SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 52
Yalın
                         Kullanıcı Deneyimi
                              (Lean UX)

                               Burak YAMAN
                            Yalın Girişim Atölyesi

Yalın Girişim Atölyesi                               07.11.2012   1
Girişiminizi başarılı kabul etmek için
            en fazla veya ilk önce bakmanız gereken
                             kriter nedir?




Yalın Girişim Atölyesi                                  07.11.2012   2
• Geniş özellik Listesi oluşturmak. (The Spec List)
       • Sürekli yeni özellikler eklemek. (feature)
             • Sıfır ‘’hata/bug’’ elde etmek.
            • Mükemmel ürünü tasarlamak.




Yalın Girişim Atölyesi                              07.11.2012   3
Özellikler

                         Büyüme             Kar


                                  AMAÇ

                  Kullanıcı         Karlı   Para
                                  Büyüme




Yalın Girişim Atölyesi                             07.11.2012   4
Hangisini Tercih Edersiniz?
1) 500,000 ziyaretçi, kayıtsız kullanıcı.
2) 100,000 ziyaretçi, 3+ sayfa görüntülemesi, 10 sn.
   sitede dolaşma.
3) 10,000 tekil/kayıtlı kullanıcı veya eposta.
4) 2,000 üye, min 5 kişiye öneren ve içerik üreten.
5) 1,000 üye, aylık 5TL üyelik ücreti ödeyen.




                                "Startup Metrics for Pirates" , Dave McClure

 Yalın Girişim Atölyesi                                           07.11.2012   5
Yalın Girişim Atölyesi   07.11.2012   6
Yalın Girişim

Müşterilerin istekleri doğrultusunda hızlı ve az maliyetli
    bunun yanı sıra yüksek katma değerli girişimler
                  kurmak ve yönetmektir.

   Aşırı belirsiz koşullar altında insanlar için tasarlanmış
          yeni ürün ve hizmetlerin ulaştırılmasıdır.
                         2010, Eric Ries



Yalın Girişim Atölyesi                                07.11.2012   8
GİRİŞİM = DENEYİM




Yalın Girişim Atölyesi     07.11.2012   9
Büyük Düşün,

                           Küçük Başla,

                         Hızlı Ölçeklendir.

                         Erken Başarısız ol!
Yalın Girişim Atölyesi                         07.11.2012   10
Sorular
     • Söz konusu problem çözülmeye değer mi?
     • Kimin problemini çözüyoruz?
     • Şu an söz konusu problemi nasıl çözüyorlar?
     • Çözüm kişiler için değer yaratacak mı?
     • Çözümü satın alacaklar mı?
     • Nasıl değer yaratılacak?
     • Nasıl geliştirilecek?
     • Olası rakiplere karşı üstünlükler nelerdir?
     • Müşterilere ulaşılırken hangi kanallar kullanılacak?
     • Sürdürülebilir değer yaratılabilecek mi?
     • Gelir modeli ne olacak?




Yalın Girişim Atölyesi                                        07.11.2012   11
• HANGİ PROBLEMİ?

                               • NASIL?

                             • KİMİN İÇİN?

                          • NE KADAR SÜREDE?

                         • NE KADAR MALİYETLE?




Yalın Girişim Atölyesi                           07.11.2012   12
Probleme odaklanılmalı,
                          Çözüme değil!


             Erken ve daha sık öğrenilmeli!




Yalın Girişim Atölyesi                         07.11.2012   13
Bağımlılık
 Vitamin                      Ağrı Kesici
                                                  Yapıcı


                  Bu ürün/hizmet yapmaya değer mi?




Yalın Girişim Atölyesi                               07.11.2012   14
Genchi Genbutsu
                 =
     Go&See - Go To The Source
      (Get Out of the Building)

                         DIŞARI ÇIKIN!..

Yalın Girişim Atölyesi                     07.11.2012   15
UX?




                         kullan.org

Yalın Girişim Atölyesi                07.11.2012   16
Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
• Kullanıcıların
     o Kim olduğuna?
     o Ne yapabildiğine?
     o Ne istediğine?
     o Neye ihtiyacı olduğuna ?
       ve
     o Bunların nasıl sağlanabileceğine? odaklanır.




