать ярости, пользуйтесь тем, что первые 2 РАЗРУБАНИЯ прибавит вам ярости. ВНИМАНИЕ!!! Если вы клацали ВЗРЫВНОЙ УДАР , а потом уже поняли, что у вас ярости не хватает, а мобы вот уже поднимаются проткните лучше их ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ разок и становитесь в стойку для повторения серии ударов.
  • 8. Уровень 30 - 36 Вот он долгожданный кристалл силы духа. Вот оно долгожданное ПВП на ру серверах, вот она жизнь ПВП игра. Хм... Расслабьтесь, успокойтесь, перекурите, и продолжаем гриндить. Какое пвп? Вы воин, сейчас вы потратите при пвп все свои банки на ХП, разбежитесь пойдете потратите серебро на починку, а потом всё равно прибежите гриндить, а уже могли бы 50% опыта качнуть. И так продолжим. Необходимые умения. СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР II - даётся при квесте "Сокрушительный удар", который входит в раздел "Мастерство Воина" и даётся черный духом, при определенном уровне и когда вы Выполнили квест на "Стремительный удар" ВЗРЫВНОЙ УДАР II ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК РАЗРУБАНИЕ IV ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III ЗВОН ЗЕМЛИ I Ваш черный кристалл силы духа, который появился, вертится - кружиться, наполняется в процентах. Ваш СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР при 100% нанесет Повышенный урон с повышенным радиусом. ВНИМАНИЕ!!! Не советую использовать СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР без кристалла, ибо урон у него направленно - АОЕшный, нужно прицелиться, а также кастуется 1-1.5 сек, и можно хорошо выхватить по горбу если мобы близко. Лучше перед использованием потренируйтесь немножко, и представьте что дальность увеличена и сила с кристаллом. И сливайте кристалл на большой спот по кд. ГОСПОДИ ТА НЕ БУДЕТ У ВАС ПВП =)))) НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО УРОВЕНЬ 37 и сохраните 27 очков навыков при прокачке.
  • 9. Прокачка 37-40 Ура! Поздравляю! Вы достигли уровня 37 и теперь вы получаете главное умение для фарма и теперь жизнь наладилась ПОСЛЕДНЯЯ РАНА ( я надеюсь вы сохранили 27 очков навыков!) Необходимые умения. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ на 40-ом уровне. ПРОВИДЕНИЕ на 40 уровне, правда не спешите его качать, оно только PVP, а как я сказал ранее какое там ПВП=) Можно отложить спокойно вплоть до 50! На усмотрение. ПОСЛЕДНЯЯ РАНА - умение, которое наносит колоссальный урон 3 волнами (последняя самая мощная) При анимации умения, можно крутиться вокруг себя на 360 градусов, что даёт возможность разделить волны на разных мобов если другие не попадают в зону поражения. Наносит повышенный урон по лежачим целям, а самое главное при анимации даёт эффект блокирования щитом, вас не пробить во время каста данного умения и это упрощает жизнь, можете легко кастовать в лицо противнику. ВЗРЫВНОЙ УДАР II СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР III ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ Теперь после любого другого умения вы без замедления можете использовать РАЗРУБАНИЕ, что продвинет вас прямо к цели и нанесет быстрый урон по цели. ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III ЗВОН ЗЕМЛИ I
  • 10. Механика PVE Механика кача не изменилась, лишь добавились небольшие правки. Теперь после каждого умения начиная с ЗАХВАТА добавляем МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ Теперь это выглядит так: Собрали мобов стоим в стойке. И начинаем ЗАХВАТ И БРОСОК III - МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ВЗРЫВНОЙ УДАР II - МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ПОСЛЕДНЯЯ РАНА МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I . ВНИМАНИЕ!!! Эта механика в том случае если мобы жирные. А в простом случае, просто соберите мобов спереди и прожмите ПОСЛЕДНЯЯ РАНА . Красная - мертвая зона, НЕ ПОДПУСКАЙТЕ МОБОВ ПРИ АНИМАЦИИ УМЕНИЯ В МЕРТВУЮ ЗОНУ, а ТО ОТХВАТИТЕ ПО ГОРБУ!!!
