SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 36
İŞİMİZGÜCÜMÜZ OYUN
ALİ CEVAT ÜNSAL
KIM BU BIYIKLI?
• Teknoloji, gıda, bankacılık, bilişim ve eğitim sektörlerinde 10 yılı aşkın deneyimlerini ve iş dünyasına
dair değerlendirmelerini yazdığı İnsan Kaynakları Amatörü isimli bir bloğa sahiptir. Peryön İK Blog
yarışmasında 2 sene üst üste finalist olmuş ve birçok internet sitesi, dergi gibi sektörel yayınlara yazı
yazmıştır.
• İnsan kaynakları ve eğitimci şapkasının dışında organizasyon ve kariyer danışmanlığı da yapıyor.
• Oyun tabanlı eğitim ve oyunlaştırma konusunda uzmanlığının yanı sıra
karakter analiziyle de kendini geliştiren Ali Cevat Ünsal, çeşitli konferans ve
üniversitelerde seminerler veriyor.
• Şu anda hem isimli girişimiyle Oyunlaştırma çözümleri sunuyor,
hem de birçok girişimi bünyesinde bulunduran Tasarım Atlas şirketinin
dijital pazarlama ajansı kısmında sorumluluk alıyor.
• Evli, Bıyıklı ve Çocukludur.
OYUNCAK VE OYUN
• Oyuncak: Kendisiyle oynanıp eğlenmeye yarayan her türlü şey
• Oyun 1: İnsanın vaktini hoş geçirmesine, oyalanmasına yarayan,
genellikle belli kuralları olan eğlence.
• Oyun 2: Gereksiz zorlukların üstesinden gelmek için bulunduğumuz
gönüllü bir teşebbüstür
NEREDEN ÇIKTI BU OYUN?
Günümüze ulaşabilen en eski oyuncak
ortalama 7 bin yıl öncesine dayanıyor.
İLK OYUNCAĞINIZI HATIRLIYOR MUSUNUZ?
ESKİ ÇİN İMPARATORLUĞUNDA
DİPLOMAT VE ÜST DÜZEY DEVLET YÖNETİCİLERİNE
ZORUNLU OYNATILAN EFSANE OYUN
TANGRA
M
4000
YILDIR
GELİŞTİRMEY
Firavunlardan
günümüze kadar
ulaşan
masa oyunu
senet
SATRANÇTA NAPOLYONU
YENEN TÜRK
THE
TURK
S
EVRENSEL OYUNLAR
• Sek sek, tura oyunu, topaç çevirme, saklambaç, denizin üzerinde taş
kaydırma oyunu, çatal-matal, körebe
• Yaklaşık 2000 yıldır çeşitli ülkelerde oynanıyor.
• Oyunların biçimi, özellikleri, oyun araç-gereçleri çağdan çağa,
kültürden kültüre değişse de çocuğun bulunduğu her yerde oyunun
ve oyuncakların bulunması evrensel bir kuraldır.
İLK ONLINE OYUN
Kartpostal şeklindeki
satranç
OYUN = MATEMATIK VE FELSEFE
OYUNLAR DÜNYAYI DEĞIŞTIREBILIR MI?
ABD OYUN TUTKUSU SAYESINDE KURULDU
FILLERIN YAŞAMINI DA BIR OYUNA
BORÇLUYUZ
ÇIN SEDDI NEDEN BU KADAR UZUN?
OYNAMAK ÖZGÜRLÜKTÜR!
VE NAZI ALMANYASI OYUN SAYESINDE
YIKILMIŞTIR
BIR KIŞIYLE 1 YIL SOHBET ETMEKTENSE 1 SAAT
OYUN OYNAMAYI YEĞLERIM
PLATON
OYUN İYI BIR GÖZLEM ARACIDIR
• Manipule edilmesi zor olan 2 şey var.
• Hikaye ve oyun
HER OYUN İYİ GELIŞTIRICI DEĞILDIR
• Telefon, tablet ve pc den oynanan çoğu oyun oyalanmak içindir.
• Candy Crush, Fifa, CoD.. Gibi oyunlar
yalnızca düzensiz ve sığ gelişim sağlar.
OYUNCU TIPLERI
• Katil (Rekabetçi): Ele ve kazan. Zafere giden yolda her şey mübahtır
• Başaranlar: Hedefe ulaş! Görev adamı.
• Sosyalleşen: Takımın bir parçası
• Gezginler (Kaşif): Oyunu araştıran, keşfeden.
OYUNCAKLARLA ZEKA GELIŞIMI
• Zekâ öğretilebilir.
• Her insanın güçlü zekâları vardır.
• Her insanın zayıf zekâları vardır.
• Zayıflıklar güçlendirilebilir.
• Kişinin zekâsı parmak izi gibi benzersizdir.
UYGULAMA ÖNERİLERİ
• Brain it On
• Plockit
• Unblock Me
• Connect 4
• Loop
• Hanoi Towers
• Tangram
• Tüm Topları Çıkarın (Solo
Test)
• Find The Sets / Set Game
• Bloxorz
• Kubik
• Roll The Ball
MEKANIK ZEKA
• Mühendislik ve mimarlık gibi mesleklerde simülasyon olarak eski tip maketlere alternatif olan
Lego tipi parçalı oyuncaklar, mekanik zeka gelişimini sağlar.
• Mekanik zekası gelişmiş insanlar IKEA dan aldıkları herhangi bir ürünü kılavuza bakmadan monte
edebilir
•LEGO
ELEŞTIREL DÜŞÜNCE
• Eleştirel düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek
• Analiz ve değerlendirme becerisini güçlendirmek
•CHOCOLATE FIX
ÇÖZÜM ODAKLI DÜŞÜNCE
• Çözüm odaklı düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetme
• Hızlı ve doğru karar verme becerisini güçlendirmek
•SET
ANALITIK DÜŞÜNCE
• Analitik düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek
• Planlama ve organizasyon becerisini güçlendirmek
•RUSH HOUR
YARATICI DÜŞÜNCE
• Yaratıcı düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek
• Hayal kurma kabiliyetini güçlendirmek
•RORY STORY CUBES
STRATEJIK DÜŞÜNCE
• Stratejik düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek
• Problemleri önceden öngörebilme becerisini güçlendirmek
•QUORIDOR
3 BOYUTLU (UZAMSAL) DÜŞÜNCE
• Üç boyutlu düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek
• Tasarım odaklı düşünce becerisini güçlendirmek
•TANGRAM
GAMER KUŞAĞI
TEŞEKKÜR EDERIM
alicevatunsal@gmail.com
@alicevatunsal 36

