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Panorama de Mercado do
RPG de Mesa no Brasil
Evelini “Eva” Andrade
Bruno Vargas
#CPBR10
Quem somos
Evelini “Eva” Andrade
Escritora, tradutora, revisora
Editora-chefe Aster Editora
New Order Editora, Retropunk
Publicações
Colaboradora da Revista
Dragão Brasil
Bruno Vargas
Tradutor e revisor
Assistente editorial Aster
Editora
New Order Editora
Experiência em atendimento ao
cliente
Pesquisa de mercado de
RPG 2016
Pesquisas de mercado são cruciais em
qualquer área, mas não existiam pesquisas
confiáveis para o RPG analógico em 2016
Outras pesquisas já foram feitas, porém, seus
resultados ou não foram divulgados, ou eram
referentes ao mercado externo ou careciam
de alguma confiabilidade principalmente
metodológica
Com isso, dada a iminência do anúncio
da Aster Editora e a necessidade de
compreender melhor esse mercado,
optou-se por fazer uma pesquisa
Mais do que servir unicamente à editora,
decidimos que a pesquisa, a ser
repetida anualmente, terá suas
estatísticas publicadas para que todos
possam fazer um acompanhamento do
mercado ano a ano
Pesquisa de Mercado de
RPG de mesa no Brasil
2016
Resultados
Resultados
Entre 04/11/2016 e 05/01/2017
tivemos
1473 respostas
Todas as regiões do país foram
contempladas
Presença nos Estados
Brasileiros
Quase 85% dos jogadores e
jogadoras estão concentrados em 9
estados brasileiros
Os 6 primeiros colocados contam
com a presença de editoras de
RPG no estado
Presença de quem joga RPG
nos Estados (%)
35.10
13.40
8.10
7.80
5.90
4.80
3.70
3.50
2.40
14.51 São Paulo
Rio de Janeiro
Rio Grande do Sul
Minas Gerais
Ceará
Paraná
Pernambuco
Santa Catarina
Bahia
Demais estados/fora do país
Presença de quem joga RPG
nos Estados
São Paulo 35,10%
Rio de Janeiro 13,40%
Rio Grande do Sul 8,10%
Minas Gerais 7,80%
Ceará 5,90%
Paraná 4,80%
Pernambuco 3,70%
Santa Catarina 3,50%
Bahia 2,40%
Demais estados/fora do país 14,51%
Faixa etária de quem joga
RPG (%)
0
12.6
49.2
35
3.2
10 anos ou menos
11 a 20 anos
21 a 30 anos
30 a 40 anos
Mais de 40
Faixa etária de quem joga
RPG
10 anos ou menos 0%
11 a 20 anos 12,6%
21 a 30 anos 49,2%
30 a 40 anos 35%
Mais de 40 3,2%
Gênero de quem joga RPG
(%)
90.2
8.6
1.2
Masculino
Feminino
Não-binário
Gênero de quem joga RPG
Masculino 90,2%
Feminino 8,6%
Não-binário 1,2%
Cor/Raça de quem joga RPG
(%)
67.9
6.5
1.8
19.1
0.4
4.3
Branca
Preta
Amarela
Parda
Indígena
Não sei
Critérios do IBGE
Cor/Raça de quem joga RPG
Branca 67,9%
Preta 6,5%
Amarela 1,8%
Parda 19,1%
Indígena 0,4%
Não sei 4,3%
Cor/Raça de quem joga RPG
Os critérios adotados foram os mesmos que
os do IBGE
Cor/raça autodeclarados
Lapso na pesquisa!
Em 2016, não coletamos dados socioeconômicos, o
que impede um melhor recorte de classe no público
do RPG
Essa questão será resolvida na próxima pesquisa
Desculpem a mancada!
^-^
Já ficou períodos sem jogar
RPG? (%)
89.3
10.7
Sim Não
Já ficou períodos sem jogar
RPG?
Sim 89,3%
Não 10,7%
Por que ficou sem jogar
RPG? (%)
10.3
27.1
40
12.4
0.7
0.6
1.2
1.2
1.4
5.8
Nunca parei de jogar por nenhum tempo
Fiquei muito ocupado na vida pessoal
Não encontro/encontrava muitas pessoas com
quem jogar
Estou sem tempo livre para dedicar ao RPG
Encontrei outros jogos que eu prefiro jogar no
lugar dos jogos de RPG
Perdi o gosto pelo RPG
Jogos de RPG custam muito caro
Enjoei por jogar RPG em excesso
Tive uma experiência ruim com o RPG e parei
Outros
Por que ficou sem jogar
RPG?