  • 11. Прокачка 41-45 ПОСЛЕДНЯЯ РАНА ВЗРЫВНОЙ УДАР III СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР III ЗАХВАТ И БРОСОК IV , РЕЗКИЙ БРОСОК МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР теперь вместо РАЗРУБАНИЯ для повышения ХП можно использовать. Хорошо пользоваться если: 1. Ярости достаточное количество 2. Подлечиться 3. Цель не лежит ЗВОН ЗЕМЛИ I ВНИМАНИЕ!!! Начинаем задумываться, о прокачке таланта СИЛЬНЫЙ УДАР к 50 уровню. На 49 качаем его 1 раз и пробуждаем, если пробудили реген хп 2, докачиваем. Если мы словим реген ХП, у нас фарм становиться быстрым веселым и легче некуда. Также не забываем, что нам понадобиться обязательно на 50 ДВОЙНОЙ БРОСОК ( пвп скилл) и ПРОВИДЕНИЕ . Все очки талантов надо будет распределить так что бы на 50 у вас не было проблем с ними и с этими умениями.
  • 12. Прокачка 46-50 ПОСЛЕДНЯЯ РАНА ВЗРЫВНОЙ УДАР IV СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР IV КОМБО: ДВОЙНОЕ СОКРУШЕНИЕ - можно использовать 2 сокрушения подряд ЗАХВАТ И БРОСОК IV , РЕЗКИЙ БРОСОК МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР ЗВОН ЗЕМЛИ I ДВОЙНОЙ БРОСОК на 50 ПРОВИДЕНИЕ на 50 СИЛЬНЫЙ УДАР I на 49 с дальнейшим развитием если пробудился вампирик. Идём на водяных в вплоть до 50 бьём всем чему обучились ранее ПОЗДРАВЛЯЮ с 50!!! Думаю, то, что я описал выше поможет уже вам гриндить дальше легко и без проблем.
  • 13. ПРОБУЖДЕНИЕ!!! 48 уровень - РАЗРУБАНИЕ либо для фарма надеемся еще 4 хп вампирика ПВЕ, либо на выбор для пвп, как вариант замедление бега 10%, или вся атака +5 (выбора валом и данное умение на ваше усмотрение, либо вы им пользуетесь очень часто) 49 уровень - СИЛЬНЫЙ УДАР I вампирик 2хп для ПВЕ 50 уровень - ПРОВИДЕНИЕ Замедление 10% бега ГНЕВ ЧЕРНОГО ДУХА / СИЛА КРИСТАЛА ЧЕРНОГО ДУХА У каждого персонажа есть такой кристалл и 2 умения на использование сил кристалла за 100% заряженности и за 200 % заряженности. СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР - 100% ВЗРЫВНОЙ УДАР - 200% Что бы иметь 200% вас должны зарядить своей энергией 2а соратника с помощью , что позволит им за свои 100% отдать вам 50%, и того ваши 100%+50%+50%= ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ!!! Старайтесь качаться на мобах, которых можно положить на лопатки или хотя бы развернуть спиной, их будет проще убивать. Старайтесь не качаться на мобах, которые парят в воздухе их воину не очень удобно убивать!!! Если сразу не качать ДВОЙНОЙ УДАР .