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Karakter Analizi ve Karakterleri Tanıma
Karakter Analizi ve Karakterleri TanımaKarakter Analizi ve Karakterleri Tanıma
Karakter Analizi ve Karakterleri TanımaAli Cevat ÜNSAL
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarErcan Altuğ YILMAZ
 
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırmaÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırmaErcan Altuğ YILMAZ
 
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ YılmazæçErcan Altuğ YILMAZ
 
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU GalataYavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU GalataErcan Altuğ YILMAZ
 
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ YılmazETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ YılmazErcan Altuğ YILMAZ
 
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma Ercan Altuğ YILMAZ
 
Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1
Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1
Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1osman keskin
 
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmazVerileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmazErcan Altuğ YILMAZ
 
Customer connected - Gamification
Customer connected - GamificationCustomer connected - Gamification
Customer connected - GamificationErcan Altuğ YILMAZ
 
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3osman keskin
 
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2osman keskin
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuErcan Altuğ YILMAZ
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019Ercan Altuğ YILMAZ
 
Dilruba elmas 070702039
Dilruba elmas 070702039Dilruba elmas 070702039
Dilruba elmas 070702039rhikmet
 
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /BlipparKWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /BlipparErcan Altuğ YILMAZ
 
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı - Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı -  Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı -  Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı - Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...Ercan Altuğ YILMAZ
 
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017Ercan Altuğ YILMAZ
 
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAUEğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAUErcan Altuğ YILMAZ
 

La actualidad más candente (20)

Karakter Analizi ve Karakterleri Tanıma
Karakter Analizi ve Karakterleri TanımaKarakter Analizi ve Karakterleri Tanıma
Karakter Analizi ve Karakterleri Tanıma
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırmaÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
 
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
 
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU GalataYavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
 
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ YılmazETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
 
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
 
Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1
Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1
Hayallerimdeki Degisim ve Gelişim 1
 
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmazVerileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
 
Customer connected - Gamification
Customer connected - GamificationCustomer connected - Gamification
Customer connected - Gamification
 
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 3
 
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
 
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2
Hayallerimdeki değişim ve gelişim 2
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
Dilruba elmas 070702039
Dilruba elmas 070702039Dilruba elmas 070702039
Dilruba elmas 070702039
 
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /BlipparKWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
 
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı - Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı -  Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı -  Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı - Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
 
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
 
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAUEğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
 

Similar a Game Talks Üniversite Sunumu

Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdfHasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdfHasanAkdemir3
 
Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017
Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017
Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017Ercan Altuğ YILMAZ
 