Nunca parei de jogar por nenhum tempo 10,3%
Fiquei muito ocupado na vida pessoal 27,1%
Não encontro/encontrava muitas pessoas com quem jogar 40%
Estou sem tempo livre para dedicar ao RPG 12,4%
Encontrei outros jogos que eu prefiro jogar no lugar dos jogos de RPG 0,7%
Perdi o gosto pelo RPG 0,6%
Jogos de RPG custam muito caro 1,2%
Enjoei por jogar RPG em excesso 1,2%
Tive uma experiência ruim com o RPG e parei 1,4%
Outros 5,8%
Por que ficou sem jogar
RPG?
Ou seja:
É mais fácil ficar sem encontrar pessoas com
quem jogar do que desistir de uma vez de
rolar os dados por qualquer outro motivo!
o/
Com que frequência joga
RPG? (%)
43.5
22.5
27
7
1 vez por mês ou menos
Quinzenalmente
Semanalmente
Duas vezes ou mais por semana
Com que frequência joga
RPG?
1 vez por mês ou menos 43,5%
Quinzenalmente 22,5%
Semanalmente 27%
Duas vezes ou mais por semana 7%
Com que frequência joga
RPG?
Ou seja:
56,5% do público joga RPG duas vezes ou
mais por mês!
Sistemas e cenários jogados
no Brasil (%)
93.6
46.9
33.1
26.7
21.5
16.1
13.9
13.5
13
10.6
8.7
8.7
8.6
7.3
48.6
D&D (3.x - 4.0 - 5.0)
Mundo das Trevas
Tormenta
3D&T
GURPS
Crônicas das Trevas
Pathfinder
Old Dragon
Jogos Indie
Shadowrun
Fate
Lenda dos 5 Anéis
Dungeon World
Numenera
Outros
múltipla escolha
Sistemas e cenários jogados
no Brasil
D&D (3.x - 4.0 - 5.0) 93,6%
Mundo das Trevas 46,9%
Tormenta 33,1%
3D&T 26,7%
GURPS 21,5%
Crônicas das Trevas 16,1%
Pathfinder 13,9%
Old Dragon 13,5%
Jogos Indie 13%
Shadowrun 10,6%
Fate 8,7%
Lenda dos 5 Anéis 8,7%
Dungeon World 8,6%
Numenera 7,3%
Outros 48,6%
Duração média das sessões
de RPG (%)
41.5
52.8
5.7
Até 4 horas
5 a 8 horas
Mais de 8 horas
Duração média das sessões
de RPG
Até 4 horas 41,5%
5 a 8 horas 52,8%
Mais de 8 horas 5,7%
Quantidade de pessoas em
uma mesa de RPG (%)
23
63.4
13.6
Até 4 pessoas
5 a 6 pessoas
7 pessoas ou mais
Quantidade de pessoas em
uma mesa de RPG
Até 4 pessoas 23%
5 a 6 pessoas 63,4%
7 ou mais pessoas 13,6%
O que procuram em loja
especializada de RPG (%)
21.7
22.6
41.3
8.4
6
Conferir jogos novos
Comprar jogos específicos
Comprar acessórios (dados, miniaturas, escudos do mestre,
sacos para dados, camisetas, etc)
Ver seus amigos
Outro
múltipla escolha
O que procuram em loja
especializada de RPG
Comprar acessórios (dados, miniaturas, escudos do
mestre, sacos para dados, camisetas, etc)
41,3%
Comprar jogos específicos 22,6%
Conferir jogos novos 21,7%
Ver amigos 8,4%
Outros 6%
Gasto Anual com RPG (%)*
89.5
9.9
0.4 0.3
R$100 ou menos
R$100 a R$500
R$500 a R$1000
R$1000 ou mais
Gasto Anual com RPG*
Aqui, originalmente havia-se perguntado a média
mensal de gastos. Porém, aparentemente gerou
confusão em jogadores, que costumam medir seus
gastos de forma anual.
Assim, convertemos a média anual para um valor
anual e que, no entanto, deve ser entendido como
um indicativo. Na próxima pesquisa, essa questão
será revista de forma a aprimorar a coleta de
dados dos respondentes.