 Yalın Girişim Atölyesi                               07.11.2012   17
Yalın Kullanıcı Deneyimi
Süreçleri hızlandırmak, maliyetlerini azaltmak ve doğal
bir kullanıcı deneyimi yaratmak üzere ürün özelliklerine
daha az önem vererek deneyimlere dayalı tasarlanmış
                gerçekçi bir uygulamadır.
                                             Claire Murray




 Yalın Girişim Atölyesi                          07.11.2012   18
Yalın Kullanıcı Deneyimi
• Etkileşimli öğrenme döngüsü, varsayımlar ile müşteri
  talepleri arasındaki çelişkiyi keskin bir şekilde ortaya
  koyar.

• Ürünü mükemmelleştirmek için harcanan süre müşteri
  talepleri ile çeliştiğinde boşa harcanmış olacaktır.

• Ürün geliştirme süreçlerini de kısaltır. Tasarımın ve kodun
  ölçeklenmesi yapılabilir olması ile ilgili en erken
  bilgilendirmeyi yapar.

• Tasarımcının tüm enerjisini hedefe yöneltmesine ve israfın
  azalmasına yardımcı olur.

 Yalın Girişim Atölyesi                                  07.11.2012   19
Yalın Girişim Döngüsü
                          ’’Kur – Ölç – Öğren’’




Yalın Girişim Atölyesi                            07.11.2012   20
Yalın Girişim Atölyesi   07.11.2012   21
Fikirler



                         Öğren              Kur




                          Veri              Ürün



                                 Ölç

Yalın Girişim Atölyesi                             07.11.2012   22
•   Takım Oluşturma
•   Mülakat ve Görüşme Planlama
•   Görüşme kılavuzları belirleme
•   İkili Görüşmeler              Fikirler
•   Persona Belirlenmesi
•   Kollektif Tasarım Önerileri

                             Öğren           Kur




                              Veri           Ürün



                                     Ölç

    Yalın Girişim Atölyesi                          07.11.2012   23
Takım Kurmak




Yalın Girişim Atölyesi                  07.11.2012   24
Mülakat ve Görüşme
                    Planlama




Yalın Girişim Atölyesi              07.11.2012   25
Görüşme Kılavuzları Belirleme




Yalın Girişim Atölyesi         07.11.2012   26
Persona Yaratma




Yalın Girişim Atölyesi          07.11.2012   27
İkili Görüşmeler




Yalın Girişim Atölyesi                  07.11.2012   28
Problem Görüşmeleri
• Müşterilerin demografik yapısını belirlenmesi.
  (Alt kırılımlar ile)
• Ana problemlerin sorulması.
• Olası diğer problemlerin araştırılması
• Önem sırası belirlenmesi.
• Şu an nasıl çözdüklerini keşfedilmesi.
• En riskli varsayım belirlenmesi.




 Yalın Girişim Atölyesi                            07.11.2012   29
Çözüm Görüşmeleri
• En riskli varsayıma uygun çözüm tanımlanması.
• Olumlu/Olumsuz cevapların nedenlerinin
  anlaşılması.
• Çözümün yarattığı değerin anlaşılması.
• Satın alma kararlarının belirlenmesi.
• MVP (varsa)hakkında geri bildirim toplanması.




 Yalın Girişim Atölyesi                       07.11.2012   30
Kollektif Tasarım Önerileri




Yalın Girişim Atölyesi       07.11.2012   31
•   Takım Oluşturma
•   Mülakat ve Görüşme Planlama              • Taslak Çizimler
•   Görüşme kılavuzları belirleme
    İkili Görüşmeler                         • MVP
•   İkili Görüşmeler
    Persona Belirlenmesi          Fikirler
                                             • Prototip
•   Persona Belirlenmesi
    Kollektif Tasarım Önerileri
•   Kollektif Tasarım Önerileri

                             Öğren             Kur




                              Veri             Ürün



                                     Ölç

    Yalın Girişim Atölyesi                                 07.11.2012   32
Taslak Çizimler




Yalın Girişim Atölyesi                     07.11.2012   33
En Yalın Ürün
                             (MVP)
                         MVP - Minimum Viable Product

        • Müşterinin talep ettiği değeri karşılayacak
                        en yalın ürün.