  • 14. PVP умения о которых мы не вели разговор во время раскачки. Мы уже знакомы с многими умениями, и они у нас раскачаны. Теперь у нас 50+ уровень, у нас появились, адекватные PvP сражения. Но, естественно, нам не хватает, того что мы практиковали раньше и нам нужно еще пару вещей. ПЫПАД ЩИТОМ II - позволит приблизиться к врагу и застанить его. Я всегда использую ПЫПАД ЩИТОМ I и ПЫПАД ЩИТОМ II , пропуская такая умения по ветке как ОТТАЛКИВВАНИЕ ЩИТОМ и ДВОЙНОЙ ВЫПАД ЩИТОМ , данные вещи мне не удобны в PvP, ибо ОТТАЛКИВВАНИЕ ЩИТОМ как по мне вообще не имеет смысла, воин уже мог начать свои комбинации, а начинается она с Захвата, а мы еще тратим время на толчок. ДВОЙНОЙ ВЫПАД ЩИТОМ - интересное умение, которое может вам помочь сблизиться с целью быстрей, но к сожалению лишина стана как сам ПЫПАД ЩИТОМ II , поэтому мне проще подобраться ближе к цели другими умениями и использовать ВЫПАД для дальнейшего стана. СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР умение которое позволит сблизиться с целью и нанести ей сразу урон и также разветвление от него это СКОРОСТНОЕ РАССЕЧЕНИЕ - позволит использовать умение после СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР и преодолеть большие расстояния. Ну а также ДВОЙНОЙ УДАР и комбо - прием МАНЕВР: ДВОЙНОЙ УДАР , очень хорошо работает вместе со СТРЕМИТЕЛЬНЫМ УДАРОМ ( рывок ) Поскольку у нас ДВОЙНОЙ УДАР наносит, после сближения целью РЫВКОМ, урон и доп.урон в размере 5% от HP. Сам МАНЕВР: ДВОЙНОЙ УДАР , работает на подобии МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ , но имеет противоположность по воздушному урону, что значить что наша пяточка нанесет больше урона целям в воздухе, а меч по земле. Используйте всё с умом!
  • 15. Пассивные умения И вот подошел момент, когда у Вас есть всё необходимое что бы бить лица. Мы готовы себя укреплять. Прокачиваем пассивки воина. ТРЕНИРОВКА КОНЦЕНТРАЦИИ прокачка по ветке будет добавлять ФИЗ Защиту, Ренж Защиту, Маг. Защиту и 10 HP с каждого такого умения. Всего из 20 умений вам даст 6 Физ. Защиты, 7 Маг защиты, и 7 Ренж Защиты и 200 HP. Пассивные умения на 55+ Качаем ТАЙНОЕ ЗНАНИЕ и с каждым уровнем повышаем себе 100 Hp. Вы готовы покорять мир и быть непобедимым. В итоге ваша ветка выглядит так http://bdobase.info/build/warrior/1018:1020:1083:706:1084:1085:580:175:1030:1144:712:1145:377:1 017:716:590:1027:385:349:350:351:705:376:1021:1127:1128:1129:96:1028:710:1080:1081:1082:715:1 019:1146:1147:305:306:1026:1024:711:1078:1079:388:1022:1130:1131:1132:356:578:216:1023:1133:1 134:1135:577:591:592:593:594:595:596:597:598:599:600:610:609:608:607:606:605:604:603:602:601:1 702:1703:1704:1705:1706:1707:92:1458 Но не забываем, что это всё после долгих времен. Поэтому рассчитываем вначале на то, чего вы достигните за короткие сроки. На50 уровне мы имеем. http://bdobase.info/build/warrior/1018:1020:1083:706:1084:1085:175:1030:1144:712:1145:377:1017: 716:590:1027:385:349:350:351:705:376:1021:1127:1128:1129:96:1028:710:1080:1081:1082:715:1019: 1146:1147:305:306:1026:1024:711:1078:1079:388:1022:1130:1131:1132:356:216:1023:1133:1134:113 5:591:592:593:594:595:596:597:598:599:600:610:609:608:607:606:605:604:603:602:601:92:1458
  • 16. Механика боя PvP с классами. Мы уже обучили полностью механику PVE, взяли 50 уровень, пора приступать и к PvP. Воин сможет в бою нанести врагу огромный урон, а если уже вас бьют много соперников, готов быстренько слинять с поля боя. В игре, на данный момент есть 5 классов соперников, давайте их расположим по сложности от 1 до 5, где 1 - самый легкий, 5 - самый тяжелый: 1. Воин! Вы играете и играли только за воина, вы не знакомы с другими классами еще, вы знаете воина и знаете, как все его сильные стороны, так и слабые. Вы готовы с ним драться и поэтому никакого труда не составляет. Всё решает только уже кто первый, а также правильная подборка еквипа с достойной проточкой. 