Gasto Anual com RPG*
R$100 ou menos 89,5%
R$100 a R$500 9,9%
R$500 a R$1000 0,4%
Mais de R$1000 0,3%
Onde se joga RPG (%)
34.1
40.5
12.2
13.3
Chama seus amigos para jogar na sua casa
Vai até a casa de um amigo
Encontra amigos em outro lugar
Joga via Internet
Onde se joga RPG
Vai até a casa de um amigo 40,5%
Chama seus amigos para jogar
na sua casa
34,1%
Joga via Internet 13,3%
Encontra amigos em outro lugar 12,2%
O que leva a jogar RPG em
lojas ou espaços? (%)
54.5
50.8
44.942.1
41.1
41
19.4
4.3
Ter facilidade de transporte público
Ser um espaço seguro para todas as pessoas, incluindo
minorias políticas
Ser perto da minha casa
Fácil acesso a alimentação
Se o lugar existe, eu vou
Venda de material de jogo (livros, dados acessórios)
Jogos de RPG oficiais e sancionados
Eu nunca jogaria em um lugar especializado
múltipla escolha
O que leva a jogar RPG em
lojas ou espaços?
Ter facilidade de transporte público 54,5%
Ser um espaço seguro para todas as pessoas,
incluindo minorias políticas
50,8%
Ser perto da minha casa 44,9%
Fácil acesso a alimentação 42,1%
Se o lugar existe, eu vou 41,1%
Venda de material de jogo (livros, dados
acessórios)
41%
Jogos de RPG oficiais e sancionados 19,4%
Eu nunca jogaria em um lugar especializado 4,3%
Você pagaria para jogar
RPG? Se sim, quanto? (%)
34.4
28.5
16.8
16.2
4.1
R$10,00 no máximo
Eu nunca pagaria para jogar RPG
R$5,00 no máximo
R$ 20,00
R$30,00 ou mais
Você pagaria para jogar
RPG? Se sim, quanto?
R$10,00 no máximo 34,4%
Eu nunca pagaria para jogar RPG 28,5%
R$5,00 no máximo 16,8%
R$ 20,00 16,2%
R$30,00 ou mais 4,1%
Vontade de conhecer novos
cenários de RPG (%)
0.7 0.7 1.2 1.6 4.1 3.8
9.6
16.8
8.9
52.7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Disposição para conhecer
novos sistemas de RPG (%)
1.4 1.6 2.8 3.1
6.2 6.5
11.3
15.3
7.8
44
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Acompanha as novidades
das editoras de RPG? (%)
60.2
39.8
Sim Não
Acompanha as novidades
das editoras de RPG?
Sim 60,2%
Não 39,8%
Meio em que acompanha as
editoras de RPG (%)
92.3
47.6
55.4
41.9
28
25
12.7
31.3
Facebook
Canal de Youtube
Sites
Blogs
Stream de RPG
Twitter
Newsletter
Outros
múltipla escolha
Meio em que acompanha as
editoras de RPG
Facebook 92,3%
Youtube 47,6%
Sites 55,4%
Blogs 41,9%
Streams de RPG 28%
Twitter 25%
Newsletter 12,7%
Outros 31,3%
Marcas, grupos e empresas
mais citados (%)
11.51%
8.96%
8.58%
7.64%
63.30%
Jambô Editora
RPG Notícias
AzeCos
Formação Fireball
Outros
Marcas, grupos e empresas
mais citados
Jambô Editora 11,51%
RPG Notícias 8,96%
AzeCos 8,58%
Formação Fireball 7,64%
Outros 63,30%
Respostas espontâneas e múltiplas a uma pergunta
aberta, sem estímulo
Satisfação com a qualidade
dos produtos de RPG (%)
57.6
18.9
23.4
Sim
Não
Indiferente
Satisfação com a qualidade
dos produtos de RPG
Sim 57,6%
Não 18,9%
Indiferente 23,4%
Satisfação com a qualidade
das traduções de RPG (%)
0.6 0.3 1
2.5
10.3
7
18.4
26.7
18.3
15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Qualidade da revisão dos
livros (%)
0.9 0.6 0.5
3.7
10 11
20.9
24.7
15
12.7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Qualidade da impressão dos
livros (%)
0.6 0.2 0.7 1.2
5.6 5.5
12.2
22.3 23
28.6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Acabamento dos livros (%)
0.5 0 1 1.5
6.7
4.6
14.3
23.1
21.1
27.3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Preços dos livros de RPG
(%)
4.4 5.2 6
10.8
15.8
13.9
20
15.6
4.4 4.1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Variedade de produtos
disponíveis (%)
6.5
3.9
8.9
9.7
17.1
13.9 14.4
12.1
5.4
8
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Presença das editoras nas
redes sociais (%)
3.3 2.7
5.6 6.2
14.5
10.5
16.6
14.7
11
14.9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Prazo de entrega do produto
após a compra (%)
2.4 1.6
2.9
4.8
17.8
11.3
17.6
19.7
9.5