Game x 50dk Ercan Altuğ Yılmaz
Game x 50dk Ercan Altuğ YılmazGame x 50dk Ercan Altuğ Yılmaz
Game x 50dk Ercan Altuğ YılmazErcan Altuğ YILMAZ
 
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim OyunlaştırmaBankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim OyunlaştırmaErcan Altuğ YILMAZ
 
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.
Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.
Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.Oyunzet Oyunlar
 

Similar a Game Talks Üniversite Sunumu (7)

Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdfHasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
 
Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017
Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017
Kadir Has Üniversitesi Gaming Club - Gamification Semineri 6.11.2017
 
Game x 50dk Ercan Altuğ Yılmaz
Game x 50dk Ercan Altuğ YılmazGame x 50dk Ercan Altuğ Yılmaz
Game x 50dk Ercan Altuğ Yılmaz
 
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim OyunlaştırmaBankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
 
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
 
Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.
Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.
Turkiye dijital oyunlar ve tarihi :Oyunzet.com Paylaşımıdır.
 

Más de Ali Cevat ÜNSAL

Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop
Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop
Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop Ali Cevat ÜNSAL
 
Wordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumu
Wordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumuWordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumu
Wordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumuAli Cevat ÜNSAL
 
Data Collect and Gamification Analysis
Data Collect and Gamification AnalysisData Collect and Gamification Analysis
Data Collect and Gamification AnalysisAli Cevat ÜNSAL
 
Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?
Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?
Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?Ali Cevat ÜNSAL
 
Sendromsuz Pazartesi Zirvesi '15 sponsorluk dosyası
Sendromsuz Pazartesi Zirvesi '15  sponsorluk dosyasıSendromsuz Pazartesi Zirvesi '15  sponsorluk dosyası
Sendromsuz Pazartesi Zirvesi '15 sponsorluk dosyasıAli Cevat ÜNSAL
 
Kurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanı
Kurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanıKurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanı
Kurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanıAli Cevat ÜNSAL
 

Más de Ali Cevat ÜNSAL (8)

Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop
Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop
Kariyernet Onuncu Kat Satışta Oyunlaştırma Seminer ve Wokshop
 
Wordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumu
Wordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumuWordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumu
Wordpress ile Ücretsiz Blog ve Site kurulumu
 
Data Collect and Gamification Analysis
Data Collect and Gamification AnalysisData Collect and Gamification Analysis
Data Collect and Gamification Analysis
 
Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?
Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?
Dijital Gücümüzün Farkında mıyız?
 
Karakter Uyumları
Karakter UyumlarıKarakter Uyumları
Karakter Uyumları
 
Sendromsuz Pazartesi Zirvesi '15 sponsorluk dosyası
Sendromsuz Pazartesi Zirvesi '15  sponsorluk dosyasıSendromsuz Pazartesi Zirvesi '15  sponsorluk dosyası
Sendromsuz Pazartesi Zirvesi '15 sponsorluk dosyası
 
Big Data / Büyük Veri
Big Data / Büyük VeriBig Data / Büyük Veri
Big Data / Büyük Veri
 
Kurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanı
Kurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanıKurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanı
Kurumların Sosyal Medya ile Olan İmtihanı
 