Yalın Girişim Atölyesi                                  07.11.2012   34
MVP




Yalın Girişim Atölyesi         07.11.2012   35
•   Takım Oluşturma
•   Mülakat ve Görüşme Planlama               • Taslak Çizimler
•   Görüşme kılavuzları belirleme
    İkili Görüşmeler                          • MVP
•   İkili Görüşmeler
    Persona Belirlenmesi          Fikirler
                                              • Prototip
•   Persona Belirlenmesi
    Kollektif Tasarım Önerileri
•   Kollektif Tasarım Önerileri

                             Öğren              Kur




                              Veri              Ürün



                                     Ölç     • Sayısal ve sözel veriler




    Yalın Girişim Atölyesi                                    07.11.2012   36
Sayısal ve Sözel Verileri
         Toplama




Yalın Girişim Atölyesi   07.11.2012   37
•   Takım Oluşturma
•   Mülakat ve Görüşme Planlama                               • Taslak Çizimler
•   Görüşme kılavuzları belirleme
    İkili Görüşmeler                                          • MVP
•   İkili Görüşmeler
    Persona Belirlenmesi          Fikirler
                                                              • Prototip
•   Persona Belirlenmesi
    Kollektif Tasarım Önerileri
•   Kollektif Tasarım Önerileri

                             Öğren                             Kur

                                     •   Yeteri kadar dokümantasyon
                                     •   Fonksiyonel Eşleştirme
                                     •   Akış Senaryoları
                                     •   Görsel Uyarlama
                              Veri                             Ürün



                                               Ölç          • Sayısal ve sözel veriler




    Yalın Girişim Atölyesi                                                   07.11.2012   38
Akış Senaryoları




Yalın Girişim Atölyesi                07.11.2012   39
Görsel Uyarlama




Yalın Girişim Atölyesi            07.11.2012   40
Pivot etmek ya da etmemek!




Yalı Girişim Atölyesi                                07.11.2012   41
Pivot


                    • Ufak değişiklikler.
      • Her seferinde belirli bir özelliğin test edilmesi.
               • Sık testler. (saatlik, günlük)
              • Çalışmayan özellikler çöpe!




Yalın Girişim Atölyesi                                 07.11.2012   42
Erken benimseyenlere ulaşın.
                         (early adopters)




Yalın Girişim Atölyesi                        07.11.2012   43
Yalın Girişim Atölyesi   07.11.2012   44
Varsayımları test etmeyi
                                                   sağlayacak ürün,
                                                   altyapı ve özellikleri
                                                   İçerir. (MVP)




                         Öğren             Kur

  Varsayımlarla ilgili
  hipotezler kurup doğru
  metriklerle
  bilimsel metodlarla
  (A-B testleri gibi) veriler elde   Ölç    Elde edilen
  etmektir.
                                            sonuçlara göre
                                            devam veya pivot
                                            kararlarını vermektir.



Yalın Girişim Atölyesi                                             07.11.2012   45
Beyin
    Konsept                              Deneme   Revize   Prototip
                         Fırtınası




                                      Kullanıcı
                                     Deneyimi




Yalın Girişim Atölyesi                                     07.11.2012   46
Prototip:

        Müşteriniz ile sizin aranızdaki en hızlı yol!




                           Diagram of the iterative design and critique process.
          Warfel, Todd Zaki. 2009. Prototyping: A Practitioner’s Guide. New York: Rosenfeld Media




Yalın Girişim Atölyesi                                                                        07.11.2012   47
• MVP sadece bir başlangıç.

        • En iyi uygulama (Best Practice) her zaman
                    en uygun olmayabilir.




Yalın Girişim Atölyesi                                 07.11.2012   49
Sık Yapılan Hatalar


Yalın Girişim Atölyesi                         07.11.2012   50
• Çok geniş bir müşteri segmentasyonu oluşturmak
        • Yeterince büyük olmayan bir problemi çözmeye
          çalışmak
        • Uyuşmayan çözüm-sorun dengesi oluşturmak
        • Kullanıcılar ile müşterileri ayırt edememek.
        • Gereğinden fazla büyük başlamak
        • Çözüme ve yaratılacak özelliklere odaklanmak
        • Yanlış ölçütler kullanmak
        • Kullanıcı geri bildirimlerini göz ardı etmek
        • Anketlerle yetinip birebir görüşmeler yapmamak
        • Çevik davranamamak



Yalın Girişim Atölyesi                              07.11.2012   51
Sonuç




Yalın Girişim Atölyesi           07.11.2012   52
Burak YAMAN
                           YALIN GİRİŞİM ATÖLYESİ

                         http://tr.linkedin.com/in/burakyaman
                            https://twitter.com/yamanburak

                                http://yalingirisim.com
                            burak.yaman@yalingirisim.com


                                 http://venturro.com
                             burak.yaman@venturro.com




Yalın Girişim Atölyesi                                          07.11.2012   53
The Lean Startup         Lean UX: Applying Lean Principles
           Eric Ries                to Improve User Experience
                                    Jeff Gothelf