12.4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
O pós-venda (%)
4.5
1.4
4.4
7
18.8
10.7
15.8
18.2
7.6
11.7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Produção 100% nacional
(%)
1% 0.5 1 1.7
9.7
7.1
15.9
22
17.9
23.6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
As ilustrações e capas
brasileiras (%)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
O feedback das editoras
(%)
2.5
1.2
2.8
4.4
14.8
13.3 13.8
20.4
11
15.8
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Preferência: RPG nacional
ou importado (%)
6.4
12
44.9
36.7
RPGs nacionais RPGs importados Ambos Indiferente
O que precisa melhorar
nas editoras de RPG (%)
29.46%
21.43%
14.96%
11.90%
8.26%
7.81%
6.18%
Comunicação/Marketing
Variedade de produtos/catálogo
Profissionalismo/profissionalização
Preço
Suporte de seus produtos
Acesso ao produto/distribuição
Qualidade de texto/imagem/diagramação
Conceitos
Comunicação/marketing
Engloba diversos conceitos, por exemplo divulgação, presença em
eventos (principalmente fora do eixo Rio/SP), atendimento ao público,
contato com mídias especializadas em cultura pop
Variedade de produtos no catálogo
Engloba diversos conceitos, por exemplo variedade de títulos
traduzidos, mais atenção a produtos/profissionais brasileiros, periodicidade
de lançamento
Profissionalismo/Profissionalização
Engloba diversos conceitos, por exemplo valores da empresa e
alinhamento com questões relativas a direitos humanos e de minorias
políticas, profissionalização dos envolvidos no processo editorial, identidade
da empresa, qualidade global do produto final, atender a expectativas do
público, atenção ao pós-venda, o cumprimento de prazos, logística
eficiente, respeito pelo cliente, projeto editorial consistente
Conceitos
Preço
Engloba principalmente o conceito de preço. Há uma desconexão
entre a percepção de valor e de preço do produto final que chega ao
consumidor
Suporte de seus produtos
Engloba diversos conceitos, por exemplo lançamento constante de
suplementos para jogos já lançados, informações e notícias disponíveis
sobre sistemas e cenários já lançados, maior variedade de cenários no caso
de sistemas que se propõem genéricos, suporte a outras mídias, transmídia
Acesso ao produto/distribuição
Engloba diversos conceitos, por exemplo distribuição em pontos
de venda (principalmente fora do eixo Rio/SP), reposição de tiragem
esgotada, mais ebooks disponíveis
Conceitos
Qualidade de texto/imagem/diagramação
Engloba diversos conceitos, como por exemplo erros de tradução,
melhor revisão necessária, melhoria na qualidade dos textos do material
produzido, qualidade editorial do produto, mais espaço para profissionais
brasileiros
Qualidade Técnica/Game Design
Engloba diversos conceitos, como por exemplo originalidade de
cenários, sistemas e conceitos, questões relativas às escolhas de temas
nacionais, playtests (principalmente mais informações sobre playtests
sendo realizados), críticas quanto ao balanceamento de regras, cobrança de
maior qualidade de sistemas e cenários
Pode melhorar nos jogos
traduzidos lançados (%)
28.67%
18.96%
15.35%
13.77%
13.02%
6.40%
3.84%
Preço
Comunicação/Marketing
Variedade de produtos/catálogo
Profissionalismo/profissionalização
Qualidade de texto/imagem/diagramação
Suporte de seus produtos
Acesso ao produto/distribuição
Melhorar nos jogos feitos no
Brasil (%)
31.97%
27.58%
7.32%
6.39%
6.39%
6.16%
5.62%
5.47%
3.08%
Qualidade Técnica/Game Design
Comunicação/Marketing
Variedade
Qualidade de texto/imagem/diagramação
Preço
profissionalismo/profissionalização
Suporte
Maior investimento/oportunidade
Acesso ao produto/distribuição
Mestres x Jogadores (%)
21.1
78.9
Sou apenas jogador Mestro
Criação de aventuras (%)
86
6.9
5.3
1.8
Criar suas próprias aventuras
Fazer download gratuitamente de
aventuras prontas
Comprar aventuras prontas
Pedir dicas de aventuras em
comunidades de jogo
Obrigado!