2. Лучница! https://www.youtube.com/watch?v=JjvAqvoQCew Хоть и класс будет держаться от вас на расстоянии, но у вас есть много разнообразных умений для сближения с ней МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ , СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР , ПЫПАД ЩИТОМ II , ПРОВИДЕНИЕ , поэтому битва с ней не составит особого труда вам главное сблизиться и нанести свою серию ударов. Если всё в перезарядке или у вас не достаточно выносливости для использования МАНЕВРА просто ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ спасет ситуацию и вы сможете переждать откаты, но не забывайте про прочность щита! 3. Варвар! Битва с варваром довольно проста. Единственное неудобство так это то , что у варвара много захватом, и тогда смысла использования ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ полностью пропадает, но помимо всего этого вы сможете выдержать его ульту прикрываясь щитом, и вихрь. Если от вихря вы без проблем с умеете слинять, то от ульты первые 3 удара пройдут, а затем вы сумеете стать в стойку простоять ульту, а затем сможете без проблем подловить толстячка и нанести ему фатальную серию, главное не попадитесь сами под его серию. 4. Мистик! Она не на столько прям тяжела, тут можно уравнять с Варваром или поменять, но лично для меня так. Класс на столько противный, что хочется с её собачки при убийстве снять шкуру и повесить себе как трофей, кратковременные станы просто не дают нормально использовать много умений воина, в итоге ресурс потрачен, а эффекта ноль. Если у вас урона достаточно убиваем собаку, и проводим серию по самой девочке
  • 17. 5. Сорка! Данная женщина не будет бегать с собакой, и не будет использовать огромный топоры что бы поломать вам голову. Она будет «играющи» скакать вокруг вас с надеждой поймать на нужную серию и покончить с вами. Вам в эту очередь достаточно поймать её просто в серию свою начиная с ЗАХВАТА если она вблизи или ПЫПАД ЩИТОМ II , ПРОВИДЕНИЕ когда она на расстоянии. Проблема огромная! Она не стоит на месте и, вообще, пропадает растворяясь в воздухе. Но при успешном раскладе у вас всё выйдет. Серия ударов для убийства 1. ЗАХВАТ И БРОСОК IV (E) 2. ДВОЙНОЙ БРОСОК (E) 3. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ) 4. ЗВОН ЗЕМЛИ I ( Shift+ПКМ ) 5. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ) 6. ВЗРЫВНОЙ УДАР (Shift + F) 7. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ) 8. МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР (Shift +ЛКМ) 9. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ) 10. ПОСЛЕДНЯЯ РАНА ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ!!!
  • 18. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ мы знаем, что данное умение позволяет быстро сработать РАЗРУБАНИЕ после любого умения, и продвинуться в 2 раза дальше и быстрее. Также если нажать Q ( стать в стойку с щитом),а затем использовать (W+ЛКМ) сработает МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ . Для быстрого перемещения с помощью данного умения, необходимо зажать кнопки Q+W+ЛКМ. https://youtu.be/m7tVigkV46Q Также у воина есть такое умение как ПРЫЖОК ПРОКОЛ По калькулятору видно данное умение можно связать в комбо вместе с ДВОЙНЫМ УДАРОМ и с ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ ПРЫЖОК ПРОКОЛ - 1 уровня 1 прыжок, 2 уровня 2 прыжка, 3 уровня 3 прыжка подряд. Но не все знаю что данное умение можно использовать в комбо вместе с УДАР ЩИТОМ и МОБИЛЬНЫМ УКЛОНЕНИЕМ . https://www.youtube.com/watch?v=m8Ie3AOb1i8&feature=youtu.be А также имея полностью прокаченную ветку ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III и разветвление Комбо : Прыжок и Прокол III Когда у вас закончилась выносливость, и рывок в перезарядке, можно комбинацию МОБИЛЬНОЕ УКЛОНЕНИЕ (Shift + -->, Shift + <--) + Комбо : Прыжок и Прокол III (Shift + ЛКМ ) в зажатом виде до 3 прыков.