            Running Lean            The Entrepreneur’s Guide
            Ash Maurya              to Customer Development
                                    Patrick Vlaskovits & Brant Cooper




            The Four Steps to the
            Epiphany
            Steve Blank




Yalın Girişim Atölyesi                                     07.11.2012   54

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler YaratmakYalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler YaratmakAli Erhat Nalbant
 
Yalın Yeni Girişim - Lean Startup
Yalın Yeni Girişim - Lean StartupYalın Yeni Girişim - Lean Startup
Yalın Yeni Girişim - Lean StartupUtku Kaynar
 
Kurumsalinovasyonpertalkeczacı
KurumsalinovasyonpertalkeczacıKurumsalinovasyonpertalkeczacı
KurumsalinovasyonpertalkeczacıÖzkent & Co
 
Koç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon Eğitimi
Koç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon EğitimiKoç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon Eğitimi
Koç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon EğitimiÖzkent & Co
 
Alışkanlık Tasarımı 2
Alışkanlık Tasarımı 2Alışkanlık Tasarımı 2
Alışkanlık Tasarımı 2Özkent & Co
 
Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)
Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)
Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)Erol KABADAYI
 
Mobil Uygulamalarda Lean Startup Yaklaşımı
Mobil Uygulamalarda Lean Startup YaklaşımıMobil Uygulamalarda Lean Startup Yaklaşımı
Mobil Uygulamalarda Lean Startup YaklaşımıOlcay Ay
 
Yalın girişimde deney yöntemleri
Yalın girişimde deney yöntemleriYalın girişimde deney yöntemleri
Yalın girişimde deney yöntemleriMurat Tortopoğlu
 
Founder Institute - Serkan Ünsal Sunum
Founder Institute - Serkan Ünsal SunumFounder Institute - Serkan Ünsal Sunum
Founder Institute - Serkan Ünsal SunumSerkan Unsal
 
Müşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulama
Müşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulamaMüşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulama
Müşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulamaMurat Tortopoğlu
 
Jack Welch'den Dersler (GE CEO)
Jack Welch'den Dersler (GE CEO)Jack Welch'den Dersler (GE CEO)
Jack Welch'den Dersler (GE CEO)Şükrü ATEŞ
 
Alışkanlık Tasarımı
Alışkanlık TasarımıAlışkanlık Tasarımı
Alışkanlık TasarımıÖzkent & Co
 
Product Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı Semineri
Product Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı SemineriProduct Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı Semineri
Product Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı SemineriAkar Sumset
 
İş Modeli Geliştirme
İş Modeli Geliştirme İş Modeli Geliştirme
İş Modeli Geliştirme bicangels
 
Girisimcilik adiloran
Girisimcilik adiloranGirisimcilik adiloran
Girisimcilik adiloranAdil Oran
 
Girisimcilik-Yalin-adiloran
Girisimcilik-Yalin-adiloranGirisimcilik-Yalin-adiloran
Girisimcilik-Yalin-adiloranAdil Oran
 

La actualidad más candente (20)

Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler YaratmakYalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
 
Yalın Yeni Girişim - Lean Startup
Yalın Yeni Girişim - Lean StartupYalın Yeni Girişim - Lean Startup
Yalın Yeni Girişim - Lean Startup
 
Kurumsalinovasyonpertalkeczacı
KurumsalinovasyonpertalkeczacıKurumsalinovasyonpertalkeczacı
Kurumsalinovasyonpertalkeczacı
 
Koç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon Eğitimi
Koç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon EğitimiKoç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon Eğitimi
Koç Strateji ve Liderlik Grubu İnovasyon Eğitimi
 
Yalin ve Hizli Girisim
Yalin ve Hizli GirisimYalin ve Hizli Girisim
Yalin ve Hizli Girisim
 
Alışkanlık Tasarımı 2
Alışkanlık Tasarımı 2Alışkanlık Tasarımı 2
Alışkanlık Tasarımı 2
 
Yalın girişim nedir?
Yalın girişim nedir?Yalın girişim nedir?
Yalın girişim nedir?
 
Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)
Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)
Mobil Uygulamanızı Nasıl Büyütürsünüz? (v2)
 
Mobil Uygulamalarda Lean Startup Yaklaşımı
Mobil Uygulamalarda Lean Startup YaklaşımıMobil Uygulamalarda Lean Startup Yaklaşımı
Mobil Uygulamalarda Lean Startup Yaklaşımı
 
Yalın girişimde deney yöntemleri
Yalın girişimde deney yöntemleriYalın girişimde deney yöntemleri
Yalın girişimde deney yöntemleri
 
İstanbul Startup Weekend
İstanbul Startup Weekendİstanbul Startup Weekend
İstanbul Startup Weekend
 
Founder Institute - Serkan Ünsal Sunum
Founder Institute - Serkan Ünsal SunumFounder Institute - Serkan Ünsal Sunum
Founder Institute - Serkan Ünsal Sunum
 
Müşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulama
Müşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulamaMüşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulama
Müşteri geliştirme görüşmeleri plan ve uygulama
 
Jack Welch'den Dersler (GE CEO)
Jack Welch'den Dersler (GE CEO)Jack Welch'den Dersler (GE CEO)
Jack Welch'den Dersler (GE CEO)
 
Alışkanlık Tasarımı
Alışkanlık TasarımıAlışkanlık Tasarımı
Alışkanlık Tasarımı
 
Product Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı Semineri
Product Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı SemineriProduct Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı Semineri
Product Camp - Uçtan Uca Ürün Yönetimi ve Deneyim Tasarımı Semineri
 
İş Modeli Geliştirme
İş Modeli Geliştirme İş Modeli Geliştirme
İş Modeli Geliştirme
 
Girisimcilik adiloran
Girisimcilik adiloranGirisimcilik adiloran
Girisimcilik adiloran
 
Girisimcilik-Yalin-adiloran
Girisimcilik-Yalin-adiloranGirisimcilik-Yalin-adiloran
Girisimcilik-Yalin-adiloran
 
BiGGSEA Hızlı Başla - Nisan 2016
BiGGSEA Hızlı Başla - Nisan 2016BiGGSEA Hızlı Başla - Nisan 2016
BiGGSEA Hızlı Başla - Nisan 2016
 

Similar a Lean UX (Yalın Kullanıcı Deneyimi Tasarımı)

Startup İş Modeli Geliştirme
Startup İş Modeli GeliştirmeStartup İş Modeli Geliştirme
Startup İş Modeli Geliştirmebicangels
 
İnavasyon Hakkında Herşey
İnavasyon Hakkında Herşeyİnavasyon Hakkında Herşey
İnavasyon Hakkında HerşeyÖmer Oran
 
Akar Şümşet - Ürün Yönetimi ve Metotlar
Akar Şümşet - Ürün Yönetimi ve MetotlarAkar Şümşet - Ürün Yönetimi ve Metotlar
Akar Şümşet - Ürün Yönetimi ve MetotlarProductTank İstanbul
 
Girişimciler için Tasarım/Kullanışlılık
Girişimciler için Tasarım/KullanışlılıkGirişimciler için Tasarım/Kullanışlılık
Girişimciler için Tasarım/KullanışlılıkOzan Çaglargil
 
Univera Mobil Technology Day April 21, 2011
Univera Mobil Technology Day  April 21, 2011Univera Mobil Technology Day  April 21, 2011
Univera Mobil Technology Day April 21, 2011MUZAFFER YONTEM
 
We decide i̇novasyon yönetimi özeti
We decide i̇novasyon yönetimi özetiWe decide i̇novasyon yönetimi özeti
We decide i̇novasyon yönetimi özetiKutlu Kazanci
 
Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik
Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik
Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik Volkan Erturk
 
İş Modelinden İş Planına Geçerken
İş Modelinden İş Planına Geçerkenİş Modelinden İş Planına Geçerken
İş Modelinden İş Planına GeçerkenTufan Karaca
 
Tasarım Düşüncesi ve Araçlar
Tasarım Düşüncesi ve AraçlarTasarım Düşüncesi ve Araçlar
Tasarım Düşüncesi ve AraçlarNovida Global
 
Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi
Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi
Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi Assessment Systems
 
Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)
Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)
Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)Novida Global
 
8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta
8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta
8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.haftaosman keskin
 
Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!Erol Bozkurt
 
Workinlot Yerlesik Girisimci Hizmeti
Workinlot Yerlesik Girisimci HizmetiWorkinlot Yerlesik Girisimci Hizmeti
Workinlot Yerlesik Girisimci HizmetiAtilla Erel
 
1 haf gir adimlari temel kavramlar
1 haf gir adimlari temel kavramlar1 haf gir adimlari temel kavramlar
1 haf gir adimlari temel kavramlarCemil Balcıoğlu
 
Toplam kalite yönetimi
Toplam kalite yönetimiToplam kalite yönetimi
Toplam kalite yönetimiFırat Özel
 