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  • 2. Quem somos Evelini “Eva” Andrade Escritora, tradutora, revisora Editora-chefe Aster Editora New Order Editora, Retropunk Publicações Colaboradora da Revista Dragão Brasil Bruno Vargas Tradutor e revisor Assistente editorial Aster Editora New Order Editora Experiência em atendimento ao cliente
  • 3. Pesquisa de mercado de RPG 2016 Pesquisas de mercado são cruciais em qualquer área, mas não existiam pesquisas confiáveis para o RPG analógico em 2016 Outras pesquisas já foram feitas, porém, seus resultados ou não foram divulgados, ou eram referentes ao mercado externo ou careciam de alguma confiabilidade principalmente metodológica
  • 4. Com isso, dada a iminência do anúncio da Aster Editora e a necessidade de compreender melhor esse mercado, optou-se por fazer uma pesquisa Mais do que servir unicamente à editora, decidimos que a pesquisa, a ser repetida anualmente, terá suas estatísticas publicadas para que todos possam fazer um acompanhamento do mercado ano a ano
  • 5. Pesquisa de Mercado de RPG de mesa no Brasil 2016 Resultados
  • 6. Resultados Entre 04/11/2016 e 05/01/2017 tivemos 1473 respostas Todas as regiões do país foram contempladas
  • 7. Presença nos Estados Brasileiros Quase 85% dos jogadores e jogadoras estão concentrados em 9 estados brasileiros Os 6 primeiros colocados contam com a presença de editoras de RPG no estado
  • 8. Presença de quem joga RPG nos Estados (%) 35.10 13.40 8.10 7.80 5.90 4.80 3.70 3.50 2.40 14.51 São Paulo Rio de Janeiro Rio Grande do Sul Minas Gerais Ceará Paraná Pernambuco Santa Catarina Bahia Demais estados/fora do país
  • 9. Presença de quem joga RPG nos Estados São Paulo 35,10% Rio de Janeiro 13,40% Rio Grande do Sul 8,10% Minas Gerais 7,80% Ceará 5,90% Paraná 4,80% Pernambuco 3,70% Santa Catarina 3,50% Bahia 2,40% Demais estados/fora do país 14,51%
  • 10. Faixa etária de quem joga RPG (%) 0 12.6 49.2 35 3.2 10 anos ou menos 11 a 20 anos 21 a 30 anos 30 a 40 anos Mais de 40
  • 11. Faixa etária de quem joga RPG 10 anos ou menos 0% 11 a 20 anos 12,6% 21 a 30 anos 49,2% 30 a 40 anos 35% Mais de 40 3,2%
  • 12. Gênero de quem joga RPG (%) 90.2 8.6 1.2 Masculino Feminino Não-binário
  • 13. Gênero de quem joga RPG Masculino 90,2% Feminino 8,6% Não-binário 1,2%
  • 14. Cor/Raça de quem joga RPG (%) 67.9 6.5 1.8 19.1 0.4 4.3 Branca Preta Amarela Parda Indígena Não sei Critérios do IBGE
  • 15. Cor/Raça de quem joga RPG Branca 67,9% Preta 6,5% Amarela 1,8% Parda 19,1% Indígena 0,4% Não sei 4,3%
  • 16. Cor/Raça de quem joga RPG Os critérios adotados foram os mesmos que os do IBGE Cor/raça autodeclarados
  • 17. Lapso na pesquisa! Em 2016, não coletamos dados socioeconômicos, o que impede um melhor recorte de classe no público do RPG Essa questão será resolvida na próxima pesquisa Desculpem a mancada! ^-^
  • 18. Já ficou períodos sem jogar RPG? (%) 89.3 10.7 Sim Não
  • 19. Já ficou períodos sem jogar RPG? Sim 89,3% Não 10,7%
  • 20. Por que ficou sem jogar RPG? (%) 10.3 27.1 40 12.4 0.7 0.6 1.2 1.2 1.4 5.8 Nunca parei de jogar por nenhum tempo Fiquei muito ocupado na vida pessoal Não encontro/encontrava muitas pessoas com quem jogar Estou sem tempo livre para dedicar ao RPG Encontrei outros jogos que eu prefiro jogar no lugar dos jogos de RPG Perdi o gosto pelo RPG Jogos de RPG custam muito caro Enjoei por jogar RPG em excesso Tive uma experiência ruim com o RPG e parei Outros