  • 19. Использовать для довольно дальних прыжков для сокращения дистанции. https://www.youtube.com/watch?v=Yg24hFEb0yo&feature=youtu.be Данное умение не внесено в основной билд и используется только на усмотрение игрока
  • 20. Аспекты боя в PvP в PvE мы обучили. Теперь необходимо подготовиться и правильно одеться. PVE екипировка Для уничтожения злостной моботни нам необходимы: Меткость, живучесть, защита, атака. И все это должно быть уравновешенно. На первое место выносим Меткость и стараемся добиться данного среднего проходного варианта. В помощь вам аукцион и гринд. Одежда
  • 21. Данная сборка придаст вам Меткости, что необходима нам для убивания красных мобов, +7 ,+200 выносливости с обуви, для дольше использования РАЗРУБАНИЯ , 20 HP , +120 максимального значения Ярости Серьги и Кольца  Даст прирост атаки, защиты меткости и хп. По - сколько "Серьги Эллизы" не дают нам ХП, а МП, то мы используем "Серьги Каллис" на меткость. Атака +2, Меткость +2, Защита 2, хп +15
  • 22. Пояс и Ожерелье Снова же приоритет меткость, но по - скольку у нас одна серьга пошла на меткость, тогда пояс берем на хп. Lt +20, Меткость +4, Хп + 20 Оружие и щит Отличное оружие "Каллис", которое имеет разброс по урону, но даёт нам базовой атаки больше любого оружия и вровень с оружием "Либерто". При точке усиливает Атаку и Всю меткость, и фармить при дожде на споте не помеха. Щит, также, отличный для гринда, даёт базовой меткости +5, и к тому же повышает меткость при протачивании, а главное добавляет нам и защиту, и атаку. Постарайтесь не точить их выше +7, ибо вам всё равно на 50 уровне их менять, а данной заточки хватит для гринда . Если проблем нет с Черными Камнями, то никто вас не держит тормозить на +7.
  • 23. PVP екипировка Тут немножко всё отличается от PVE, а также имеем теперь варианты развития. На данный момент у нас доступны такие сеты как Аджери, Таллис, Таритас, Джерес. Аджери - специализация: прирост скорости атаки, навыков, бега и немного хп Таллис - огромный прирост к скорости бега, и немног крита Таритас - меткость, увороты, макс. значение ярости. Джерес - доп. урон по всем рассам. И так что же выбрать? Всего так много нтересного. Взяв любой сет, можете показать на уровне свою игру, главное её правильно построить. Данный гайд по еквипу не нужно считать единственным, и если вы играете с одним еквипом, а ваш знакомый с другим, значить он так хочет и не надо ему доказывать, что вы правы, если вы вечно будете его выигрывать в ПВП тогда он может задумается и поменяет свое мнение, но смотрите, что бы не получилось наоборот=) Лично для меня костюм "Аджери", для ВОИНА!!! Не имеет критических бонусов, и ими можно пожертвовать, а в итоге скорости до определенного уровня можно разогнать с помощью камней инкрустации. Таллис - пожертвовать всем ради бега? Ну уж нет. Хотя он имеет одну очень для меня полезную вещь поэтому не откидываем его совсем, а пока-что пусть отдохнет дождется своего выхода. Таритас - идеальный вариант для пвп, и защита и меткость на уровне, да еще и увороты. Джерес - Если бы бонусы имели усиление при заточке, можно было бы подумать о данном сете от 3 шмоток, а на данный момент использовать есть смысл только ноги, либо ноги с какой-нибудь иной частью.