Similar a Lean UX (Yalın Kullanıcı Deneyimi Tasarımı) (20)

Startup İş Modeli Geliştirme
Startup İş Modeli GeliştirmeStartup İş Modeli Geliştirme
Startup İş Modeli Geliştirme
 
İnavasyon Hakkında Herşey
İnavasyon Hakkında Herşeyİnavasyon Hakkında Herşey
İnavasyon Hakkında Herşey
 
Akar Şümşet - Ürün Yönetimi ve Metotlar
Akar Şümşet - Ürün Yönetimi ve MetotlarAkar Şümşet - Ürün Yönetimi ve Metotlar
Akar Şümşet - Ürün Yönetimi ve Metotlar
 
Girişimciler için Tasarım/Kullanışlılık
Girişimciler için Tasarım/KullanışlılıkGirişimciler için Tasarım/Kullanışlılık
Girişimciler için Tasarım/Kullanışlılık
 
Univera Mobil Technology Day April 21, 2011
Univera Mobil Technology Day  April 21, 2011Univera Mobil Technology Day  April 21, 2011
Univera Mobil Technology Day April 21, 2011
 
We decide i̇novasyon yönetimi özeti
We decide i̇novasyon yönetimi özetiWe decide i̇novasyon yönetimi özeti
We decide i̇novasyon yönetimi özeti
 
Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik
Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik
Bilgi teknolojileri alanında girisimcilik
 
İş Modelinden İş Planına Geçerken
İş Modelinden İş Planına Geçerkenİş Modelinden İş Planına Geçerken
İş Modelinden İş Planına Geçerken
 
Düşün.Planla.Yap.
Düşün.Planla.Yap.Düşün.Planla.Yap.
Düşün.Planla.Yap.
 
Tasarım Düşüncesi ve Araçlar
Tasarım Düşüncesi ve AraçlarTasarım Düşüncesi ve Araçlar
Tasarım Düşüncesi ve Araçlar
 
Nöromarketing Workshop, 28 Kasım 2012
Nöromarketing Workshop, 28 Kasım 2012Nöromarketing Workshop, 28 Kasım 2012
Nöromarketing Workshop, 28 Kasım 2012
 
Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi
Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi
Yetkinliklerin Değerlendirilmesi ve İş Sonuçlarıyla İlişkilendirilmesi
 
Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)
Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)
Tasarım Düşüncesi (Design Thinking)
 
8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta
8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta
8. SINIF YAPIM KUSAGI 1.hafta
 
Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!
 
Workinlot Yerlesik Girisimci Hizmeti
Workinlot Yerlesik Girisimci HizmetiWorkinlot Yerlesik Girisimci Hizmeti
Workinlot Yerlesik Girisimci Hizmeti
 
1 haf gir adimlari temel kavramlar
1 haf gir adimlari temel kavramlar1 haf gir adimlari temel kavramlar
1 haf gir adimlari temel kavramlar
 
Pivot menüsü
Pivot menüsüPivot menüsü
Pivot menüsü
 
Toplam kalite yönetimi
Toplam kalite yönetimiToplam kalite yönetimi
Toplam kalite yönetimi
 
BiGG Proje Sunumu
BiGG Proje SunumuBiGG Proje Sunumu
BiGG Proje Sunumu
 

Lean UX (Yalın Kullanıcı Deneyimi Tasarımı)