  • 21. Por que ficou sem jogar RPG? Nunca parei de jogar por nenhum tempo 10,3% Fiquei muito ocupado na vida pessoal 27,1% Não encontro/encontrava muitas pessoas com quem jogar 40% Estou sem tempo livre para dedicar ao RPG 12,4% Encontrei outros jogos que eu prefiro jogar no lugar dos jogos de RPG 0,7% Perdi o gosto pelo RPG 0,6% Jogos de RPG custam muito caro 1,2% Enjoei por jogar RPG em excesso 1,2% Tive uma experiência ruim com o RPG e parei 1,4% Outros 5,8%
  • 22. Por que ficou sem jogar RPG? Ou seja: É mais fácil ficar sem encontrar pessoas com quem jogar do que desistir de uma vez de rolar os dados por qualquer outro motivo! o/
  • 23. Com que frequência joga RPG? (%) 43.5 22.5 27 7 1 vez por mês ou menos Quinzenalmente Semanalmente Duas vezes ou mais por semana
  • 24. Com que frequência joga RPG? 1 vez por mês ou menos 43,5% Quinzenalmente 22,5% Semanalmente 27% Duas vezes ou mais por semana 7%
  • 25. Com que frequência joga RPG? Ou seja: 56,5% do público joga RPG duas vezes ou mais por mês!
  • 26. Sistemas e cenários jogados no Brasil (%) 93.6 46.9 33.1 26.7 21.5 16.1 13.9 13.5 13 10.6 8.7 8.7 8.6 7.3 48.6 D&D (3.x - 4.0 - 5.0) Mundo das Trevas Tormenta 3D&T GURPS Crônicas das Trevas Pathfinder Old Dragon Jogos Indie Shadowrun Fate Lenda dos 5 Anéis Dungeon World Numenera Outros múltipla escolha
  • 27. Sistemas e cenários jogados no Brasil D&D (3.x - 4.0 - 5.0) 93,6% Mundo das Trevas 46,9% Tormenta 33,1% 3D&T 26,7% GURPS 21,5% Crônicas das Trevas 16,1% Pathfinder 13,9% Old Dragon 13,5% Jogos Indie 13% Shadowrun 10,6% Fate 8,7% Lenda dos 5 Anéis 8,7% Dungeon World 8,6% Numenera 7,3% Outros 48,6%
  • 28. Duração média das sessões de RPG (%) 41.5 52.8 5.7 Até 4 horas 5 a 8 horas Mais de 8 horas
  • 29. Duração média das sessões de RPG Até 4 horas 41,5% 5 a 8 horas 52,8% Mais de 8 horas 5,7%
  • 30. Quantidade de pessoas em uma mesa de RPG (%) 23 63.4 13.6 Até 4 pessoas 5 a 6 pessoas 7 pessoas ou mais
  • 31. Quantidade de pessoas em uma mesa de RPG Até 4 pessoas 23% 5 a 6 pessoas 63,4% 7 ou mais pessoas 13,6%
  • 32. O que procuram em loja especializada de RPG (%) 21.7 22.6 41.3 8.4 6 Conferir jogos novos Comprar jogos específicos Comprar acessórios (dados, miniaturas, escudos do mestre, sacos para dados, camisetas, etc) Ver seus amigos Outro múltipla escolha
  • 33. O que procuram em loja especializada de RPG Comprar acessórios (dados, miniaturas, escudos do mestre, sacos para dados, camisetas, etc) 41,3% Comprar jogos específicos 22,6% Conferir jogos novos 21,7% Ver amigos 8,4% Outros 6%
  • 34. Gasto Anual com RPG (%)* 89.5 9.9 0.4 0.3 R$100 ou menos R$100 a R$500 R$500 a R$1000 R$1000 ou mais
  • 35. Gasto Anual com RPG* Aqui, originalmente havia-se perguntado a média mensal de gastos. Porém, aparentemente gerou confusão em jogadores, que costumam medir seus gastos de forma anual. Assim, convertemos a média anual para um valor anual e que, no entanto, deve ser entendido como um indicativo. Na próxima pesquisa, essa questão será revista de forma a aprimorar a coleta de dados dos respondentes.