Game Talks Üniversite Sunumu

  • 2. KIM BU BIYIKLI? • Teknoloji, gıda, bankacılık, bilişim ve eğitim sektörlerinde 10 yılı aşkın deneyimlerini ve iş dünyasına dair değerlendirmelerini yazdığı İnsan Kaynakları Amatörü isimli bir bloğa sahiptir. Peryön İK Blog yarışmasında 2 sene üst üste finalist olmuş ve birçok internet sitesi, dergi gibi sektörel yayınlara yazı yazmıştır. • İnsan kaynakları ve eğitimci şapkasının dışında organizasyon ve kariyer danışmanlığı da yapıyor. • Oyun tabanlı eğitim ve oyunlaştırma konusunda uzmanlığının yanı sıra karakter analiziyle de kendini geliştiren Ali Cevat Ünsal, çeşitli konferans ve üniversitelerde seminerler veriyor. • Şu anda hem isimli girişimiyle Oyunlaştırma çözümleri sunuyor, hem de birçok girişimi bünyesinde bulunduran Tasarım Atlas şirketinin dijital pazarlama ajansı kısmında sorumluluk alıyor. • Evli, Bıyıklı ve Çocukludur.
  • 3.
  • 4. OYUNCAK VE OYUN • Oyuncak: Kendisiyle oynanıp eğlenmeye yarayan her türlü şey • Oyun 1: İnsanın vaktini hoş geçirmesine, oyalanmasına yarayan, genellikle belli kuralları olan eğlence. • Oyun 2: Gereksiz zorlukların üstesinden gelmek için bulunduğumuz gönüllü bir teşebbüstür
  • 5. NEREDEN ÇIKTI BU OYUN? Günümüze ulaşabilen en eski oyuncak ortalama 7 bin yıl öncesine dayanıyor.
  • 7. ESKİ ÇİN İMPARATORLUĞUNDA DİPLOMAT VE ÜST DÜZEY DEVLET YÖNETİCİLERİNE ZORUNLU OYNATILAN EFSANE OYUN TANGRA M 4000 YILDIR GELİŞTİRMEY
  • 10. EVRENSEL OYUNLAR • Sek sek, tura oyunu, topaç çevirme, saklambaç, denizin üzerinde taş kaydırma oyunu, çatal-matal, körebe • Yaklaşık 2000 yıldır çeşitli ülkelerde oynanıyor. • Oyunların biçimi, özellikleri, oyun araç-gereçleri çağdan çağa, kültürden kültüre değişse de çocuğun bulunduğu her yerde oyunun ve oyuncakların bulunması evrensel bir kuraldır.
  • 11. İLK ONLINE OYUN Kartpostal şeklindeki satranç
  • 12.
  • 13.
  • 14. OYUN = MATEMATIK VE FELSEFE
  • 16. ABD OYUN TUTKUSU SAYESINDE KURULDU
  • 17. FILLERIN YAŞAMINI DA BIR OYUNA BORÇLUYUZ
  • 18. ÇIN SEDDI NEDEN BU KADAR UZUN?
  • 20. VE NAZI ALMANYASI OYUN SAYESINDE YIKILMIŞTIR
  • 21. BIR KIŞIYLE 1 YIL SOHBET ETMEKTENSE 1 SAAT OYUN OYNAMAYI YEĞLERIM PLATON
  • 22. OYUN İYI BIR GÖZLEM ARACIDIR • Manipule edilmesi zor olan 2 şey var. • Hikaye ve oyun
  • 23. HER OYUN İYİ GELIŞTIRICI DEĞILDIR • Telefon, tablet ve pc den oynanan çoğu oyun oyalanmak içindir. • Candy Crush, Fifa, CoD.. Gibi oyunlar yalnızca düzensiz ve sığ gelişim sağlar.
  • 24. OYUNCU TIPLERI • Katil (Rekabetçi): Ele ve kazan. Zafere giden yolda her şey mübahtır • Başaranlar: Hedefe ulaş! Görev adamı. • Sosyalleşen: Takımın bir parçası • Gezginler (Kaşif): Oyunu araştıran, keşfeden.
  • 25.
  • 26. OYUNCAKLARLA ZEKA GELIŞIMI • Zekâ öğretilebilir. • Her insanın güçlü zekâları vardır. • Her insanın zayıf zekâları vardır. • Zayıflıklar güçlendirilebilir. • Kişinin zekâsı parmak izi gibi benzersizdir.
  • 27. UYGULAMA ÖNERİLERİ • Brain it On • Plockit • Unblock Me • Connect 4 • Loop • Hanoi Towers • Tangram • Tüm Topları Çıkarın (Solo Test) • Find The Sets / Set Game • Bloxorz • Kubik • Roll The Ball
  • 28. MEKANIK ZEKA • Mühendislik ve mimarlık gibi mesleklerde simülasyon olarak eski tip maketlere alternatif olan Lego tipi parçalı oyuncaklar, mekanik zeka gelişimini sağlar. • Mekanik zekası gelişmiş insanlar IKEA dan aldıkları herhangi bir ürünü kılavuza bakmadan monte edebilir •LEGO
  • 29. ELEŞTIREL DÜŞÜNCE • Eleştirel düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek • Analiz ve değerlendirme becerisini güçlendirmek •CHOCOLATE FIX
  • 30. ÇÖZÜM ODAKLI DÜŞÜNCE • Çözüm odaklı düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetme • Hızlı ve doğru karar verme becerisini güçlendirmek •SET
  • 31. ANALITIK DÜŞÜNCE • Analitik düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek • Planlama ve organizasyon becerisini güçlendirmek •RUSH HOUR
  • 32. YARATICI DÜŞÜNCE • Yaratıcı düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek • Hayal kurma kabiliyetini güçlendirmek •RORY STORY CUBES
  • 33. STRATEJIK DÜŞÜNCE • Stratejik düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek • Problemleri önceden öngörebilme becerisini güçlendirmek •QUORIDOR
  • 34. 3 BOYUTLU (UZAMSAL) DÜŞÜNCE • Üç boyutlu düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek • Tasarım odaklı düşünce becerisini güçlendirmek •TANGRAM