  • 1. Yalın Kullanıcı Deneyimi (Lean UX) Burak YAMAN Yalın Girişim Atölyesi Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 1
  • 2. Girişiminizi başarılı kabul etmek için en fazla veya ilk önce bakmanız gereken kriter nedir? Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 2
  • 3. • Geniş özellik Listesi oluşturmak. (The Spec List) • Sürekli yeni özellikler eklemek. (feature) • Sıfır ‘’hata/bug’’ elde etmek. • Mükemmel ürünü tasarlamak. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 3
  • 4. Özellikler Büyüme Kar AMAÇ Kullanıcı Karlı Para Büyüme Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 4
  • 5. Hangisini Tercih Edersiniz? 1) 500,000 ziyaretçi, kayıtsız kullanıcı. 2) 100,000 ziyaretçi, 3+ sayfa görüntülemesi, 10 sn. sitede dolaşma. 3) 10,000 tekil/kayıtlı kullanıcı veya eposta. 4) 2,000 üye, min 5 kişiye öneren ve içerik üreten. 5) 1,000 üye, aylık 5TL üyelik ücreti ödeyen. "Startup Metrics for Pirates" , Dave McClure Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 5
  • 7. Yalın Girişim Müşterilerin istekleri doğrultusunda hızlı ve az maliyetli bunun yanı sıra yüksek katma değerli girişimler kurmak ve yönetmektir. Aşırı belirsiz koşullar altında insanlar için tasarlanmış yeni ürün ve hizmetlerin ulaştırılmasıdır. 2010, Eric Ries Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 8
  • 8. GİRİŞİM = DENEYİM Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 9
  • 9. Büyük Düşün, Küçük Başla, Hızlı Ölçeklendir. Erken Başarısız ol! Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 10
  • 10. Sorular • Söz konusu problem çözülmeye değer mi? • Kimin problemini çözüyoruz? • Şu an söz konusu problemi nasıl çözüyorlar? • Çözüm kişiler için değer yaratacak mı? • Çözümü satın alacaklar mı? • Nasıl değer yaratılacak? • Nasıl geliştirilecek? • Olası rakiplere karşı üstünlükler nelerdir? • Müşterilere ulaşılırken hangi kanallar kullanılacak? • Sürdürülebilir değer yaratılabilecek mi? • Gelir modeli ne olacak? Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 11
  • 11. • HANGİ PROBLEMİ? • NASIL? • KİMİN İÇİN? • NE KADAR SÜREDE? • NE KADAR MALİYETLE? Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 12
  • 12. Probleme odaklanılmalı, Çözüme değil! Erken ve daha sık öğrenilmeli! Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 13
  • 13. Bağımlılık Vitamin Ağrı Kesici Yapıcı Bu ürün/hizmet yapmaya değer mi? Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 14
  • 14. Genchi Genbutsu = Go&See - Go To The Source (Get Out of the Building) DIŞARI ÇIKIN!.. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 15
  • 15. UX? kullan.org Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 16
  • 16. Kullanıcı Deneyimi Tasarımı • Kullanıcıların o Kim olduğuna? o Ne yapabildiğine? o Ne istediğine? o Neye ihtiyacı olduğuna ? ve o Bunların nasıl sağlanabileceğine? odaklanır. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 17
  • 17. Yalın Kullanıcı Deneyimi Süreçleri hızlandırmak, maliyetlerini azaltmak ve doğal bir kullanıcı deneyimi yaratmak üzere ürün özelliklerine daha az önem vererek deneyimlere dayalı tasarlanmış gerçekçi bir uygulamadır. Claire Murray Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 18
  • 18. Yalın Kullanıcı Deneyimi • Etkileşimli öğrenme döngüsü, varsayımlar ile müşteri talepleri arasındaki çelişkiyi keskin bir şekilde ortaya koyar. • Ürünü mükemmelleştirmek için harcanan süre müşteri talepleri ile çeliştiğinde boşa harcanmış olacaktır. • Ürün geliştirme süreçlerini de kısaltır. Tasarımın ve kodun ölçeklenmesi yapılabilir olması ile ilgili en erken bilgilendirmeyi yapar. • Tasarımcının tüm enerjisini hedefe yöneltmesine ve israfın azalmasına yardımcı olur. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 19
  • 19. Yalın Girişim Döngüsü ’’Kur – Ölç – Öğren’’ Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 20
  • 20. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 21
  • 21. Fikirler Öğren Kur Veri Ürün Ölç Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 22
  • 22. Takım Oluşturma • Mülakat ve Görüşme Planlama • Görüşme kılavuzları belirleme • İkili Görüşmeler Fikirler • Persona Belirlenmesi • Kollektif Tasarım Önerileri Öğren Kur Veri Ürün Ölç Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 23
  • 23. Takım Kurmak Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 24
  • 24. Mülakat ve Görüşme Planlama Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 25
  • 25. Görüşme Kılavuzları Belirleme Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 26
  • 26. Persona Yaratma Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 27
  • 27. İkili Görüşmeler Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 28