  • 36. Gasto Anual com RPG* R$100 ou menos 89,5% R$100 a R$500 9,9% R$500 a R$1000 0,4% Mais de R$1000 0,3%
  • 37. Onde se joga RPG (%) 34.1 40.5 12.2 13.3 Chama seus amigos para jogar na sua casa Vai até a casa de um amigo Encontra amigos em outro lugar Joga via Internet
  • 38. Onde se joga RPG Vai até a casa de um amigo 40,5% Chama seus amigos para jogar na sua casa 34,1% Joga via Internet 13,3% Encontra amigos em outro lugar 12,2%
  • 39. O que leva a jogar RPG em lojas ou espaços? (%) 54.5 50.8 44.942.1 41.1 41 19.4 4.3 Ter facilidade de transporte público Ser um espaço seguro para todas as pessoas, incluindo minorias políticas Ser perto da minha casa Fácil acesso a alimentação Se o lugar existe, eu vou Venda de material de jogo (livros, dados acessórios) Jogos de RPG oficiais e sancionados Eu nunca jogaria em um lugar especializado múltipla escolha
  • 40. O que leva a jogar RPG em lojas ou espaços? Ter facilidade de transporte público 54,5% Ser um espaço seguro para todas as pessoas, incluindo minorias políticas 50,8% Ser perto da minha casa 44,9% Fácil acesso a alimentação 42,1% Se o lugar existe, eu vou 41,1% Venda de material de jogo (livros, dados acessórios) 41% Jogos de RPG oficiais e sancionados 19,4% Eu nunca jogaria em um lugar especializado 4,3%
  • 41. Você pagaria para jogar RPG? Se sim, quanto? (%) 34.4 28.5 16.8 16.2 4.1 R$10,00 no máximo Eu nunca pagaria para jogar RPG R$5,00 no máximo R$ 20,00 R$30,00 ou mais
  • 42. Você pagaria para jogar RPG? Se sim, quanto? R$10,00 no máximo 34,4% Eu nunca pagaria para jogar RPG 28,5% R$5,00 no máximo 16,8% R$ 20,00 16,2% R$30,00 ou mais 4,1%
  • 43. Vontade de conhecer novos cenários de RPG (%) 0.7 0.7 1.2 1.6 4.1 3.8 9.6 16.8 8.9 52.7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 44. Disposição para conhecer novos sistemas de RPG (%) 1.4 1.6 2.8 3.1 6.2 6.5 11.3 15.3 7.8 44 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 45. Acompanha as novidades das editoras de RPG? (%) 60.2 39.8 Sim Não
  • 46. Acompanha as novidades das editoras de RPG? Sim 60,2% Não 39,8%
  • 47. Meio em que acompanha as editoras de RPG (%) 92.3 47.6 55.4 41.9 28 25 12.7 31.3 Facebook Canal de Youtube Sites Blogs Stream de RPG Twitter Newsletter Outros múltipla escolha
  • 48. Meio em que acompanha as editoras de RPG Facebook 92,3% Youtube 47,6% Sites 55,4% Blogs 41,9% Streams de RPG 28% Twitter 25% Newsletter 12,7% Outros 31,3%
  • 49. Marcas, grupos e empresas mais citados (%) 11.51% 8.96% 8.58% 7.64% 63.30% Jambô Editora RPG Notícias AzeCos Formação Fireball Outros
  • 50. Marcas, grupos e empresas mais citados Jambô Editora 11,51% RPG Notícias 8,96% AzeCos 8,58% Formação Fireball 7,64% Outros 63,30% Respostas espontâneas e múltiplas a uma pergunta aberta, sem estímulo
  • 51. Satisfação com a qualidade dos produtos de RPG (%) 57.6 18.9 23.4 Sim Não Indiferente
  • 52. Satisfação com a qualidade dos produtos de RPG Sim 57,6% Não 18,9% Indiferente 23,4%
  • 53. Satisfação com a qualidade das traduções de RPG (%) 0.6 0.3 1 2.5 10.3 7 18.4 26.7 18.3 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 54. Qualidade da revisão dos livros (%) 0.9 0.6 0.5 3.7 10 11 20.9 24.7 15 12.7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 55. Qualidade da impressão dos livros (%) 0.6 0.2 0.7 1.2 5.6 5.5 12.2 22.3 23 28.6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 56. Acabamento dos livros (%) 0.5 0 1 1.5 6.7 4.6 14.3 23.1 21.1 27.3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 57. Preços dos livros de RPG (%) 4.4 5.2 6 10.8 15.8 13.9 20 15.6 4.4 4.1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 58. Variedade de produtos disponíveis (%) 6.5 3.9 8.9 9.7 17.1 13.9 14.4 12.1 5.4 8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 59. Presença das editoras nas redes sociais (%) 3.3 2.7 5.6 6.2 14.5 10.5 16.6 14.7 11 14.9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 60. Prazo