  • 24. Поскольку бонусы с сетов доступны от 2 вещей минимум, в сете 4 шмотки, то нам можно сложить вариантов 3+1, 2+2, 4+0 . 4+0 -отпадает сразу!!! Ни один сет не стоит этих цифр на данный момент!!! 2+2 Если рассматривать данный вариант, можно Сложить такой сет.  Данная сборка даст нам +2 меткость, + 20 хп, + 120 макс значения ярости, и аж +400 выносливости, благодаря Бонусу с сета Джерес. Шлем Джерес повысит нам сопротивление к Нокдауну и связыванию до 35% с 20%
  • 25. Бижутерия с таким сетом будет выглядеть так
  • 26. Из - за того, что мы не получаем бонуса с 3 шмотки Таритас, мы компенсируем меткость одной "Серьгой Каллис" при дальнейшей точки серьги она у нас достигнет нужного значения по меткости. Варианта 3+1 Имеет 2 подварианта. Первый вариант вы можете увидеть при PVE екипировке - это 3 Таритас и 1 Джерес (Ноги) при этом бижа будет выглядеть так
  • 27. Но к большому огорчению Шлем Джерес, нам повышает сопротивление толчку и полёта, что, как я считаю, вообще ни о чем, поэтому лично я бегаю на
  • 28. Варианте номер 2 При таком раскладе у нас добавляется Меткость +5, Макс значение ярости + 120, Уворот! макс хп +20, ну а главное сопротивление к захвату от "Шлема таллис" с 20% на 35%, что делает игру против Варваром и Воинов еще проще. Бижутерию можете рассмотреть выше Как и при первом варианте 3+1
  • 29. Оружие и Доп. Оружие (Щит) На 50, вы скорее всего, вначале будете обходиться "Мечем Юриа", Затем его нужно будет в итоге заменить на "меч Либерто" "Меч Юриа" - большой урон, разброс ниже среднего , при усилении важные статы: Атака и Меткость. Доп. урон по людям (не в этом гайде) "Щит Каплевидный" - Щит тяжелый, но важен тем, что даёт много защиты, Макс ХП+50, при усилении Снижение получаемого урона, и базового снижения урона +5. В дальнейшем постарайтесь найти себе
  • 30. "Меч Либерто" - помимо своего минимального разброса атаки и огромного урона, имеет 2 слота для инкрустации и повышает Критический удар +3, ну и конечно важные статы: Атака и Вся Меткость. Камни для инкрустации PVP: Почему именно в PVP? Потому что не ищите специально нужные камни для PVE, большого прироста Вам не даст на лоу лвл, а потерять их очень огромный шанс, если вы вдруг во время 30+ встретили вар клан 50+, поэтому Старайтесь вставлять, что выпадает, если вам некуда их девать. Шлем - Аметист (Навыки) Скорость навыков повышается Грудь - Фианит (Зашита) Снижение получаемого урона Руки - Янтарь (Крепость) Увеличивает сопротивление к Захватам Обувь - Малахит (Выносливость) Повышает выносливость Оружие - Фианит (Защита) Снижение получаемого урона Щит - Фианит (Защита) Снижение получаемого урона Это камни, которые легко доступны и дешевые. Естественно в дальнейшем нужно будет натыкать себя камнями в стиле Ну их цена 1 000 000 +, поэтому богатейте, собирайтесь силами вначале без таких камней, а когда уже будете под кап, улучшайте себя. Ибо возьмете приобретете камень за 1кк и попрощаетесь с ним при первом ганке.
  • 31. Подведение итогов Воин прекрасный выбор для всех игроков, кто любит играть за мили класс. Воин подвижный и быстрый, в обиду себя не даст. А главное замечателен в соло ПВП. В массовом ПВП, воина никто в серьез не берет, но моё мнение ему просто не нашли нужное дело в рейде, и не знают, как его правильно применить. При ГВГ замесах, воин может быстренько сблизиться с отставшей целью от главного рейда и нанести фатальный урон и вернуться в свои ряды! Если вы вдруг не знаете куда себя применить и четких команд для вас нет) Хотя отличный руководитель всегда найдет вам место. Играйте, наслаждайтесь, дерзайте, всё в ваших руках. Удачной игры!!! Связь со мной: vk.com/siboslav Skype - didiai13 Twitch.tv/sibop777 Cybergame.tv/Sibop Goha.tv/#!/Sibop