  • 28. Problem Görüşmeleri • Müşterilerin demografik yapısını belirlenmesi. (Alt kırılımlar ile) • Ana problemlerin sorulması. • Olası diğer problemlerin araştırılması • Önem sırası belirlenmesi. • Şu an nasıl çözdüklerini keşfedilmesi. • En riskli varsayım belirlenmesi. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 29
  • 29. Çözüm Görüşmeleri • En riskli varsayıma uygun çözüm tanımlanması. • Olumlu/Olumsuz cevapların nedenlerinin anlaşılması. • Çözümün yarattığı değerin anlaşılması. • Satın alma kararlarının belirlenmesi. • MVP (varsa)hakkında geri bildirim toplanması. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 30
  • 30. Kollektif Tasarım Önerileri Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 31
  • 31. Takım Oluşturma • Mülakat ve Görüşme Planlama • Taslak Çizimler • Görüşme kılavuzları belirleme İkili Görüşmeler • MVP • İkili Görüşmeler Persona Belirlenmesi Fikirler • Prototip • Persona Belirlenmesi Kollektif Tasarım Önerileri • Kollektif Tasarım Önerileri Öğren Kur Veri Ürün Ölç Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 32
  • 32. Taslak Çizimler Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 33
  • 33. En Yalın Ürün (MVP) MVP - Minimum Viable Product • Müşterinin talep ettiği değeri karşılayacak en yalın ürün. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 34
  • 35. Takım Oluşturma • Mülakat ve Görüşme Planlama • Taslak Çizimler • Görüşme kılavuzları belirleme İkili Görüşmeler • MVP • İkili Görüşmeler Persona Belirlenmesi Fikirler • Prototip • Persona Belirlenmesi Kollektif Tasarım Önerileri • Kollektif Tasarım Önerileri Öğren Kur Veri Ürün Ölç • Sayısal ve sözel veriler Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 36
  • 36. Sayısal ve Sözel Verileri Toplama Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 37
  • 37. Takım Oluşturma • Mülakat ve Görüşme Planlama • Taslak Çizimler • Görüşme kılavuzları belirleme İkili Görüşmeler • MVP • İkili Görüşmeler Persona Belirlenmesi Fikirler • Prototip • Persona Belirlenmesi Kollektif Tasarım Önerileri • Kollektif Tasarım Önerileri Öğren Kur • Yeteri kadar dokümantasyon • Fonksiyonel Eşleştirme • Akış Senaryoları • Görsel Uyarlama Veri Ürün Ölç • Sayısal ve sözel veriler Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 38
  • 38. Akış Senaryoları Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 39
  • 39. Görsel Uyarlama Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 40
  • 40. Pivot etmek ya da etmemek! Yalı Girişim Atölyesi 07.11.2012 41
  • 41. Pivot • Ufak değişiklikler. • Her seferinde belirli bir özelliğin test edilmesi. • Sık testler. (saatlik, günlük) • Çalışmayan özellikler çöpe! Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 42
  • 42. Erken benimseyenlere ulaşın. (early adopters) Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 43
  • 43. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 44
  • 44. Varsayımları test etmeyi sağlayacak ürün, altyapı ve özellikleri İçerir. (MVP) Öğren Kur Varsayımlarla ilgili hipotezler kurup doğru metriklerle bilimsel metodlarla (A-B testleri gibi) veriler elde Ölç Elde edilen etmektir. sonuçlara göre devam veya pivot kararlarını vermektir. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 45
  • 45. Beyin Konsept Deneme Revize Prototip Fırtınası Kullanıcı Deneyimi Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 46
  • 46. Prototip: Müşteriniz ile sizin aranızdaki en hızlı yol! Diagram of the iterative design and critique process. Warfel, Todd Zaki. 2009. Prototyping: A Practitioner’s Guide. New York: Rosenfeld Media Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 47
  • 47. • MVP sadece bir başlangıç. • En iyi uygulama (Best Practice) her zaman en uygun olmayabilir. Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 49
  • 48. Sık Yapılan Hatalar Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 50
  • 49. • Çok geniş bir müşteri segmentasyonu oluşturmak • Yeterince büyük olmayan bir problemi çözmeye çalışmak • Uyuşmayan çözüm-sorun dengesi oluşturmak • Kullanıcılar ile müşterileri ayırt edememek. • Gereğinden fazla büyük başlamak • Çözüme ve yaratılacak özelliklere odaklanmak • Yanlış ölçütler kullanmak • Kullanıcı geri bildirimlerini göz ardı etmek • Anketlerle yetinip birebir görüşmeler yapmamak • Çevik davranamamak Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 51
  • 51. Burak YAMAN YALIN GİRİŞİM ATÖLYESİ http://tr.linkedin.com/in/burakyaman https://twitter.com/yamanburak http://yalingirisim.com burak.yaman@yalingirisim.com http://venturro.com burak.yaman@venturro.com Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 53
  • 52. The Lean Startup Lean UX: Applying Lean Principles Eric Ries to Improve User Experience Jeff Gothelf Running Lean The Entrepreneur’s Guide Ash Maurya to Customer Development Patrick Vlaskovits & Brant Cooper The Four Steps to the Epiphany Steve Blank Yalın Girişim Atölyesi 07.11.2012 54