de entrega do produto após a compra (%) 2.4 1.6 2.9 4.8 17.8 11.3 17.6 19.7 9.5 12.4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 62. Produção 100% nacional (%) 1% 0.5 1 1.7 9.7 7.1 15.9 22 17.9 23.6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 63. As ilustrações e capas brasileiras (%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 64. O feedback das editoras (%) 2.5 1.2 2.8 4.4 14.8 13.3 13.8 20.4 11 15.8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 65. Preferência: RPG nacional ou importado (%) 6.4 12 44.9 36.7 RPGs nacionais RPGs importados Ambos Indiferente
  • 66. O que precisa melhorar nas editoras de RPG (%) 29.46% 21.43% 14.96% 11.90% 8.26% 7.81% 6.18% Comunicação/Marketing Variedade de produtos/catálogo Profissionalismo/profissionalização Preço Suporte de seus produtos Acesso ao produto/distribuição Qualidade de texto/imagem/diagramação
  • 67. Conceitos Comunicação/marketing Engloba diversos conceitos, por exemplo divulgação, presença em eventos (principalmente fora do eixo Rio/SP), atendimento ao público, contato com mídias especializadas em cultura pop Variedade de produtos no catálogo Engloba diversos conceitos, por exemplo variedade de títulos traduzidos, mais atenção a produtos/profissionais brasileiros, periodicidade de lançamento Profissionalismo/Profissionalização Engloba diversos conceitos, por exemplo valores da empresa e alinhamento com questões relativas a direitos humanos e de minorias políticas, profissionalização dos envolvidos no processo editorial, identidade da empresa, qualidade global do produto final, atender a expectativas do público, atenção ao pós-venda, o cumprimento de prazos, logística eficiente, respeito pelo cliente, projeto editorial consistente
  • 68. Conceitos Preço Engloba principalmente o conceito de preço. Há uma desconexão entre a percepção de valor e de preço do produto final que chega ao consumidor Suporte de seus produtos Engloba diversos conceitos, por exemplo lançamento constante de suplementos para jogos já lançados, informações e notícias disponíveis sobre sistemas e cenários já lançados, maior variedade de cenários no caso de sistemas que se propõem genéricos, suporte a outras mídias, transmídia Acesso ao produto/distribuição Engloba diversos conceitos, por exemplo distribuição em pontos de venda (principalmente fora do eixo Rio/SP), reposição de tiragem esgotada, mais ebooks disponíveis
  • 69. Conceitos Qualidade de texto/imagem/diagramação Engloba diversos conceitos, como por exemplo erros de tradução, melhor revisão necessária, melhoria na qualidade dos textos do material produzido, qualidade editorial do produto, mais espaço para profissionais brasileiros Qualidade Técnica/Game Design Engloba diversos conceitos, como por exemplo originalidade de cenários, sistemas e conceitos, questões relativas às escolhas de temas nacionais, playtests (principalmente mais informações sobre playtests sendo realizados), críticas quanto ao balanceamento de regras, cobrança de maior qualidade de sistemas e cenários
  • 70. Pode melhorar nos jogos traduzidos lançados (%) 28.67% 18.96% 15.35% 13.77% 13.02% 6.40% 3.84% Preço Comunicação/Marketing Variedade de produtos/catálogo Profissionalismo/profissionalização Qualidade de texto/imagem/diagramação Suporte de seus produtos Acesso ao produto/distribuição
  • 71. Melhorar nos jogos feitos no Brasil (%) 31.97% 27.58% 7.32% 6.39% 6.39% 6.16% 5.62% 5.47% 3.08% Qualidade Técnica/Game Design Comunicação/Marketing Variedade Qualidade de texto/imagem/diagramação Preço profissionalismo/profissionalização Suporte Maior investimento/oportunidade Acesso ao produto/distribuição
  • 72. Mestres x Jogadores (%) 21.1 78.9 Sou apenas jogador Mestro
  • 73. Criação de aventuras (%) 86 6.9 5.3 1.8 Criar suas próprias aventuras Fazer download gratuitamente de aventuras prontas Comprar aventuras prontas Pedir dicas de aventuras em comunidades de jogo